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forum Index du forum forumArchives V2 forumArmée Lahmiane Comtes Vampires...

Auteur : Sujet: Armée Lahmiane Comtes Vampires...  Bas
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 10/04/2005 20:48:50
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J'adore les Comtes Vampire, mais je n'y connais absolument rien, ne serait-ce que les règles( j'ai le livre d'armée)!
J'ai trouvé chouette de faire une armée Lahmiane (j'aime aussi les Von carstein mais bon...). Les Lahmianes sont capables de rester très longtemps en vie au Close grâce à leur Initiative monstre!

Voici ma liste (en tant que débutant):

Héros: Vampire Nouveau-né Lahmiane
Armes: Arme de base et Lame Vampire
Pts: 130

Héros: Necromancien Sorcier lvl 2 sur Cauchemar
Armes: Arme de Base
Options: Amulette d'Obsidienne
Sorts: Invocation de Nehek, Vigueur Infernale
pts: 153

Héros: Necromancien Sorcier lvl 2
Armes: Arme de Base
Sorts: Invocation de Nehek, Vigueur Infernale
pts: 100

Unité de Base: Squelette x20
Armes et Armures: Arme de Base, Boucliers, Armures Légères, Lances
Options: Musicien, Porte-Etendard
pts: 215

Unité de Base: Squelette x20
Armes et Armures: Arme de Base, Boucliers, Armures Légères, Lances
Options: Musicien, Porte-Etendard
pts: 215


DSL, je rajouterai la liste d'armée demain même!

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 Grumgore
 Messages postés : 1460
 Roi
 Grumgore
  Posté le 10/04/2005 22:02:50
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tres bon début mais je prefere les zombies (moins chers!), enfin c'est une question de choix personnels!

passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 11/04/2005 12:47:51
Send a private message to Razorback
Voici la suite:

Héros: Vampire Nouveau-né Lahmiane
Armes: Arme de base et Lame Vampire
Pts: 130

Héros: Necromancien Sorcier lvl 2 sur Cauchemar
Armes: Arme de Base
Options: Amulette d'Obsidienne
Sorts: Invocation de Nehek, Vigueur Infernale
pts: 153

Héros: Necromancien Sorcier lvl 2
Armes: Arme de Base
Sorts: Invocation de Nehek, Vigueur Infernale
pts: 100

Unité de Base: Squelette x20
Armes et Armures: Arme de Base, Boucliers, Armures Légères, Lances
Options: Musicien, Porte-Etendard
pts: 215

Unité de Base: Squelette x20
Armes et Armures: Arme de Base, Boucliers, Armures Légères, Lances
Options: Musicien, Porte-Etendard
pts: 215

Unité de Base: Zombies x20
Armes: Arme de base
Options: Musicien, Porte-Etendard
Règles: Décérébrés
pts: 135

Unité de Base: Loups Funestes x6
Armes: Aucune
Règles: Cavalerie Légère, Charge
pts: 60

Unité Spéciale: Garde des Cryptes x20
Arme et Armures: Arme de Base, Armure lourde, Hallebarde
Options: Musicien, Porte-Etendard
Règles: Lames spectrales
pts: 296

Unité Spéciale: Chevaliers Noirs x10
Armes et Armures: Arme de base, Armure Lourde, Bouclier, Lance de cavalier
Montures: Cauchemars
Options: Carapaçons, Musicen, Porte-Etendard
Règles: Lame Spéctrales
pts:296

Chauve-Souris Vampires x3
Armes: Aucune
Règles: Unité Volante
pts: 60

Chauve-Souris Vampires x3
Armes: Aucune
Règles: Unité Volante
pts: 60

Unité Rares: Banshee
Armes et Armures: Aucune
Règles: immatérialité, Cri Funèbre, Figurine Individuelle
pts: 90

Unité Rares: Banshee
Armes et Armures: Aucune
Règles: immatérialité, Cri Funèbre, Figurine Individuelle
pts: 90

TOTAL: 1900 points!

Que me conseillez-vous afin d'arriver à 2000???

--Message edité par Razorback le 2005-04-11 12:48:31--

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 11/04/2005 13:33:02
Send a private message to tharivor
tu peux rajouter un autre croupe de loups funestes

il va falloir que tu fasse gaffe à tes chevaliers car il risuqes de se prende tous les tris et la magie!

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 11/04/2005 16:29:34
Send a private message to Razorback
Je peux aussi aggrandir mon unité de chevaliers non?
Cela me semble assez utile, puisqu'il s'agira d'une cible prioritaire!
Les loups funestes me semblent assez inutiles; ils ne sont pas très puissants, mais ils ne sont pas trop cher pour en faire des petits groupes!

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 12/04/2005 08:19:51
Send a private message to Razorback
Héros: Vampire Nouveau-né Lahmiane
Armes: Arme de base et Lame Vampire
Pts: 130

Héros: Necromancien Sorcier lvl 2 sur Cauchemar
Armes: Arme de Base
Options: Amulette d'Obsidienne
Sorts: Invocation de Nehek, Vigueur Infernale
pts: 153

Héros: Necromancien Sorcier lvl 2
Armes: Arme de Base
Sorts: Invocation de Nehek, Vigueur Infernale
pts: 100

Unité de Base: Squelette x20
Armes et Armures: Arme de Base, Boucliers, Armures Légères, Lances
Options:Porte-Etendard
pts: 215

Unité de Base: Squelette x20
Armes et Armures: Arme de Base, Boucliers, Armures Légères, Lances
Options:Porte-Etendard
pts: 215

Unité de Base: Zombies x20
Armes: Arme de base
Options: Porte-Etendard
Règles: Décérébrés
pts: 135

Unité de Base: Loups Funestes x6
Armes: Aucune
Règles: Cavalerie Légère, Charge
pts: 60

Unité Spéciale: Garde des Cryptes x20
Arme et Armures: Arme de Base, Armure lourde, Hallebarde
Options: Porte-Etendard
Règles: Lames spectrales
pts: 296

Unité Spéciale: Chevaliers Noirs x15
Armes et Armures: Arme de base, Armure Lourde, Bouclier, Lance de cavalier
Montures: Cauchemars
Options: Carapaçons,Porte-Etendard
Règles: Lame Spéctrales
pts:378

Chauve-Souris Vampires x3
Armes: Aucune
Règles: Unité Volante
pts: 60

Chauve-Souris Vampires x3
Armes: Aucune
Règles: Unité Volante
pts: 60

Unité Rares: Banshee
Armes et Armures: Aucune
Règles: immatérialité, Cri Funèbre, Figurine Individuelle
pts: 90

Unité Rares: Banshee
Armes et Armures: Aucune
Règles: immatérialité, Cri Funèbre, Figurine Individuelle
pts: 90

TOTAL: 2003 points!

J'ai rajouté 15 Chevaliers Noirs afin de résister plus facilement au tirs ennemis et à la magie!
Bon, c'est pas donné, mais c'est très efficace!$

P.S: Voilà, j'ai enlevé les musiciens!

--Message edité par Razorback le 2005-04-13 08:17:28--

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 12/04/2005 12:47:11
Send a private message to tharivor
15!! met tu va de prendre tous les tirs et toute la magie maintenant

ton adversaire va te pilloner puis t'envoyer des nuées pour bloquer et te finira par le flanc.

perso je joue la cavalerie au max 5*2, mais c'est risquer
je préfère 4*2

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 ryan
 Messages postés : 346
 Chevalier
 ryan
  Posté le 12/04/2005 21:51:54
Send a private message to ryan
juste un truc tu peu pas choisir tes sorts a l'avance....
ensuite vire tout les musicien
met la bannière des tertre aux gardes des cryptes et enleve les hallebaarde.une svg a 3+ au close ca se refuse pas
pareil pour les squelettes enleve les lances....tu combats sur deux rang que quand tu te fais chargé....et ca leur fait passé leurs svg a 4+ c'est trés bon....
ne met pas deux banshee ca sert a rien surtout si tu tombe contre un autre cv ou meme un rdt...
n'hésite pas a mettre tout tes choix de héros (ou de seigneur) pasque c'est vraiment la magie qui est importante chez les cv et avec seulement 3 magos tu passe rien en magie.....ou alors tu mets un nouveau né (c'est boost)
pour finir enleve le nécro du canasson (c'est trés important)
ca fait trop de chevalier a mon gout et pas assez de GOULES!!!!!!!! la meilleur unité ni de loups....aprés a toi de voir.
salut

on y va,on y va,on y va!
à travers l'kosmos;
on y va,on y va,on y va!
à travers le rien du tout;
on y va,on y va,on y va!
on sait pas trop,mais on y va!!!!!
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 13/04/2005 08:14:42
Send a private message to Razorback
Comment ça je peux pas choisir mes sorts à l'avance?? C'est étrange... C'est écrit dans le livre de règles?
De plus, pourquoi enlever mes hallebardes? Je ne comprends pas trop tes idées...
Copie ma liste d'armée et colle-la comme je l'ai fait, en la modifiant! Mais vraiment, enlever les lances aux squelettes, ça non! Ils combatent sur deux rangs grâçe à ça!
Les goules, je les aimes pas du tout, elles sont cher par rapport aux squelettes et aux zombies

P.S: pourquoi enlver le Nécromancien-Chevalier?

--Message edité par Razorback le 2005-04-13 08:16:02--

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 jurassic kuraq
 Messages postés : 737
 Seigneur
 jurassic kuraq
  Posté le 13/04/2005 08:21:20
Send a private message to jurassic kuraq
oui,a chaque debut de partie tu jettes un dé pour choisir tes sorts,c'est emmer(l)ant
mais c'est marqué sur le sacro-saint livre de regles

-di donc, cé bizar ce truc la
-n'y touch pa!!!
-pourkoi?
BOM

ceci etait un exemple de l'effroyable intelligence des gretchins....TREMBLEZ!!!
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 13/04/2005 13:24:39
Send a private message to Razorback
Zut, sans invocation de Nehek ça va être difficile...
Enfin... Faut s'adapter!  
Je dois à tout prix prier afin d'avoir un 1 pour avoir invocation de Nehek...    
A part ce sort, les autres sont pas terribles personnelement...

Donc, j'enlève le Necro sur canasson ?Pourquoi?

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 ryan
 Messages postés : 346
 Chevalier
 ryan
  Posté le 14/04/2005 16:24:50
Send a private message to ryan
non non
tu peu toujours remplacer un sort par le premier de la liste c'est a dire invocation de nehek.par exemple si tu fais 3 et 6 a ta détermination des sort , tu peus remplacer un des sort par le premier.
ensuite vire le canasson parce que tu ne pourra pas le mettre dans un régiment et il ne bénéficira donc pas de la protection qu'il lui confère.
pour les hallebardes j'avous que c'est discutable mais en regle général, il vaut mieu avoir une bonne svg.
c'est pareil porur les squellettes: je m'explique : soit réaliste, ce sera pas tes squellettes qui vont faire des morts (1 ou 2 maximum...) par contre l'adversaire risque de t'en tuer beaucoups plus (c'est la qu'une bonne svg est importante ) car c'est le résultat de combat qui est important.
donc statistiquement, il vaut mieux limiter les dégat que vouloir en faire (avec des squellettes c'est pas évident).puisque c'est plus facile de sauvegarder une blessure que de tuer un mec.alors qu'au final un mec adverse tué ou un mec a toi sauvé revien au meme dans la résolution de combat.
et en plus t'économiser des points d'armé pour prendre des truc.
ensuite les goules sont énormes puisque ils ont une endurance de 4 (il coute moins cher que des skull) et en plus ont la formation tirailleur...ca veut dire que pour les blesser au tir il faut réussir un jet a moin 1 (tirailleur) ensuite blesser (presque toute les armes de tir ont une force de 3 donc ca blesse sur 5+!!!!) autant dire que pour écranter les tir...
ensuite ils ont 2 attaques (ca en fait 14 pour 7 gars et en plus empoisonnées donc parfait pour s'occupper des gros bill a grosse endurance genre les troll) et pour finir ils causent la peur....c'est génial comme bebette.
voila je sais pas si j'ai été trop clair mais si tu as encore des questions a me poser vas y....
salut

on y va,on y va,on y va!
à travers l'kosmos;
on y va,on y va,on y va!
à travers le rien du tout;
on y va,on y va,on y va!
on sait pas trop,mais on y va!!!!!
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 14/04/2005 20:15:30
Send a private message to Ubu
ne te prive pas d'un choix de seigneur à 2000 pts; prend une comtesse lamhiane avec un ou deux ptis pouvoirs et une svg invulnérable, puis tu la fourre....
....dans une unité de squelettes.
l'idée des CV c'est d'engluer l'ennemi dans des cc interminables contre la troupaille (skull et zombis) et de laisser les persos et la cavalerie faire un carnage..aidée par toutes les sournoiseries possibles: invocations (vitales pour tenir le coup), goules, nuées, chauves-souris pour choper les magos ennemis et attaquer les flanc (dans le cas des goules  et des nuées d'esprit).

ryan a raison; les gardes preferent une svg de 3+....

 ryan
 Messages postés : 346
 Chevalier
 ryan
  Posté le 14/04/2005 22:22:36
Send a private message to ryan
ouai mais il aime pas les goule
ubu faut quee tu m'aides a le convaincre de prendre des goules.....

on y va,on y va,on y va!
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à travers le rien du tout;
on y va,on y va,on y va!
on sait pas trop,mais on y va!!!!!
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 15/04/2005 08:07:30
Send a private message to Razorback
C'est pas que j'aime pas les goules, c'est que j'ai un faible pour les squelettes! Mais c'est vrai que les goules sont surpuissants pour le nombre de points qu'ils demandent!
Je ferai une liste d'armée ce soir!

--Message edité par Razorback le 2005-04-15 08:07:49--

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

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 Grumgore
 Messages postés : 1460
 Roi
 Grumgore
  Posté le 18/04/2005 18:43:50
Send a private message to Grumgore
Bon didju de nurgle de crétomax! On dit caparacon et non caparacon: lisez votre fu... bouquin de regle s'il vous plait!!!!

passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 18/04/2005 19:19:15
Send a private message to Ubu
édite ton mess on pige rien mais en effet ; on dit caparaçon (de l'espagnol caparazon^^) et non carapaçon (oui oui ça fait penser à une carapace, mais ce n'est pas ça, bien essayé quand même)

 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 18/04/2005 19:39:53
Send a private message to incara
ca alors!!!!!!!!!!!!smile/eek.gif
ca fait des années que je play a battle a je men etait jamais rendu compte! Merci

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 19/04/2005 13:28:39
Send a private message to Razorback
Ouais bon, ne déviez pas du sujet s'il vous plaît!
Je vais donc faire 2 unités de 8 goules!
D'ailleurs, j'ai un (vraiment) petit tournoi (4 personnes) en mois de Mai, je comte (vampire   ) bien me servir de ma liste (en plus de goules)!

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 19/04/2005 16:05:15
Send a private message to Ubu
ils jouent quoi tes 4 adversaires?

Pages : 1 2  Suiv.

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