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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Armée HE polyvalente? | Bas |
| Khaledor Messages postés : 13 Paysan |
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| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Trop de points pour les personnages: 793pts, presque la moitié de tes points....... Et avec 5archers, je ne pense pas que tu aille loin.... Et aussi il te manque de la cavalerie je trouve --Message edité par Trieb le 2005-05-01 12:48:45-- | |||
| C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le..... Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore ![]() |
| ARAHEL Messages postés : 48 Voyageur |
tu pe avoir de la cavalerie lourde en choix de troupe de base profites en. les archers ne peuvent pas aller par 5(10 mini). peut etre trop de heros et pas assez de troupes c'est un joueur HE qui te dit ca!!!!! | |||
| manu |
| Khaledor Messages postés : 13 Paysan |
Je trouve la cavalerie haut elfe pa terrible cest pour ca que jen prend pas. Exact pour les archers javais pa fait attention je les ai pris juste comme troisieme choix de troupe obligatoire je els aurais bien zappé sinon. Niveau personnage vs pensez que mon mage lvl2 peut etre enlevé?ou j'enlève plutot le héros sur grd aigle? |
| Sinki Messages postés : 28 Voyageur |
Moi, en tant que joueur de HE, je te conseillerais t'enlever ton commendeur sur grand Aigle et de rajouter des GF a la place... Le probleme de ton Archimage c'est que si on te le tue tu es foutu pour la magie...tu devrais plutot prendre 2 mages. Le seul gros probleme c'est que je trouve que tu n'as pas beaucoup d'Elfes...que 5 Régiments pour le combat au CC...c'est pas énorme... Sinon je trouve ton armée assez polyvalente !!! --Message edité par Sinki le 2005-05-01 20:44:42-- |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
non le problème, c'est l'archimage. Pour 2000pts, un archimage coût trops cher. vaut mieux mettre deux mage (niv2 et niv1) il est vrai que tu n'a pas énormément de troupe. C'est en grosse partie les perso et les maitres des épées qui monopolisnent les points. Stratégie risqué, car l'ennemie va ce focaliser sur ces cibles et empocher le majeur partie des points de ton armée. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Khaledor Messages postés : 13 Paysan |
Prince full équipé sur coursier 245 épée de hoeth heaume de bonne fortune pur de coeur 7heaumes dargent(PE,M) 207 banniere de guerre mage lvl2 devin parcho dissip 180 mage lvl2 parcho joyo crépuscule baguette dargent 175 commandeur arm et armure lourde 118 escrimeur 19maitre d épée(PE,M) 265 16lanciers(PE,M) 194 16lanciers(PE,M) 194 grd aigle 50 2char de tiranoc 170 2balistes 200 Voila jai refait selon vos conseil vs en pensez koi maintenant? |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
c'est déjà mieux, elle peux être pas mal. il faut maitenant la tester sinon, je voulias dire qu'on n'est pas obligé de mettre le maximum de héros! Personnelemnt ,je pense que les perso doivent faire 1/4 de l'armée. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
il suffit de mettre 2 perso dans une armée de 2000 pts, quand c'est des hauts elfes, pas plus!! Sinon, les heaumes d'argent sont super: 9pts de mouvement, sauv de 2+, lance cavalerie, pour pas trop de pts... Sinon, elle est très bien ton armée, moi non plus, j'aime pas trop les archers... | |||
![]() mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
pourquoi tu t'entête à mettre un seigneur (prince, archimage) dans une armée à 2000 pts? c'est des hauts elfes, c'est trop cher!!! | |||
![]() mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars |
| tireur Messages postés : 150 Homme d\'arme |
moi je aurais mis un commendeur avec gemme iristen de heot car il peut faire de la magie et si tu le mai dans une unité il lance ces sort et au CaC il estr un a tuer et une foi sa ligne persez ton sorcier peut avoir les machine de geurre avec un sort puis tu combine chrge de derier et de face avec 2 bonne unités contre une nonne unités bien cher et le tours est jouer. Pour l'info les heaumes d'argent on un mouvement de 9 mais il on un simplr caparaçon et non en ithilmar = mouvement 8 --Message edité par tireur le 2005-07-15 22:30:42-- | |||
| ptf haa! ca c'est un acte du tireur a encore fraper |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Moi j'arreterais de remonter des vieux topics qui sont morts depuis deux mois, la date de peremption est dépassée depuis belle lurette et aussi t'écris comme une bouse enfin ca c'est un autre probleme. c'est quoi la gemme iristen de heot parce que pour qu'un commandeur puisse faire de la magie il faut l'honeur maitre du savoir ou un anneau genre anneau de Khaine. | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Berkerion Messages postés : 495 Chevalier |
la gemme irisante de hoet est un joyau qui permet a un perso de devenir mage niv 1 pouvant jeter des sorts avec une armure. | |||
| Que Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
ET ou est cette belle descrïption dans le AL elfes parce que la je le trouve pas mais c'est pareil que l'honeur maitre du savoir non? | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Blake Messages postés : 163 Homme d\'arme |
Je pense que maitre du savoir permet de devenir sorcier de niv 1 mais pas de lancer des sorts avec une armure. | |||
| Un troll rusé est aussi courant qu'un rasoir nain . |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Exact vous avez raison je veins enfin de trouver cette gemme, c'est vrai qu'elle est pas mal. ![]() Désolé pour ce que j'ai raconté avant alors. | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Echtelion Messages postés : 806 Seigneur |
La germe irrisante de Hoeth est un objet magique de 45pts, permettant effectivement à un peronnage combattant (donc pas un mage) de devenir un mage de nv1, tout en gardant la possibilité d'avoir une armure. C'est très bien sur un prince, à qui l'on mrt "devin", comme ça y peut se prendre l'épée ardente de rhuin et pas mal déchirer. | |||
| Cruauté reveille toi ! Qu'importe la haine, qu'importe la souffrance Et que l'aube soit rouge !! |
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