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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: liste 1500 rdt | Bas |
| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
Euh................a première vue je ne vois pas de guerriers squelettes c'est normal?? Si c'est normal ben avant tout mais en!!! Pretre, char, catapulte trés bien!! Pour le roi des tombes évite le char, enfin moi c'est mon opignon, je trouve ça nul les persos sur char! --Message edité par lanfeust le 2005-05-05 10:41:23-- | |||
| Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos. [URL=http://imageshack.us] ![]() |
| Méphisto Modérateur Messages postés : 1304 Roi ![]() |
Ca va. Je ne suis pas un spécialiste des RDT mais certaines choses me choquent: -Deux prêtres?? -Pas d'ushabti?? -Trop de chars... -Pas de guerriers de base?? -Je suis pas fan des nuées. Conseil: retire quelques chars pour remettre des guerriers de base. Il faut un bon noyau à ton armée, n'oublie pas. | |||
| Viva Gavin Thorpe ! Méphisto, ou Méph' pour les intimes. |
| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
Ben voilà!!^^ Quelqu'un a qui l'absence des guerriers l'a aussi choqué!!^^ Pour mettre des guerriers je vois que des char a enlever, tu en garde que 3 ou 4 je sais pas combien vaut un guerriers squelette! Les deux pretres il peut les garder, d'autant plus qu'il a mis des archers!! | |||
| Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos. [URL=http://imageshack.us] ![]() |
| terminator Messages postés : 23 Paysan |
voila ma nouvelle liste: le prince et les prêtres restent pareil je garde les archers je supprimes les nuées et les cavaliers lourds j'ajoute 23 guerriers squelettes avec lances armures légére et boucliers et état major je garde les 3 chars avec étendar du mirage ,le scorpion et la catapulte j'enlève 3 chars et j'ajoute 3 ushabtis merci d'avance | |||
| jim jim |
| vidocque Messages postés : 67 Voyageur |
cool les 3 ushaptis sa fait 18 attaque en un rounde si tu combine avec ton prétre (( 3 attaque par ushaptis x 3 pour 3 ushabtis) x2 avec l' inquantition de ton prétre ) = 18 attaque !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
| snikch Messages postés : 211 Homme d\'arme ![]() |
perssonelement j'adors les char , je joue contre quelqu'un qui en a 6 dans sont armée , et je vous assure que sa fait tres mal et pour les ushabti c'ezst niquel te va voir | |||
| l'avenir nous reserve un monde qui couine NIARK NIARK NIAAARK !!! |
| daxter56 Messages postés : 333 Je suis neuneu ![]() |
ouai fo mettre des char !!! mais edit ton 1er messages car la je suis un peu perdu !! |
| terminator Messages postés : 23 Paysan |
Donc ma liste est assez bien Est ce qu'il faut que je change quelque chose Au faite l'incantation elle ne permet de faire qu'1 attaque par figurine Donc cela donne 3 attaques par ushabti + 3 attaques =12 attaques Et non pas 18 Edit de Ratdegout: édites tes messages stp, merci! (deuxième bouton en haut à droite dans ton message) --Message edité par Ratdegout le 2005-05-07 18:36:51-- | |||
| jim jim |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
ca ma l'air pas mal tout çà. mais pourrai tu refaire t'a liste, avec tous les léménets necessaire (EM, équipement) et les points. l'incantation te permet de faire une phase de close ou de tir pour une unitée lors de la phase de magie. Ca veux dire que tes ushabti attaquerons avec toutes leurs attaques. C'est un roud en plus du round normal de close, mais sans riposte. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| terminator Messages postés : 23 Paysan |
199pts prince des tombes sur char 145 armure légère bouclier 4 lance d'antarhak 35 talisman de protection 15 160pts Prêtre 115 sceptre fléau 45 140pts Prêtre 115 1 parchemin 25 80pts 10 archers 80pts 10 archers 255pts 23guerriers 184 état major 25 lance armure légère 46 190pts 3 chars 120 mus. p-e 30 étendard du mirage 40 85pts scorpion 195pts 3ushabtis 110pts catapulte 90 crâne de l'ennemie 20 voila | |||
| jim jim |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Excusez moi mais je suis pas du tout d'accord avec se qui se dit depuis le debut j'explique, d'abord les ushabtis malgre ce que vous dites est l'unité la plus nulle de mon point de vue des RdT avec leur save de 5+ votre adversaire va se faire un plaisir de les defoncer au tir ou a la magie et vu le cout des 3(195 points) ca fait mal sur des batailles de 1500 mais bon une fois au CC ils sont tres fort mais encore une fois leur mouvement est faible ce qui oblige un pretre a incanter alors que son incantation aurait ete utile ailleurs.Les chars sont bcp mieux ou alors un bon scorpion Ensuite 23 guerriers c'est trop surtout avec lance les guerriers sont la pour resister et non pour tuer si vous pensez le contraire je ne peu rien pour vous donc la combinaison arme de base bouclier armure legere marche tres bien et 16/20 suffisent largement. Re-ensuite les nuées sont tres utiles prends en deux pour les faire sous les canons de quelqu'un qui joue l'empire et regarder sa reaction.Elles sont utile sseulement pour ca a mon gout apres il ya des petits trucs genre BLI pour tes chars c'est un peu mieux comme ca t'enleve la lance de ton prince et tu lui met char solaire/oeil dore de rah nutt et le truc qui fait PU 5 comma ca il peut se transformer en electron libre.(ce qui est tres tres pratique) Sinon pour ton pretre le sceptre est un pas tres bon choix vaut mieux lui mettre cape des dunes et la jarre hieratique re-sinon ne jamais mettre de musicien chez des morts vivants sa sert a rien et le champion dans tes squelletes il sert pas non plu (1 attaque de CC2 force 3 super )ca te fait gagner des points en plusVoila c'est tout desole pour mon sens critique. | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
de 1, les ushabtis ont une svg de 5+. Et puis tu sais le plus pert des troupes à pieds n'ont pas mieux! et ils ont une meilleurs endurances, donc sont pls dur à blesser. de 2, 23 guerriers peuvent très bien encaisser une charge, et avec les lances ils pourront même riposter! de 3, les nuées ne servent pas qu' tuées les machines de guerres, d'ailleurs moi je ne m'en sert pas pour çà. elles ont là pour immobliliser un groupe ennemie qui t'embête ou stopper une charge. mais dans ce cas là il t'en faut min 3. de 3, lorsque tu as égalité, le musicien est toujours pratique, car il te permet de gagner le combat et donc avec la PU faire fuire l'ennemie. donc voilà je pense avoir répondu a tes critiques. | |||
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| terminator Messages postés : 23 Paysan |
Pouvez vous me dire ce qui ne va pas car vous n'avez pas l'air d'accord | |||
| jim jim |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
de 1, les ushabtis ont une svg de 5+. C'est bien ce que j'avais mi au dessu et puis je dis pas qu'ils peuvent pas resister mais ils seront une cible attrayante pour l'ennemi qui y vera des points faciles a gagner en les tuants a la magie et il aura largement le temps comme je te l'ai dit.de 2, 23 guerriers peuvent très bien encaisser une charge, et avec les lances ils pourront même riposter! je ne pense pa que les guerriers soit la pour riposter en plus ils ne tueront pa grand chose, ils sont la pour retenir. Dans mon armée ils font aufice de nuée si tu veux et donc le choix qui donne 4+ de save est mieux. Les gardiens des tombes sont bien mieux pour se role et moi je ne sort jamais sans eux. Donc pour terminator je pense que tu devrais remplacer tes ushabtis par des gardiens des tombes qui sont plus resistants, maniables et attirent moins l'attention de l'ennemi et en^plus ils ont coup fatal.de 3, lorsque tu as égalité, le musicien est toujours pratique, car il te permet de gagner le combat et donc avec la PU faire fuire l'ennemie. encore une fois c'est vrai mais ca arrive tres rarement alors que les points pourraient servir ailleurs. Ce que je pense qui ne va pas est dans mon autre reponse au desus. --Message edité par grostonni le 2005-05-10 18:35:02-- | |||
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| terminator Messages postés : 23 Paysan |
Si j'enlève les ushabtis et 1 guerrier je peut mettre: 1 régiment de 15 guerriers avec état major svp pour les guerriers je fait 4 rangs de 5 ou 5 de 4 | |||
| jim jim |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Si tu optes pour les guerriers tu pourrais faire une armée orientée infanterie (moi je joue mixte mais bon)en remplacant les chars par des gardiens des tombes ce qui te donnerai des bon gros pacs solides qui se soutiendraient mutuellement avec le scorpion en reserve . Mais sa c'est toi qui decide comment tu veu orienter ton armé, infanterie, cavalerie ou pa mal de tir Et pour repondre a ta question faut mieux les mettre en 4 de face pour privilegier les bonus de rangs plutot que les morts. | |||
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| terminator Messages postés : 23 Paysan |
Personnellement j'aime bien les chars et je préfère les mettre car que des guerriers c'est un peu trop lent a mon goût Pour le régiment de gardiens je me suis trompé en faite sa donne: 16 gardiens avec état major(4 rangs de 4) J'enlève 3 guerriers + les ushabtis il me reste 8 points pour un archers en plus --Message edité par terminator le 2005-05-11 13:12:20-- | |||
| jim jim |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
C'est bien maintenant ta une armée assez bonne sur tous les points mais change les objets de tes pretres ca serait bien. | |||
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| terminator Messages postés : 23 Paysan |
Je lui met comme ta dit? c'est à dire: Cape des dunes+ Jarre hiératique Ou autre chose? Si je lui met ça quelle est la tactique a utilisé avec le prêtre | |||
| jim jim |
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