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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumarmée hauts-elfes à 2000pts pour tournoi maison

Auteur : Sujet: armée hauts-elfes à 2000pts pour tournoi maison  Bas
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 05/05/2005 16:12:02
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voici une liste d'armée à 2000pts pou jouer contre des nains,du chaos ou l'empire et les elfes noirs.

1 prince sur griffon avec armure lourde, bouclier enchanté, heaume de bonne fortune, coeur du phénix, lame d'or marin et pur de coeur.
= 431 pts
smile/AR15firing.gif

1 mage niv2, devin, joyau du crépuscule, coursier carapaçonné
= 192 pts

1 mage niv 1, cristal d'anulii, baguette d'argent
= 145 pts

16 lanciers avec état major complet
= 206 pts

8 heaumes d'argent avec boucliers, armures lourdes, état major complet et bannière de guerre
= 239 pts

14 archers avec champion
= 180 pts

15 maîtres des épées avec état major complet et bannière de sorcellerie. la grande lame porte le livre sacré d'asur
= 300 pts
smile/couto.gif

2 balistes
= 200 pts

2 grands aigles
= 100 pts

TOTAL=1993 pts

quand pensez vous dois je changer quelque chose?

manu
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 05/05/2005 16:19:11
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Je n'aurais pas mis de grand aigle, met des chars a la place c'est beaucoup mieu!!

A part je sais pas trop quoi changer encore. Si peut-être enlever des bannière, sur les heaumes d'argents par exemple, enleve la bannière et essai de faire 2 unité de 5 heaumes d'argents, si tu n'a pas assez de pts en enlevant la bannière et les aigles pour mettre 2 chars et 2 heaumes d'argents ou plus, tu peux enlever quelques archers, 2 ou 4 en moins!!!

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 dark_vadehors
 Messages postés : 300
 Chevalier
 dark_vadehors
  Posté le 06/05/2005 10:17:39
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pa mal
mais archers nuls : completements inutiles
grans aigles inutiles pour 2000pts
pas assez de cavalerie rajoute des chars et des heaumes d'argent a la place des archers et des aigles.

"Il n'existe aucun probleme qui ne puisse être résolu avec un canon"

ingénieur Boris Crow de Nuln

http://fr.msnusers.com/it68mkefmamrci656h9lm8cf47/Documents/Images%2Fposts%5Finutiles.gif
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 07/05/2005 12:20:04
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c'est vrai, elle est pas mal, ton armée, mais comme le dit dark_vadehors, les archers sont inutiles.
en plus, passer 770 pts dans des héros, c'est un peut trop.imagine: 1/3 de ton armée pour 3 gars!!! enlève le griffon, et remplace le éventuellement par un grand aigle, qui en plus a beaucoup plus de mouvement!!(20pts au lieu de 12) ensuite, tu donne à ton commandeur un arc du patrouilleur et tu arrose le champs de battaille de flèches mortelles, sans te faire toucher.

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 Sinki
 Messages postés : 28
 Voyageur
 Sinki
  Posté le 07/05/2005 13:16:35
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Lukatme le griffon vole...il a donc 20 de mouv aussi autant que l'aigle. Mais, c'est vrai que je trouve aussi que tu depenses un peu trop de pts dans les heros...

Ne les ecoute pas   et garde tes aigles tu peux meme en rajouter 2 autres car contre les machines de guerres (comme tu joues contre les nains et l'empire  ;) ) et les mages adverses c'est super efficace (surtout avec leur 20 de mouv) !!

Et c'est vrai que tes archers a part contre l'empire...ça ne te sert a rien (car lmes autres on souvent E4).

Tu devrais rajouter au moins 2 chars car pour attaquer les flans c'est super bien !!    Ou pour detruire les infanteries !

Et si tu peux c'est mieux de separe ton regiment de HA en 2 car on moins tu pourras prednre de flan en t'aidant des maitres des épées et des lanciers !  smile/hapface01.gif

Et enfin pour ton prince si tu veux tu peux enlever ton armure lourde, ton bouclier enchanté et ton coeur de Phoenix et a la place tu rajoutes l'Armure des Dieux et une arme lourde au moins tu as la meme sauv d'armure(3+ relancable) et du a +1 en force grace a l'Armure des Dieux (F5 sans sauv d'armure grace a la lame d'or marin) et si tu es contre un char ou un gros truc avec beaucoup d'endurance tu prends ton arme lourde (ça te fait F7, mais c'est mieux de le prendre uniquement quand charge pour ne pas frapper en dernier   ) Apres il est trop bien  


Sinon ton armée et pas mal du tout !!!  

 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 07/05/2005 17:59:22
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oui mais le commandeur doit etre à pierd pour avoir l'armure des dieux ca limite son mouvement. je vais enlever les archers et mettre des chars. le griffon c pour faire fuir les chevaliers élus qui m'ont fait bien chier lors du dernier combat ainsi que pour tuer la manicore que l'elfe noir a recruté.

manu
 Ratdegout
 Modérateur
 Messages postés : 1224
 Roi
 Ratdegout
  Posté le 07/05/2005 18:11:02
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Je ne suis pas spécialiste des HL (loin de là) mais 430 points pour le général en 2000 points ça fait beaucoup! je ne sais pas si c'est possible de le rentabiliser: est ce que tu crois que ton général pourra éliminer 400 points d'ennemis? (vraie question)
Tu as investi pas mal en objets magiques en général, je ne sais pas si c'est très rentable, j'aurais plutôt renforcé les régiments.

http://www.animals-superstars.com/photo-91819.html
Si vous pouviez aller dire boujour au Zeph' Cafougnette ça serait gentil, il risque de s'ennuyer dans son bocal de bière sinon
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 07/05/2005 21:31:41
Send a private message to lanfeust

Citation :

Je ne suis pas spécialiste des HL (loin de là) mais 430 points pour le général en 2000 points ça fait beaucoup! je ne sais pas si c'est possible de le rentabiliser: est ce que tu crois que ton général pourra éliminer 400 points d'ennemis? (vraie question)
Tu as investi pas mal en objets magiques en général, je ne sais pas si c'est très rentable, j'aurais plutôt renforcé les régiments.




Je pense qu'on est tous d'accord sur ce point là!!!

Je viens de faire une bataille contre les HE et je vais te dire un truc :

Les archers ils ont raison sa ne sert a rien!!

Il te faut 2 char, j'en ai eu la preuve ils sont trés utiles, trés trés utiles, ils sony trés rapide et font pas mal de dégats en charge, par contre, surtout, ne les joue pas séparement, il faut absolument que tu les mettes ensemble, car tout seuls ils ne font rien mais deux char qui charge en même temps c'est puissant!!!

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
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 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 07/05/2005 22:31:04
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moi je trouve que c'est une armée polyvalente capable de tous les exploits(si bien joué)qui risque de donner du mal a tes adversaires tu mises ta tactique uniquement sur tes heros !!
tu n'auras vraiment pas bcp d'unité sur la table je te conseille de laisser tes 2 aigles qui sont tres utiles contre les balistes et canons les archers... je suis sceptique a toi de voir... gonfle ton unité de HA et de MDE(a 16)
@+++ et bonne chance pour ton tournoi!!!

Athel Loren contient les plus vastes champs de canabis de tout le vieux monde...C'est pour ca que les elfes la gardent si farouchement!
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 07/05/2005 22:37:45
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Les aigles ne servent a rien, ils ne sont pas du tout résistant et meurent pour pas grand chose!

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 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 08/05/2005 22:27:33
Send a private message to tharivor
on compte en général 1/4 des points de l'armée dans les perso.

dans ton cas il vaudrai mieux que tu mette ton seigneur à pied ou à cheval.

Fais plutôt 2 groupes de heaumes d'argnet

moi je conseil de jouer les archer par 10, soit 5*2,
plus tu ne gnera pas beaucoup d'attaques, donc autant grader tes points.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 dark_vadehors
 Messages postés : 300
 Chevalier
 dark_vadehors
  Posté le 09/05/2005 19:50:48
Send a private message to dark_vadehors
moi je mettrai un talisman de bone fortune a ton prince avec le heaume de bonne forune et la lame d'or marin :
cela fait un prince intuable au corp a corp (il ba tyrion je crois au cor a cor) ba ui : svg de 1+ et relance ignore les armes magiues de l'adversaire et ignore les svg d'armures...

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ingénieur Boris Crow de Nuln

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 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 10/05/2005 18:15:52
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je pense que je vais placer mon commandeur sur cheval, enlever les archers, mettre des chars et renforcer les autres régiments et memes en rajouter. merci pour vos commentaires et si vous avez d'autres suggestions n'hésitez pas et gaffe pour le tournoi babounet.

manu
 dark_vadehors
 Messages postés : 300
 Chevalier
 dark_vadehors
  Posté le 10/05/2005 18:23:45
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je te conseille quand meme d'enlever tout tes musiciens

question d'experience personelle : les hauts elfes ne fuient sue tres rarement !

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 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 10/05/2005 20:27:13
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tu auras beaucoup moin d'impact avec ton prince si tu enleves le griffon qui plus est tes archers sont INDISPENSABLES ils peuvent faire quelque mort en plus afin de provoquer des tests de panique  ;) ; accompagné des balistes ils sont redoutables contre de l'endurance de 3.
Les chars haut elfe sont inneficaces ils ne se rentabiliseront pas je pense garde tes musiciens (un test de commandement raté est si vite arrivé smile/hapface01.gif ) pourrais tu nous en dire d'avantage sur ta strategie???
@+++++

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 dark_vadehors
 Messages postés : 300
 Chevalier
 dark_vadehors
  Posté le 10/05/2005 20:50:55
Send a private message to dark_vadehors
  • les musiciens ba ca dépend contre quel type d'armee mais la quasi inutiles avec 8 en commendemand

  • les archers sont completement INUTILES car pou 12 poits c de l'arnaque et je ne suis pas le seul a le dire lol ils sont completement pouraves

  • les chars HE sont tout simplement SUPER car a 2 2d6 touches de force 5 en charge ca tue lol et la aussi tout le monde est daccor avec moi lol  

  • toi au moin on sait pourquoi tu es neuneu lol


--Message edité par dark_vadehors le 2005-05-10 21:25:51--

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 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 10/05/2005 21:15:49
Send a private message to mouskipu
pour ta gouverne mon petit dark vadehors:
les chars He sont interessant pour leur mouvemement, et non pour leur force de 5 (classique chez les chars!!)
En plus les chars HE n'ont pas de faux!!
Pour les musiciens c'est super utile, car on est pas a l'abris des créatures causant la peur
Enfin pour les archers, c'est a chacun de voir ce qu'il fait, en plus le sort attraction fatale, en super utile conjointement avec des archers, alors au lieu de critiquer

--Message edité par mouskipu le 2005-05-10 21:17:13--

changement de forum aller hop plus vite que ça
 dark_vadehors
 Messages postés : 300
 Chevalier
 dark_vadehors
  Posté le 10/05/2005 21:25:02
Send a private message to dark_vadehors
alors......

bon pour les chars j'ai jamais dit que les HE étaient les seuls a avoir une force de 5 MAIS LES RDT EN ONT QUI ONT 4 EN FORCE comme quoi tout les chars n'ont pas 5 de force

les musiciens je crois bien avoir dit SELON LE TYPE D'ARMEE donc ca depend si ses ennemis causent la peur ou pas

apres les archers sont carrément nuls autant les remplacer par des guerriers fantômes car eux au moin ils tirent tous avec éclaireur et tirailleur si tu veux profiter du sort attraction fatale que tu n'auras de toute facon qu'une fois sur trois lol
mais franchement pour 12 pts les archers.......

et puis je n'ai jamai dit que les chars HE avaient des faux (comme ils ne coutent rien on s'en fiche)

--Message edité par Ratdegout le 2005-05-10 22:03:07--

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ingénieur Boris Crow de Nuln

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 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 11/05/2005 20:22:57
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je joue une armée elfe noir et je trouve les chars haut elfe pas assez efficaces comparez aux chars a sang froid de plus lors des parties que nous avons jouées(car je cotoie arhael)les chars ont étés ridiculement faible(peut etre etaient ils mal joués?)il a di qu'il jouait contre une armée d'elfes noirs ; les archers ayant une force de 3 les elfes une endurances de 3 combiné au sort attraction fatale , je pense que ca peut faire mal et provoquer des tests de panique ou meme tuer les eclaireurs ennemis ou la cavalerie legere... si ce n'est pas de l'efficacité ca...

--Message edité par babounet le 2005-05-11 20:27:47--

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 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 11/05/2005 20:30:59
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Je suis du même avis que dark_vadehors sur les archers HE et sur les chars je ne suis pas d'accord avec toi babounet, même chez les HE les chars sont utiles et efficace, deja ils sont trés rapide et c'est un points fort de leur char, aprés si tu les joue par deux ensemble en charge sa fait mal, même si ce sont des char HE, a deux en charge ils font mal quand même!!

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
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