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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumarmée hauts-elfes à 2000pts pour tournoi maison

Auteur : Sujet: armée hauts-elfes à 2000pts pour tournoi maison  Bas
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 19/06/2005 13:59:13
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babounet a raison mais si j'utilisele griffon c'est surtout pour la psychologie et oui mon ami du chaos joue des chevaliers élus et pium il fuit je le rattrape a moi les points de victoire.
au pire mon seigneur a une lame eliminant les sauvegardes d'armure donc ca fait mal aussi.

manu
 gabelfe
 Messages postés : 209
 Homme d\'arme
 gabelfe
  Posté le 19/06/2005 15:32:26
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oui je comprend !!!
mais garde les quand meme !!!

--Message edité par gabelfe le 2005-06-26 17:42:31--

Les hauts elfes, race la plus fier et glorieuse du globe...
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 20/06/2005 16:40:30
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Pour faire fuir l'adversaire il faut deja gagner le combat et ce n'est pas chose aisée contre les elus;la lame d'or marin est nul a c*** tu touches sur 3+ donc avec 4 attaque ca te fait en moyenne 3 touches ensuite tu as une force de 4 tu blesses donc sur 4+ ce qui te donne 1 ou 2 morts...c'est pas extra le griffon va peut etre faire un mort suplementaire a tout casser en sachent que la riposte va etre terrible a la fin du combat il aura 2(pour les blessures contre le griffon) une baniere+1 de guerre+1 la sup=5vs3 tu perds le combat...

Athel Loren contient les plus vastes champs de canabis de tout le vieux monde...C'est pour ca que les elfes la gardent si farouchement!
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 20/06/2005 20:43:34
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tu te trompe le griffon provoque la terreur, donc comme je serai a moins de 6 pas il devra faire un test et si il le rate fuite contre mes unités et destruction de l'unité.
au pire je charge de flan avec la grosse bete et ragarde 2 morts de personnage plus 1 mort de griffon ca fait 3 morts sur un régiment de 6 soit 50% de l'unité.il n'y a pas de réplique puisque les gars au corps a corps sont morts.Et puisil ne va pas charger seul je pense que des lanciers feront l'affaire et comme mon griffon cause la terreur et donc la peur il fuit automatiquement comme ma PU est plus importante que la sienne.
comme il joue chaos bourrin il y aura peut d'unité donc peu ou pas de contre charge et HOP plus de chevalier élu et encore un gros truc pour faire le bordel c'est magnifique.

manu
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 21/06/2005 16:54:43
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La terreur...je n'y avais pas pensé...je vais me flageller pour cette grossiere erreur http://www.aceboard.net/kator/smiley19.abgif
Crois tu reellement que ton adversaire sera assez bete pour laisser ton griffon en vie?
avec 14 dés de pouvoir ton griffon ne passe pas le premier tour
Qui na jammais revé d'une charge de front par des lanciers combinnées a une charge de flan d'une grosse bebete?
tes lanciers ont un mouvement comme tous les elfes de 5 les chevaliers elus ont 7 je te laisse reflechir sur qui va chager qui
imaginons que tu passes la phase de magie en tout cas pas intemmne  tu charges avec ton piaf il fuit tu te retrouves comme un gland exposé a une charge de flanc par les guerriers elus et le seigneur du chaos de plus tu devras surmonter une nouvelle phase de magie tes lanciers a la traine se feront charger au prochain tour par les chevaliers élus raliés grace au commandement du general
pense aussi a tes autres adversaires crois tu vraiment que ton griffon va passer le 1er tour avec des cannons des balistes et des arquebusiers images/icones/icon4.gif
Je sens venir le tir au pigeon    

Athel Loren contient les plus vastes champs de canabis de tout le vieux monde...C'est pour ca que les elfes la gardent si farouchement!
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 21/06/2005 21:09:06
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oui mais si il est malin, il aura pris le soin de prendre 3*5 heaumes d'argents avec musicien, mouvement 9 (devine qui va charger qui? smile/xsgrin.gif  ), sauvegarde a 2+ pour 23 points  contre tes chevaliers elus si il perd un regiment, c'est pas trop grave. il aura bien sur pris le soin de prendre quelques balistes, donc il devra choisir entre le seigneur sur griffon, et les 2/4 balistes qui sont tres dangereuses aussi, et si il a pris le soin de bien les espacer, tu ne pourra pas toutes les avoir par la magie. il aura aussi 1/2 mages niveau 2, qui pourront le faire c**** quelques chars pour appuyer une charge, un regiment avec banniere de protection mistyque, et c'est parti.

Que
Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort
 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 22/06/2005 09:42:30
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j'ai un ami qui a une conception speciale de HE: il les joue sans tirs. son armée et ultra rapide et la grande majortié de ses unités sont au CaC dés le second tour.
grosse modo ca donne ca a 2000pts:
7 ha, etendard du lion escorte le general prince avec amulette de pureté
1 mage avec joyeau et pam
5 haumes d'argent avec banniere d'ellirion et commandeur elfe et sorcier lvl1


2x5 patrouilleurs ellirien avec arcs et musicien
2 chars de tiranoc
6 gardes fantomes
4 grandes aigles

l'armée (basée sur des souvenirs) donne ca, dites ce que vous en pensez.
PS: il doit manquer des pts.

--Message edité par incara le 2005-06-22 09:43:05--

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 22/06/2005 12:37:10
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babounet me croit tu assez bete pour ne pas avoir pris de protection magique!
et comme le joueur chaos est un peu (beaucoup meme)chat noir je sens d'ici l'air parfumé du fiasco et poum son seul personage k.o ou bien endommagé. mon objectif est qu'il choisisse la cible la plus pressante ou au prochain tour il se fait torcher. pas le choix donc c'est moi qui maitrise le jeu d'ou mon avantage sur lui.

manu
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 22/06/2005 15:49:09
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non par contre ils peuvent l'accompagner, et l'aider a se desengluer d'un corps a corps, et peut etre a reter un tou de plus le temps d'amener les chars, ou quelque chose d'autre. moi je n'en mets pas parce que je prefere mes guerriers fantomes (ils sont plus beaux) et que 6 guerriers fantomes reviennent moins chers que 2 aigles. (sans champion bien sur parce que il ne sert a rien)

Que
Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 25/06/2005 19:51:44
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j'ai appris aujourd'hui que le joueur chaos jouera empire. sous ces conditions je ne jouerai pas le griffon car il serait trop vulnérable aux boulets et autres projectiles impériaux. pour la magie pas de problème: les hauts elfes c'est les meilleurs.
je vais donc reformer mon armée et je vous tiens au courant.

si vous avez des suggestions ou des tacticas pas de problème, cette page est la votre et exprimez vous!!!!!

manu
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 26/06/2005 12:29:02
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Je te conseille de jouer la magie des cieux avec tes 2 mages surtout pour le sort commete de casssandora qui est tres efficace contre le tank a vapeur parce que le tank est vulnerable aux sorts venant du ciel il te faudra des aigles des guerriers fantomes des heaumes d'argent et de la chance.
Si tu veux voir ma debacle honteuse contre cette effroyable machine va jeter un coup d'oeil a mon poste
@+++  

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 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 26/06/2005 14:19:59
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il jouera un tank a vapeur, de quel type games workshop propose les règles de ces machines si il ne les connait pas ou ne l'ai a pas sous les yeux je pense que je le ferai pas jouer ce truc.
pour le demonter: baliste smile/Blasting_anim.gif
magie des cieux pour taper le cokpit
de la chance et........
des problemes de chaudières

manu
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 26/06/2005 17:35:51
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Tu es vraiment obtimiste toi.Tes balistes ne vont rien faire a cause du blindage ta magie non plus 4PAM Son tank est equipé d'un mini feu d'enfer d'un mini cannon et d'une tourelle de tir il seme la terreur il est indemoralisable
Notre adversaire a telechargé les regles officielles et il n'a pas besoin de notre accord pour le jouer...

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 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 28/06/2005 11:33:14
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je sais mais il est faible sur les cotés et sur l'arrière.
les balistes sur les flancs et cava trés vite je t'expliquerai.

manu
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 28/06/2005 14:06:40
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un commandeur a pied avec armure des dieux et arme lourde ca donne 3 attaques CC6 et F7 pour 113 points. pas grand-chose par rapport au tank a vapeur. ou sinon le canarder sous les sorts en tout cas il est fortement deconseillé de se faire charger par cette chose enorme et meme pas belle

Que
Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 28/06/2005 18:39:12
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c'est sur et meme au corps à corps par l'arrière c'est pas gagné d'avance meme avec un démon majeur de korne.

manu
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 28/06/2005 18:48:02
Send a private message to mouskipu

Citation :

un commandeur a pied avec armure des dieux et arme lourde ca donne 3 attaques CC6 et F7




Mais de quoi tu parle, on parle de HE, pas de héros chaotique...
Bon pour les balistes, en trait unique ça pourrai le faire, mais en effet, tu risque de prendre cher.
Une technique, balance lui des troupes solides, en supperiorité numérique et compte sur le résultat de combat, quelque fois que les problemes de chaudiere, l'amene a moins de 10 pas de tes fig...
Enfin tu nous donnera tes impression, je sais pas ce que ça vaut un tank a vapeur

changement de forum aller hop plus vite que ça
 peggy
 Messages postés : 93
 Voyageur
 peggy
  Posté le 28/06/2005 19:00:04
Send a private message to peggy
garde tes archers en deux petite uniter de 6 gars ils n auront pas un role important mais il peuvent etre decisifs .

pour le griffons contre le manticore des elfes noir et contre les chevazliers elu c est une bonne idee mais tu as penser contre l empire et les nains avec leur tir ?

a ta place je l enleverrai  et j acheterai d une part 1 ou deux char que tu utilisera en concert de ta cavalerie et avec le reste augmente le niveau de ton deuxieme mageet renforce tes uniter  ^^

http://ze.joueur.free.fr/creations/sign_peggy.gif
 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 28/06/2005 21:56:09
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moi j'enleverai le griffon pour mettre autre chose ala place car contre du nain ou de l'empire(canon 1d6blessure)tu risques de le perdre.

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 29/06/2005 09:39:42
Send a private message to ARAHEL
pour contrer le tank à vapeur, j'ai fait des simulations et en 2 tours il est pété en le tirant sur les flancs avec 4 balistes et des mages pour comète de cassandora.
en 2 tours tu récupère plus de 300 points c'est monstrueux et comme ses armes ont une portée limitée pas de dégats chez nous.

manu
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