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Auteur : Sujet: armée peaux vertes de 2000 points  Bas
 Ragnut
 Messages postés : 3
 Passant
  Posté le 07/05/2005 21:12:08
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Voici mon armée, je voudrai savoir si elle est bien:

General: chef de guerre orque noir avec armure lourde et bouclier    hache de la der des der

acompagner par:

20 orques noirs avec boucliers, musicien et porte-etendard avec la bannière nocturne

2 fois 30 goblins de la nuit avec lances et boucliers, chef et 2 fanatiques

20 guerrier orques kostos avec armes aditionelles, musicien et grand chef orque avec grande bannière, armure     lourde et bagouz d' nibbla

20 guerriers orques avec boucliers, musicien,  porte-etendard et chef

2 fois 20 archers orques

chaman orque niveau 2, 2 parchemin de dissipation et bidul' duplikeur d'enkor

chaman goblin de la nuit niveau 2, 2 parchemins de dissipation et amulette verte luisante

2 chars à sangliers orque avec +1 membre d' équipage

2 balistes goblines

chariot à pompe snotlings



Sachez que c' est ma première liste d' armée et que je suis un newbie  http://www.aceboard.net/kator/smiley106.abgif

fureur et sang

un quotidien enviable.
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 07/05/2005 21:54:57
Send a private message to mouskipu
Donc , premiere remarque:
-NE MET JAMAIS 20 ORCS NOIRS, c'est un tombeau a points!!, 10 suffisent, ils servent a garder le calme dans tes troupes!!
-Rajoute 1 fanatique dans chaque régiment de gobelin de la nuit.
-Met des kostos sur sanglier pour enfoncer les lignes adverces!!
- smile/tusors.gif jamais d'archers orcs, pour le prix et si tu veu des archers, met des gobelin (de la nuit ou non!!)
-Personnelement, je prefere prendre un lance roc que 2 balistes (quand on connai la CT d'un orc...)smile/!icon_lol.gif
-tu ne peux pas mettre 2 parchemins de dissipation et un objet a un mage niveau 2 (50 point d'objet magique max!!)
voila, ça devrai aller mieu

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 07/05/2005 21:56:38
Send a private message to Ubu
QG:  pas top ta combo: si ton type ne frappe pas en premier, il risqu fort de se faire dégommer par le premier héros venu...
met lui plutot la bonne vieille armure de drog...avec une arme lourde (de toute façon, avec son iniative de taupe, il frappera souvent en dernier).
coté chamane, prend plutot 2 gobelins: l'orc c du gaspillage, il ira pas au close de tte façon..
avec 2 parchemins et l'amulette luisante, tu dépasses allégrement les 50 pts autorisés... meme chose pour l'autre chamane.
met leur plutot un PAM à chacun, et la baggouz de nibbla si il te reste des points.
-grand chef: met lui un objet de shot (une épée ou koi) pluto qu'une babiole... on a besoin de lui au close.

oublie les archers orcs: c sympa si c pour le fun, mais crois- moi ils sont loin d'etre utiles...

le reste c pas trop mal; disons que ça dépend de ton style: perso je suis pas fan (pas du tout en fait) des orcs noirs, et que je prefere prendre des grands chefs plutot que des chams (sauf un ptit de niv1 pour les PAM).
ça manque aussi de cavalerie, lourde ou légère, mais bon c'est un choix.



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