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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumEmpire 1500 pour tournoi

Auteur : Sujet: Empire 1500 pour tournoi  Bas
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2005 20:04:16
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Je vai faire un tournoi en equipe dans 1 moi et je vai jouer l'empire(je les ai pa jouer beaucoup)et je pense jouer cette liste. Les equipes seront tirées au hasard donc faut etre equilibré.

Heros:145
-1 sorcier:145
niveau2 35
2 PAM 50
Je le met niveu 2 pour pouvoir soutenir mon coequipier un peu en magie.


Unites de bases:1082
-20 lanciers(unité mere):155           =227 (unite mere+detachement)
PEM  15
bouclier 20

9 arquebusiers en detachement =72


-19 epeistes(unité mere):127       (unite mere+ detachement)=220
PEM  15

9arquebusiers=72

-13 arquebusiers:104

-10 chevaliers:  310
EMC 40
etendard de vaillance40


-6 chevaliers du cercle interieur:221
EMC40
banniere d'acier25


Unites speciales:270
1 grands canons=100

1mortier   75

5 pistoliers:95



   Total =1497 pile

La stategie devrait consister a affainlir un flanc a fond avec les tirs et charger ce meme flanc avec les chevaliers.L'autre flenc sera la pour retenir le reste de l'armée enemie avec donc les detachement et les pistoliers qui feront leur role.

Voila j'attend les critique

--Message edité par grostonni le 2005-05-16 19:35:36--

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 12/05/2005 20:09:04
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J'aime le fusil d'hochland!^^
Ton armée est pas mal, même si j'aurais rajouté un autre canon, et des épéistes auraient étaient bien je pense!

Tes arquebusiers c'est exellent mais j'en aurais vus encore plus! Détachement en appuis pas mal!

Apart sa tu n'as pas de héro au close pour attaquer et pour avoir une force en défense si te fais attaquer?

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2005 20:13:39
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 Le perso pour le close je pense que mon coéquipier en aura(petite priere).et puis les 16 chevaliers peuvent s'en occuper

pour les epeistes d'accors mais j'ai pas les figurines

Un autre canon ca ferai trop mal mais j'aime pa l'anti jeu

Mais tu pense que ca irait des joueurs d'epes a la place des lanciers pour l'unite mere.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

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 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 12/05/2005 20:22:51
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Oui sauf que en fait j'aurais les lanciers en unité mère et les arquebusier et joueurs d'épées en détachement, car les lanciers sont fait pour la défense, et quand il va te charger tu pourra attaquer sur 3 rangs, tandis que si tu les met en détachement il vont charger et n'aurons pas les bonus des 3 rangs!
Et les arqubusier et épéistes feront un bon détachement pour t'assurer une trés bonne défense en cas d'attaque!!

Pour le canon, ben j'ai deja joué contre l'empire en 2000 pts avec le chaos (oui ça fait mal je sais contre l'empire!^^), et il avait deux grand canon et un mortier, et puis tu as peut-être raison car ça a fait trés mal!^^

--Message edité par lanfeust le 2005-05-12 20:24:19--

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2005 20:28:54
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Le petit probleme c'est que les joueurs d'epee ne peuvent pa etre en detachent, alor je mets quoi en detachement, je laisse comme ca ou pa(j'ai pa d'epeiste ).  Mais les lanciers ca tape sur 3 rangs maintenant je croyais que ce privilege ete reserve aux lanciers haut elfes.

Et pour le coup de la bataille il a vraiment fait le vilain t'avais aucune chance de gagner.J'espere qu'il a ajoute un peti rire sadique quand il te tirai dessu du genre mohoahaaahaaaaaaaa

--Message edité par grostonni le 2005-05-12 20:31:47--

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 12/05/2005 20:34:38
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on ne peut pas utiliser des joueurs d'épée en détachement...
les lances permettent aux 2 premiers rangs de frapper..seuls les HE peuvent faire frapper le troisième.
2 units de cavalerie ; tout bon choix, et ça remplace sans problème (et meme bien plus) un perso,enfin je trouve...
limite, l'ingénieur est meme de trop; ça vaut peut-etre le coup de le remplacer par de la troupe en plus...style un deuxième régiment de fantassins, mais bon, alors l'efficacité des canons s'en ressentira (encore que, les incidents de tir ne sont pas là a tous les coups)

EDIT:  grostonni, je m'apercois que j'ai répondu en meme temps que toi...

--Message edité par Ubu le 2005-05-12 20:36:02--

 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2005 20:39:36
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je peu l'enlever mai je le remplace par quoi, je peu mettre a la place en gros 13 arquebusiers, 16 lanciers ou 5 autres chevaliers.  je pense que le pate d'infanterie serait mieu pour occuper le centre avec les troupes de mon partenaire.

Ou sinon je peu investir dans un regiment de chasseurs qui son toujours bien pratique.

--Message edité par grostonni le 2005-05-12 20:40:27--

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 12/05/2005 20:40:10
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Pour les joueurs d'épées je ne savais pas, dnas ce cas là tu met tes arquebusier en détachement avec l'unité de lanciers!

Pour les lanciers, je m'excuse d'avoir dis cette énorme erreur car je n'ai pas fais attention sur le coup et que je pensais aux lanciers HE quand j'ai écris ce message!^^

Mais je pense que c'est une bonne combinison comme ça, arquebusier------lanciers.

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 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2005 20:43:16
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 Juste comme ca c'etai deja arquebusier + lanciers en detachement hihihihihihhi.

Sinon je peu mettre 8 chasseurs et passer a 24 lanciers en unite mere et passer a 12 arquebusiers en detachement non?????

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 lanfeust
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 Roi
 lanfeust
  Posté le 12/05/2005 20:47:11
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Ben toi tu as marqué sur ta liste que c'était les arquebusier en unité mère non?

Et oui, je pense que de les renforcer un peu plus serait bien, sauf pour les lanciers, sa fait beaucoup 24, reste a 20 par là.

Et je pensais a plus d'arquebusiers dans ta liste, a la place de l'ingénieur!

A oui car je ne t'ai pas dis, mais le gars contre qui j'ai joué avait 40 arquebusiers aussi!!^^ Tu comprend que c'était vite baclé!^^

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 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 12/05/2005 20:49:04
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ce qui est sur, c'est que tu as bien assez de tireurs, pas besoin d'encore plus de mousketaires.
oui, pourquoi pas des lanciers; en fait c'est le bon plan, tu leurs donne un détachement chacun, et tu te retrouves avec un solide centre, bien plus capable de tenir qu'une unité mere toute seule avec ses 2 malheureux détachements, massacrés par le premier char venu...( ah ben non, tu as des canons^^)

 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2005 21:11:03
Send a private message to grostonni
Excuse moi  lanfeust j'avai mal lu il y a en effet une unite d'arquebusiers. Des tireurs j'en rajoute plus sinon ca va faire tro mal.

Finalement ca donne 1 unite mere de 20 lanciers avec 10 arquebusiers en detachement.

1 unite mere de 16 lanciers(sans boucliers)avec 8 arquebusiers en detachement.

J'ai enleve l'ingenieur et le tireur d'elite.

Tout de suite ca donne mieux merci a vous deux mais si vous voyez d'autre chose que l'on peu ameliorer   .

--Message edité par grostonni le 2005-05-12 21:11:28--

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 13/05/2005 20:12:56
Send a private message to nologrim
moi j'aurai equilibrer les arquebusiers ceux de 8 tu montes a 10 et tenleve les 2 dans le regiment de 15
change une unite de lancier en epeiste meilleurs capacité de combat
aussi prend un parchemin de dissip

--Message edité par nologrim le 2005-05-13 20:14:41--

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 Kilnun
 Messages postés : 173
 Homme d\'arme
  Posté le 13/05/2005 20:18:19
Send a private message to Kilnun
grostonni, ton armée me semble au point mais quelque chose me tracasse: pourquoi tu ne mets pas de mortier? d'accord il n'est pas des plus pécis, mais pour gérer les unités en surnombre (skavens, gobs) c'est le mieux pour un impérial. Pareil, l'absence du feu d'enfer me semble inexplicable. j'espère avoir été utile lol
PS: l'etat major des chevaliers ne coûte que 35 points,non?
PS pour nologrim: le détachement me peut pas avoir plus de la moitié du nombre de figurines dans l'unité mère, qui est de 16 dans la deuxième unité de lanciers=> il ne peut pas mettre plus de 8 arquebusiers, ou alors il doit rajouter des lanciers.

--Message edité par kilnun le 2005-05-14 16:52:40--


http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 15/05/2005 21:16:36
Send a private message to grostonni
  Les epeistes je suis en train de voir si on peut m'en preter si oui je modidierai.ET je modifie les arquebusiers

 Pourquoi nne pa mettre de mortier ni de feu d'enfer, pour le mortier c'est son impresision qui me plai pas.Pour le feu d'enfer il n'est pa assez sur pour un tournoi et sa portee est limite.En partie normale je l'aurai mi mai en tournoi je prefere deux grands canons.

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 dark_vadehors
 Messages postés : 300
 Chevalier
 dark_vadehors
  Posté le 15/05/2005 21:27:35
Send a private message to dark_vadehors
non ton armee n'est pas mal du tout meme si je n'ai pas trop regardé dans le détail...
elle a l'air assez polyvalente

"Il n'existe aucun probleme qui ne puisse être résolu avec un canon"

ingénieur Boris Crow de Nuln

http://fr.msnusers.com/it68mkefmamrci656h9lm8cf47/Documents/Images%2Fposts%5Finutiles.gif
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 16/05/2005 10:29:05
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 Voila j'ai fai la derniere modification, j'ai remplace les 16 lanciers par des epeistes et j'ai enleve un arquebusier a chaque detachement.Et voila la je pense qu'elle est bien. J'espere que je vai gagner

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 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 16/05/2005 10:46:58
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Là elle me parée au  point ton armée, mais c'est vrai que je n'en avais pas parlé plus tôt, mais le canon feu d'enfer, même en tournoi peut s'avérer trés utile (par sa puissance), mais bon, tu peux ne pas le mettre car il n'est quand même pas indispensable et puis deux grand canon c'est deja pas mal.

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[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 Kilnun
 Messages postés : 173
 Homme d\'arme
  Posté le 16/05/2005 17:27:11
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Bon, je ne suis pas d'accord avec toi pour le mortier, mais c'est ton avis qui prime . Par contre, tu ne m'as pas répondu au sujet des EM des chevaliers: ils coûtent 35pts et pas 40, contrairement à ce que tu as indiqué dans ta liste. Donc il te reste 10 pts   .


http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 16/05/2005 18:56:45
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Si ça coute 35 pts et que lui il a mit 40, chez moi il lui reste 5 pts et pas 10!

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[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
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