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forum Index du forum forumArchives V2 forumEscouade de griffe eclair + Pretre sanguinien

Auteur : Sujet: Escouade de griffe eclair + Pretre sanguinien  Bas
 Lord Dante
 Messages postés : 45
 Voyageur
 Lord Dante
  Posté le 16/05/2005 11:17:31
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Voila j'aimerai avoir votre avis
Sur une escouade elite Blood Angel (de base +1 en init et +1 en forece lors de la charge) de terminator d'assaut equipé de griffes eclairs : ils ont de base 3 attaques (+1 si ils chargent) avec relance des dés (comme le cochon  smile/hapface01.gif ) pour les jets pour blesser
on associe à cette escouade un pretre sanguinien (qui autorise tous les spaces marines de relancer leur jet pour toucher raté)

on part de base sur une escouade de 5 termis

Lors d'une charge, on est donc a 20 attaques termi griffe eclair + 4 attaques du pretre (en energetique aussi), qui sont relancé si on ne touche pas, et dont les jets pour blesser sont relancé si ils ne blessent pas

J ai donc quelques questions :
- Est ce que je me trompe ?
- quelle est l'initiative des griffes eclairs (1 je crois car ceux sont des gantelets modifiés) ?
- C'est pas un peu bourrin comme combo ?
- Si on les place dans une land raider crusader, ils ont combien en init lorsqu'ils chargent?

Je sais c'est un peu cher comme escouade mais c'est trés trés costaud

Même pas mal ...
Ah si ... un peu finalement
 citizen-ychoux
 Messages postés : 13
 Paysan
  Posté le 16/05/2005 11:57:32
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Voici les reponses a tes questions:
- Non,c'est un usage parfaitement légal des terminators d'assaut.
- Les griffes eclairs ne sont pas des gantelets enrgetiques modifies, mais des armes energetiques speciales. Lors d'une charge, ton escouade frappera avec une initiaive de 5, 6 pour le pretre.
- C'est tres bourrin et pas nouveau du tout comme concept. Le probleme de cette config apparemment imbattable est qu'elle monopolise pres de 600 pts avec un Land Raider. Ouch.
Alors oui c'es efficace, mais c'est une arme a un coup: s'il reussit c'est le carnage, s'il rate, c'est le carnage ,mais pour toi cette fois-ci.
Dans tous les cas la partie sera ininterressante, sauf en jouant en beaucoup de points.Et si tu trouves un moyen infaillible pour escorter ton eventreur, tu vas te heurter a un autre probleme: qui voudra jouer avec toi?
De toute facon tu t'apercevra en jouant ça (car tu la joueras, cette config, rien que "pour verifier si ça marche" ) que c'est un vrai casse tete, le stress de perdre ton LRC au premier tour et de voir tes terminators se lambiner comme des tortues asmathiques te pourrira tes parties, et celles de tes adversaires. Avec l'angoisse vient la mauvaise foi.

- Oui je repond a ta question...minute quoi!
En descendant d'un LRC ,ils auront tous +1 I, +1 F.


A bon entendeur...

 jefaille
 Messages postés : 221
 Homme d\'arme
 jefaille
  Posté le 16/05/2005 12:22:01
Send a private message to jefaille
c'est tres bourrin mais ce qui est dommageable c'est que si tu fais tes degats et que l'escouade ennemie bat en retraite tu ne pourras pas poursuivre
voila c'est mon seul bemol pour des figs aussi cher que les terminators
je prefere personnellement une escouade de commandement bien equipee

un instant de laxisme engendre une vie entière d'hérésie.
n'oublie jamais ne pardonne jamais.
http://img114.imageshack.us/my.php?image=dscn50529yo.jpg

http://www.animals-superstars.com/photo-25398.html
 Lord Dante
 Messages postés : 45
 Voyageur
 Lord Dante
  Posté le 16/05/2005 16:30:56
Send a private message to Lord Dante
merci pour vos reponses

une escouade de 5 termi avec griffes eclairs guidé par un pretre ça coute quande meme 300 pts: ça fait quand meme beaucoup

par contre j'ai une question sur le LRC sa rampe de debarquement permet d'avoir une initiative de 10 dans quel cas ?

Merci pour vos reponses (je me repete)

@jefaille : tu as raison mais je joue le plus souvent contre des armées qui on la regle sans peur :  les tyranides ou les Space marine du chaos ou contre des space marine qui ont un commandement elevé, donc je vais peut etre essayé

--Message edité par lord dante le 2005-05-16 16:36:46--

Même pas mal ...
Ah si ... un peu finalement
 Ratdegout
 Modérateur
 Messages postés : 1224
 Roi
 Ratdegout
  Posté le 16/05/2005 16:46:54
Send a private message to Ratdegout
Un deuxième petit bénol tout de même: tous des griffes éclair? ça fait donc tous force 5 relançable c'est ça ? (4 de base avec le +1).
Oui c'est très puissant c'est vrai, mais imagine (ça m'est arrivé) qu'un Dreadnougt vénérable te charge. Comment perces tu son blindage de 14?
Une de ces saletés m'a bloqué un seigneur de khorne et son escouade de 9 berserks, qu'il a tranquilement trucidée (à moitié en fait, faut pas non plus déconner) car je ne pouvais pas percer son fichu blindage. Moralité: met un gantelet ou un poing tronçonneur à un de tes gars !

j'avais pas l'air c"" moi ce jour là... enfin j'ai arraché une égalité tout de même!

http://www.animals-superstars.com/photo-91819.html
Si vous pouviez aller dire boujour au Zeph' Cafougnette ça serait gentil, il risque de s'ennuyer dans son bocal de bière sinon
 Lord Dante
 Messages postés : 45
 Voyageur
 Lord Dante
  Posté le 16/05/2005 17:39:36
Send a private message to Lord Dante
Effectivement il vaut mieux y pensé avant, mais il y a un bémol à ton bémol (lol), en effet les terminators d'assaut ne peuvent avoir que des griffes eclairs ou des marteux tonnerres et des boucliers tempetes , enfin je crois

Merci d'avoir soulevé ce point et poing important

pS : Seul le land raider a un blindage de 14, le dread a un blindage de 12

--Message edité par lord dante le 2005-05-16 17:41:00--

Même pas mal ...
Ah si ... un peu finalement

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