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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: liste space marine a 1000pts | Bas |
| Colonel Reik Kross Messages postés : 174 Homme d\'arme ![]() |
Pour 1000 pts tes QG sont trop gonflé, tes devastators trop cher et il te manque de l'anti-troupe: Prend tes esc. de 10 ou alors des razorbacks Un Wirlwind Pour l'antichar j'aime les speeders ou les habituels esc. LPlasma+CLaser de cinq SM. | |||
| "Ils font p'tertre 5 met de haut et 3 de large avec un cul de babouin mais on tiendra quand meme." Sgt Imperial anonyme mort au champ honneur |
| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
Je pense qu'il te faut bien plus de troupes, des escuades plus grosses! | |||
| Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos. [URL=http://imageshack.us] ![]() |
| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
ba pour les escouade je siat pas trop je suis preke deja tjrs en superioriter numerique fasse a mes adversaire mais pour les Q.G je pensais nen utiliser kun seul pour mes parti a 1000pts (mon capitaine surement je tien trop a lui) et pour lescouade devastator je pourais peut etre descendre leur nombre a 7 mais que pourraije mettre a la place? --Message edité par Nathaniel le 2005-05-16 13:40:42-- | |||
| Personne pas même la mort na réussi a me détourner de mon devoir envers l’empereur ce n’est pas toi qui le fera. Attribuer au capitaine de la seconde compagnie des pagan wolves, Nathaniel, et amiral de la flotte du chapitre |
| Colonel Reik Kross Messages postés : 174 Homme d\'arme ![]() |
de l'anti troupe et des blindés: wirlwind, predator, typhoon, razorbacks avec bolter lourd. Et je pense que les LPlasma sont mieux que les fuseurs (tirs rapides avec les bolters...) | |||
| "Ils font p'tertre 5 met de haut et 3 de large avec un cul de babouin mais on tiendra quand meme." Sgt Imperial anonyme mort au champ honneur |
| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
lekel serait les plus interessant kontre des adversaire a haute sauvegarde darmure? | |||
| Personne pas même la mort na réussi a me détourner de mon devoir envers l’empereur ce n’est pas toi qui le fera. Attribuer au capitaine de la seconde compagnie des pagan wolves, Nathaniel, et amiral de la flotte du chapitre |
| Lord Dante Messages postés : 45 Voyageur |
et qu'est ce que vous pensez d'une escouade de moto d'assaut avec multi fuseur ? 3 motos d'assaut : chacune a 2 pv, 5 en endurance, des armes PA 2 + bolters jumelé, et la regle turbobuster qui est tres fun (deplacement de 19 pas avec un sauvegarde invulnerable a 3+) seul bemol : 195 pts pour l'escouade en version bolter lourds (9 tirs quand meme) 150 pts personnelement, je ne m'en passe plus | |||
| Même pas mal ... Ah si ... un peu finalement |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Enlève le crux, il te bopuffe 15 point pour des effet trop faible à mon gout. Pareil pour les bioniques, préfère plutôt des grenades pour finir les points.
Laisse tomber l'arme de maitre, en charge tu relance déjà les attaques ratées. Vire le crux et les bioniques. Le fulgurant est discutable, je préfère le pistolet, mois cher et une attque en plus au CàC. Tes QG sont beaucoup trop cher pour 1000 point, pour 2000 point je suis encore en dessous généralement.
Très bien mais manque des troupe, une de plus serais le minimum. Tu peux aussi remplacer les fuseur d'une escouade avec des lance plasma.
Transport de base, toujours pratique et pas cher.
C'est ta seul escouade anti char, elle est bonne mais seul elle est trop vulnérable à un bon tir d'obusier. Rajoute un pred anti troupe à la place d'un de tes QG. Tu peux aussi baisser le nombre de gus dans les dev et ne prendre que des lance missile à la place des canon laser (moins cher et très efficace aussi). De plus, la deuxième arme d'assaut dans tes troupe te coute très cher, ne la mets donc pas systèmatiquement. | ||||||||
| Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium. |
| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
tu a raison je pense que je vais enleve les bioniques et les crux terminatus en parlant des perso est ce qju'il peuvent avoir la competence tir a une main grace au trait frere d'arme. pour les devastator je vais reduire leur nombre a 7 mais je vais laisser les canon laser (j'adore les canon laser) et ce nest pas ma seul escouade anti char car mes deux escouades tactique dispose de fuseur qui sont quand meme l'arme anti char par excellence | |||
| Personne pas même la mort na réussi a me détourner de mon devoir envers l’empereur ce n’est pas toi qui le fera. Attribuer au capitaine de la seconde compagnie des pagan wolves, Nathaniel, et amiral de la flotte du chapitre |
| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
Voici une nouvelle liste d'arme alors est ce mieu comme sa? Q.G Capitaine space marine(60): Arme energetique de maitre(30), bolter(1), Halo de fer(25), 117 pts Troupe escouade tactique: 7 marine dont 4 avec bolter et arme de CaC, 2 avec fuseur (25), 1 avec crux terminatus(15), arme energetique(15) et bolter. Dans un Rhinos: fumigene, blindage renforce 235 pts escouade tactique: 7 marine dont 4 avec bolter et arme de CaC, 2 avec fuseur (25), 1 avec crux terminatus(15), arme energetique(15) et bolter. Dans un Rhinos: fumigene, blindage renforce 235 pts Soutien escouade devastator: 10 marine dont 4 avec canon laser et 6 avec bolter 330 pts Whirlwind 85 pts Total: 1002 pts | |||
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| jefaille Messages postés : 221 Homme d\'arme ![]() |
c'est pas mal comme ca meme si je prefere le reclusiarque en choix de qg (relance de jets pour l'assaut et rosarius a la place du halo et crozius comme arme energetique compris dans le profil donc tu pourrais peut etre meme ajouter une armure d'artificier) et je ferai qu'une escouade frere d'armes de 9 SM (sans fuseur ou avec comme tu le sens) l'autre de 5 ou 6 SM avec fuseur et canon laser(moins cher qu'en devastator et bon anti char) ce qui te donne une escouade tactique antichar, une CaC et les devastator avec 3 canons laser (suffisant non?) et bien sur le whirlwind indispensable voila mon avis pour cette liste a 1000 pts --Message edité par jefaille le 2005-05-16 21:34:34-- | |||
| un instant de laxisme engendre une vie entière d'hérésie. n'oublie jamais ne pardonne jamais. http://img114.imageshack.us/my.php?image=dscn50529yo.jpg http://www.animals-superstars.com/photo-25398.html |
| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
Bon pour le choix Q.G c'est avant tout un choix affectif mais pour le reste c avoir mais je prefere kan meme avoir plus de perso capable de tenir un corp a corp(plusieur de mes adversaire sont des gros bourin au CaC chevalier gris et chaos pour pas les nommer) | |||
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| jefaille Messages postés : 221 Homme d\'arme ![]() |
alors scinde l'escouade freres d'armes en 2 escouades de 5 ou 6 SM reste a faire le calcul pour les points et surtout tes transports, une escouade tactique (freres d'armes ou de tir) n'en aura pas en tout cas tes devastators coutent + cher equipés avec les canons laser que dans une escouade tactique pour le QG c'est sur si tu y es affectivement attaché ca va etre dur mais essaye sur une partie avec le reclusiarque je suis sur tu l'apprecieras aussi | |||
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| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
a la base j'utilise le reclusiaque et le capitaine en meme temps et dans la meme escouade. et je vais vopir ce ke je peux faire pour l'escouade devastator mais je pense ke je vais enlever un marine canon laser et me debrouiller pour avoir une 3 eme escouade tactique avec dedans le dis canon laser en plus sa me permetra de detruire 2 char par tour(on peut toujours reve) | |||
| Personne pas même la mort na réussi a me détourner de mon devoir envers l’empereur ce n’est pas toi qui le fera. Attribuer au capitaine de la seconde compagnie des pagan wolves, Nathaniel, et amiral de la flotte du chapitre |
| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
Voici encore une nouvelle liste darmer avec de nouveau quelle modification Q.G Capitaine space marine(60): Arme energetique de maitre(30), bolter(1), Halo de fer(25), 117 pts Troupe escouade tactique: 6 marine dont 3 avec bolter et arme de CaC, 2 avec fuseur (25), 1 avec crux terminatus(15), arme energetique(15) et bolter. Dans un Rhinos: fumigene, blindage renforce 217 pts escouade tactique: 6 marine dont 3 avec bolter et arme de CaC, 2 avec fuseur (25), 1 avec crux terminatus(15), arme energetique(15) et bolter. Dans un Rhinos: fumigene, blindage renforce 217 pts escouade tactique: 5 marine dont 4 avec bolter et arme de CaC et 1 avec canon laser 117pts Soutien escouade devastator: 8 marine dont 3 avec canon laser et 5 avec bolter 265 pts Whirlwind 85 pts Total: 1006 pts | |||
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| jefaille Messages postés : 221 Homme d\'arme ![]() |
tu ne peux pas mettre 2 fuseur dans une meme escouade a moins que je me trompe et ton escouade de tir cela ne lui sert a rien freres d'armes car elle ne devrait pas aller au Cac --Message edité par jefaille le 2005-05-17 23:00:19-- | |||
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| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
alors pour l'escouade de tir cest au nivo fluff quelle dispose de frere d'arme et avec le trait de chapitre purifier par le feu je peu avoir de arme speciale dans une escouade en remplacant une arme lourde | |||
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| ratm Messages postés : 118 Homme d\'arme ![]() |
Dote une de tes 2escouade tactique de lance plasma et canon laser sa peut etre plus utile que 2fusuer vu que tu en a deja 2.2Fuseur c'est bien mais 4 c'est de trop a mon gout a 1000pts quand on a si peu de troupe.Ou alors enleve le canon laser et met autre chose,a toi de voir. tu as deja assez de canon laser pour detruire un bon nombre de vehicule ennemie a longue portee et tes 2 fuseur sont la pour detruire le reste des vehicule a courte portee mais 4 c'est de trop.1 lance plasma se revelera plus rentable. | |||
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| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
étrangement, j'aime pas les fuseurs. J'ai jamais eu l'occasion de détruire un véhicule avec lui (sauf un raider eldar noir mais c'est pas un vrai véhicule ça...^^) Je pense que tes escouades avec fuseurs ferais aussi bien de prendre ( au moins pour l'une des deux) des plasma pour détruire l'infanterie blindée (plus de tir faisant aussi mal) | |||
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| Nathaniel Messages postés : 107 Homme d\'arme |
Ba mon probleme avec les lance plasma c que sa brule les doigt et pour moi dans chaqune de mes partie ce sont les canon laser qui font tout le boulot | |||
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