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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: [HE]liste d'armme 2000 pts | Bas |
| Jhared Le Rouge Messages postés : 651 Seigneur ![]() |
Pas trop d'élémnts négatif je trouve... elle ma l'air pas mal !! Sinon ne fait aps monté ton mage, je ne voi pas a quoi sa servirai, a si dépenser des points inutilement !! Et aussi, je trouve, que tu as miser un peu beaucoup sur les Heames d'argent, n'en mets pas autant !! | |||
| TUEZ-LES !! TOUS-TOUS !! seigneur de guerre queek |
| Kalten Messages postés : 5 Passant ![]() |
Je trouve bien ta liste d'armé mais j'échangerais bien à la place d'un régiment de lancier une unitée plus "offensive" comme les maitres d'épée ou des lions blancs (avec l'honneur garde lion ils deviennent une unité spéciale ). Mais ça dépend de l'armée de l'adversaire, si c'est un nain ou un impérial. | |||
La paix est une lutte, la liberté une entrave et l'ignorance une force.![]() |
| mouskipu Messages postés : 1462 Roi |
Bon ton armée est pas trop mal: Seuls défauts: Pas d'EM sut tes archers, met les par 10 Retire l'armure dragon (trop chère et tu ne jouera pas que contre des nains (ou des utilisateurs du domaine du feu!!) Met un EM a tes lanciers (le 2ème régiment) Met une petite banniere a une de tes unités de heaumes d'argent (c'est pas payant (sauf le prix de la banniere)) Mais en gros ton armée est jouable et assez équilibrée (toi tu aime la cavalerie) | |||
| changement de forum aller hop plus vite que ça |
| teclis321 Messages postés : 97 Voyageur |
c'est vraie qu'elle est pas mal ta liste, mais j'ai une question: tu fai quoi de ton commandeur? indepandant ou dans une unitée? |
| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
Comme l'a dit mouskipu, met que 10 archers sa suffit emplement pour des HE! Ensuite j'enlèverai tes 5 Prince dragons pour rajouter un char et des maitres des épées si tu as assez de points avec les princes dragon et les 6 archer en moins! | |||
| Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos. [URL=http://imageshack.us] ![]() |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
un peu comme tout le monde ta liste est une des meilleur que j'ai vu, mais il reste quelques modifications à faire. retire 6 archer. met ta mage à pied, car elle est plus facile à tirer à cheval. Tout comme le commandeur, avec l'arc du patrouilleur, met le à pied et tout seul. tu as oublier de mettre un héro "pur de coeur" moi je remplacerai le signe d'assurion par 2 PAM. et pas d'EM dans les archers. Avec tout çà tu rajoute 1 char. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| ultarion Messages postés : 6 Passant |
ok merci pour les infos je vais changer se que vous m'avez dit oui,sinon je pense plutot jouer mon commandeur dans une unitée |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
ha au fait bienvenue sur le forum. sinon, je voudrai juste te demander d'éviter de faire des message avec que 1 à 2 lignes, lorsque tu as des trucs à dire tu argumente ou tu édit un de tes messages. Mais c'est normal pour le début. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| ultarion Messages postés : 6 Passant |
ok, je vais essayer de fair des messages plus long en les argumentant. oui donc je vais plutot jouer mon commandeur dans une unitée car comme ca il sera mieu proteger contre les tir d'arc ,arbalette... et aussi contre la magie. Et il poura aporter sont soutient a l'unite .Je penser le metre avec les heaumes d'argent seulement comme il s'agit de la plus grossr unite de cavalerie j'aipeur que sa attire l'attention de mon adversaire sinon j'utiliserait les domaine de la haute magie et des cieux.Pour la magie des cieux il y a eut une modification il y a pas si longtemps:maintenent il y a besoin d'une ligne de vue c'est bien ca? non, c'est just les valeur de lancement qui as changé --Message edité par tharivor le 2005-05-30 15:54:35-- |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
les heaumes d'argents par 8 c'est un peu trop bourrin, 5 ou6 sa suffit. ensuite, tu retires 6 archers leur EM, tu rajoute 8 lanciers (4 par unité: unités de 20) sinon, elle est bien. | |||
![]() mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars |
| ultarion Messages postés : 6 Passant |
merci pour le conseil j'ai laisser mes archer par 16 et mes heaumes d'argent par 8 car lors de batailles a 1500 pts il mon bien aider voir meme mon permi de gagner ds certain cas. mes heaumes d'argent ont reussi a batre plusieur (2) unite de cavalerie bretonienne avec la meme PU mes archer mon permis de finir des unites (10 n'aurait po sufit) Mais bon toute ces batail se jouer a 1500 pts alor peut etre a 2000 c'est 1 peu different |
| Kilnun Messages postés : 173 Homme d\'arme |
Bon cette armée est très bien surtout pour un débutant si j'ai bien compris (c'est ta première armée en 2000 pts non?), mais des points négatifs (ne t'inquiète pas il y en a toujours): -L'arc du patrouilleur je n'aime pas car ton unité ne pourra pas faire de marche forcée si tu veux que ton commandeur tire et en plus un commandeur c'est fait pour le CaC donc si tu l'envoie au combat tu perds 40 pts sinon tu en perds 135 parce que 3 tirs force 5 c'est joli mais ça n'a jamais tué grand monde. Par contre une lance de cavalerie est absolument nécessaire. -Tu as deux mages niv 2 mais tu ne leur mets presque que de la dissipation!! Les HE sont la meilleure race de magie de Battle avec leurs objets cabalistique et anneaux et honneurs et bannière de magie et un excellent domaine qui leur est propre, alors ne gâche pas tout! D'ailleurs ils dissipent très bien même sans objets avec leur bonus naturel. -L'état-major va mieux aux lanciers qu'aux archers, par contre ne mets pas de champion aux lanciers: payer 12 pts pour ajouter une attaque à une unité en ayant douze c'est bien pour gâcher des points mais c'est tout. --Message edité par kilnun le 2005-06-05 18:56:00-- | |||
| http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg |
| Berkerion Messages postés : 495 Chevalier |
tes lanciers mets les par 20 (5*4) comme ca tu aura un bon bonus de rang, une inferiorité pas trop marquante et 15 touches (10 en charge). avec une CC de 4 et une I de 5 tu tapera presque toujours en premiers contre des troupes de base et parfois meme speciales ou rares ) et tu devrais toucher sur du 3/4+ dans la plupart des cas. je peux te dire que ton adversaire aura douleur mal si il approche de trop pres (meme si c'est le but du jeu) sinon une bonne combi d'hero haut-elfe est un commandeur a pied avec maite escrimeur et arme lourde ( force 6 par ordre d'I + coup fatal et) ca fait mal. et avec tes heaumes d'argent fait plutot des unités de 5 bonne chance et que isha soit avec toi en se combat contre ces races inferieures qui s'acharnent sur notre belle contrée | |||
| Que Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort |
| fabdal76 Messages postés : 175 Homme d\'arme |
voici mon armee dites ce ke vous en pensez 1 seigneur sur coursier avec lame dor marin+ anneau de khaine 1 mage niv2 (baguette dargent+cristal danulii) 1 mage niv2 (joyau du crepusucle + devin) 20 lanciers 2x10 archers 20 maitres des épées +bannier de sorcellerie 9 heaumes dargent +banniere de guerre 2 balistes |
| MaLéK1Th Messages postés : 296 Chevalier ![]() |
tiens tiens, quel nouveau topic original je crois qu'il y en a déjà quelques uns de topics dans le genre (même deux sans le tien, pour une armée HE à 1500 pts) si tu veux regarde ici http://forum.aceboard.net/23450-3078-16559-0-armee-1500pts-besoin-conseils.htmj'ai pas envie de réécrire le tout ici :/ |
| manuderouen Messages postés : 59 Voyageur |
Pourquoi seulement 5 heaumes d'argents ? Ca ne tiendra pas le coup je pense :s et pourquoi pas nous expliquer le fond de ta pensée? Argumentez vos opinions, svp. --Message edité par tharivor le 2005-06-08 19:13:15-- | |||
| Drycha, membre de la confrérie des elfes sylvains. |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
les heaumes d'argent par 5 pour pouvoir avoir plus d'unités, donc plus de mobilité et plus d'impact de charge (1x5=5 au lieu de 2x4=4) | |||
![]() mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars |
| Berkerion Messages postés : 495 Chevalier |
de toute facon les heaumes d'argents sont plus la pour charger de flanc ou par derriere que pour kamikazer des patés d'infanteries, et ca fait cher un rang qui ne tapes pas a 23 points la figurine pour une sg convenable( 2+ si je ne me trompe pas) a 92 points le rang qui tape pas ca fait cher non? | |||
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| mouskipu Messages postés : 1462 Roi |
bin en faite les heaumes d'argent sont le gros rouleau compresseur de l'armée. Si tu veux charger par derriere, prend des patrouilleurs ellyriens, ils seront moins chers et plus maniables. Si tu persiste a ne pas vouloir prendre de patrouilleurs, prend plustôt des heaumes d'argent mais avec un bouclier seulement ou même sans équipement additionel, et tu les déploient sur un flanc. A quoi ça sert d'avoir une sauvegarde a 2+: A faire des assaut de front, et a permettre a une unité au milieu de ta ligne de bataille de survivre. Voila en gros pourquoi sont fait les heaumes d'argent (enfin je croit^^) | |||
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