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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumcomment buter les depeceurs de menghil?

Auteur : Sujet: comment buter les depeceurs de menghil?  Bas
 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 13/06/2005 12:58:46
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je narrive pas à buter ses eclaireurs redoutales qui sont équipés d'arme lourde,darmure lourde et des armes de tirs
De + ils ont 1bonus de-2 au tir pour les toucher

 le roi du bolter
 Messages postés : 24
 Paysan
 le roi du bolter
  Posté le 13/06/2005 13:21:57
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Franchement smile/linkbiggrinmir.gifbonne chancesmile/!2214_EM2.gifparce que ils sont vraiment fort mais tu peux y arriver en les chargeant avec d'autre éclaireur ou des cavaliers mais fait attentiona mengil§§§ smile/!camoufle.gif

 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 13/06/2005 16:38:30
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Bin y a rien de plus simple, les dépeceurs, ne sont pas officiels, donc si c'est ta bete noir, soit tu dit a ton adversaire que t'es pas d'accord et qu'il se refasse une liste d'armée en les comptant comme des ombre.Soit tu refuse carrément de jouer contre lui, mais tu risque de perdre un adversaire...
Moi je prefere rester dans les armées codex, vu que je joue principalement en tournoi (certes non officiels mais bon).

changement de forum aller hop plus vite que ça
 MaLéK1Th
 Messages postés : 296
 Chevalier
 MaLéK1Th
  Posté le 13/06/2005 16:48:53
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ils sont officiels si je peux me permettre! ils ont été officilemment publiés dans white dwarf et on trouve leurs règles sur internet ou on précise que ceci sont les règles 100% officielles des décepteurs de Menghil (si je me rappel bien, mais j'ai pas envie d'aller voir la, mais ils sont officiels, presque sur!)
dis mouskipu, tu lui as pas vraiment aidé là! franchment pour lui dire d'oublier son adversaire... SUPER conseil!

bon bref, fabdal76, tu pourrais un peu nous dire quelle armée tu joues pour un peu pouvoir nous situer! la, je peux te dire utilise des cavaliers noirs ou des alors des chevaliers pégases ou je sais quoi, mais si tu joues orque ou nain.... ca t'aide pas! dis nous ton armée un peu pour voir!

 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 13/06/2005 16:50:06
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Les depeceur sont a 100% officiel.c'est pas parce que y sont dans WD et pas dans un livre d'armee q on ne peu pas les jouer.Ily a pas ecrit qu'il faut l'accord de l'adversaire pour les jouer donc on peut.Et puis a ton avis pourquoi Gw se serait casse le cul pour faire des belle figs alors que les regles ne sont pas officiel

Bah merde malek1th a publier son message pendant que je l'ecrivait ,j'avait po vu

--Message edité par firiond  le 2005-06-13 16:51:46--

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 13/06/2005 17:23:22
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Déjà on ne "bute" pas des unitées!
On les tuent ou on les extermines, c'est plus correct pour parler d'eux.

Donc, je confirme ils sont officiel.
Donc pas besoin de l'accord de tout adversaire.

Ba, il te reste plein de truc pour les avoir.
La magie, charge par les flancs, etc...

Mais tu sais, même s'ils sont très forts ils n'ont qu'une attaque chacun et commence en dernier.
Donc tu envois une troupe qui frappe avant eux, une svg à 5+ sa ce rate facilement.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 13/06/2005 19:58:12
Send a private message to mouskipu
Mea Culpa!!!
Et bon c'est pas dur, pour tuer les dépeceurs, tu les empetre dans un long combat (des nuées..) ou tu les cahrges avec une unité solide (cavalerie).

changement de forum aller hop plus vite que ça
 peggy
 Messages postés : 93
 Voyageur
 peggy
  Posté le 13/06/2005 20:23:25
Send a private message to peggy
comme il s agit de mercenaire  et si ton armée de le permet tu les embauches !imagine la tete de ton adversaire

http://ze.joueur.free.fr/creations/sign_peggy.gif
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 13/06/2005 21:04:04
Send a private message to Berkerion
un bon sort dans la g**** et il fera moins le malin ton pti Mengil. sinon une bonne unitée bien nombreuse ( 30 gobelin devraient faire l'affaire soutenu d'un regiment plus convaincant (orques noirs ou autres chevaucheurs de sangliers orques sauvages)  sinon au pire si tu peux bien sur tu les mets aussi (la il aura l'air bete ton pote)

Que
Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort
 MaLéK1Th
 Messages postés : 296
 Chevalier
 MaLéK1Th
  Posté le 13/06/2005 21:57:15
Send a private message to MaLéK1Th

Citation :

Firiond: Bah merde malek1th a publier son message pendant que je l'ecrivait ,j'avait po vu


désolé mon vieux

Citation :

tharivor: Ba, il te reste plein de truc pour les avoir.
La magie, charge par les flancs, etc...




tout d'abord, ILS N'ONT PAS DE FLANC! et puis les "exterminer, tuer" - français correct, je suis de ton avis - par magie, n'est pas si facile que ca n'en a l'air. en effet, les décepteurs sont assez lâches et préfèrent chasser leurs proies et les exterminer cachés dans la forêt... donc, ils seront la plus grande partie du temps cachés dans la forêt à tirer sur vos plus chères et fragiles unités et ne sorteront que si besoin s'en fait! donc un sort en plein dans la g**** -comme berkerion l'a précisé en francais correct- ne sera souvent pas si facile à réaliser... et puis vous oubliez que vous jouez vs. des EN, c.à.d. assez de dés de dissipations normalement...

une autre solution proposée est l'idée d'une bonne grosse unité proposée par berkerion... comme avant, vous croyez que les décepteurs se promènent devant votre ligne de front en portée de charge ou quoi???? he, ils sont psychopathes, mais pas maso!!! eh ben non, désolé et c'est ce qui les rend si efficaces d'ailleurs (et ce qui rend tous les éclaireurs, tilarilleurs et unités volantes si efficaces)


bon, je crois que la meilleure idée était celle de les contrer avec de la magie, mais si votre mage voit les décepteurs... les décepteurs voient le mage (eh oui...) et hop, une belle petite robe en peau de mage pour les décepteurs :P sauf si le mage se situe à 6 pas d'une unité et qu'il n'est pas la cible la plus proche (ce qui n'est pas évident DU TOUT, car les décepteurs peuvent même BOUGER et au prochain tour faire en sorte que le mage soit la cible la plus proche... eh ben, pas évident que ca hein )

Citation :

peggy: comme il s agit de mercenaire  et si ton armée de le permet tu les embauches !imagine la tete de ton adversaire




regarde voir en haut :P

--Message edité par malék1th le 2005-06-13 21:58:20--

 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 14/06/2005 08:51:55
Send a private message to fabdal76
je fais les hauts elfes
é on fait souvent des batailles de 2000points

 peggy
 Messages postés : 93
 Voyageur
 peggy
  Posté le 14/06/2005 10:47:24
Send a private message to peggy
oups c est sur que dans ces coditions

http://ze.joueur.free.fr/creations/sign_peggy.gif
 Archaon seigneur de l
apocalypse

 Messages postés : 168
 Homme d\'arme
 Archaon seigneur de l apocalypse
  Posté le 14/06/2005 11:19:22
Send a private message to Archaon seigneur de l apocalypse
Bah il faut quand savoir qu'il coute cher Mengil et tous ses petits potes donc de ce fait tu devrait avoir plus d'unités que ton adversaire, mais faudrait nous présiser si il met beaucoup de tir en plus des depeceurs et ce que tu joue en général contre lui.
Sinon j'suis d'accord que la magie peut etre une solution meme si ce n'est pas facile ou alors si c'est possible tu evite de mettre tes balistes et autre mages pres des bois.

L'apocalypse c'est moi !!!
 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 14/06/2005 13:03:16
Send a private message to fabdal76
pour armée hauts elfes
20 maitres des épées
20lanciers
9heaumes
2balistes
2xmage niveau2
2aigles
1seigneur sur coursier

pour les elfes noirs
20lanciers
2balistes
2xmage2
1seigneur sur sang froid accompagné de9 sang frois
24 arbalétriers
+ les dépéceurs

 MaLéK1Th
 Messages postés : 296
 Chevalier
 MaLéK1Th
  Posté le 14/06/2005 17:11:17
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moi, je trouve que toutes les unités volantes et les unités tirailleurs, tireurs, éclaireurs à mv. rapide (5 ou +) et la cavalerie légère elfe sont ce qu'il y a de plus efficace et le plus difficile à détruire dans tout le jeu de warhammer s'ils sont bien joués et cachés par le général ainsi que soutenus par magie/tir!

prennez les chevaliers sur pégase, prenez les ombres, prenez les égoueurs (sais plus le nom éxacte) des skaven, les guerriers fantômes, les guerriers faucons, au fait 50% des unités de la nouvelle armée elfes S....

et malheureusement (pour vous pauvres minables ) les décepteurs en font partie!!!


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