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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forum1000 points de skavens

Auteur : Sujet: 1000 points de skavens  Bas
 Memed
 Messages postés : 115
 Homme d\'arme
 Memed
  Posté le 17/06/2005 14:46:02
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Voila, c'est ma premiere liste d'armée skavens,donc dites moi ce que vous en pensé:


HEROS:
     
     -Technomage,pistollet a malepierre,Malelames,condensateur d'énergie amélioré,orbe des tempetes,1 parchemin de dissipation.
                                                    130pts

     
     -Pretre de la peste, talisman de malepierre, ammullette de malepierre, encensoir à peste.

                                                    136pts



  UNITES DE BASE:

  29 guerriers des clans, mitrailleuse ratling, état major complet.
                                                     230pts


 30 guerriers des clans, mitrailleuse ratling, ete majo complet
                                                     235pts



  UNITES SPECIALES:

  -19 moines de la pestes, armes de bases additionnelles, état major complet, et banniere carapace                
                                                      212pts



  -2 rats-ogres
                  100pts
                                       



TOTAL:1043pts




je pensais mettre mon technomage, dans le premier regiment de guerrirs des clans, et le pretre dans celui de moines de la peste,les mitrailleuse ratling affaiblissent les régiment énemis, appuyés par le technomage, ce qui peut mettre des régiment en fuite, les moines de la peste, et seront assez efficaces au corp a corp, et je leur est mis la banniere carapace, qui donne une sauvegarde invulnerable a 4+, car ils ne portent a la base aucune armure, il disposent chacun de 3 attaques de forces trois au corp a corp et son imunisé a la psychologie du fait de la frénésie, le pretre de la peste pourra aussi faire pas mal de dégats(4 attaques  de force 6 au corps a corps, associé avec le gaz de l'encensoir).Je n'ai pas mis d'esclave pour ne pas bloquer les lignes de vue des mitrailleuse, mais j'ai préféré booster les régiment de geurriers des clans.les rats-ogres sont la pour occuper un flanc, et pour attirer les tirs enemis.Si je change ou grandi la liste un jour, j'enleverai surement les rats-ogres, je mettrai surement des nuées de rats ou rats de la peste, peut etre des coureurs nocturnes et d'égouts (tunneliers). A part ca la liste est aussi avantageuse du point de vue financier, il y a seulement a acheter une boite de geurriers, 4 blisters, et le bataillon skavens.Donc voila, j'attend vos commentaires

 Jhared Le Rouge
 Messages postés : 651
 Seigneur
 Jhared Le Rouge
  Posté le 17/06/2005 15:12:38
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Bon, aprioris ta liste m'a l'air pas mal !!
Mais quelques petits détails que je n'aime pas trop:
-déjà tu dépasse la limite des points==> ou alors mets toi daccord avec ton adversaire à ce propos.
-retire le pistolet à malepierre du technomage.
-tu retire 9guerriers à une unités et 10 à l'autre, donc tu en as 19 alors tu rajoute encore un (grace au point du pistolet par exemple).
-Les Rats-Ogres sont à la limite rentable, il faut qu'ils soient beaucoup pour que sa soit une bonne unité. Donc là ou t'en rajoute 2/3 ou tu supprime tout.

Voila ce que j'ai à dire à propos de ta liste, maintenant point de vu ta stratégie: je la trouve simple, simple mais à mon avis si tu utilise bien tout comme il le faut sa la victoire assuré !!

TUEZ-LES !! TOUS-TOUS !!  
seigneur de guerre queek
 Memed
 Messages postés : 115
 Homme d\'arme
 Memed
  Posté le 17/06/2005 15:26:20
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donc tu me propose de retirer un peu de mes guerriers et de faire un troisieme régiment si je comprend bien.

 Jhared Le Rouge
 Messages postés : 651
 Seigneur
 Jhared Le Rouge
  Posté le 17/06/2005 15:52:04
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Et oui, tu comprend bien !! ^^
Et biensur essaye d'appliquer les autres choses que j'ai proposée, et voi ce que t'en pense...

Au faite, tu comptes jouer contre quelle armée ??!

TUEZ-LES !! TOUS-TOUS !!  
seigneur de guerre queek
 Memed
 Messages postés : 115
 Homme d\'arme
 Memed
  Posté le 17/06/2005 16:32:08
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ben ca, contre tout ce que j'aurai en face quoi    mais en fait j'ai acheté une boite guerriers et les ai assemblé, j'ai acheté quelque jours plus tard le livre d'armée et les peinture necessaires, et j'ai ensuite monté cette liste d'armée, mais en fait il faudrait que j'achete le bataillon, et ca je pourrait pas le faire avant décembre ^^, donc je vais eut etre ne pas faire cette armée tout de suite, mais plus tard.Jvais peut etre me remmettre a mes hommes lézard ,ou a mes orques et gobelins, ou a mes spaces marines.mais je ferai surement les skavens plus tard

 goku666
 Messages postés : 429
 Chevalier
 goku666
  Posté le 17/06/2005 19:20:52
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même remarque et je pense que tu devrais prendre des esclaves avec les points au lieu d'un troisième régiment de guerrier et ensuite les rat ogres c'est pas super donc en 1000 points tu peux pas te permettre des unités inutiles donc à remplacer et à la place renforce tes régiment déja existant et rajoute 10 moines à ton unité

http://img353.imageshack.us/img353/1368/70959210cg.png
http://www.eurobarre.com/index_fr.php?p=014153444885
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 17/06/2005 19:28:22
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Retire le pistolet à malpierre du technomage.
Il est inutile car il a une très courte porté donc tu risque de te faire charger ton technomage.

A 1000pts, vaut mieux faire des groupes de 25, c'est suffisant.

Ne mets pas de chef dans les guerries, ca vaut pas le coût.

Ha au fait, tu ne peux pas faire une armée à 1043pts, généralement on fait des listes qui tombe juste : 1000pts max.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 Volken
 Messages postés : 19
 Paysan
 Volken
  Posté le 17/06/2005 23:26:56
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Je ne sais pas si mettre ton technomage dans une unité de guerrier des clans est une bonne idée, et le pistolet est completement inutile.
Sinon le reste ca va.

le vengeur des vengés
"Enfin de la vermine a exterminer" Seigneur Skroalk
 MaLéK1Th
 Messages postés : 296
 Chevalier
 MaLéK1Th
  Posté le 18/06/2005 01:07:23
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putain, je hais les rats-hommes... grrrr.... ils ont le même nombre de figurines à 1000 pts que moi à 2500! (EN)

sinon ton armée est quand même assez équilibrée, sauf les 2 rats-ogres, c'est vraiment pas assez! il t'en faut 4 et au mieux 6-8! (oui, je sais qu'à 1000 pts c'est difficile, mais 2 c'est pas assez du tout du tout!!!)


 Memed
 Messages postés : 115
 Homme d\'arme
 Memed
  Posté le 18/06/2005 09:26:28
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mais en fait je pensais mettre le technomage dans les guerriers des clans car il était trés mal protégé, je comptait lui mettre le talisman de malempierre mais je l'ai donné a mon pretre de la peste.Je vais sinon lui retirer son pistolet, et aussi reduire me régiment a 20 et faire ds esclaves avec le reste, ce qui pourra permettre plus tard de rajouter deux rats-ogres.

 skavenvictory69
 Messages postés : 113
 Homme d\'arme
  Posté le 18/06/2005 11:50:29
Send a private message to skavenvictory69
une petite unité de 3 rat ogre bien jouer (qui ce disimule au tir / qui charge les flan d'une unité adverse engagé contre les guerrier des clan / qui ce charge des tirailleur) peut être plus utile qu'un gros pac "stande de tirs" de 5 rat ogre

apres je pense que deux unité de 30 guerrier des clan on plus de chance de tenir un corp à corp que 3 unité de 20 histoir d'avoir une ratling de plus (faut pas oublier les perte que vos guerrier subiront avant d'ariver au corp à corp les gens..
enfin bref voila
j'y conait peut être rien aux skav' qui sai

 goku666
 Messages postés : 429
 Chevalier
 goku666
  Posté le 18/06/2005 15:03:56
Send a private message to goku666
moi je pense que si tu mets des esclaves devant t'as quand même plus de chance de consercer en vie tes régiment plus couteux

http://img353.imageshack.us/img353/1368/70959210cg.png
http://www.eurobarre.com/index_fr.php?p=014153444885
 skavenvictory69
 Messages postés : 113
 Homme d\'arme
  Posté le 18/06/2005 23:48:44
Send a private message to skavenvictory69
surment mais une foi tes esclave engagé au CàC tu peut tiré dans le tat mais tes charge sont inpossible fautes de ligne de vus..
enfiun je crois
c'est ce quil mariverai je crois

 Memed
 Messages postés : 115
 Homme d\'arme
 Memed
  Posté le 19/06/2005 10:36:21
Send a private message to Memed
et pour mes persos, je peu laisser mon technomage comme ca? est ce que je dois le faire se promener tout seul, ou rejoindre un unité, Pour mon pretre, j'ai enlever l'amulette car ce n'était pas trés utile en fait, et j'ésite a lui mettre les brassard de puissance, qui pourrait les doubler sa force, ce qui lui donnerai 4 ou 5 attaque de forces 10 au corp a corp, vous en pensez quoi?

 skavenvictory69
 Messages postés : 113
 Homme d\'arme
  Posté le 19/06/2005 12:20:33
Send a private message to skavenvictory69
généralement moi je done une lame qui anule les svg à mon prêtre car avc ces 4 ataque il à de coit touchez mais apres tuer un personage monté c'est plus chaud
je métait souvant une banière de la haine dévorante à mon unité pour relancer le paquet d'attaque mais certaine persone aime pas cette idée


--Message edité par skavenvictory69 le 2005-06-19 18:21:02--

 Memed
 Messages postés : 115
 Homme d\'arme
 Memed
  Posté le 19/06/2005 12:46:14
Send a private message to Memed
et mon technomage doit il se joindre a une unité, et je pense faire 2 régiment de 25 dont 1 de 24 + le technomage, et de rajouter des esclaves, et j'aurai peut etre encore assez pour jouer 4 rats ogres, vous en pensez quoi?

 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 19/06/2005 13:03:50
Send a private message to tharivor
Tu peux très bien mette ton technomage dans un groupe de guerriers.

Mais il faudra que tu l'enlève du groupe avant le corps à corps.

Les rats ogres, ne sopnt pas terribles pour ce qu'ils coutent.
Mais si tu veux les jouer, prend en 3.
Il te serviront à charger un flanc.

Met plutot un PAM et l'orbe des tempête à ton technomage.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 Memed
 Messages postés : 115
 Homme d\'arme
 Memed
  Posté le 19/06/2005 15:36:50
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euh je suis pas encore habitué au forum dsl, euh PAM c'est quoi?

 Jhared Le Rouge
 Messages postés : 651
 Seigneur
 Jhared Le Rouge
  Posté le 19/06/2005 16:43:14
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PAM= parchemin d'anti-magie. En gros c'est le parchemin de dissipation noté dans ton livre !!
(désolé monoligne obligé  :/   )

--Message edité par Jhared Le Rouge le 2005-06-19 16:43:45--

TUEZ-LES !! TOUS-TOUS !!  
seigneur de guerre queek
 skavenvictory69
 Messages postés : 113
 Homme d\'arme
  Posté le 19/06/2005 18:22:53
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tout à fait daccord avc un nombre de 3 rat ogre
;)

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