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forum Index du forum forumArchives V2 forumListe d'armée elfe noir rapide

Auteur : Sujet: Liste d'armée elfe noir rapide  Bas
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 19/06/2005 10:38:06
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bonjour
mon esprit (genial) a concocté cette liste d'armée a 2000 pts contre l'empire les HE et les nains
1dynaste pegase noirs arbalete a repetition bouclier armure lourde bouclier CPDM sceau de ghrond
2 sorcieres lvl 2 livre' de furion 2PAM cape des sombres etoiles
1 assassin cristal de minuit attaques empoisonées
20 lanciers emc
20 lanciers emc
5 CN musicien
10 arbaletriers
2*5 ombres
5 harpies
1 baliste
vala dites moi ce que vous en pensez
@+++ smile/hapface01.gif

Athel Loren contient les plus vastes champs de canabis de tout le vieux monde...C'est pour ca que les elfes la gardent si farouchement!
 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 19/06/2005 11:32:27
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personnellement je trouve ta liste d'armée intérressante mais le probleme c'est que je ne vois pas les sang froids alors que c'est l'unité d'élite
en + je joue les hauts elfes et je peux te lassusrer ils sont indispensables

 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 19/06/2005 13:20:41
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Ba, moi je le trouve pas si bien.

ton dynaste, n'est pas super (pas super ni au close ni au tir)
Et le mettre sur pégase, même s'il est plus mobile, il serra plus facile à tirer.

Tu as un mauque énorme de troupes, à causes de tous les points que te prennent tes héros.

a 2000pts tu as le droit de mettre 2 balistes.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 19/06/2005 13:52:06
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tout d'abord je voulais m'excuser  aupres de fadbal76 parce que j'ai oublié de preciser que j'avais inclu dans mon armée l'une des plus puissantes cavalerie du jeu.....10 chevaliers sur sang froid avec baniere de guerre
ensuite tharivor: j'ai viré la manticore pour le pegase noir qui nest pas une grande cible cela me libere donc environ140 pts
ce dynaste a une force de 8 qui annule les svg d'armure et qui conte comme une arme a une main combinée a une svg de 3+ au close et 2+ au tir et une arbalete qui tir 2 fois sur du 3 + je me demande ce qu'il te faut de plus (il ne faut pas oublier que c'est de l'elfe...)

j'ai un bloc solide de 2*20 lanciers 10 chevaliers appuyés par 10 arbaletriers pour abattre la cavalerie legere ;les volants ou les eclaireurs
1 baliste pour abattre les grands monstres ou la cavalerie lourde
des harpies pour ecranter mes chevaliers sur sang froid
mes sorcieres stopent la magie ennemie et me permettent de lancer quelque sort bien saignant(qui a dit horreur noire?)
comme je l'ai dit plus c'est de l'elfe donc inferiorité numerique
je me demande si je devrais mettre l'arbalete noire au dynaste qui n'est certe pas aussi puissante que l'arc du patrouilleur haut elfe mais qui peut saverer interressante
tir 2* toujours sur 2+ avec une force de 3 images/icones/icon12.gif mais qui pe relancer les jets pour blesser le tout pour 30 pts est-ce rentable images/icones/icon4.gif

edit: Tu n'avais pas dit que tu lui mettait cette arme.

--Message edité par tharivor le 2005-06-19 14:06:40--

Athel Loren contient les plus vastes champs de canabis de tout le vieux monde...C'est pour ca que les elfes la gardent si farouchement!
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 19/06/2005 18:03:51
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Alors, déjà que les elfes sont souvent en infériorité numérique, avec 700 pts de personnages  images/icones/icon9.gif  images/icones/icon9.gif
Donc déjà, diminus les persos, ensuite, avec les pts libéré, tu rajoute des corsaires, ou d'autres unités de base selon ton style de jeu, et puis à 2000 pts, tu peux mettre au moins 2 balistes  images/icones/icon13.gif  images/icones/icon13.gif

--Message edité par Yggdrasil le 2005-06-21 14:16:41--

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 19/06/2005 22:05:35
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mon style de jeu est plutot offensif (cavaliers noirs harpies..)j'aime aussi le harcelement j'ai exactement 774 points de personnage images/icones/icon9.gif  images/icones/icon9.gif  images/icones/icon9.gif mais bon a la guerre comme a la guerre d'ailleur j'ai toujours aimé les gros monstres c'est mon pechets mignon... smile/hapface01.gif les corsaires... je n'y avais pas songé(merci) mais je devrai virer mes personnages...que me conseiiles tu?
ps:les balistes je ne peux pas les caser(trop de points)

--Message edité par babounet  le 2005-06-19 22:09:13--

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 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 19/06/2005 22:28:19
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A mon humble avis, tu devrai virer l'assasin, et mettre ensuite ton noble sur un sang froid ( comme ça tu peux l'inclure à ton régiment de chevalier )Et ensuite, 10 chevaliers sur sang froid !!!!!! Met les par 5 ou 6 max, de façon à utiliser toute la force de frappe du régiment, et si tu met le noble dedans, je peux t'assurer que il ni aura pas grand chose à pouvoir le stopper  smile/biggrin.gif  smile/smileyshot22.gif
Donc avec tout les pts libérer tu peux caser un régiment de corsaires je pense smile/!hinhin.gif  smile/!hinhin.gif  smile/!hinhin.gif

--Message edité par Yggdrasil le 2005-06-19 22:28:55--

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 Eaque13
 Messages postés : 7
 Passant
 Eaque13
  Posté le 20/06/2005 23:21:20
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recette que l'on m'a donné : un noble sur pégase avec l'arbalète noir est égale à un veritable chasseur de magiciens ... surtout contre les hauts elfes ou les comptes vampires qui peuvent se rendre éthéré ... voila C'est po grand chose mais souvant ca marche . Dsl de vous avoir dérangé . @+

 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 21/06/2005 16:38:13
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tu ne pas pas du tout derangé (bien au contreire) tu ma permis de renforcer mon idée sur l'electron libre que je vais inclure dasn mon armée sans hesitation merci
Yggdrasil ton idée de mettre seulement 5 chevaliers sur sang froid me plait en incluant un noble virer mon assassin me chagrine il a la style il est tres fort et est un expert pour denicher les servants de machine de guerre ou tout autre vermine
bon je verrai
les corsaires seraaient une bonne affaire...  

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 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 21/06/2005 20:54:57
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bon.....
le dynaste qui fait le guignol sur son pegase ok (par contre nimporte quel joueur habile saura planquer ses sorciers).
comeent tu peux dire qu'il a une force de 8?

les 2 sorcieres c'est suffisant.
les deux blocs d'elfes ok
par contre les 10 chevaliers c'est nul. 8 au max avec banniere du meurte c'est bien mieux.
ok pour le reste
PS: je suis pas pour l'assassin, vue son prix il sera facile a l'adversaire de deviner que tu en a un sauf si tu le pose au debut mais la encore il ne se rentabilisera pas.
+++

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 24/06/2005 16:43:39
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Mon dynaste a une force de 8 grace au gantelet des geants(force de 8 annulant les svg arme a une main le tout pour 60 pts
je vais surement diminuer mes chevaliers
2 unités de 5 serai un choix judicieux?
Mes adversaires ne sontpour la plupart pas tres malin   et ne planque jammais leurs sorciers
Chez moi l'assassin se rentablise toujours il va meme jusqu'a rentabiliser le double de ses points car si j'ai le premier tour avec mon mouvement de 12 pas je charge les machines de guerre ou les persos ennemis qui ne demande qu'a se faire charcuter par mon assassin ayant coup fatal si je n'ai pas le premier tour j'utilise le sort destrier d'ombre du domaine de la mort ou de l'ombre(je sais plus) et je fais voler mon assassin de 20 pas la ouje le desire  

Athel Loren contient les plus vastes champs de canabis de tout le vieux monde...C'est pour ca que les elfes la gardent si farouchement!
 Eaque13
 Messages postés : 7
 Passant
 Eaque13
  Posté le 24/06/2005 18:06:40
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Y a meme un objet que tu peux donner à ton "electron libre " C 'est le sceau de grond tu n'as plus qu'à le mettre à six pas d'un mago de tirer decu et bien entendu celui ci ripostera c'est très risqué mais ca peutetre fatale . Il faut , je pense l'utiliser en dernier recourt contre un mago pro du cache cache plus il lancera de dés plus tu pourras rigoler sadiquement (interieurement) avant que son fiasco éclate .
Sinon les sang - froid joue les par six  sans bannière . Afaibli bien une unité au tire j'usqu'à que sa PU déscende au desous de douze ou dix ( dans le pire des cas ) ensuite la charge des sang froid provocant la peur serra radicale (testé et approuvé!). tu peu te faire une autre unité pour mettre un noble ou faire peur sur un flanc ca surprendra tjs . Bon sur ce à bientot ...
p.S.: Si y'a untruc que les EN ont que les HE n'ont pas C'est de provoquer la peur .Il fautl'utiliser au maximum on est méchant noir sadique et plein d'autresvilaineschoses... il fautle montrer!!!HA ha Ha Ah ha HA hA oups pardon je m'emporte...

 Amenor Lishred
 Messages postés : 10
 Paysan
 Amenor Lishred
  Posté le 26/06/2005 05:10:25
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Salut tous le monde. Tu veux une armée rapide alors j'ai quelques suggestion à te proposer:

L'ajout d'un maître des bêtes sur manticore à la place de l'assassin (trop cher à 2000pts sauf pour le fluff) donnera une force d'impact rapide à ton armée.Dans ce cas il vaudra mieux faire de ton dynaste un noble (avec l'eventuel masque de mort pour déstabiliser l'ennemi) ou bien yaura pour cher en perso. Dailleur à ce sujet j'ai un doute sur le manticore si il compte en plus un choix de héros supplémentaire (il se peu alors ky yai un problème).

Sur le plan de la magie je te suit car se priver de mage elfes noir est sans doute dommage vu leur +1 pour lancer les sorts.

Les cavaliers noirs restent pour ton armée la troupe de base la plus intéressante.

Paye eventuellement la bannière du meurtre à un de tes unités d'infanterie pour accroitre leur mobilité à la charge (effet de surprise garanti).

Toute armée rapide et maniable est inévitablement fragile c'est pourquoi l'ajout d'une hydre (E5 et 5PV ou 6PV je sait pu tro) remédiera a ce problème en partie a condition d'avoir encore assez de point.

Sa mobilité se fera au détriment de tes tirs et c'est pourquoi les ombres et les cavaliers noirs deviennent trè intéressant.

Ton ça c'est des conseil et j'accepte que mes propositions puissent être discutées.

Amicalement à tous......bonne nuit il est 5h du mat.  ;)


Lishred
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 26/06/2005 12:24:17
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Je regrette amenor mais l'idée d'une grosse bete tel que la manticore ou l'hydre qui sont des grandes cibles ne m'enthousiasme plus depuis hier lorsque j'ai connu l'artillerie de l'empire...Mon adversaire(ce bourrin) ma dit qu'il avait viré un grand cannon je me dit chouette il a comprit le fair play mais non ce bourrin invétéré me joue.....UN TANK A VAPEUR premier tour plus qu'un point de vie a la manticore je me dis qu'il faut que je l'utilise de maniere offenssive je charge le tank a vapeur je lui enleve 2pts de structure!!!c'est cool!!!mais en fait c'est 2pts de srtucture sur 24...Alors que j'ai une force de 8 et de 5...
Mes lanciers se font anhiller par le feu d'enfer mes cavaliers noirs par les arquebusiers mes chevaliers sur sang froid par l'autre feu d'enfer; mon armée est en proie a la panique...
Ma magie n'a rien donné et oui mon adversaire avais 4PAM Au 2eme tour mes troupes se font charger par le tank les joueurs d'épées et les hallebardiers
Au secours aidez un pauvre druchii depassé par les evnements d'hier...
La seule bonne nouvelle du jour c'est que je ne suis plus neuneu lol

--Message edité par babounet le 2005-06-26 12:30:46--

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 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 26/06/2005 12:52:49
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la la liste d'armée n'a rien a voir.
c'est une question de deploiment et de strategie.
si tu deploie ton armée rapide et fragile face a 2 feu d'enfer un tank des arquebusiers, c'est normal que tu perdes.
un joueur de l'empire a bc de troupe sur la table, il rempli donc sa zone de deploiment. c'est l'occasion d'utiliser la tactique inénarrable du flanc refusé. concentre toi sur une partie de l'armée et charge au plus vite. a 2000pts contre 1000pts c'est gagné d'avance ensuite occupe toi du reste de l'armée.

pour la magie essaye de concentrer tes ombres et tes harpies pour faire peur aux sorciers.

--Message edité par incara le 2005-06-26 12:53:18--

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 26/06/2005 14:24:57
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tu dit qu'il avait 2 feux d'enfer et un tank à vapeur, il a pas le droit ca fait 4 choix d'unités rares et a 2000 points c'est pas autorisé donc tu peux demander à la rejouer cette partie et cette fois ci qu'il respecte les quotas.
pense toujours à vérifier la liste de ton adversaire babounet là t'a fait l'idiot

manu
 ARAHEL
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ARAHEL
  Posté le 26/06/2005 14:31:17
Send a private message to ARAHEL
ton déploiement était mas fait personne ne laisse de cavalerie lourde contre un feu d'enfer c'est  la boucherie assurée.
et oui 24 points de structures ca fait mal mais son armée était pas à 2000 points c'est pas possible il coute trop cher
tu t'es fait avoir

manu
 babounet
 Messages postés : 140
 Homme d\'arme
 babounet
  Posté le 26/06/2005 17:29:11
Send a private message to babounet
Ses cannons feux d'enfer etaient placés sur une colline donc ligne de vue sur toute la table jusqu'a 24pas
Soit j'avancais soit c'etait la boucherie alors j'ai pris le taureau par les cornes et j'ai foncé...
Je n'ai pas verifié sa liste c'est un potte quand meme j'ai confiance en lui  
Sa liste est correcte je ne me suis pas fait roulé il joue la garde de l'empereur(je crois)dans ce cas les feux d'enfer comptent comme des choix speciaux et non rare
Il y a juste au niveau des points que je ne suis pas sur je verifierais
La tactique du flanc refusé peut etre interressant
Sinon avez vous des idées pour affaiblir ce tank...j'avais pensé au sort du domaine de slaanesh qui s'appelle conrole pervers et qui permet de ne pas faire tirer avancer combattre le tank pusi de faire des charges combinées qu'en pensez vous?

--Message edité par babounet le 2005-06-26 17:30:39--

Athel Loren contient les plus vastes champs de canabis de tout le vieux monde...C'est pour ca que les elfes la gardent si farouchement!
 hellscream
 Messages postés : 13
 Paysan
 hellscream
  Posté le 27/06/2005 10:01:21
Send a private message to hellscream
ben, pour ton problème face au tir, il peut y avoir un soluce: dans le domaine de la mort, il y a un sort(voile d'ombres je crois) qui fait en sorte a ce que il faut un 6 pour toucher l'unité ciblé.classe face aux arquebusiers, non? !smile/@@@.gif

face au tank a vapeur, l'abime de noirceur pourra le ralentir, et ensuite tu charge avec tous ce que tu as: noble avec mort pourpre\arme lourde( de préférence sur un destrier), maitre des betes avec épée de puissance sur manticore,...et essaye d'avoir les flancs ou l'arrière!!il faut que ta charge face le maximum de dégats, parce qu'apres il lui faudra débourser pas mal de points de chaudière...occupe les sevants avec des harpies ou des ombres, et envoie tes lanciers occuper le gros de l'infanterie, soutenu avec un peu de fatalitas!!(vive les cavaliers noirs!!)

hellscream, tres, voir trop, accès magie ces derniers temps...

ce site a de l'avenir!
http://jeuderolewarhammer.forumactif.com/index.forum
 franco
 Messages postés : 327
 Chevalier
 franco
  Posté le 27/06/2005 12:38:37
Send a private message to franco
Contre le tir il y a un sort mieux ( je trouve) dans le domaine de la Magie Noir. C'est vent glacial: si tu fait au moins une blessure à l'unité elle ne peut pas tirer pour ce tour.

"Nous sommes la race la plus civilisée du monde car nous avons bien plusde manières de tuer que les autres peuples."
Seigneur Vraneth le cruel, maître de Har Ganeth.
Pages : 1 2  Suiv.

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