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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Armée HL 2000pts besoin conseilles | Bas |
| Yeurl Messages postés : 801 Seigneur |
Bon pas de language SMS !! Les gardes du temples tu peut les mettre que quand tu as un prêtre-mage Slaan donc oubli pour l'instant, met des kroxxigor, un autre prêtre Skink, le stégadon bof, met plutot des salamandres et 6 cavaliers saurus et un autre régiment saurus. Voilà. Les téradon sont bien rentables | |||
Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !![]() |
| Torino Messages postés : 93 Voyageur |
Moi ayant vu jouer des gens ckntre toi je te conseille un autre bloc de saurus avec lance et leur 21 attaques de plus pour le nombre de skinks c bon rajoute peut etre 3 skinks cameleon un utre pretre est une bonne chose et quelque krokigor pour fait tres mal moi je trouve que le stegadon et une bonne unité mais des teradons sont tres utiles aussi |
| Yeurl Messages postés : 801 Seigneur |
Le stégadon est bien mais jouant elfe noir avec 4 balistes à répétitions je peux te dire que en une phase de tir, plus de stégadon !! | |||
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| Tehegor Messages postés : 125 Homme d\'arme ![]() |
Ouai c'est vrais javait oublier les salamandres qui peuvent faires pas mal de touches.Il faudrait ossi que je prènne un autre régiment saurus avec des lances mé sa coute comméme assez cher. | |||
| "J'apporte le rêve aux hommes et les hommes sont guidés par leurs rêves." Seigneur Stellaire Macharius ![]() |
| Torino Messages postés : 93 Voyageur |
oui c'est vrai que comptant comme grande cilble les balistes a repetition sont tres violente il faut faire en fonction de ce que tu joue tehegor alors les salamandre sont parfois les bienvenues --Message edité par tharivor le 2005-07-02 15:15:13-- |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
les salamandres sont terribles, contre les gros régiments. Pour pouvoir mettre un slann, il te faut avant un bon groupe de garde du temple, pour l'y inclure. Tu sais c'est pas parce que l'ennemie à du tir qu'il ne faut pas mettre ton stégadon, autrement tu ne le jouera jamais. Je te conseillerai de prendre un autre groupe de saurus, ils sont terriblement efficaces. Et des téradons, sont très pratique et énérvant pour l'ennemie. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Memed Messages postés : 115 Homme d\'arme ![]() |
Moi je te conseille d'avoir un kuraq, avec les marque sacrées de sotek et de quetlz, un bouclier enchanté, et une amulette du guerrier jaguar, je ne sors jamais sans ce persos, avec son mouvement a 9 ps, il peut contourner rapidement l'enemi et s'occuper des machines de guerres et des mages, de plus il peut charger a 18 ps, et gagnera +1 ataqque en charge, et il bénéficira d'une fort respectable svg 1+ au corp a corp. Ensuite, j'équipe toujours mes saurus de lances et de marques de queltz, il peuvent en untilisant les armes de base avoir un svg de 4+ au corp a corp, et si ils se font charger, les lances sont les bienvenus, ils peuvent donc libérer 13 attaques de forces 4 vu qu'il ne bouge pas, associé a la flegme, il peuvent encaisser presque n'importe qui, si il me reste des points, je leur donne la marque de sotek, car elle s'avere utile en charge, et ils auront donc 2 attaques a chaque corp a corp par saurus. |
| Yeurl Messages postés : 801 Seigneur |
Ne met pas la marque de Sotek sur tes Saurus, ils ne chargeront pratiquement jamais, la marque de Quetz + arme de base et largement mieux. C'est vrai que c'est très fort met ça devient des sacs à points^^ lance + marque = 2 X x + 30 donc ... Par contre le Speedy c'est de mon point de vue EXCELLENT, casseur de char, bonne puissance ... Que du bonheur !! --Message edité par Yeurl le 2005-07-02 16:44:37-- | |||
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| Tehegor Messages postés : 125 Homme d\'arme ![]() |
Ouai c vraila marque sacré de queltz est pratique.Sinon que pensez vous des tupac sontil utilent ou pas? | |||
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| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Les tupac, peuvent srvire pour aller tuer les perso isolé ou les machines de guerre. tu peux aussi, l'utiler pour ralentir l'ennemi, en le mettant entre les unités ennemi. Pour ma part, je lui met le bâton soleil, il est très utile contre des héros, ou des monstres (ex: ogres) | |||
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| Echtelion Messages postés : 806 Seigneur |
Pour ton prêtre slann, je pense qu'à moins de 3000pts c'est pas la peine. Le mieux étant de le mettre avec les gardes du temple (qui ne sont pas donnés !!) et en ajoutant le fait que le prêtre lui même te bouffe pas mal de pts, t'auras plus grand chose à côté si tu le mets à 2000. | |||
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| ptit kuraq Messages postés : 290 Chevalier |
moi je trouve que le kuraq dans une partie a peu de pts(environ1000-1500)peut etre vraiment utile avec une amulette du jaguar surtout, seul il peut servir a eliminer un personnage ennemi en fonçant dessus^^, sa force de 5 et utile contre des troupes plutot legeres comme des elfes aussi | |||
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| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Bienvenue à toi ptit kuraq. Soit le bienvenuesur ce forum. Moi je préfère mettre l'amulette du guerrier jaguar à un prêtre skinks, comme çà il peut lancer ses sorts un peu partout sur le champs de bataille. Et de plus je préfère, l'équiper à foond pour le close. En faire une vrai machine à tuer. Mais bon chacun ses choix. | |||
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| ptit kuraq Messages postés : 290 Chevalier |
merci et pour le kuraq il faut dire aussi que le peu de partie que je peux jouer c'est contre des hauts-elfes avec 2 mages donc comme son gros avantages(le gar contre qui je joue)c'est la magie, j'essaie de tuer ses mages le plus tot possible avec le kuraq qui est bien plus fort et j'aprecie la marque de tepok^^ | |||
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| ptit kuraq Messages postés : 290 Chevalier |
Les saurus qui attaquent du second rang possèdent 1 attaque et non pas 2 Et il ne peut pas rajouter 3 cameleons car il en a deja mit 9 et c'est le maximum | ||||
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