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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumarmée haut elfe a 1500pts !

Sondage :
mon armée est elle bien ?

  ouais elle est génial !
  ben elle est pas mal
  non j'aime pas !
  elle est moyenne
  il te manque les guerriers famtomes qui sont tres importants ( éclaireurs )
  c'est une armée commune que beaucoup de joueurs jou
 
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Les réponses multiples sont acceptées

Auteur : Sujet: armée haut elfe a 1500pts !  Bas
 ligth warrior
 Messages postés : 1
 Passant
  Posté le 12/07/2005 22:39:01
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Alors je vais vous présenter une liste d'armée a 1500pts qui a fait déja tres mal a des orques  

Héros :

commendeur: arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier, coursier, caparaçon en ithilmar 97 pts

commendeur: arme de base, armure lourde, grande banniere 99pts

mage: arme de base, niveau 2, livre sacré des azur, joyau du crépuscule 170 pts

Troupes de base:

16 archers : arme de base, arc long, armure légere, musicien, porte-étendard, champion 238 pts

22 lanciers: arme de base, lance, armure légere, bouclier, musicien, porte-étendard, champion 272 pts

20 lancires: arme de base, lance, armure légere, bouclier, musicien, porte-étendard, champion 250 pts

8 heaumes d'argents:  arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier, coursier, caparaçon( pas en ithilmar ), musicien, porte-étendard, champion 219 pts
20maitres des épées arme de base, arme lourde( il frappe par ordre d'init ), armure lourde, musicien, porte-étendard, champion 290 pts

char de tiranoc:équipage avec arme de base, arc( pas long ), lance 85 pts

baliste à répétition : servant avec arme de base et armure légere 100 pts

TOTAL: 1500 pts

bon ben voila!j'ai pas de guerriers famtomes et sa me genne un peu    sa serais simpa que les joueurs vétérans  me passe des conseils pour mieu utiliser mon armées svp  ;)

un elfe est faible mais intelligent, mais un gob n'est ni l'un ni l'autre, il faut d'abord lui expliquer de lancer la grenade et pas la goupille
 Grumgore
 Messages postés : 1460
 Roi
 Grumgore
  Posté le 12/07/2005 22:47:52
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Bon alors ton armee est tres bien a 1500 je n'ai pas grand choses a redire! Le char se sentira bien seul, envoie le en soutien ou alors vire le et met autre chose, ou alors fait le avancer a la meme vitesse que les chevaliers (je te rappelle juste comme ca que les chars font pas de marche forcee!!!)

passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 12/07/2005 22:57:49
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Tu ne mets pas d'objets magiques à tes commandeurs?
Ils vont se sentir tout nu, sans cà!

Ne mets surtout pas d'etat major dans les archer, ca sert à rien.
Et met en que 10 ou 2 groupes  de 10, un groupe max 10 archers.

Sinon, rien à dire.
C'est une armée tout à fait correct, sans aucune abuserie.


Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 simerea
 Messages postés : 176
 Homme d\'arme
 simerea
  Posté le 12/07/2005 23:33:19
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une liste pas mal du tout selon moi mais j' y ajouterais 2-3 petites modifications
_les archers seraient mieux par 10 sans EM ni armure légeres(118 pts de gagnés!!ca te fait une unité d archer gratuite)
_les heaumes d' argents , je les mettrais par 5 ou 6(46 points)
_ je mettrais seulement 20 lanciers dans l' unité de 22 (et hop! 22 pts!)
en tout tu gagne 186 points ( je pense, j ai fait le calcul vite fait)
_avec les points récupérés je rajouterais des OM aux commandeurs OU/ET un char OU/ET une baliste OU/ET des guerriers fantômes

voili voilou


 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 13/07/2005 11:04:19
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  Merde, tout le monde répond avant moi      

Donc ouais, pareil que les autres, HA: 2 groupes de 5, archers: 2 groupes de 10 tout nu (ils sont déjà assez cher comme ça, et je pense pas que tu vas les faire charger), les lanciers: par 20, les chars: JAMAIS tout seul

Autrement c'est très correct, et comme la dit simerea

Citation :

_avec les points récupérés je rajouterais des OM aux commandeurs OU/ET un char OU/ET une baliste OU/ET des guerriers fantômes




Voila

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 Echtelion
 Messages postés : 806
 Seigneur
 Echtelion
  Posté le 13/07/2005 13:31:25
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Citation :

commendeur: arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier, coursier, caparaçon en ithilmar 97 pts

commendeur: arme de base, armure lourde, grande banniere 99pts



   Le gros problème, comme l'a dit Tharivor, c'est que tu manques affreusement d'objets magiques !! Un petit anneau de khaine ou une armure des dieux pour ton commandeur à pied (enlève cette grande bannière, avec ton livre sacré, pour peu que ton mage soit général, ça va allé).

Citation :

mage: arme de base, niveau 2, livre sacré des azur, joyau du crépuscule 170 pts



    Tu n'as pas de PAM !! Fait attention !!

Citation :

16 archers : arme de base, arc long, armure légere, musicien, porte-étendard, champion 238 pts



  Les armures légères et l'état major sont complétement inutile, enlève les et tu pourras financer ton OM

Citation :

8 heaumes d'argents:  arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier, coursier, caparaçon( pas en ithilmar ), musicien, porte-étendard, champion 219 pts



    8 ne servent à rien, mets les en 2*5

 Voilà, qqe petis trucs. Et si tu arrives à récupérer des points, essaye de mettre une deuxième baliste ou un deuxième char, c'est toujours utile.

Cruauté reveille toi !
Qu'importe la haine, qu'importe la souffrance
Et que l'aube soit rouge  !!
 Kilnun
 Messages postés : 173
 Homme d\'arme
  Posté le 13/07/2005 15:46:40
Send a private message to Kilnun
Maintenant tout a été dit ou presque donc je vais finir:
-La grande bannière pourquoi pas mais alors mets une bannière magique (sinon ça ne sert à rien, ce sont des HE) comme ça tu pourras enlever le livre sacré d'asur à ton mage et lui mettre un objet cabalistique.
-Les archers ne peuvent pas avoir d'armure légère mais bien un bouclier qu'ils ne peuvent pas utiliser en tir, donc c'est vraiment une dépense inutile.


http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 13/07/2005 15:54:30
Send a private message to Yggdrasil

Citation :

-Les archers ne peuvent pas avoir d'armure légère mais bien un bouclier qu'ils ne peuvent pas utiliser en tir




Bien sûr que si les archers peuvent avoir des armures légéres, pour 1pt de plus et il ne peuvent pas avoir de boucliers

Si il te reste une grosse marge de pts, tu peux envisager la bannière de Bataille pour ta Grande Bannière

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 SNIPERtusog
 Messages postés : 25
 Voyageur
 SNIPERtusog
  Posté le 13/07/2005 20:04:19
Send a private message to SNIPERtusog
Sortez vos calculatrices  
Je me disais bien aussi que sa faisait beaucoup de monde. Les 1500 pts sont largement dépasses.
Les pauvres Orques, faut faire gaf quand même.

--Message edité par SNIPERtusog le 2005-07-13 20:09:18--

 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 14/07/2005 09:14:55
Send a private message to grostonni
Moi fidèle partisan de la magie à outrance fairait une petite modif, déjà je mettrais deux mages pour le fun et pour assurer en magie avec la banniere de sorcellerie pour que se soit encore plus fun et apres tout comme les autres, haaa on s'absente trois jours et on se fait devancer.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 14/07/2005 10:26:51
Send a private message to Yggdrasil

Citation :

Je me disais bien aussi que sa faisait beaucoup de monde. Les 1500 pts sont largement dépasses.




A ben ouais smile/sifflotte.gif  smile/sifflotte.gif rien que sur la liste originale, on tombe à 1820 pts.
Si tu veux faire une liste à 1500pts, il faut que tu sacrifie des troupes

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 14/07/2005 13:07:30
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Echtelion est dans le vrai,ta magie est mal agencée,il te faut un PAM et le rendre pourkoi pa devin car c'est cher mai horriblement efficace ( choisi attraction fatale et fureur de Khaine) ou bien donne lui la baguette grise (+1 sort) et joyau du crépuscule et prend le dommaine des cieux (n'oublie pa le PAM).
Les lanciers haut elfes sont a prendre avec beaucoup de précausion car un ennemi avisé saura tenir compte ke les lances (c'est à dire ta capacité a pouvoir combattre sur troi rang) ne fonctione ke si primo tu est chargé et secondo ke cette charge est de front.En effet si une unité ennemi te charge de flanc tu ne pourra riposter ke sur un rang.
Les archers fonctionnent mieux par 12 ou 10 sans état-major ni et surtout pas avec armure légère. smile/mad.gif
Enfin rien ne sert de prendre 8 ou 50000 haume d'argent,5 ou six avec ban de guerre sont plus que apte à combattre sans aucune aide extérieur pa même un perso.

L'avancée du chaos sur le vieux monde sera-t-elle inévitable ?

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png

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