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forum Index du forum forumArchives V2 forumarmee de hauts elfes avec 2000points

Auteur : Sujet: armee de hauts elfes avec 2000points  Bas
 Echtelion
 Messages postés : 806
 Seigneur
 Echtelion
  Posté le 18/07/2005 17:31:05
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  Tes OM ne vont pas, tu as deux objets cabalistiques sur le même mage (crystal d'annuli + baguette d'argent), c'est interdit.
 Pour les HA, je suis effaré quand tu me dis que ça fait pas beaucoup de dégats. C'est vrai après tout c'est que CC4, F5 en charge (avec mvt à 16pas en charge), plus les attaques des chevaux (anecdotiques mais toujours utiles). Le tout avec une save. à 2+, un Cd à 8 (voir 9 avec le général ou un livre sacré des Asur pas loin). Et tout ça pour 23pts/fig !!!! (sans oublier que c'est une unité de base).   Si cette unité là fait pas mal !!!  Je sais pas ce qui te faut de plus.
 Et quand tu les mets par 5, les unités n'attirent pas l'attention. Et pour peu que ton adversaire connaisse mal les HE, il ne supposera pas qu'une unité de base ait un tel profil. De plus, il va galérer pour t'en tuer 2. S'il le fait à la baliste, il lui faudra plus de 2 tours, et tu seras déjà au CC, s'il le fait avec ses troupes, tu devrais pouvoir chargé, et à partir de là, c'est tout bon pour toi.

Cruauté reveille toi !
Qu'importe la haine, qu'importe la souffrance
Et que l'aube soit rouge  !!
 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 18/07/2005 19:41:54
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tu n'as pas encore lu ce que j'ai mis precedemment?
je joue contre des elfes noirs qui ont des meilleurs unités dans tous les domaines et oui c vrai en+ (furie+sang froid +char)pour le corps a corps
et arbaletriers à repetion
donc je voulais faire 1unité de choc pour contrer ses sangs froids puis les chevaliers du chaos
vous avez 1idee?

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 18/07/2005 23:32:42
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Ha ha ha !!! Tu n'a pa besoin de si grosse unités pour dégomer les elfes noirs et le chaos Fabdal76 car tu as le meilleur atout : Tu charge à 16ps,eux charge à 14ps,donc tu les chargera forcément à moins ke tu joue mal.

Considérons ke les elfes noirs ait 6 chevaliers sur sang-froid avec EMC (=214pts) et ke toi tu ait 6 heaumes d'argent avec EMC et ban de guerre (=198pts).
Tu les charge grâce à ton plus grand mvt.Tu leur cause 2 pertes et ils t'en cause 1 (+1 au RDC).Tu est alors en supériorité numérique (encore +1 au RDC).Enfin tu as une ban de guerre (donc +1 au RDC) et vous avez tout deux une bannière (+1 au RDC chacun)
Bilan tu gagne de 3 le combat,et ainsi il doit faire un test de Cd à 6 kil a plus de chance de loupé ke de réussir.

Alors Fabdal76,tu trouvais ça nul 6 HA ? Tu vois rien ne sert de bourriner,il suffit de bien jouer et de tirer profit au max de tes pts fort.

"L'avancée du chaos sur le vieux monde sera-t-elle inévitable ?"

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 19/07/2005 17:58:56
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ses unités d'elite sont consituées de 9sangs foirds +seigneurs
   et 9chevaliers du chaos+seigneurs

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 19/07/2005 19:01:32
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Ils mettent beaucoup de points dans leur unités que t'a présenté pour rien,elors montre toi plus malin qu'eux et au lieu de faire de même,investie dans de la magie ou du tir pour les crever.
En plus tu as moyen car si tu prend le domaine des cieux avec un premier mage devin,ru lui donne second signe d'amul et foudre d'uranon (pas de Svg,alors ils vont pas aimer ce sort sur leur chevaliers).
Autre choix concernant la magie,si tu prend encore ton mage devin et ke tu lui donne le domaine de l'ombre,alors ta ka choisir mort rampante pour buter ses chevaliers et rodeur invisible pour leur décocher une charge de flanc dévastatrice.
Enfin,dernier choix,la haute magie avec l'opportunitée de faire pleuvoir les tirs sur eux avec attraction fatale et une avalanche de magie avec fureur de khaine.
Il est clair ke tes ennemis suivent la movaiz voie,celle du sac à point.Montre toi inventif et bon tacticien en retournant leur bourinisme contre eux.Et puis il est bien connu que la ruse triomphe toujours de la force,alors tu sait ce kil te reste a faire Fabdal76.............soit rusé et tu vaincra !

"L'avancée du chaos sur le vieux monde sera-t-elle inévitable ?"

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 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 19/07/2005 20:30:08
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je leur fais deja des attractions fatales avec mes 2balistes
+ fureur de khaine
( je vais essayer le domaine des cieuxpour tester contre ses chevaliers hihi )

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 19/07/2005 20:36:29
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Tu m'en dira des nouvelles pour me dire si tu à été assez malin rusé et expert pour faire de leur force dune arme à double revers que tu as retourné contre eux.Je te souhaite bonne chance pour ta bataille Fabdal76 !!!

"L'avancée du chaos sur le vieux monde sera-t-elle inévitable ?"

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 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 19/07/2005 20:42:36
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à la magie je suis toujours au dessus du lot mais c o coprs a corps ke je me fais massacrer car ma cavalerie touche sur du 4+  et mes adversaires sur du3+      puis la haine qui relance les attaques ratées

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 19/07/2005 21:10:16
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Il ne faut pas se leurrer Fabdal76,dans un engagement cru (focer seul,charger de front,tête baissée) tes HA perdront le combat contre des chevaliers tels ke les sang-froid elfes noir.Contrairement au chevaliers du chaos,tes HA ne sont pas fait pour faire bulldozer.Si tu charge à 16ps,c'est pas pour faire joli,c'est tout simplement ke ton mouvement ne ve pa seulement te sevir à l'engager de front en premier,mais aussi et surtout à l'engager de manière à réduire sa combativité (par exemple en l'engageant de flanc ou par derrière).
Si tu l'engage de flanc alors même tes capacité modestes sauront venir à bout de Sang-froid ou de chevaliers (élus) du chaos.

"L'avancée du chaos sur le vieux monde sera-t-elle inévitable ?"

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 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 20/07/2005 16:18:06
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le probleme c'esty que les charges de flanc c pas fail quand tru as des chars enemis en grand nombre puis ej te rapelle 1chose je joue contre les elfes noirs donc eux aussi pendant ke tu te places pour faire 1charge de flanc ils te canardent a la baliste

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 20/07/2005 20:08:01
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Juste un truc,tu joue à combien de pts exactement car si ton adversaire à 10 chevaliers avec un seigneur survitaminé,plein de chars et un max de tir avec ses baliste.Il lui reste koi en troup alors??

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 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 20/07/2005 20:48:03
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24arbaletriers 2balistes 2mages 1seigneur 20lanciers 9sangs froids apres ca depend (furies,cavaliers noirs ,les depeceurs ou ombres)

 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 20/07/2005 20:49:51
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g oublier de dire ke ct des armees de 2000points

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 20/07/2005 21:09:53
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hahaha,son armée est facilement contrable.Je m'explique,ses arbalètriers tirent à 24 ps donc prend des archers,de la magie défensive et des balistes.
Tu pourra le toucher sans être toi-même à portée de ses tirs donc il fodra kil avance.
Tu utilisera des attractions fatale pour fliguer ses chevaliers au trait empaleur et crois moi il va vite comprendre sa douleur surtou si tu lui balance des foudre d'uranon deçu (pas de Svg).
Surclasse le donc en magie et sert toi en aussi pour buter ses cavaliers noirs.Si les furies se baladent près d'une forêt met-y des guerriers qui fuiront suitent à la charge des furies (eles y seront obligé a coz de la frénésie).Enfin muni toi d'une base d'infanterie costaud histoire de recevoir les survivants,hihihihi !!!

bonne chance à toi !

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 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 20/07/2005 21:22:20
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ca demande combien a lancer?8+

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 20/07/2005 22:03:10
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C'est tout simple,il suffit de faire un résultat de 8 ou plus avec tes dés pour ke le sort soit lancé.C'était bien ça ta question non??

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 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 21/07/2005 18:54:19
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ma question etait combien  ca demande ôur lancer les foudres d'uranionN

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 21/07/2005 19:42:45
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Le sort Foudre d'Uranon se lance sur 9+,il est donc sage de prendre au moins trois dés pour tenter de lancer ton sort.

J'espère avoir répondu correctement cette fois.

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 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 22/07/2005 13:58:45
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MERCI ct pour savoir car ce week end on remet ca hauts elfes/ elfes noirs/chaos

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 22/07/2005 14:48:43
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Heureux de t'avoir aidé fabdal76.

Je te souhaite bonne chance pour tes batailles,mais pas trop kan même car je reste fidèle au chaos avant tout !

Amicalement

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