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Auteur : Sujet: voilà une liste d'armée d'un pote qui veux jouer les elfes noirs, moi-  Bas
 Le peaux verte
 Messages postés : 661
 Seigneur
 Le peaux verte
  Posté le 09/08/2005 19:31:21
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Dynaste, lame de estruction, armure des ténèbres 200pts
sorcière, niv2 coursier noir, livre de furion sceau de ghrond182pts
assassin fléau des hommes lotus noir175pts
19 guerriers elfes noirs, EM bouclier177pts
20 corsaires EM 255pts
5 cavaliers noirs EM 125pts
10 ombres armure légères ombre sanglante 162pts
15 furies de khaine EM fléau des hommes 250pts
20 éxécuteurs EM bannière du meurtre295pts
2 balistes à répétition 200pts

on é lé z'ork, on é lé  méilleurs!!
 larkin
 Messages postés : 64
 Voyageur
 larkin
  Posté le 09/08/2005 21:37:25
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ok...
tout d'abort tu ne peut jouer les ombres que par 5 ensuite je te conseillerais de mettre 16 executeurs et 5 ombres (enlever 4 executeurs et 5 ombres)et de ne mettre que 16 corsaires.
et a la place met 10 arbaletriers
tu devrais aussi sacrifier un de tes objets a ta sorcieres et lui mettre un parchemin de dissipations (surtout si tu joue contre les hauts elfes[pour eviter la comete de cassandra]).
sinon je te conseillerais de mettre ton dynaste avec tes lanciers.
voila c'est tout pour le moment car je n'ai pas mon codex sous la main et que je commence a etre fatigué

http://img177.imageshack.us/img177/9098/iconsms0rd0ee.gif

 Tyler
 Messages postés : 69
 Voyageur
 Tyler
  Posté le 10/08/2005 11:22:25
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non tu peu joue les ombres par 10(5-15 signifie que l'unite doit au minimum contenir 5 ombres et 15 au maximun

http://img484.imageshack.us/img484/1417/copiedescreenshot01262cj.jpg
 larkin
 Messages postés : 64
 Voyageur
 larkin
  Posté le 10/08/2005 13:26:25
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desole j'tait fayigue et  

http://img177.imageshack.us/img177/9098/iconsms0rd0ee.gif

 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 10/08/2005 19:25:04
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Citation :

Dynaste, lame de estruction, armure des ténèbres 200pts


Perso,je déteste mettre des seigneurs de càc à 2000pts,car je trouve que mettre une unités a la place est plus rentable.Donc pour commencer j'enlèvrais ce dynaste pour en faire un simple noble avec armure de sang,hallebarde,cape en peau de dragon et sceau de ghrond.le faire accompagner les corsaires est une bonne idée car il compense le fait que les corsaires aient des attaques de F 3.

Citation :

sorcière, niv2 coursier noir, livre de furion sceau de ghrond182pts



Déjà là tu as deux choix à mon avis : soit tu prends qu'une sorcière ce qui est très dommage car la magie noire est puissante et ta sorcière a en plus +1 pour lancer les sorts.
Le second choix que je trouve nettement mieux,c'est d'inclure une seconde sorcière avec cape des sombres étoiles et batôn noir.
Enfin,dans les deux cas,remplace le sceau de ghrond par un PAM.

Citation :

19 guerriers elfes noirs, EM bouclier177pts



Mets les par 20 sans te préocuper d'y ajouter un héros ou non,car ils ont là pour encaisser,pas pour causer des dégâts.Et enlèvve le champion d'unité car c'est 10pts de gachés.

Citation :

20 corsaires EM 255pts



Les trois façon de les jouer en bloc,c'est par 16,20 ou 25.Dans ce cas mieux vaut couper la poire en deux et en laisser 20.Au fil des batailles tu vera si le besoin d'en mettre plus ou au contraire d'en retirer se fera sentir.

Citation :

5 cavaliers noirs EM 125pts



Il est bien dommage de n'en mettre qu'une unité,car c'est la meilleure cavalerie légère du jeu.2 unités sont bien et ajouteront de la vitesse a ton armée.Là par contre attention au choix de l'EMC.Si tu compte harceler l'ennemi,met leur des arbalètes (super choix) et un MUSICIEN (très important).Le champion d'unité,n'y pense même pas car ça serait des points gachés bêtement.L'étendard...c'est une question difficile...met le seulement si tu compte les envoyer au càc et si tu est quasiment de gagner le combat (sinon l'ennemi te captureras une bannière bêtement ---> 100pts).

Citation :

10 ombres armure légères ombre sanglante 162pts



Je vais répeter tout le monde.5 ou 6 ombres,pas plus.

Citation :

2 balistes à répétition 200pts



Les elfes noirs sont plus offensifs que les HE,donc une baliste suffit.Par contre,se priver d'arbalètes à répétition serait dommage,le mieux donc c'est d'en mettre 10 (1 rang de 10 figs) ou 14 (1 rang de 10 et un de 4) avec des boucliers.

Citation :

15 furies de khaine EM fléau des hommes 250pts



Ce qui importe c'est leur impact et les rangs n'ont que peu d'importance.Fait 2 rangs de 6 figs (soit 12 furies) avec une matriarche et et le poison fléau des hommes,et aussi un musicien.

Citation :

20 éxécuteurs EM bannière du meurtre295pts



Ils sont trop,donc mets-en soit 16 (2 rangs de 6 et un rang de 4) ou bien 18 (3 rangs de 6).Là aussi,c'est l'impact qui compte,donc une ban du meurtre peut causer des ravages et mets-leur un EMC complet.

Enfin nous en arrivons à l'assassin.Il est très très dur de le rentabiliser.Très peu de joueur EN le conseils,conscient de sa faiblesse (E 3 et pas de Svg) et de son coût trop élévé.Si tu veux t'amuser il est bien surtout combiné avec le sort destrier d'ombre.

Enfin,perso j'aime beaucoup les grosses bêbêtes genre hydre ou manticore car ils donnent du punch aux troupes et eux au moins ils ont E 5,ce qui en fait des unités plus résistantes.Ce sont des monstres en plus et leur potentiel n'est pas sousestimer.

Ah oui,j'oubliais les sang-froids.Les chars sont très bon surtout par paire.En ce qui concerne les chevaliers,ils sont couteux ce qui implique beaucoup de rigueur dans leur utilisation.

Ben voilà tout,en espérant t'avoir aidé.

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png

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