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| Auteur : | Sujet: [chaos] liste a peaufiner (encore une fois) | Bas |
| jefaille Messages postés : 221 Homme d\'arme ![]() |
voici une nouvelle liste sur laquelle j'ai surtout besoin de conseils d'equipements et d'options je vous mettrai entre parentheses celles que j'ai retenues j'ai mis le minimun concernant les regiments c'est a dire pas d'etat major complet j'attends vos avis dessus sur lesquels est ce utile voire indispensable general: seigneur hommes betes de tzeentch avec arme sup 239pts (grand croc + 50 pts armure du chaos + 10pts) sera malheureusement seul sauf si je mets un regiment d'hommes betes en plus (ou 1 de moins en embuscade)sinon il sera derriere les guerriers ce qui m'embetes pour la ligne de vue pour la magie heros: champion exalte de tzeentch avec bouclier 172pts(sur monture demoniaque +50pts(est ce bien utile la monture? lame de morsure +10pts) ira avec un des regiments de chevaliers champion exalte de tzeentch avec bouclier 172pts(sur monture demoniaque +50pts(est ce bien utile la monture?) epee de bataille +25pts cher pour une attaque en +?) ira avec l'autre regiment de chevaliers demon exalte de tzeentch 230pts (lame d'ether +45pts) rejoindra les gargouilles unites de base: hardes d'hommes betes avec 10 gors 5 ungors 90pts (emc +35pts) hardes d'hommes betes avec 5 gors 5 ungors 55pts (emc +35pts) seront en embuscade char a sanglebouc 85pts 5 chiens du chaos 30pts 5 chiens du chaos 30pts unites speciales: 6 chevaliers du chaos 198pts (emc +50pts banniere magique?) 6 chevaliers du chaos 198pts (emc +50pts) 12 guerriers de tzeentch arme sup 224pts (emc +30 elus?) 6 gargouilles 90pts total sans options 1813pts voila donc pour une armee a 2000pts il me reste 187pts a depenser ai je besoin de plus de regiments de tzeentch? dites moi ou je peux ou je dois depenser les points restants quelles sont les options a ma disposition y a t il besoin d'un regiment d'hommes betes en + pour y incorporer mon general ou est ce que je ne met qu'un regiment en embuscade? | |||
| un instant de laxisme engendre une vie entière d'hérésie. n'oublie jamais ne pardonne jamais. http://img114.imageshack.us/my.php?image=dscn50529yo.jpg http://www.animals-superstars.com/photo-25398.html |
| ZeRilTroll Messages postés : 155 Homme d\'arme |
Sauf qu'avec un general de tzentch... D'experience tes regiments d'hommmes bete ne vont pas faire un pli! il leur faut du nombre! plutot qu'1 3eme unite, achete bien la boite, mais pour grossir tes 2 unites Pour ton general il existe un "cor magique" ( 30 pts de memoire) qui permet de donner plus de chance de faire arriver ces unites ou tu veux sur la table... a envisager! Sinon met le dans un char ca lui donne du punch, le protege mieux, et lui permet d'accompagner les cavaleirs du chaos... c'est pas forcement la meilleur option, mais il sera mieu la qu'a patte derriere les guerriers! Tu paye 140 pts pour qu'il soit de sorcier N4 alors donne lui des lignes de vue!!! Pour les montures demoniaques leur utilite est surtout a mon avis dans la peur! Si les persos qui les montent rejoignent une unite il immunise aussi la dite unite!Ca donne aussi du punch... selon le bol au des et les adversaires ca evite des charges et/ou des fuites. Cependant tes persos etant guerrier et mage pour en faire le meilleur usage mieux vaut des disques de tzeentch (+ de mobilite, "flotant", ligne de vue ...). Qui plus est ca te ferai 3 unite volantes... face a une armee qui compte sur son mouvement tu te pose a proximite de l'ennemie (4 pas et hors de vue) et adieu les marches forcee! Pour tes deux persos tu as 1 armes qui te permet de recuperer voir augmenter (je sais plus) le nombre de tes points de vies (pour 30/35 pts). une autre epee pour 40pts te permet d'avoir +d'attaques (1/2 de la puissance d'unite au contact de la figu du personnage en attaque supp : si tu est sur une monture demoniaque (socle large) tu touche 3/4 figurine "humainesadverse donc + 2 attaques... si 2/3 ogres : +3/5 att...) Penses aussi a un parchemain de dissipation souvent utile. Enfin essayes toi meme differentes combo car aucune n'est "ultime" ca depent beaucoup de ton adversaire du moment... Autre remarque : mieux vaut une armee pure horde ou pure hommes bete(je joue les 2 je sais de quoi je parle)! si t'as pas acheter les fig retravailles ta liste! J'ai repondu en considerant que tu voulais jouer a peu pres cette liste, pas que tu voulais la retravailler de fond en comble... |
| jefaille Messages postés : 221 Homme d\'arme ![]() |
si je met le seigneur des betes dans un char il ne pourra plus utiliser son cor et je perd la possibilite de mettre mes hardes en embuscade je voulais surtout des precisions quant aux equipements que j'ai mis en parenthese savoir ou depenser ces fameux 187pts restants | |||
| un instant de laxisme engendre une vie entière d'hérésie. n'oublie jamais ne pardonne jamais. http://img114.imageshack.us/my.php?image=dscn50529yo.jpg http://www.animals-superstars.com/photo-25398.html |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Désolé Archicon,mais pour les démonettes c'est cuit vu que son général est de tzeentch. Déjà si tu veux utiliser l'embuscade,vu le Cd des hommes bêtes,il te faudra placer 3 unités en embuscade.Pour cela des régiments de 7 gors et de 5 ungors avec musicien sont bien.Paye leur un grand-gor,cetes il est cher mais donne +1 au Cd ce qui n'est pas négligeable.Prends 2 unités comme ça et 2x 6 chiens du chaos. Ensuite,ajoute un bon gros régiment de 12 gors et 8 ungors avec musicien et porte étendard.Il accompagneront ton général homme bête.Parlons de lui justement,il est mage de tzeentch niv 4 et le bâton de tzeentch s'impose évidemment malgré son coût.Il lui faut du punch,donc paye lui une arme lourde et 2 armes de base.Pour la protection armure lourde.Enfin,pour améliorer tes embuscades,paye lui le cor de la grande chasse.Ca lui fait 95pts d'objets magiques (c'est beaucoup) mais ton gars est une valeur sûr au moins. Tu as par contre trop de perso et tu peux zaper le prince démon car ce genre de perso n'est pas rentable.D'ailleurs les gargouilles sont beaucoup moins bien que les hurleurs et vu que tu fait une armée de tzeentch,ils s'imposent obligatoirement. Les chevaliers ont déjà très puissants et il est inutiles de vouloir leur mettre un héros par dessus le marché.D'ailleurs une unité de chevaliers suffira largement à 2000pts.Enplus tes héros pourront se faire tirer dessus au canon car leur PU sera de 4 alors que celle des chevaliers sera de 2,l'empêchant ainsi de bénéficier de "Attention messire". Déjà remplace tes guerriers par 4 ou 5 minotaures avec la marque tzeentch. Vire tes deux héros mortels et fait en un wargors de tzeentch et un champion exalté sur disque (pour un total de 3 perso avec ton général).Tu peux mettre ton wargor (armex2,armure et arme lourde,PAM et pélisse de l'enfant noir dans une unité de 18 bestigors de tzeentch (3 rangs de 6) avec EMC.A ton champion exalté sur disque,donne lui l'oeil doré de tzeentch et le familier de sort,arme lourde et armex2. Les chars H-B sont extra alors à ta place j'en mettrais au moins 2. Enfin si il te reste des points,n'oublie pas les centigors ou les cavaliers maraudeurs pour gagner de la mobilité,c'est très important.Et puis les enfants du chaos de tzeentch sont interressants donc tu pourrais en mettre un ou deux. Voilà. | |||
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| jefaille Messages postés : 221 Homme d\'arme ![]() |
ok ok c'est bon tout ca en realite je cherche surtout a utiliser les figurines que je possede deja pour leur beaute surtout et je cherchais a les completer pour faire une armee esthetique et qui se tienne niveau competitivite je vous mets ce que je possede deja seigneur de tzeentch sur disque archaon (que je compte comme champion exalte sur grand socle) seigneur de khorne (modif perso compte comme champion exalte egalement sur grand socle) seigneur de nurgle (modif en porteur de banniere sur socle de cavalerie) sorcier monte (modifs perso) un demon (figurine de be'lakor que je trouve particulierement belle) 6 gargouilles 2x5 chevaliers 12 guerriers je compte sur investir pour des chiens 2x5 ou 6 des hurleurs depuis longtemps j'aime leur capacites en terme de jeu un char (surement sanglebouc) peut etre des minotaures ou un shaggoth (j'aime bien les grosses bebetes) | |||
| un instant de laxisme engendre une vie entière d'hérésie. n'oublie jamais ne pardonne jamais. http://img114.imageshack.us/my.php?image=dscn50529yo.jpg http://www.animals-superstars.com/photo-25398.html |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Les grosses ^bêtes sont belles en effet, mais très cher quand on voit le minotaure à15€ et le Dragon Ogre plus cher je crois...ça fait mal au coeur. Sinon, j'ai l'impression que tu as plus de Seigneur que de troupes. Je veux dire par là qu'il te manque des troupes de bases, genre guerriers, maraudeurs, ou encore chars...Moi aussi je trouve Belakor cool mais GW m'a arnarqué, je l'ai commandé et j'"ai eu à la place un prince démon classique. Sinon, si tu veux des figurines esthétiques je te conseile; En guise de démonettes,d es furies Elfes Noires. Ensuite, prends les démonettes sur monture, avec la bête en bleu nuit avec un ventre blanc (blanc liquide), et des délmonette bronzée, ça rend super. J'en ai 9 et je compte en acheter encore entre 1et 5. Bon, là encore c'est cher quand on voit que c'est 10€ LA démonette sur monture. En plus elles valent chere en pts. Autrement, tu as amplement de chevaliers. Mais il te manque de piétailles voir un enfant du chaois affilé à Slannesh...(une autre belle figurine, le seigneur de Slannesh, j'aime particulièrement le seigneur). Ce qui permet a l'enfant d'aller à 3D6 au lieu de2 ce qui est un avntage considérable. Donc, résumé; Rajoute des démnettes Rajoute des guerriers à pieds. Rajoute un ou deux chars. Et pourquoi pas, quelques Sanguibnaires qui portent bien leurs noms... Pour les hurleurs...ben, moi je n'aimes pas trop, et j'n ai aucun. En fait c'est toi qui vois selon tes goûts et tes adversaies. | |||
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| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Tu manque cruellement de régiments à pied et de nombre car les perso et les unités d'élite dans le chaos valent cher.Même si un des chevaliers et des guerriers sont des valeurs sûres,il faut penser que des pertes en nombre suffisant les affaibliront significativement et pour remédier à cela,rien de mieux que des maraudeurs et des hardes H-B. Il faut aussi bein choisir ses troupes,et des chevaliers (élus) du chaos sont plus rentables et mieux que de dragons-ogres.Il en va de même pour les guerriers et les bestigors mais il n'y a rien de mieux que le test.Prends des unités etre lesquels tu hésite et soumet leur plusieurs batailles.Après cela tu sera plus en mesure de choisir convenablement tes troupes. | |||
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