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| Auteur : | Sujet: Tournoi 2000 hauts elfes | Bas |
| iluvatar Messages postés : 36 Voyageur |
je trouve que s'est une bonne liste tu as de tout mais je suis pas un pro a warhammer, je trouve que les gardes maritimes coutent chères en point.mais je doute pas sur ton éfficacité a la bataille contre des nains a+ |
| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
Je sais pas, mais je trouve qu'il y a peu de troupes, en même temps c'est sur qu'avec 700pts de persos... à la limite j'enlèverai le commandeur pour rajouter une baliste (mieux que l'arc du patrouilleur) vu que tu as besoin des mages. J'ai jamais utilisé les Gardes Maritimes, mais je pense que leurs tirs seront un peu superflus, je prendrai des lanciers en plus grand nombre. Mais bon, je suis pas un pro HE.... --Message edité par Thorin III le 2005-08-11 20:59:43-- | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
En meme temps, le commandeur est très fort pour les charges de cavaleries combinées ( pour le résultat de combat .) C'est vrais que l'arc du patrouilleur n'est pas indispensable, mais le commandeur en lui meme si ... Pour ce sui est des gardes maritimes ouais c'est cher ... mais on les mets sur 1 rang pour que tt le monde puisse tirer (pour éviter les machines de guerre ca marche aussi) Ensuit c'est faci de se préparer a la charge: une petite reformatuon sur 3 rangs et sois on encaisse plutot bien sois on charge et c'est assès efficace... (c'est une unité d'archer et de lanciers en 1 unité) de plus les boucliers sont compris ds le prix d'1 garde maritime ... C'est assès rentable ! Et c'est une bonne unitée pour i cacher un mage: peu de mouvement, et du tir ... enfin c'est ce que je fais pour cacher mon mage lvl 2 ... (l'archimage je le laisse en personage seul, car j'utilise le sort pèlerin des mondes qui le rend éthéré (insensible aux amres basiques) donc je ne crains plus les armes de distance ni l'artillerie ki pourais me le tuer en un coup !( si jle rate je ss ds la merde mais sur 4+ c dur ! ... attention a la dicipation ! le premier toui l'adversaire tente de diciper (sauf en cas de pouvoir irrésistible) mais au deuxième tour il auras compris que ce n'est que le début de son cauchemard en magie ! (flame de phoenix est vraime puissant ! surtt combiné avec le livre de hoeth ! | |||
| Les lances elfes passent au dessus des tetes naines ! C'est pour ca que les nains sont résistants au corps a corps ! |
| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
Oui mais justement, fais attention, aprés le 1er tour ton adversaire aura compris ton jeu, si il dissipe Pèlerin des mondes il pourra facilement tuer ton mage, et si c'est un Nain toute machine de guerre runée compte comme magique. Bon en même temps je vois que tu as du calculer les risques et c'est une bonne idée quand même donc je vais pas plus en discuter. --Message edité par Thorin III le 2005-08-11 21:17:44-- | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| larkin Messages postés : 64 Voyageur ![]() |
je trouve que c'est une bonne liste d'armée mais tu devrais rajouter quelques guerriers fantomes en grpillant quelque points ( tu enleve les arcs de tes gardes maritines qui n'onts que 12 pas de porte [je crois]) | ||||
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| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
C tt prévu ... (sauf pour le canon )Au dépard je met mon mage près d'une unité de cavalerie si mon adversaire a de l'artillerie de facon a ce que si il capte ma tech,je puisse mettre mon mage ds l'unité ... et profiter d'un attention messire (très pratique !)... Mais ce que tu vien de me réveler sur les machines de guerre m'énerve un peu ! déjas que j'aie du mal a égaler un nain ... limite de l'anti jeu !Mais bon ... fo faire avec ! | |||
| Les lances elfes passent au dessus des tetes naines ! C'est pour ca que les nains sont résistants au corps a corps ! |
| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
Oupps ... jcroi bien que ta raison !
Je ne sait pas si c'est très rentable ... Autrement une autre baliste ? non ? Ou une petite troupe de 5 Prince dragon ? Pour une baliste, il ne deverais pas i avoir de probleme pour la faire pacer mais pour ce qui est des princes dragon fauderais enlever qqch d'autre ... Je regarde mon codex en meme temps ca m'a lair pas trop mal (je ne coné pas les règles spéciales tirailleur ni éclaireurs et je n'aie pas le bouk1 de règle sous la main ... tu pe me dir ce ke ca fé ? | |||||
| Les lances elfes passent au dessus des tetes naines ! C'est pour ca que les nains sont résistants au corps a corps ! |
| azgar Messages postés : 13 Paysan ![]() |
les elfes restent quand méme relativement limités contre des nain azufeldir de plus un bon joueur nain pourra sans probléme detruire ton archimage si il joue dissip statik quand a la baliste en supplément je trouve que c'est une trés bonne idée (méme contre les grand aigles) | |||
| aussi vrai que le tonneau qui ne vide jamais existe |
| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
Nan les grands aigles sont importants ... et c'est pas sur que je tombe sur un nain en tournois ! et si je tombe sur lui, encor faut-il qu'il i arrive ! En tt cas je dois rester polyvalent pour m'adater a la plupart des cas ... | |||
| Les lances elfes passent au dessus des tetes naines ! C'est pour ca que les nains sont résistants au corps a corps ! |
| larkin Messages postés : 64 Voyageur ![]() |
je n'aie pas le bouk1 de règle sous la main ... tu pe me dir ce ke ca fé ? en fait c'est simple (je n'ai pas non plus le livre de regles alors ne vous moquez pas de moi si je me trompe) les eclaireurs peuvent se deployer a 10 pas de l'armée adverse ce qui est tres utile pour la harceler de tirs sinon je te deconseille les princes dragons tu as deja beaucoup de cavaleries et ils coutent tres chers. une autres baliste est une bonne idée mais contre un joueur elfe noir qui utiliseras lamenoire ou un assasin normal avec destrier d'ombre tes balistes ne feront pas long feu (je parle en conaissance de cause) a moins que tu ne les proteges. enfin c'est mon avis.... --Message edité par larkin le 2005-08-12 09:55:48-- | |||
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| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
Ouais ... j'imagine que c'est très util ... Mais au niveau efficacité ? je pourrais en mettre que 5 ... ce ne fait pas beaucoup ! non ? Remarque je ss habitué a me battre contre de l'endurance 4 alors pour essayer de blesser c'est dur ! Je pense que je vais faire ca ! (il me reste encoor a les acheter ! si ils ne sot pas trop cher !) | |||
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| larkin Messages postés : 64 Voyageur ![]() |
tu peu les jouers par 5 ils seront quand même efficaces, sinon pour le prix si c'est le même que les ombres elfes noires alors c'est12,50 euros les 3 | |||
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| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
Bon ca vas aller très bien ! vendus par 3 ca m'en feras 6, je vire un lancier et j'en pose 6 ... Je tombe a 2005, pil poil ds la marge d'erreure ! Bon pour d'autres points sur ma liste d'armée qui pourais clocher ou faillir plz dites le moi ... mais je pense que c'est déjas pas mal du tt ! | |||
| Les lances elfes passent au dessus des tetes naines ! C'est pour ca que les nains sont résistants au corps a corps ! |
| larkin Messages postés : 64 Voyageur ![]() |
moi je trouve qu'elle est tres bien comme ca (et surtout tres polyvalente) | |||
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| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
Ben si ca te dis g a peu près posé ma technique ds la discution: tout ce que vous savez des hauts elfes ou un truc comme ca ! Mais je toblige pas ! | |||
| Les lances elfes passent au dessus des tetes naines ! C'est pour ca que les nains sont résistants au corps a corps ! |
| larkin Messages postés : 64 Voyageur ![]() |
ok je vais y faire un tour euh c'est dans general? dans missives? ou dans autre chose? --Message edité par larkin le 2005-08-12 10:54:23-- | |||
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| ARAHEL Messages postés : 48 Voyageur |
ta liste est pas mal mais pour la bouster met le commandeur sur un char, enlève les 6 heaumes d'argents. la garde maritime est pas mal mais trop chère à mon gout mets 16 lanciers et 10 archers a la place: plus de régiments = plus de flexibilitée. prends des chars de tiranoc et effectue des charges combinée avec les lanciers( 2 chars rentrant dans un régiment de base de nains ca fait SPROTCH et aprés si tu ne les as pas mis en fuite ton commandeur apporte sa force de frappe et ca fait mal. une deuxième baliste serait la bienvenue. | |||
| manu |
| azgar Messages postés : 13 Paysan ![]() |
en même temps un canon nain ca fait sproutch sur un char ^^ | |||
| aussi vrai que le tonneau qui ne vide jamais existe |
| Azufeldir Messages postés : 25 Voyageur ![]() |
oué je ss dac avec toi mais pour le commandeur c'est impossible de le monter sur un char ! Et oui dommage ! et la troupe de heaume 'argent m'est très importante pour une charge de flanc avec l'eutre unité de heaume d'argent ki elle vas en face ... donc le commandeur a cheval aide beaucoup pour le résultat de combat ! Pour ce qui est des GD je les remplace pas des lanciers et j'ajoute 6 guerrers fantomes ... di moi cke ten pense kom ca... | |||
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