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forum Index du forum forumArchives V2 forumL'ost Sacré De Tehehauin!!!

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Auteur : Sujet: L'ost Sacré De Tehehauin!!!  Bas
 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 15/08/2005 11:09:56
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[quote]Voilà ma liste d'armée à 2800Pts!!!! Jvé pa tro aller dans la descrïption des objets spéciaux, mais sachez que jaI BOOSTER tout ceux ki pouvait letre.........

-Tehenhauin prophète de sotek=350Pts
-2 Tupac ( règles spéciales permettant den prendre 2 pour un choix de héros)
-prêtre skink
-kuraq

-16 saurus avec lance
-16 saurus avec lance
-24 skinks crêtes rouge ( skinks amélioré au CC )
-12 tirailleurs skink
-12 tirailleurs skink
-6 nuées de la jungle

-4 kroxigor

-Machine des dieux ( catapulte dartillerie doublé dun monstrueux dinosaures en CC, 1d6 touche dimpact en charge...)

A vous dme dire... ( je précise ke les petits gens qui font tout les sondages pour mettre un commentaires négatif de bien vouloir dire pourkoi et de se justifier...............)

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg
 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 15/08/2005 11:15:41
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tehenhauin est un puissant prophète de sotek, il est très puissant, au CC, en CT et possède trois sorts dans le domaine de la Bête ou des cieux... C un personnage spécial joué pour la campagne Lustrie!!! son armée est spécial, c pa komme les hommes lézards, les skinks sont plu fort et ya de nouvelles unités rares dartillerie et de tir, les personnages skinks peuvent etre mis en crêtes rouges et peuvent passer les jungles et les décors sna pénalité de mouvement etre immunisé au attaque de la peste skavens... C tro puissant!!!

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg
 ratm
 Messages postés : 118
 Homme d\'arme
 ratm
  Posté le 15/08/2005 13:13:04
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Pour moi ,tu as trop peu d'unite pour un combat a quasi 3000points.tu as trop booster tes personnages.
Joue avec cette liste contre des skavens a 3000 points et sa fera vite du 5 ou 6 contre 1 .

Enfin voila c'est mon point de vue sur ta liste !!!!!!

le sang des martyres est la semence de l'imperium
http://www.aceboard.net/kator/smiley136.abgif  http://img91.exs.cx/img91/9968/smc9xx.gifhttp://img105.exs.cx/img105/4353/dread5za.gif
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 15/08/2005 21:30:58
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tu peux pas aligner 2 unitées de saurus (les armées de terres du sud c'est 1 unité de saurus par kuraq, donc la 1) sinon je ne connais pas bien la machine des dieux, et il me semble que tu n'as rien dans ton armée, a part 1 gros regiment (les cohortes skinks) et que 6 nuées c'est beaucoup (meme trop)

Que
Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort
 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 15/08/2005 21:34:26
Send a private message to Trieb
Enlève les lances malheureux, met arme de base et bouclier, mais pas de lance....ca gache des points, déjà que t'a pas beaucoup d'unités.....

Enlève des personnages et rajoute cavalerie et téradons, au moins, plus 12skinks et 16saurus... Tes personnages doivent prendre 750-1000points, pas plus.....

--Message edité par Trieb le 2005-08-16 10:50:56--

C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore

http://www.danasoft.com/sig/Aliesenborghs.jpg
 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 16/08/2005 10:21:56
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Euh Berkerion, tu peux pas aligner 2 unitées de saurus ??? Ben si c'est pa les terres du sud mais c'est la campagne lustrie que lon trouve dans le livre Lustrie... Donc je met autant de saurus ke je veux!!!    Et pour les lances ben moi je trouve que c'est un bon équipement pour pa beucoup, les saurus ont déjà beaucoup dattak alors en plus avec une lance...!!!

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 16/08/2005 10:23:22
Send a private message to Berkerion
et tu peux mettre des cohortes skinks avec tes lustriens??
je pensais qu'ils n'en avaient pas besoin.
pour les lances, prends les si tu veux te fiare charger sinon ca sert a rien (quel joueur sensé veut se faire charger??)

Que
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 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 16/08/2005 10:32:33
Send a private message to Trieb
 Avec arme de base et bouclier, sur une unité de cinq sur cinq: 10 attaques, svg de 4+au corps à corps, 5+au tir

Avec lances: 15attaques, svg de 6+, 2pts (dites moi si je me trompe -j'ai prété mon livre d'armée -)de plus par figurine, soit 40pts de plus pour 5attaques de plus et moins de sauvegarde.
Et encore, vu que si tu a des lances tu te fait charger, vu la sauvegarde (même avec endurance 4), tu riposte avec 10 environ......

Les saurus sont déjà assez cher et puissants, alors en plus avec une lance....

C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
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 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 16/08/2005 10:46:28
Send a private message to Seigneur Kroak
Mouaif ta raison... En plus c vrai kun saurus c cher donc jvé enlever sa... Les machines des dieux sont des catapulte de force 5 ki infligent des attaques enflammées et des projectiles magique, elle coute 215Pts et c'est la seul artillerie puissant des Hommes lézards, ( le stégadon est une vrai merde au tir ) enfin c'est mon point de vue...

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg
 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 16/08/2005 10:50:33
Send a private message to Trieb
 La meilleure artillerie HL, c'est les skinks.....sisi, c'est de l'artillerie...bon ok.. le domaines des cieux alors, c'est de l'artillerie à comète et autres  
Je ne connais pas les machines des dieux, mais les catapultes de toutes façon.....rien ne vaut des salamandres....

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 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 16/08/2005 10:49:50
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Peite quetsion, je croyais que la machine des dieux n'existait pas à la vente et était en fait une convertion et où ta péché les règles?. Sinon, j'aime assez bien ta liste, sauf les deux régiments de saurus, donc un kuraq en plus.
Le Stegadon est peut-être ubne vraie merde au tir, mais c'est assez dur de le tuer qui plus est il est assez fort.  Du moins en PV, en A et en sauvegarde d'armure piur une bête de ce genre c'est pas mal. Rajoute des skinks pour haceler les troupes adverses. Les kroxigors, un consiel, met les dans une unité de skinks, ca run truc de bien (et c'est uniquement réservé aux HL) c'est qu'ils peuvent charger au travers des skinks. Cool pour eux.

--Message edité par Archicon le 2005-08-16 10:52:58--

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 16/08/2005 13:09:50
Send a private message to Seigneur Kroak
Nan c  vrai elle nexiste pa mais les règles sont dans le suplément warhammer contrées lustrie!!! c vraiment du tonnerre cette machine!!! Et pour répondre au Stégadon c vrai kil est fort mais de tt façon on en a pa le droit dans lost sacré de Tehenhain donc sa me dérange pas du tout... Petite question, Tehenhauin possède une Ct ( 4 ) mais comment savoir kel arme il utilise pour tirer, rien n'est marqué donc comment savoir la portée, la force ou les règles spéciales... Et étant donné que Tehenhauin est un perso spécial, on ne peut rien lui rajouter!!!


Comment savoir ou, jusqu'ou, comment, quelle force tire-t-il????????????''

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg
 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 16/08/2005 13:20:01
Send a private message to Trieb
 Si il n'est pas marqué qu'il a d'arme de tir, ben c'est qu'il ne peut pas tirer....cette caractéristique est faite pour faire joli....  

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 esbian
 Messages postés : 50
 Voyageur
 esbian
  Posté le 21/08/2005 13:38:22
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En tant que skink il peut prendre un objet magique qui est considéré comme arc court tir X3... D'où la CT

Tu ne vas pas vivre en Lustrie, tu vas y mourir...

"N'ayez aucune pitié, massacrez-les tous." Befehlshaber der Unterseeboote Groosadmiral Karl Doenitz
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 21/08/2005 18:37:22
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Premièrement, je voudrai que vous argumentiez en peu plus vos messages, évitez de faire des monolignes.

Pour ton armée.
Peux tu mettre les prix de tes héros, mais je pense que tu as trops de points dedans.
J'ai une petite règles, 1/4 de l'armée dans les persos

Ton as un manque énorme de troupes!

Donc, pas de lance pour les saurus, tu as déjà 2 attaques de base, vaut mieux améliorer leurs svg.

ne fais pas des groupes de 24 skinks, grand max 15.
Sinon tu perd lers utilité, tourner autour des troupes ennemies.
Avec autant de skinks tu aurra beaucoup de mal à te fofiler entre ces troupes.

fais plutôt 2 groupes de 12.

3 ou 4 nuées, suffisent largement, c'est des point gachés.

Sinon contre qu'elle armée joue tu?

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 21/08/2005 19:16:08
Send a private message to Seigneur Kroak
euh les skinks a crêtes rouge sont en régiment et 15 c le minimum autrement pour le smank de troupe je c pa mais jai réussi a gagner 2 fois kontrre un gar kavait encor moin de troupes... et pi les saurus on déja 4+ svg donc c pa mal...... et les nuées sont trè forte donc... mais bon je jou contre un otr joueur hommes lézards...

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg

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