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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumliste skaven 1500pts

Auteur : Sujet: liste skaven 1500pts  Bas
 schlagavuk
 Messages postés : 26
 Voyageur
 schlagavuk
  Posté le 16/08/2005 15:59:25
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Voila une ptite liste d'armée skavens qu'un ami a fait pour commencer les skavens   :

heros:

-chef avec armure lourde bouclier talisman de malepierre 76pts
-technomage avec malelames condansateur accumulateur orbe des tenebres parchemin de dissipation 150pts
-technomage avec malelames malelames condansateur accumulateur et l'orbe d'airain 150pts

unités de base:
-20 guerriers des clans avec EMC 125pts
-20 guerriers des clans avec EMC 125pts
-15 vermines de choc avec boucliers 135pts
-20 esclaves et musicien 44 pts
-4 globadiers 40pts
-1 meute de rats geants 30pts
-20 coureurs nocturnes avec armes de bases et étoiles de lancer 180pts

unités spéciales:
-3 jezzails 60pts
-20 moines de la peste avec EMC et armes de bases additionnelles 185 pts
-2 meutes de rats ogres 100pts

unité rare:
-canon a malefoudre 100pts

le tout fait 1500pts
alors? qu'est ce que vous en pensez?

--Message edité par schlagavuk le 2005-08-16 17:27:09--

"Dans le monde des ninjas, ceux qui ne respectent pas les règles et transgressent les lois sont considérés comme des moins que rien, mais ceux qui ne pensent pas à leurs compagnons sont encore pires!"
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 16/08/2005 18:42:42
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Pas terrible je trouve mais ca peut s'arrenger facilement, premierement 25 guerriers c'est mieux et je ne vois pas d'armes régimentaires, c'est pas bien ca rajoutes en, ensuite 4 globadiers c'est pas assez pareil pour les rats géants(je te conseille plus de rats géants quitte a enlever les globadiers) tes courreurs nocturnes met les en petites unités.

Les spéciales, je pense qu'à 1500 tu dois choisir, soit les moines soit les rats ogres les deux ca vaut un peu cher mais la c'est a toi de choisir, avec les points gagnés rajoute ce que j'ai dit plus haut.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 schlagavuk
 Messages postés : 26
 Voyageur
 schlagavuk
  Posté le 16/08/2005 19:00:16
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heros:

-chef avec armure lourde bouclier talisman de malepierre 76pts
-technomage avec malelames condansateur accumulateur orbe des tenebres parchemin de dissipation 150pts
-technomage avec malelames malelames condansateur accumulateur et l'orbe d'airain 150pts

unités de base:
-25 guerriers des clans avec EMC et lance feu 150pts + 75pts
-25 guerriers des clans avec EMC et mitralleuse ratling 150pts
-15 vermines de choc avec boucliers et lance-feu 135pts + 75pts
-20 esclaves et musicien 44 pts
-2 meute de rats geants 60pts
-10 coureurs nocturnes avec armes de bases et étoiles de lancer 70pts

unités spéciales:
-3 jezzails 60pts
-3 meutes de rats ogres 150pts

unité rare:
-canon a malefoudre 100pts

voila, c'est mieux comme sa? (ça fait 1505pts si je me suis pas trompé)

--Message edité par schlagavuk le 2005-08-16 19:00:56--

"Dans le monde des ninjas, ceux qui ne respectent pas les règles et transgressent les lois sont considérés comme des moins que rien, mais ceux qui ne pensent pas à leurs compagnons sont encore pires!"
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 16/08/2005 19:02:54
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C'est mieux mais pour faire encore mieux tu pourrais enlever les vermines de choc(pas assez nombreuses) et rajouter des jezzails(parce que 3 c'est quand meme un peu léger) apres c'est bon je pense.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

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 schlagavuk
 Messages postés : 26
 Voyageur
 schlagavuk
  Posté le 16/08/2005 19:08:02
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heros:

-chef avec armure lourde bouclier talisman de malepierre 76pts
-technomage avec malelames condansateur accumulateur orbe des tenebres parchemin de dissipation 150pts
-technomage avec malelames malelames condansateur accumulateur et l'orbe d'airain 150pts

unités de base:
-25 guerriers des clans avec EMC et lance feu 150pts + 75pts
-25 guerriers des clans avec EMC et mitralleuse ratling 150pts
-25 esclaves et musicien 54 pts
-2 meute de rats geants 60pts
-10 coureurs nocturnes avec armes de bases et étoiles de lancer 70pts

unités spéciales:
-10 jezzails 200pts
-3 meutes de rats ogres 150pts

unité rare:
-canon a malefoudre 100pts

et la sa fait toujours 1505pts (mais je sai pas pour les jezzails il vaut mieux les deployer en 2 fois 5 ou en 10, et d'1 coté a 10E le jezzail..)

--Message edité par schlagavuk le 2005-08-16 19:12:13--

"Dans le monde des ninjas, ceux qui ne respectent pas les règles et transgressent les lois sont considérés comme des moins que rien, mais ceux qui ne pensent pas à leurs compagnons sont encore pires!"
 ratm
 Messages postés : 118
 Homme d\'arme
 ratm
  Posté le 16/08/2005 20:39:40
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c'est mieu 2x5 jezzails.mais je te conseille de les virer si tu na pas beaucoup de tune a depenser car 100€ pour 10 jezzails sa fait mal !!! enfin sa c'est ton probleme,c'est toi qui voit !!!

le sang des martyres est la semence de l'imperium
http://www.aceboard.net/kator/smiley136.abgif  http://img91.exs.cx/img91/9968/smc9xx.gifhttp://img105.exs.cx/img105/4353/dread5za.gif
 schlagavuk
 Messages postés : 26
 Voyageur
 schlagavuk
  Posté le 16/08/2005 21:08:11
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ouais mais si je les vire, j'ai quand même 200pts a trouver!!
alors à la place des jezzails (200pts) je peux mettre une meute de rat ogre (50pts),j'ajoute 8 coureurs nocturne (56pts), 2 nuées de rats (90pts) et en total sa fera 1501pts!

(je sai pa si c'est bien 2 nuées)

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 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 17/08/2005 08:31:39
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Pas mal tes changements mais si tu enleves tous les jezzails tu n'auras presque plus de tir mais bon c'est pas trop grave.

2 nuées c'est juste mais ca peut passer quand meme, 3 c'est l'idéal.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 schlagavuk
 Messages postés : 26
 Voyageur
 schlagavuk
  Posté le 17/08/2005 08:42:47
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heros:

-chef avec armure lourde bouclier talisman de malepierre 76pts
-technomage avec malelames condansateur accumulateur orbe des tenebres parchemin de dissipation 150pts
-technomage avec malelames malelames condansateur accumulateur et l'orbe d'airain 150pts

unités de base:
-25 guerriers des clans avec EMC et lance feu 150pts + 75pts
-25 guerriers des clans avec EMC et mitralleuse ratling 150pts + 60pts
-25 esclaves et musicien 54 pts
-2 meute de rats geants 70pts
-13 coureurs nocturnes avec armes de bases additionnelle étoiles de lancer et grande cape 108pts
-3 nuée de rat 135pts

unités spéciales:
-4 meutes de rats ogres 200pts

unité rare:
-canon a malefoudre 100pts

le tout fait 1497pts, ça doit être bien la non?

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 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 17/08/2005 08:55:05
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Ouais c'est pas mal du tout bon apres il faut que tu fasses tes propres expériences pour l'améliorer mais pour une liste de début c'est bien.

Bonne chance avec tes ratounets

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 schlagavuk
 Messages postés : 26
 Voyageur
 schlagavuk
  Posté le 17/08/2005 09:04:46
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merci beaucoup (sinon pour une armée a 2000pts tu me conseille quoi? des moines de la peste, des globadiers ou autre chose?)

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 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 17/08/2005 09:09:22
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Ba les deux c'est bien avec des encenseurs bien sur et tu rajoute des meutes de rats géants(1 pour en voir 3) et s'il reste des points un autres tchnomage ou un autres pack de guerriers des clans.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 schlagavuk
 Messages postés : 26
 Voyageur
 schlagavuk
  Posté le 17/08/2005 10:17:11
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je sai pas si pour 2000pts il fo un profète: c'est toujours bien non avec ses sorts sympatoche.....

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 lizardmen
 Messages postés : 173
 Homme d\'arme
  Posté le 17/08/2005 11:12:32
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Les globadiers ne sont pas si bien que ca :
on peut les jouer contre des bretonniens du nain mais bon ils n'ont pas de bonus de rang donc commandement de 5 donc si on les charge c'est fini
par contre tu peut les mettre sur un flanc et tirer dans le meme tour car les globes sont consideré comme des armes de jets

Craignez la Lustie, si la jungle vous épargne, cela ne nous empécheras de vous déchiqueter tous!!!!!!!
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 17/08/2005 11:15:39
Send a private message to grostonni
Ba de toute facon les globs ne sont pas faits pour charger, ils sont la en soutien, tu les mets derriere et un peu sur le flanc d'une unité et des qu'elle charge ou est chargé tu tire dans le tas meme si c'est de la piétaille en face

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 skavenvictory69
 Messages postés : 113
 Homme d\'arme
  Posté le 17/08/2005 11:35:03
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le problème des globadier
c'est qu'il en faut un max pour faire des domage et vu combien il coute en fric pour des fig à 10pts..
moi je mabstien

 lizardmen
 Messages postés : 173
 Homme d\'arme
  Posté le 17/08/2005 11:51:52
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C'est vrai pour que ca soit efficace il faut plein de globadiers
perso je prefere les jezzails mais la aussi il en faut plein et puis c'est 20 pts la figurine

Craignez la Lustie, si la jungle vous épargne, cela ne nous empécheras de vous déchiqueter tous!!!!!!!
 La noirceur obscure
 Messages postés : 29
 Voyageur
 La noirceur obscure
  Posté le 17/08/2005 15:29:33
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Faut une plus grosse unité de guerrier des clans cela va permetre aux gdc d'etre moins vulnérable a la panique, car plus ta de rang plus ton commandemant va augmenter (jusqu'a +3).smile/twixy.gif

 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 17/08/2005 15:33:10
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Ca se tient pas trop ce que tu dis qu'il y en est 25 ou 30 ca change pas grand chose sauf au CC et encore parce que vu que le max c'est +3 tu l'as aussi avec les 25.

moi je prefere les utiliser en 25, 30 c'est vraiment s'ils doivent se manger une grosse charge.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

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 La noirceur obscure
 Messages postés : 29
 Voyageur
 La noirceur obscure
  Posté le 17/08/2005 15:37:49
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Je joue elfe noir et je peut te dire que les ancenseurs à pestes font de gros degats....que dis-je? DES énormes dégats quand ça vient au contact sur des unités de bases. smile/bash.gif
En + c'est super marrant à jouer!!!!!!! smile/chirol_bak1.gif

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