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Auteur : Sujet: scénario pour 40k lisez jme sui sdemené dite moi ce ke vous en pensé  Bas
 Le peaux verte
 Messages postés : 661
 Seigneur
 Le peaux verte
  Posté le 17/08/2005 16:48:24
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Scénario: combat de tranchées
Objectif: tuer tous les figurines d'infanterie adverse ou avoir 5 soldats dans la tranchée ennemi non engagés au corps à corps, tous les autres résultats sont une égalité
durée de la partie:9 tours plus la durée aléatoire( sauf si il y a une victoire avant ou un abandon)
Déploiement: l'infanterie est déployé dans la tranchée, le blindé derrière.
Règles spéciales: durée aléatoire, aube et crépuscule, coupé du reste du monde, terrain miné, tranché, assaut, a couvert, pilonnage
coué du reste du monde= les troupes présentes se battent depuis des mois et beaucoups des leurs sont morts, l'armée ne peut comporter que de l'infanterie et un véhicule blindé, ce dernier ne peut pas utiliser ses armes défensives et offensives mais peut utiliser ses armes d'artillerie et d'artillerie de barrage, il ne peut se déplacer mais sa porté maximum est considéré comme égale à la distance le séparant du bord de la tranchée adverse si sa portée normale est inférieur, si elle supérieur elle est réduite à la distance le séparant ed la tranchée adverse. Aucune arme PA1 ou ayant une force dépassant 7. Il ne peut y avoir qu'un seul cjoix deQG et d'élite. Tous les types d'infanterie sont autorisé( dans la limites des restriction habituelle combinée à celle de ce scénario)
terrain miné=à la fin de chaque phase de mouvement, le joueurs dont c'est le tour doit lancer un dé pour chaque figurine hors de sa tranché. Sur un résulat de 6 le soldats à marché sur une mine. Lancez un autre désur un 6 la mine ne s'est pas déclanché, sur un tout autre résultat la figurine est tuée( elle a cependant droit à une svg invulnérable, rien d'autre comme we'll be back, en effet le nécron est réduit en bouillie)
tranché= elle doit être représenté par une barrière un muret ou même une tranchée selon vos décors. Elle doit prendre toutes la largeur de la table( de votre droite jusqu'a votre gauche) et doit faire 4ps de longueur( de votre adversaire à vous). La tranchée offre une svg de couvert de4+
A couvert= les figurines peuvent s'agenouiller ou s'adosser à la tranché pour éviter d'être prit pour cible. Un joueur peut décider d'agenouiller toutes ses figurines sauf une, il faut bien que qelqu'un monte la garde. Une figurine agenouillé ne peut se déplacer, ni tire ni sortir de la tranché, ni être prise pour cible, cepenbant elle peut être touché par l'explosion d'une partie de la tranchée( voir plus bas)
Assaut= les figurines peuvent sortir de la tranchée pour essayer d'aller prendre celle d'en face. Un joueur peut décider de faire sortir ses figurines pour lancer un assaut, s'il le faitil doit faire sortir au minimum 3 figurines( personne n'est assez fou pour y aller seul). S'il y a des pertes le joueurs peut décider de faire se replier ses troupes.
Pilonage= cette règle est différentes de celle du livre de règles: elle représent le fait que l'artillerie peut tirer pour soutenir l'infanterie pendant un assaut. Le blindé peut tirer 3 fois( s'il possède une arme artilleir2 il tirera 2tir d'artillera fois3) Si un tir touche le bord d'une tranchée, il y a de fortes chance pour que cette portion explose.Sur 5+ cette portion touché par le gabarit explose et risque de blesser les soldats alentour. Toutes les figurines dan s un rayon de 4ps subissent une touche de force6
Voilà j'attends vos réactions

--Message edité par Le peaux verte  le 2005-08-19 20:15:37--

on é lé z'ork, on é lé  méilleurs!!
 Ashaaaar
 Messages postés : 45
 Voyageur
  Posté le 20/08/2005 17:58:00
Send a private message to Ashaaaar
Salut , alors j' aime bien hormis les règle de pllonage de la tranchée ; force 7 c'est plus approprié et avec quelle pa .
@+

L' esprit de la ruche est bien plus élaboré que l' Adeptus Astares ! Mais je vais me faire exécuter rien qu' à avoir dis ca ......

Archiviste Norman Raslen éxécuté en 832M41.
 Le peaux verte
 Messages postés : 661
 Seigneur
 Le peaux verte
  Posté le 20/08/2005 18:00:48
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ok pour la force 7 mais le pilonnage est quais obligatoire pour dégommer les autres.

on é lé z'ork, on é lé  méilleurs!!
 nicolas
 Messages postés : 7
 Passant
 nicolas
  Posté le 20/08/2005 20:15:46
Send a private message to nicolas
oui je le truve assez sympas !

http://forumtfc.free.fr/divers/bansms.gif
 Le peaux verte
 Messages postés : 661
 Seigneur
 Le peaux verte
  Posté le 20/08/2005 20:22:11
Send a private message to Le peaux verte
merci!!

on é lé z'ork, on é lé  méilleurs!!
 orse
 Messages postés : 308
 Chevalier
 orse
  Posté le 23/08/2005 09:16:17
Send a private message to orse
Déjà, il a la règle anti-PA 1 et Force 7. C'est ridiculle, sachant que la quasi-totalité des armes d'artillerie ont ces caractéristiques minimun. En plus, pour certaine race sans ce type d'armes elle ne valent plus grand-chose.

Ensuite quand quelqu'un marche sur une mine, il est tué Pas d'accord. En effet, si un Carnifex marche sur une mine sa fera plutôt : Tiens on me chatouille ? J'dois avoir un Gi collé sous le pied. Cette règle devrait plutôt enlever 1 PV voir 2 grand maximum.

Sinon dans l'ensemble c'est très bien ! En espérant avoir pu t'aider.

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 Le peaux verte
 Messages postés : 661
 Seigneur
 Le peaux verte
  Posté le 26/08/2005 14:19:15
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ok ji penserai!( desl pour le monoligne)

on é lé z'ork, on é lé  méilleurs!!
 orse
 Messages postés : 308
 Chevalier
 orse
  Posté le 20/09/2005 18:32:58
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Au fait j'ai oublié de le dire mais c'est une très bonne idée de scénario et un très bon scénario ! Je l'essairais la prochaine fois que je jouerais.

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