FORUM, Forum Discussion, Forum Gratuit, Nom de domaine, Nom de domaine gratuit, Redirection gratuite,

Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer
Non connecté | Se connecter
en ligne : Il y a 5 connectés. Cliquez pour voir la liste
Inscription Inscription | Profil Profil | Messages Privés Messages Privés | Recherche Recherche | Online Online | Aide Aide | Créer un blog gratuit

forum Index du forum forumArchives V2 forumcomment battre des space marines avec des eldars ? recherche une répon

Auteur : Sujet: comment battre des space marines avec des eldars ? recherche une répon  Bas
 ulthwé le maudit
 Messages postés : 100
 Homme d\'arme
 ulthwé le maudit
  Posté le 21/08/2005 15:17:40
Send a private message to ulthwé le maudit
j aimerai savoir quelles unités eldar seront efficaces face aux SM

la paix est le temps ou l'on dit des connerie et la guerrre est le tempsd ou l'on les paient
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 21/08/2005 16:42:23
Send a private message to Snake046
Arg... je donne des information à l'ennemi   enfin bon !

Bon, nous les Space Marines, nous sommes déjà puissant grâces à nos chars : Le Predator, le Whirlind et le Vindicator !
Le Predator et le Vindicator ont un blindage avant de 13... facile pour les lance ardente hein, puisque le blindage tombe à 12.
Un Serpent ou un Falcon peuvent en faire assez facilement son affaire.

Le Dreadnought est également une autre arme très puissante, notemment avec le canon laser (évite de tenter de le combattre au Marcheur de Combat si il a un canon laser : en deux parties, mon dreadnought à tué deux fois le Marcheur de Combat en un tir avec son canon laser). Détruit-le donc.

Le Seigneur Fantôme est un véritable fléau pour les Space Marines : au tir, il dégomme une escouade tactique, au lance-flamme il incinère l'escouade de commandement, et au corps à corps il détruit ce qu'il reste (c'est le scnéario de mon premier combat contre un Seigneur Fantôme   ). En bref, faut pas l'oublier !

Pour le reste, des Moto-Jet pour emmerder les tactiques, et des Gardiens pour faire front. Les Scorpions n'essaye même pas, contre des Tau ou des Nécrons ça peu servir, contre des Space Marines les Eldars font beaucoup mieux d'éviter le corps à corps tant qu'ils ne sont pas soutenu par un Seigneur Fantôme   !

Niveau tactique, fait bouger tes troupes, harcèle l'ennemi et éclate les chars. Le Space Marine sera vite déstabilisé si tu lui dégomme son soutient à la Lance Ardente  ;) !
Tu devrais tirer sur les chars avec le Falcon (Serpent ?) et obliger le Space Marine à réagir ailleurs en lui envoyant une grosse charge de Gardiens.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Gizmal
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Gizmal
  Posté le 21/08/2005 16:50:30
Send a private message to Gizmal
Pour tuer leur véhicule, suis les conseil de Snake !  ;)

Pour faucher les armure énergétique, les faucheurs noirs sont LES unités de prédilection.
Un armes lourde 2 qui ignore leurs armures, c'est assez efficace :
Nombre de fuacheur multiplié par 2 = Nombre de dès à lancer
Puis 3+ pour toucher
Puis 3+ pour blesser
=== Nombre SM morts  smile/hapface01.gif

Et pour découper du SM au corps à corps, en effet, je te déconseille les scorpions, mais les banshees sont redouatable avec leur lame énergétique. Sacahnt que tu commence en premier, si ton escouade est assez nombreuse, tu peux même facilement gagner un assaut contre des terminators !  

http://img260.echo.cx/img260/4582/banniregizmal7vl.gif
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 21/08/2005 18:22:59
Send a private message to Snake046
Les Faucheurs Noirs se sont les sortes de sniper avec un petit gabarit d'explosion ? Non parce que ya des unités comme ça qui déchire à tout les coups mes pauvres tactiques !

Les Banshee... je fait le test dans la semaine qui viens   , un des gars qui jou avec moi (en Eldar) en a commandé.
Je vous direz comment ça m'a déchiré   !

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 ulthwé le maudit
 Messages postés : 100
 Homme d\'arme
 ulthwé le maudit
  Posté le 21/08/2005 18:33:04
Send a private message to ulthwé le maudit
d accord merci pour les conseils  

la paix est le temps ou l'on dit des connerie et la guerrre est le tempsd ou l'on les paient
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 21/08/2005 19:55:24
Send a private message to ecarlate
bon juste un petit rajout.
La lance ardente c'est simpa mais une suffit.
le top du top contre les marines c'est le canon stelaire.

donc tu prend le max de gardien defenseur et pour chaque unité tu prend un canon stelaire sur plateforme.

ensuite tu prend des unités de vyper avec canon stelaire.

et hop tu fera rapidement un carnage.

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 ulthwé le maudit
 Messages postés : 100
 Homme d\'arme
 ulthwé le maudit
  Posté le 22/08/2005 10:24:22
Send a private message to ulthwé le maudit
wé mais mettre un canon stéllaire sur chaque platforme au bout d un moment ça fait beaucoup de point bon ca tire trois fois mais quand meme

--Message edité par ulthwé le 2005-08-22 10:26:17--

la paix est le temps ou l'on dit des connerie et la guerrre est le tempsd ou l'on les paient
 Wolfort de Commeragh
 Messages postés : 49
 Voyageur
  Posté le 22/08/2005 10:48:40
Send a private message to Wolfort de Commeragh
Mon pote mais un prophéte avec ses faucheurs, sa fait mal, et une unité de 5eldars avec 1rayoneur laser, pratique d'avoir beaucoup de tir, pui il aligne des gardien, mais en grande partit, je sais po.

 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 22/08/2005 12:25:24
Send a private message to ecarlate
le rayonneur faut laisser tomber contre des spaces marines, ca sert contre la garde ou les tyranides.
pour le space rien ne vaut le canon stelaire, lourde 3 PA3, les spaces n'y survivent que rarement

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 tryton marines
 Messages postés : 135
 Homme d\'arme
 tryton marines
  Posté le 03/10/2005 19:34:24
Send a private message to tryton marines
=][= Censuré par l'Inquisition =][=

Au prochain message comme ça tu auras le droit à ton avatar neuneu.


--Message edité par Byrhon le 2005-10-03 19:38:26--

tryton the best
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 05/10/2005 17:34:39
Send a private message to Snake046
Eh je m'étais trompé !
Les Scorpions sont à tenté, en tout cas si tu booste bien l'Archonte ! Ca coûtera cher, mais une fois en infiltration ils pourront dégommer des tactiques avant de mourrir évidemment.

La Guerre Mentale est un sort qui emmerde bien, surtout si tu l'utilise sur les QG adverse. A ne pas oublier.
Mais pour cette Guerre Mentale, je te conseillerais donc de monter le Prophète sur une Moto-Jet et d'y ajouter quelques Archonte (au moins deux pour bien le protéger). Ensuite tu les envois soit au casse-gueule pour tuer des QG ennemis, soit normalement contre des escouades tactiques. J'en ai fait l'expérience, mon adversaire Eldar joue sa prophétesse comme ça, et ma fois c'est de loin plus éfficace qu'un prophéte à pieds.

Allé, bon courage !

Brosadier, tu sers à rien !

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 tryton marines
 Messages postés : 135
 Homme d\'arme
 tryton marines
  Posté le 09/10/2005 18:06:49
Send a private message to tryton marines
je m'excuse s'insérement pour mon message précédent
c t juste une petite blague entre potes

tryton the best
 chaosmaniac
 Messages postés : 10
 Paysan
  Posté le 11/10/2005 01:07:56
Send a private message to chaosmaniac
comment battre les marines avec des eldars, rien de plus simple

prenons le cas d'une armée codex standard.

en troupes, y'a pas le choix, gardiens. tu peux leur rajouter un archonte avec dissimulation, ça aide contre les bolters ... et si les points te le permets, tu place des canons stellaires (50 points ouch )

après l'élite : les scorpions restent une bonne option pour les corps à corps, avec leur F4 et leur Svg 3+, ils peuvent tenir le coup tout en blessant. oublies les Banshees, parce qu'avec leur minable F3, même énergétique et frappe en premier le premier round de corps à corps, tu fais deux morts en charge et après tu te fais déboiter, sauf si c'est l'exarque avec son exécuteur qui fait tout !!!

en soutien, tu te prends un escadron de 3 marcheurs avec 2 canons stellaires chacun, et deux seigneurs fantômes, avec eux lance ardente histoire de t'occuper des blindés.

j'adore ces choix de soutien, car si les marcheurs sont relativement très fragiles et qui partent à grands coups de bolters, ils ont l'oportunité de faire des ravages. et puis les seigneurs fantômes, une fois arrivés au corps à corps, ils sont tranquilles !!!

la mort est la meilleure chose qui puisse nous arriver, c'est pour ça qu'il faut la garder pour la fin
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 11/10/2005 16:19:19
Send a private message to Snake046
Personne ne parle des dragons de feu ici ?

Force 6, Perce-Armure 1, Assaut 1.
Un de mes adversaire les jouent dans un Serpent. Je te conseil de faire pareil. Abuse avec ça ton Serpent pour qu'il puisse avoir le mouvement en phase d'assaut. Grâce à cela tu pourra en gros débarquer avec une escouade de Dragons de Feus prêt d'une tactique. Si cette dernière est bien fournie, et que les tactiques de ton adversaire ne le sont pas trop, une phase de tir devrait suffir à la réduire à néant (entre 50 et 75% de perte, c'est comme le néant surtout avec le test de commandement avec malus qui arrive après).

Les Arraignées Spectrale sont un autre fléau des Space Marine. Je déteste. Utilise les ! Elles seront habile à aller chercher le blindage arrière d'un char ou du Dreadnought, mais surtout engager une escouade au corps à corps et la réduire considérablement avant de s'enfuire.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 ulthwé le maudit
 Messages postés : 100
 Homme d\'arme
 ulthwé le maudit
  Posté le 16/10/2005 10:32:43
Send a private message to ulthwé le maudit
bon on va essayé de résumé tout cavu que vous avez dit plein de
chose et que je vous remercie pour cA
QG
prophète + guerre mental
prophète + tempète surnaturelle
les archonte seront problablement dan des escouades
archonte + maitrise
archonte + dissimulation
archonte + destructeur


bon evidament y aura 1 lance chantante et des lame de sorciere

ELITE
dragon de feu 6 ou 8 + exarque avec pique de feu
6 araigné spectral + exarque
je croi que je vais laissé e cac a mon SF

TROUPE
20 guardien + canon stellair
16 gaurdien + canon stellair
3 ou 4 ranger car je pense que ca fait assez mal

ATTAQUE RAPIDE
6 motojet pour emmerdé l adversair
1 vyper je n approuve pas le choix du rayonneur laser c est tro nul

SOUTIEN
seigneur fantome + cannon stellair ou lance ardente
falcon + lance ardente
4 faucheur noir + 1 exarque
marcheur de combat avec lance ardente et cannon stellair

et peut etre un serpent pour les dragon de feu pour évité qu il se fasse descendre avant d arrivé a porté de tir

--Message edité par ulthwé le 2005-10-16 10:35:12--

la paix est le temps ou l'on dit des connerie et la guerrre est le tempsd ou l'on les paient
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 16/10/2005 12:49:21
Send a private message to Snake046
Ya 4 choix soutient ici. Supprime le Falcon et remplace par un Serpent en transport des Dragons de Feu => je t'assure ça déchire à fond ! J'en ai fait l'éxpérience.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 18/10/2005 21:19:09
Send a private message to Glarfondel
laisse béton le marcheur de combat, 2 lardente 2 cstellaire mais pas un de chaque !!! tu va etre obligé de tirer au stellaire si tu vise un char, et a la lardente si tu vise des troupes !!! c'est du gaspillage !!

100pts le marcheur de combat, dabble canon stellaire, 6tirs ca fait déja mal...

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
Pages : 1 2  Suiv.

forum Index du forum forumArchives V2 forumcomment battre des space marines avec des eldars ? recherche une répon
Haut
Aller à :
  Ajouter une réponse rapide

Ajouter une réponse rapide