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forum Index du forum forumArchives V2 forum[Chaos VS SM] Comment occir un Prince Démon ?

Auteur : Sujet: [Chaos VS SM] Comment occir un Prince Démon ?  Bas
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 29/08/2005 20:23:24
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[quote="Raboulagres"]
D'une part, les chevaliers gris ont CC5 (et oui). D'autre part, l'encens sacré baisse l'initiative d'1 point aux escouades du chaos engagées contre le porteur (il suffit d'une figurine en contact avec le porteur pour que tout le reste de l'escouade perdent un point d'initiative). Pas seulement les démons, mais toute unité chaotique. Autrement dit, avec 5 terminators et un grand maître, tu t'arrêtes des berserkers sans problèmes (ils passent à I3 contre 4). Le Prince passe à I4, ou I5 lors d'un tour où il charge si il a charge féroce (mais avec sanctuaire ça m'étonnerait qu'il charge). Le grand Maître a I5, donc il tape avant, et ses compagnons terminators frappent en même temps. Tous touchent sur 3+ et ont F6 énergétique.
[/quote]

Euh pardon, je voulais dire I mais j'ai dit CC !
Non non, je t'assure son initiative baisse à I5. D'ailleurs c'est pareil pour ses berzerker : ils ont une initiative de base de 6.

[quote="Raboulagres"]
Si tu blesses (vraiment, si c'est sauvegardé ça compte pas) une figurine avec plusieurs PV, tu peux faire un test psychique. Si tu le réussis (et un grand maître a Cd10), la cible est détruite quel que soit son nombre de PV restants. Ainsi, il suffit de faire une blessure et de réussir un test de Cd à10 pour détruire un Prince.
Tous les renseignements sont dans la section équipements du codex CdD.[/quote]
... mais pour moi ça change rien... il à la vouge.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 31/08/2005 17:19:08
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Citation :

... mais pour moi ça change rien... il à la vouge.


Ca ne l'immunise pas pour autant à l'arme de force! tu lui colles une patate énergétique et tu le fais imploser, et c'est tout... Très peu de figurines sont immunisées aux effets de cette arme.

Sinon, contre les berserks de Khorne tu frapperas toujours avant eux avec ton Grand Maître, et contre le Prince, au minimum tu frappes en même temps quand il te charge (et comme je te l'ai dit, si tu te sers de sanctuaire correctement, tu chargeras toujours le Prince.

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 31/08/2005 17:46:17
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Euh... le chaos me sort qu'avec son Collier de Khorne, il lance un dé pour ça, et si il fait entre 2 et 5, aucun effet, si il fait 1 ça marche, et si il fait 6 je me bouffe mon propre pouvoir.
Ca marche aussi pour l'Arme de Force ?


Au fait, le Grand Maître il à endurence 4, pas 5 ?   il se fait déchirer au tir quoi !

--Message edité par Snake046 le 2005-08-31 17:48:35--

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 31/08/2005 18:03:27
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Citation :

Euh... le chaos me sort qu'avec son Collier de Khorne, il lance un dé pour ça, et si il fait entre 2 et 5, aucun effet, si il fait 1 ça marche, et si il fait 6 je me bouffe mon propre pouvoir.


Ben en plus il se fiche de toi: le Collier de Khorne annule des pouvoirs sur 2+, mais ne renvoie jamais le pouvoir sur le psyker. Contre les armes de force, ça annule automatiquement la capacité à tuer sur le coup.

Citation :

Au fait, le Grand Maître il à endurence 4, pas 5 ?   il se fait déchirer au tir quoi !


Et puis quoi encore? Il est en armure terminator, dès qu'il est dans une escouade on ne peut pas le prendre pour cible, et si ce n'est pas la cible la plus proche on ne peut pas non plus le prendre pour cible!
Cherche pas une excuse, le Grand Maître est balaise et puis c'est tout !

Bon, si tu veux, au cas où il te sors un collier de Khorne, tu mets un marteau tueur de démons à ton Grand Maître à la place du fulgurant, comme ça tu passes à 5A (6 en charge), et quand tu le blesses avec le marteau, tu l'empêches de frapper avant la fin de la phase de CàC suivante... Tant que tu lui causes au moins une blessure par tour de CàC, il ne pourra pas taper. Ca te va, ça?

Sinon, le Prince en question coûte super cher (plus de 200pts...).

Et je ne vois pas comment il peut passer à 10A vu ses dons: 3A de base, doublées grâce au vouge, + marque de Khorne ça fait 7A et pas 10 (et F5 au passage c'est pas la mer à boire). A se rappeler aussi que le vouge compte dans les 100pts de dons maxi, donc c'est dur de faire plus avec une rune.

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 31/08/2005 18:39:48
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Je cherche pas d'excuses   c'est lui qui m'a dit quand je lui ai sortit le grimoire des noms innombrables "ah bah tant pis je le tuerait au tir alors" !
Mais tu me rassure uhuh !

Le Marteau Chasseur de Démon j'ai cru remarqué qu'il ressemblait pas mal au Marteau Tonerre, mais je l'ai jamais pris parce que je sais pas quelle est la différence entre lui et le Marteau Tonerre ?

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 General Maverick
 Messages postés : 17
 Paysan
  Posté le 31/08/2005 21:07:24
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Je vais faire une peu de pub ( mais c'est pas un problème) t as lu mon tactica? Il y a plein de trucs intéréssant dedans.

Genre comment tuer un PD...

Meilleure solution autre que le tir, c'est l'escouade d'assaut avec chapelain a 2PV et Réacteur et P.Bolter. L'escouade d'assaut prend 2P.PLasma et une gantelouse sur le Sergent vétérans.

Ensuite t'arrive prêt de son PD tu tire avec Plasma ( 3+, puis 2+ puis sa svg invulnérable, en gros 1PV en moins) ensuite tu charge. Ta gantelouse aura 4Attaques relancable et qui blessent sur 2+ . Mais surtout ne met pas le chapelain socle à socle ( en effet il pourra etre cilbé et tué facilement).

ET je te garatie le resultat ( sans jet de des malchanceux ou tres  chanceux)

Mave

El Mave national
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 01/09/2005 14:55:15
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Citation :

ca sera 3+ si il a resistance et si le PD a le pouvoir psy mineur de slaanesh:sirene,tu pourra rien lui faire....


Avec une coiffe psychique, la moitié du temps, le pouvoir ne fonctionnera pas. Et on est parti sur un Prince de Khorne avec Vouge.

Citation :

Ensuite t'arrive prêt de son PD tu tire avec Plasma ( 3+, puis 2+ puis sa svg invulnérable, en gros 1PV en moins)


Tu as oublié l'insensibilité à la douleur, donc il va pas se prendre facilement 1PV en moins comme ça.

Citation :

Mais surtout ne met pas le chapelain socle à socle ( en effet il pourra etre cilbé et tué facilement).


Le chapelain aura le temps d'attaquer avant de mourir, et si l'adversaire ne s'occupe pas vite de l'escouade d'assaut, il va se reprendr eun coup de gantelet. Même en mettant le chapelain au contact, c'est du très bon. Mieux, si le chapelain au contact, l'adversaire risque fort de diviser ses attaques et d'en perdre si il ne parvient pas à tuer le chapelain. Il y a aussi la solution de l'archiviste accompagnant le chapelain et lançant Puissance des héros sur le sergent au gantelet (ceci au cas où l'adversaire a mis un collier de Khorne, autrement, il faut y aller directement à l'arme de force).

Citation :

Le Marteau Chasseur de Démon j'ai cru remarqué qu'il ressemblait pas mal au Marteau Tonerre, mais je l'ai jamais pris parce que je sais pas quelle est la différence entre lui et le Marteau Tonerre ?


La différence, c'est que contre les démons, tu frappes à initiative normale, tu ne frappes pas en dernier. Donc tu as toujours l'occasion de blesser le Prince avant qu'il ne frappe pour l'empêcher de taper.

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