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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumma liste hauts elfes en 1500 pts

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Auteur : Sujet: ma liste hauts elfes en 1500 pts  Bas
 lorindil
 Messages postés : 7
 Passant
  Posté le 24/08/2005 14:50:05
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je voudrais votre avis sur ma liste d'armee actuelle smile/hapface01.gif

général : déterminé par 1D6

heros : 520 pts

1 commandeur : 185 PTS
lance de cavalerie arc long heaume de bonne fortune bouclier en ecaille de dragon armure dragon grand aigle

1 commandeur : 190 PTS
lance de cavalerie arc long armure dragon bouclier enchante talisman de protection anneau de khaine grand aigle

1 mage : 155 PTS
2 parchemins de dissipations catalyseur pur coeur

unite&s de base : 632 PTS

16 lanciers : 194 PTS
musicien porte etendard

16 lanciers : 194 PTS
musicien porte etendard

5 heaumes d'argents : 122 PTS
armure lourde bouclier musicien

5 heaumes d'argents : 122 PTS
armure lourde bouclier musicien

unites speciales : 287 PTS

5 patrouilleurs ellyriens : 127 PTS
arc musicien

1 char de tiranoc 85 PTS

5 guerriers fantomes 75 PTS

unites rare : 100 PTS

2 aigles

la tactique est simple :
avance rapide de la totalite de l'armee reparti en 2 groupe cavalerie et infanterie les aigles reste derriere pour s'occuper des flancs lors des charges, le mage est juste la pour limiter la phase de magie adverse.
 smile/AR15firing.gif

 tyrion59
 Messages postés : 171
 Homme d\'arme
 tyrion59
  Posté le 24/08/2005 17:18:39
Send a private message to tyrion59
je n'aime pas trop ton armée tu devrai jouer plus d'infanterie (maitre des epée) a la place de tes aigles joue des balite 2 mage au lieu de 2 commandeur sinon le reste sa va!!!

mourrez  tous elfe noir chaos et vous qui nuisez a notre existence vous tomberez sur notre courage notre puissante magie et nos baliste et le courage de nos maitre des eppes
 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 24/08/2005 20:55:59
Send a private message to incara
rien a dire, un peut trop d'optimisme pour passer lanneau de khaine sur une phase de magie aussi ridicule mais bon....

PS: ah si, je pense 14 lanciers+pur de coeur ca suffit.

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 lorindil
 Messages postés : 7
 Passant
  Posté le 27/08/2005 00:24:48
Send a private message to lorindil

Citation :

tyrion59  a dit :

je n'aime pas trop ton armée tu devrai jouer plus d'infanterie (maitre des epée) a la place de tes aigles joue des balite 2 mage au lieu de 2 commandeur sinon le reste sa va!!!




je te remercie de t'etre interesse a ma liste pour cequi est des balistes j'ai deja essaye et je pense qu'une charge appuie par un aigle sur le flant ou dans le dos de l'ennemi peut etre tout aussi efficace  pour deux foi moin de pts( surtout avec ma chance aux des   )j'ai donc prefere favoriser la mobilite de mes troupes. Pour le sorcier j ai du mal a me decider car j'utilise principalement mes aigles et mais commandeur en plus de leur roles d'electron libre, pour gagner un corp a corp grace au resultat de combat mais aussi pour leur effet dissuasif. cependant il est vrai que deux sorcier peuvent faire de gros degas ( avec de la chance aux des).
si tu a d'autres suggestions n'esite pas a me les envoyer.
merci  


 lorindil
 Messages postés : 7
 Passant
  Posté le 27/08/2005 00:29:12
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Citation :

incara  a dit :

rien a dire, un peut trop d'optimisme pour passer lanneau de khaine sur une phase de magie aussi ridicule mais bon....

PS: ah si, je pense 14 lanciers+pur de coeur ca suffit.




merci de t interser a ma liste, je suis d'accord avec toi pour l'anneau de khaine mais je ne suis pas encore fixe sur les om de mes perso.
si tu a des idees, je suis pret a en discuter.
 

 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 27/08/2005 01:03:21
Send a private message to lanfeust
Bon je répète un peu ce qui a déjà était dit, donc pour moi c'est mieux 2 mages que 2 commandeurs, ensuite une baliste c'est vrai qu'elle ne serait pas de refut, une baliste est toujours efficace!

et enfin 5 guerriers fantomes, ça me paré peu....

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 27/08/2005 10:32:42
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C'est vrai que 5 guerriers fantomes c'est juste mais bon ca peut toujours embéter l'adversaire, ensuite pour ton commandeur qui porte l'anneau de khaine, l'arc du patrouilleur est tout désigné et fera de gros ravages pour pas cher.

Pour les aigles c'est un choix mais bon c'est vrai que les balistes font quand meme tres mal, la c'est à toi de voir.

Le seul truc un peu bizarre c'est les 5 guerriers fantomes et Le char, à deux c'est quand meme mieux.

--Message edité par grostonni le 2005-08-27 10:35:07--

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 27/08/2005 10:37:24
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  Pour tes commandeurs, tu devrais virer les arcs long, qui ne servirons à rien, et ensuite, mettre des portes étendard aux heaumes d'argent comme ça tu pourra peut être gagner la résolution de combat

 Si tu veux tenir le coup en magie, tu as interet à déployer les guerriers fantômes derriere les mages  ennemis pour pouvoir t'en débaraser. Sinon bonne chance      

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 27/08/2005 10:45:00
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Yggdrasil, c'est quoi ces conseils, déjà popur l'arc, l'arc du patrouilleur est tres bien, ensuite mettre des PE sur des unités de 5 HA c'est de la folie c'est donner 200 points à l'adversaire, de toute facon ils sont la pour charger de flanc donc ca ne leur servira à rien une banniere.

Ensuite mettre les guerriers fantomes derriere les mages ennemis c'est presque impossible, les éclaireurs doivent etre à plus de 12ps d'une unité ennemie donc ils auront du mal à etre derriere ils seront devant et auront du mal à viser le mage je pense sauf si l'adversaire le le laisse se trimbaler tout seul à plus de 5ps d'une de ces unités mais ca j'en doute

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

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 Belannaer seigneur de
Hoet

 Messages postés : 7
 Passant
 Belannaer seigneur de Hoet
  Posté le 27/08/2005 12:31:58
Send a private message to Belannaer seigneur de Hoet
  Comme les autres je trouve ta liste très bien mais 2 mages au lieu de 2 commandeurs 10 archers au lieu de 5 patrouilleurs et une baliste a la place des aigles ou du char (comme tu veux)

"Le chemin que tu traces peut mener à une grande gloire ou à de grande tragédies"
             Belannear à Eltharion
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 27/08/2005 13:42:20
Send a private message to Yggdrasil

Citation :

déjà popur l'arc, l'arc du patrouilleur est tres bien



 Je sais que l'arc du patrouilleur est très bien, mais le truc c'est je le vois nul part dans la liste, c'est pour ça que conseil de virer les 2 arcs long des commandeurs.

Citation :

mettre des PE sur des unités de 5 HA c'est de la folie c'est donner 200 points à l'adversaire



 Bon, ok, c'est peut être un peu léger pour mettre des PE

Citation :

mettre les guerriers fantomes derriere les mages ennemis c'est presque impossible



 Ok, ok mais si tu as d'autres solution sur la façon de buter des mages, ça serai bien que tu nous les propose    

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 27/08/2005 13:44:11
Send a private message to grostonni
C'est vrai que l'arc n'est pas encore mis mais il va le mettre(j'espere) et il tuera les mages avec ca, paf deux réponses en une, la classe.

Sinon les aigles pourront servir pour tuer les mages aussi.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 27/08/2005 14:21:17
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  Là, je suis d'accord avec toi grostonni( bien que j'aurai pu donner la réponse en 1èr       ) l'arc du patrouilleur est super pour tuer les persos isolé. Quand aux aigles, il faut être sûr de pouvoir tenir un tour en magie.

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 lorindil
 Messages postés : 7
 Passant
  Posté le 27/08/2005 17:54:27
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Citation :

Yggdrasil  a dit :

 Là, je suis d'accord avec toi grostonni( bien que j'aurai pu donner la réponse en 1èr       ) l'arc du patrouilleur est super pour tuer les persos isolé. Quand aux aigles, il faut être sûr de pouvoir tenir un tour en magie.




pour les aigles, c'est simple ce ne sont pas des grandes cibles et ils peuvent donc se cacher deriere les troupes avant d'epauler une unite pour charcher  

 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 27/08/2005 19:16:43
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oui enfin à un moment ils seront bien obliger de se découvrir pour charger et c'est la il faut faire tres attention mais une fois bien engagé ils se débrouilleront comme des chefs

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

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