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forum Index du forum forumArchives V2 forumPersonnages et unités

Auteur : Sujet: Personnages et unités  Bas
 Ghurneth
 Messages postés : 345
 Chevalier
 Ghurneth
  Posté le 25/08/2005 11:25:33
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J'aimerais savoir si lorsque un personnage rejoind une unité il lui fait bénéficier de ses règles spéciales ?
Par exemple un personnage portant la marque de Khorne rejoind une unité de maraudeurs, l'unité devient-elle frénétique ou alors est-ce que le perso n'est plus frénétiques ?

janvier 2006 : 2nd aux conours de peinture individuel et de monstre pour warhammer
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 25/08/2005 11:36:18
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Va voir section règles, il y a déjà un sujet qui parle de ça. Il s'intitule "Est-ce que...".

Pour répondre à ta question, le perso est frénétique mais l'unité non. Il n'y aucune raison pour que les persos ou les unités changent de règles selon qu'ils sont seuls ou accompagnés.

 Ghurneth
 Messages postés : 345
 Chevalier
 Ghurneth
  Posté le 25/08/2005 15:07:20
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Oui mais la règle Frénésie implique que le perso doit charger toute unité ennemie à porter donc est ce que l'unité doit le suivre ou est ce qu'il ne charge pas pour rester avec l'unité.

janvier 2006 : 2nd aux conours de peinture individuel et de monstre pour warhammer
 ZeRilTroll
 Messages postés : 155
 Homme d\'arme
  Posté le 25/08/2005 16:24:20
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Sauf erreur les seules regles dont un perso fait profiter une unités sont les regles de peur : Si le perso cause la peur, alors l'unite adverse qui serai chargee, ou voudrai charger l'unite contenant le perso sont soumis au test qui vont bien!

Sinon les persos ont plutot tendance a faire perdre les regles speciales de l'unite (comme des eclaireurs accompagnes par un perso qui l'est pas...deploiement normal!), ou a subir les regles de cette derniere (perso immunise a la psychologie dans une unite qui perd un combat et fuie...il fuie aussi!).

Pour faire une generalite, tu prend les inconvenients, sans donner les avantages...

C'est pourquoi, meme si je ne suis pas sur, je sais que ton unite ne beneficie pas d'attaque en plus et n'est pas immunisee a la psychologie, mais je pense que maleuhreusement elle doit charger toute unité ennemie à porter!

A verifier, mais c'est ce qui me semble etre dans l'esprit des regles... ca vaut ce que ca vaut!

 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 25/08/2005 17:48:14
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d'après le recueil 2002, tu n'es jamais obligé de faire suivre l'unité si le perso fait un mouvement obligatoire. Ainsi, si il doit charger, il peut y aller tout seul ou avec l'unité, comme tu veux.
A l'inverse, si l'unité est soumise à un mouvement obligatoire, le personnage est obligé de les suivre (fuite, frénésie, stupidité, haine, etc)

 Camaquen le prophete
 Messages postés : 80
 Voyageur
  Posté le 25/08/2005 20:18:52
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Citation :

Ghurneth  a dit :

Oui mais la règle Frénésie implique que le perso doit charger toute unité ennemie à porter donc est ce que l'unité doit le suivre ou est ce qu'il ne charge pas pour rester avec l'unité.



donc(d'apres un vieux white dwarf...qui date de juste apres la sortie de la derniere edition) ton heros doit charger... SEUL... oui c'est comme sa et c'est pour sa qu'il vaut mieu mettre un perso avec marque de korne dans une unité avec marque de korne

Si la jungle ne t'engloutit pas, c'est la main des anciens qui t'annihilera
 Ghurneth
 Messages postés : 345
 Chevalier
 Ghurneth
  Posté le 25/08/2005 21:45:11
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Ok je vous remercie, le sujet est donc clos.

janvier 2006 : 2nd aux conours de peinture individuel et de monstre pour warhammer

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