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forum Index du forum forumArchives V2 forumdébutant, besoin de conseil sur le culte de slaanesh.

Auteur : Sujet: débutant, besoin de conseil sur le culte de slaanesh.  Bas
 Dark Lamenoire
 Messages postés : 310
 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 27/08/2005 11:23:05
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Bonjour amis wargammers. je possède une armée du chaos de je ne sais plus cb de points, mais ce fut ma première armée... donc une liste plus nul que celle-là tu meurs
enfin bref... c'est alors qu'il y a eu la campagne mondiale d'archaon, ou on commencé à parler du culte de slaanesh.
C'est l'armée idéale pour moi car: les EN et le Chaos de Slaanesh sont les armées que je préfère dans tout warhammer battle.

Or je suis un gros débutant et je voudrais donc des conseil sur cette liste d'armée.

Je ne vais pas vous faire une liste d'armée car je n'y connais strictement rien. j'ai essayé de suivre les liste EN proposées, mais avec le chaos à côté j'ai bien l'impression que cela change pas mal de chose.

donc je vous dit ce que je possède.

- une sorcière à pieds EN
- le champion de Slaanesh sur bête de slaanesh à convertir en pélerin noir.
- j'ai une unité de guerriers elfes noirs avec arbalètes (Il sont  16)
- 12 dévotes de slaanesh.
- 2*16 maraudeurs (première unité montée avec: arme de base et bouclier, 2eme unité pas montée)
- 12 guerriers du chaos.
- 6 chevaliers du chaos.

Ce sont les fig que je possède, ce n'est donc pas une liste d'armée...  ;)

Ce qui m'attire dans cette armée ce sont la beauté des figs, pour moi, les plus belles de tout warhammer.

Je pense rajouter un régiement d'arbalètriers.
cavaliers noirs avec arbalètes ou lance?
démonettes montées
2 balistes.

enfin je ne connais vraiment pas la combinaison de ces 2 armées.
ce qui vraiment utile ou pas...
merci. J'attend vos réponses avec impatience. sur ceux, bon hobby

http://img49.imageshack.us/img49/5279/preview2php0wp.png
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Fondateur: Dark Lamenoire
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 27/08/2005 12:23:34
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Sache tout d'abord que tu vas te retrouver largement en sous nombre si tu joue culte de Slaanesh du fait du coût des figs en pts,voilà pour son défaut majeur.Mais elle a un avantage énorme et inestimable,celui de n'avoir que des troupes d'élite quasiment et d'avoir le meilleur de chacune des armées CHAOS/EN.En effet cette armée comprends des balistes,des sorcières EN,des guerriers et chevaliers du chaos,des ombres,...bref tout ce qu'il faut pour en remontrer à ton adversaire.CEPENDANT,attention !!!,il faut beaucoup de tacte pour manier cette armée car sa fragilité est facilement exploitable par tout adversaire suffisament malin.

Sur ce fofo,on préfére que les créateurs de topic balance une liste (même si elle est nulle à chier) pour qu'on en débatte.En effet il n'y a rien d'intéressant à ce qu'on te propose une liste de notre crue car c'est toi qui joue cette armée  et pas nous.C'est par conséquent à toi que revient le rôle de sélectionner tes troupes.

Fait une liste et alors on pourra débattre dessus.

Amicalement  ;)

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 ZeRilTroll
 Messages postés : 155
 Homme d\'arme
  Posté le 27/08/2005 12:30:43
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Salut,
Moi je regrouperai les deux unites de maraudeur, quite a en mettre moins (25-30).
Selon le nombre de points et le nombres d'unite rare libre :
- 4 balistes!
- 16 lanciers
- quelques arbaletriers... oui mais des shades (compte + sur tes balistes)!
- Cavaliers noir OU demonettes : ce sont toutes les 2 des unites de cavaleries legeres... pas besoin de "dupliquer". chacune de ces troupes ont leur avantages et inconvenients, j'aurai tendance a preferer les demonettes car meilleur mouvement + peur, mais a cause de l'instabilite demoniaque elles sont encore plus fragiless que de la cavalerie legere traditionelle.. a bien utiliser donc!
- la magie de slaanesh etant particulierement polyvalente, je rajouterai un autre sorcier N2 ( suis plus sur de tete des possibilite offerte par la liste, mais si possible sur monture de slaanesh)

Tous ce qui peux porter la marque de slanesh DOIT l'avoir (en fait c'est pas une obligation, c'est juste que c'est trop utile!!! probablement LA marque du chaos!).

Sinon d'un point de vue pratique pour moi l'interet de cette liste est d'avoir un maximum de troupe immunisees a la psychologie (pour moi pas de marraudeur donc... mais comme tu les a deja...), bonnes au corps a corps, avec de nombreuses attaques ET soutennues par du tir!
Les troupes elfes classiques sont cheres et peu nombreuses, un joueur elfe noir a l'habitude! de mon point de vue il ne s'agit pas de faire ici une "horde du chaos elfique". Le point commun entre slaanesh et les elfes est le mouvements.
je vois le corps de cette armee composees de troupes de bases elfes (lanciers et arbaletries + balistes), associes aux devote + guerrier du chaos pour l'impacte au CaC, et des demonettes montees et des shades pour prendre de vitesse l'adversaire et perturber ses plans. Biensur comme avec tout type d'elfe l'aspect magie n'est pas a negliger!

Honnetement, un ami joue EN de Slaanesh Et EN, et de mon point de vue les EN de Slaanesh (meme sans guerriers du chaos sont bien plus puissant- probablement la meilleure armee du chaos possible (par la capacite et varietes des troupes). si tu joue en 2000/3000 pts achete 1000 pts de plus : tu pourra changer frequement de strategie passant du full tir au full Cac, en jouant des campeurs ou en compatant sur ton mouvement, tu pourra compter sur ta puissance magique, ou changer pour avoir une bonne capacite antimagique ET des persos guerriers d'exellent niveau!

EN de Slanesh je vous aime (ma prochaine armee...je joue deja chaos ce sera facile!)!

 Dark Lamenoire
 Messages postés : 310
 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 27/08/2005 13:40:45
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merci de vos conseils à vous 2.
Donc d'après ce que vous dîtes: cela sera une armée en infériorité numérique, très faible et très forte à la fois.
Je dois donc miser si je suis vos conseils sur la magie (noire et slaanesh) puis la vitesse et le tir.
ça me plait .
je vais essayer de faire une liste d'armée à 1500 ou 2000 points, dès que j'aurai le tps.
Je voudrait aussi savoir, comment fonctionnent les balistes elfes noirs?? plz (me dîtes pas comme des baliste ordinaires, car je ne sais pas non plus   )
et quand à l'immunité à la psychologie, cela veut dire que je suis immunisé à la peur et tout?? je débute vraiment et je connais réellement pas grd chose.

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Fondateur: Dark Lamenoire
 Kouran
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 Seigneur
 Kouran
  Posté le 27/08/2005 13:55:19
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Citation :

Tous ce qui peux porter la marque de slanesh DOIT l'avoir (en fait c'est pas une obligation, c'est juste que c'est trop utile!!! probablement LA marque du chaos!).




Faux ! Il ne faut surtout pas la mettre au cavaliers noirs, car dans ce cas ils ne peuvent pas fuir et c'est très problèmatique pour le rôle qu'ils ont a joué. Les ombres, c'est la même chose, a part si tu veut qu'il soient utilisé comme chair a canon pour des unité causant la peur. Bref, pour eux, c'est a toi de voir.

salut Dark Lamenoir, je ne t'ai jamais vu sur le forum, alors, moi c'est Kouran et je joue culte de Slaanesh.
Effectivement dark lame tu devrai nous posté une liste d'armée.

Mais puisque tu ne l'a pas encore fait, je t'aurait conseillé évidement des lancier au départ, mais je vois que tu as des maraudeurs ! Ils feront l'affaire je pense, ils sont légèrement moin fort que les lancier mais ce n'est pas si important puisqu'ils coutent aussi moin cher !
Je te conseil de les équipé avec armure légère, bouclier et arme de base pour une sauvegarde de 4+ au CaC, ce qui peut être très utile contre advesaire de force 3.

Le tout, avec les maraudeur, c'est de ne pas les jouer à moin de 25, sinon ils se feront battrent dans la plupart des cas. Avec eux, vu qu'ils ne sont pas cher, tu doit jouer sur le nombre, et c'est ce qu'ils apportent a ton armé car comme l'a dit Versan belt la plupart des autres régiment sont très cher et il ne comporterons pas beaucoup de figurines. Tes maraudeurs pourrons ainsi gagné un combat grace a la supériorité numérique et les bonus de rang, et c'est ce qu'il apporterons a ton armé :     TRES IMPORTANT DONC !

Pour armée a 2000pts, garde ton pélerin noir, que tu mettra au niveau 2, et ta sorcière, qui devra forcement être le général( ). Ces deux persos me paraissent parfait (c'est moi même ce que j'utilise).

A mon avis, 12 est un bon nombre pour les dévotes, rajoute en un peu si tu veut.

Par contre, pour les guerriers du chaos, c'est mieux de les jouers par 16, 4 figurine pour chaque rang (ce qui te fait 4 rang). A toi de voir si tu veut utiliser plus ou moin de point.

Tu ne pas ne pas profiter de la possibilité d'avoir des balistes a répétition, mais prend les toujours par 2 (a part si tu manque de point), toute suite ca n'a rien a voir niveau efficacité.

A mon avis, 16 arbalètrier est amplement sufisant (met leur des boucliers de préférence pour une svg 4+ au CaC)

Ensuite, préfère les démonettes montés, elles sont bien plus puissant et causent la peur, ce qui est un atout considérable lors des charges de flanc destiné a soutenir un autre régiment.
Le seul avantage des cavaliers noirs est qu'ils ont la posibilité de tiré (et leur cout moin élevé bien sur).

Bon, voila, j'espère que cela t'aura aidé, mais il faut vraiment que tu nous poste une liste d'armé, pour qu'on ai un point de départ !
slt, a+  

 Dark Lamenoire
 Messages postés : 310
 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 27/08/2005 14:12:21
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d'accord merci encore des conseils vous déchirez les mecs  
hmmm ça me donne envie de me faire cette liste ça..  
en plus un tit pélerin noir très sympatoche
bon ben jla met en ligne dans l'aprem je pense ou ce soir, car j'ai du nécrons à peindre.
euh j'ai une autre question, sur la magie: on choisit bien un domaine avant de faire la partie? une fois le domaine choisir on lance un nbe de D6 égaux au niveau du lanceur de sort. Mais ces dés là, on les relance dès que l'on veut faire de la magie pdt sa phase de magie? ou le premier tirage est définitif?

--Message edité par Dark Lamenoire le 2005-08-27 14:54:17--

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 Kouran
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 Seigneur
 Kouran
  Posté le 27/08/2005 17:49:56
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Le premier tirage est définitif

revenons au sujet de base...

 Dark Lamenoire
 Messages postés : 310
 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 27/08/2005 19:53:17
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donc voici ma liste d'armée:
héros:
sorcière 1:
- niveau 2, slaanesh, coeur des ténèbres = 195 pts. (général)
sorcière 2:
- niveau 1, 2 PAM = 140 pts.


Unités de base:
- 16 arbalétriers avec boucliers et marque de slaanesh = 212pts.
- 5 ombres avec armures légères = 75 pts.
- 12 dévotes + EM = 174 pts.
- 25 maraudeurs + boucliers et armes de bases+ armures légères + EM = 200 pts.

Unités spéciales:
- 5 cavaliers noirs + marque de slaanesh + arbalètes à répétitions + musicien = 127 pts.
- 6 démonettes montées = 180 pts.
- 12 guerriers du chaos +  marque de slaanesh + boucliers et armes de bases + EM = 230 pts.

Unités rares:
- 2 balistes = 200 pts.
- 6 chevaliers du chaos + marque de slaanesh + EM = 268 pts.

TOTAL: 2001 points.

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 Yeurl
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 Yeurl
  Posté le 27/08/2005 20:17:22
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Les chevaliers du chaos coute deux choix d'unité rare, ta liste est donc fausse (pas de bol), donc tu vire soit les chevaliers ou soit les balistes ... Le mieux serait de garder les balistes (a mon humble avis), enlève le coeur des ténébres a ta sorciére et met un sceptre de khairaidon, qui malgré sa courte porté fait des ravages ... En base, très bien, en spéciale tu met la marque de Slaanesh a tes cn, ce qui est une énorme erreur, en effet, étant immunisé a la psycho, il ne pourront plus fuir !
Ensuite tu as environ 300 pts de libre, tu peux soit mettre des balistes supp ou soit des chevaliers sur sang-froids pour quand même avoir de la cavalerie lourde.
Bon jeu !

--Message edité par Yeurl le 2005-08-27 20:17:46--

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
http://img200.imageshack.us/img200/8055/yeurl4ko.gif
 Kouran
 Messages postés : 633
 Seigneur
 Kouran
  Posté le 27/08/2005 20:23:04
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Désolé, mais les chevaliers du chaos occupent DEUX choix d'unité rare. Et même si cela n'en coutait qu'un, je conseille de privilégié les chevaliers sur sang-froid, moin cher et pourtant causant la peur, ce qui peut être un atout primordiale lors d'une charge.

Sinon ta liste me parait très bien, tu as fait des choix que je n'aurait peut-être pas fait sur certain point, mais cela ne veut pas dire pour autant que ces choix sont mauvait.

Et...ont peut dire que ca te fait une armé plutot rapide avec 3 unité de cavalerie ! Celle ci coutent plus cher mais peuvent être rentabiliser parfaitement, il faut savoir bien les utiliser.

Ce que j'avait oublier dans mon précédent message c'est l'enfant du chaos (avec marque de Slaanesh. Tu devrait lui faire une petite place car il en vaut vraiment le coût, tu peut allé voir sur le topic "enfant du chaos" si tu veut.

Ah oui ! Une dernière chose, je suis heureux de savoir que je ne suis pas le seul a apprécié le Culte de Slaanesh et a jouer cette armé. (édit : parce que jusqu'a maintenant tout les joueurs elfes noirs du forum n'aimai pas Slaanesh !)

--Message edité par Kouran le 2005-08-29 14:52:57--

 Dark Lamenoire
 Messages postés : 310
 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 27/08/2005 20:46:55
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mer** j'avais zappé cela sur les chev du chaos...

exacte pk je n'ai pas pensé à enlever la marque de slaanesh sur les CN alors que j'y ai pensé pour les ombres... je ne sais pas ce qui c'est passé dans ma tête...

ça m'embête un peu de mettre des chev sur sans froid car ça commence à faire très cher en vrai tune... :S

Pour la sorcière, je veux bien suivre tes conseils mais bon c'est mon  général, qui n'a qu'une endurance de 3, qui est à pieds et en plus qui n'a que 2 pv, donc si le sort est à courte portée ça me gène un peu. :S puis je ne sais pas comment fonctionne les objets de sort et les niveau de puissances...  

donc si j'enlève ce que vous dites, soit je rajoute encore des balistes ou des enfants du chaos ou je sais pas quoi. faut que j'y réfléchisse. En tout cas merci des conseils et de votre avis.

@kouran, c'est clair que ça fait plaisir de voir des gens qui jouent la même armée que soit et qui en parlent entre eux, de plus pour moi le culte de slaanesh (je me répette) est l'armée la plus belle enfin je trouve, j'ai vraiment flaché dessus lorsque j'ai vu les figs et tout.

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Fondateur: Dark Lamenoire
 Wordrantz
 Modérateur
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 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 27/08/2005 22:59:04
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Avec tes 300pts tu peux encor incorporer ton pelerin noir sur monture de slaanesh, en plus d'etre rapide il faudrait que tu lui trouve une fonction precise: chasser les persos seuls (ou accompagner exemple:sangles de slaanesh qui empeche un perso adverse de se defiler en defit)
P.S.:a la base il s'agit d'un combot avec le destrier d'ombre(sort de magie)permettant de se desengager d'un cac qd t'as tuer le perso pour pas en decoudre seul face au reste de l'unité;et comme ton perso est monté ca marche pu alors je suis plus trop sur de l'efficassité(a verifier, (avec un peu de soutiens petet?? )
, vu la vitesse tu pe aussi nettoyer la table des eclaireurs adverses avant de lui faire jouer un role de cavalerie legere,...ke des trucs sympa!mais choisi en un et gerre les OM(objets magiques) en consequence car 300pts c'est bcp mais ca part vite; comme te l'as conseillé kouran tu pe en fair un magicien mais un gd conseil qu'il soit défensif!c'est-a-dire niveau 1 pas plus tu gagnera pas de des de dissipation supplementaire a le mettre niveau 2, en magie peu importe quel sort tu tire arrange toi tjrs pour echanger avec le moins cher :celui que t'as une chance de lancer le sort de magie noire qui empeche de tirer serait pas mal avec une telle mobilité, compte pas dessus pour blesser a mort(1d6 touches F3) mais les archers ayant une petite end tu peut esperer et ca fait un bon bonus qd t'y arrivera!
Dans ce cas il sera la terreur ds arrierres gardes(qd y'en a)des machines de guerre et autre bidule epai comme un sandwitch SNCF qu'on touche pas avant la fin d'habitude(et donc qui nous emm.... smile/mad.gif  jusqu'a la fin)
vire les armures legeres sur les ombres elles sont inutiles!
essaye sans   tu verra pa la différence.  

Si t'as pas encore acheté ta deuxieme sorciere prend la monter sur sg froid(svg 5+ pour 26pts) et pas magiques!en plus elle gagne en mobilité.

sinon les conseils de kouran sont géniaux que dire de plus.
une bete de slaanesh(enfant du chaos avec marque)peut stopper a lui seul une unité adverse pdt 2/3tour de plus sa vitesse en surprendra plus d'un pour soixante points(ou 120pts les deux)
par contre la encore c'est une unité rare
ce qui nous menent a cet autre problem:ta cavalerie lourde, ben tu peut sacrifier tes deux balistes le temps d'avoir renflouer ton porte-monnaie:mais ca c'est suicidaire!!ou alors....

--Message edité par lamebrume le 2005-08-27 23:55:25--

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 Dark Lamenoire
 Messages postés : 310
 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 27/08/2005 23:56:59
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Citation :


vire les armures legeres sur les ombres elles sont inutiles!
essaye sans   tu verra pa la différence.  



Certe mais ça ne me rajoute que 5 points sur 2000 et cela me permetra peut-être dans sauvegarder 1 ou 2 sur les 5 si jamais elles se font dégommer par je ne sais quel moyen. Mais je la retirerait, si je vois que je suis à cours de points.

Citation :

Si t'as pas encore acheté ta deuxieme sorciere prend la monter sur sg froid(svg 5+ pour 26pts) et pas magiques!en plus elle gagne en mobilité.



Euh je ne suis qu'un débutant, mais il me semble avoir entendu que lrosque un sorcier était monté on ne pouvait pas lancer des sors sur 360degré... de plus, un sang froid, c'est pas stupide???
enfin il me semble.

Citation :

une bete de slaanesh(enfant du chaos avec marque)peut stopper a lui seul une unité adverse pdt 2/3tour de plus sa vitesse en surprendra plus d'un pour soixante points(ou 120pts les deux)



vi c'est vrai, d'après tout ce que les joueurs disent, ça déchireeeee! Sinon petite précision, les 2 enfants du chaos sont obligés d'avoir la marque de slaanesh soit la bête de slaanesh à 75 points et non pas à 60 points. donc: 150 points pour les 2 bêtes.

je ne sais pas encore ce que je vais faire. Faut que je rréfléchisse. je reposterait ma liste d'armée d'ici peu de tps.

Citation :

P.S.:a la base il s'agit d'un combot avec le destrier d'ombre(sort de magie)permettant de se desengager d'un cac qd t'as tuer le perso pour pas en decoudre seul face au reste de l'unité;et comme ton perso est monté ca marche pu alors je suis plus trop sur de l'efficassité(a verifier, (avec un peu de soutiens petet??  )



par contre je n'ai rien compris à ça... dsl...  

en tout cas merci de tes précieux conseils.

http://img49.imageshack.us/img49/5279/preview2php0wp.png
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Fondateur: Dark Lamenoire
 ZeRilTroll
 Messages postés : 155
 Homme d\'arme
  Posté le 28/08/2005 00:47:41
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y'a un truc qui me chifonne : dans ta liste tu mets que deux persos. Jusque la pas de probleme. Tu choisi deux sorcieres... toujours pas de probleme. Mais tu les choisi niveau 1 et 2! la je pige pas!?
A mon avis c'est ni suffisant pour taquiner un joueur qui joue anti magie, ni pour resister a un joueur full magie!
Exemple (pas tres optimises qui plus est):
- Toi t'as 5 des de pou, 4 de dissip
- liste antimagie : 2 magos N1, 2PAM. soit 4 des de pou/ 4des dissip
- liste full : 1 mago N4, 1 mago N2. soit 8pou/5diss

Au bilan avec ton choix de persos t'es pas performant en magie, Et tu l'est pas au CAC...

Si tu te lance dans la magie, en 200pts un seul seigneur sorcier t'apporte 1pou supplementaire, pour le meme nombre de des de dissip que tu as actuelement. En plus tu aura le choix entre 4sort DIFFERENT (ca peut etre un avantage comme un defaut...), et ca libere des points pour une grande banniere par exemple.

Si au contraire tu veux simplement resister a la phase de magie adverse, tu ferai mieux de prendre comme general un guerrier pour son meilleur commandement, et des minimagos + PAM

A discuter...

 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 28/08/2005 03:21:05
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Citation :

Euh je ne suis qu'un débutant, mais il me semble avoir entendu que lrosque un sorcier était monté on ne pouvait pas lancer des sors sur 360degré... de plus, un sang froid, c'est pas stupide???
enfin il me semble.



alors oui elle aura un plus faible angle de vu mais la plupart des sorts de slaanesh ne visent pas(designer une unité )
un sg-froid est bien stupide (si tu ve tu peux aussi choisir un coursier noir mais svg juste +1) avec cd8 ca va risquer donner de mauvais resultat des que tu verra un 5

Le but c'était de gagner des pts sans trop sacrifier la svg.

autre defaut:montée elle risque d'attirer un peu plus les projectiles, surtout les eclaireurs, cavalerie legere(voir machine de guerre, en regle general que qd tu la cache dans une unité, ou que l'adversaire en fait sa priorité ex:jeu sans magie ou presque qui ont souvent un seul magicien avec deux pam pour tenir un ou deux tour mais font pu gd chose a partir du tour trois pour contrer ta magie :a part tuer tes magiciens! )mais là je m'egare dsl

Citation :

Sinon petite précision, les 2 enfants du chaos sont obligés d'avoir la marque de slaanesh soit la bête de slaanesh à 75 points et non pas à 60 points. donc: 150 points pour les 2 bêtes.



oopssmile/eek.gif dsl j'etais trop concentré sur mon truc :te prouver que c'était pas cher(une unité de vingt lanciers avec ecm=185pts)  
bon les betes de slaanesh ne sont pas extrem, c'est de la chair a canon qui bloque un tour pour 75pts, mais comparer a l'enfant du chaos ou avec une autre marque c'est formidable pq  il meurrent (trop)souvent sans rien faire.(on peut embourber au cac qu'en allant au cac et sur juste 2d6 ca fait faible!)

ensuite...

Citation :

Exemple (pas tres optimises qui plus est):
- Toi t'as 5 des de pou, 4 de dissip
- liste antimagie : 2 magos N1, 2PAM. soit 4 des de pou/ 4des dissip
- liste full : 1 mago N4, 1 mago N2. soit 8pou/5diss



c'est vrai que tu manque de magie mais en fait a 2000 point on est habitués a un seigneur et trois héros la y'a que deux héros c'est pas trop comparable sinon ta sorciere niv 1 avec 2 pam c'est enorme(normal koi nivau efficacité c'est bien penser je trouve) et t'inquiete pas entre les ombres et les cavaliers noirs les des de pvr et de dissipation adv tu les gerera vite
et tu sait koi full magie= sac a point!(sauf dans certains cas  bon d'accord)

--Message edité par lamebrume le 2005-08-28 03:25:59--

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 ZeRilTroll
 Messages postés : 155
 Homme d\'arme
  Posté le 28/08/2005 10:50:20
Send a private message to ZeRilTroll
Mon propos n'etait pas "joue full magie"!
C'etait si c'est pas ca que tu veux faire prend donc un vrai general d'armee ; un guerrier !et optimise un peu ta defense magique !
Si par contre c'est la magie seule qui t'interesse (dans sa liste il y a 2 persos = 2 magos) ca demande a etre retravaille!
voila c'etait tout...

 Dark Lamenoire
 Messages postés : 310
 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 28/08/2005 12:37:47
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Bon ma nouvelle liste d'armée, j'ai essayé de suvire vos conseils mais je ne peux pas tout mettre ou tout enlever, car ya la limitte à 2000 points, puis la limitte de mon porte-monnaie.  :/



Seigneur:
- 1 pélerin noir: niveau 1 de sorcier + bouclier + lance de cavalerie + 1 PAM = 303 pts.
(domaine de slaanesh je pense)


Héros:
- sorcière niveau 1 (générale) + marque de slaanesh + 2 PAM = 160 pts. (domaine de slaanesh)
- sorcière niveau 1 + 2 PAM = 140 pts. (domaine de l'ombre, ou de la mort, ou magie noir, j'hésite.)


Unités de base:
- 16 arbalétriers avec boucliers et marque de slaanesh = 212pts.
- 5 ombres = 70 pts.
- 12 dévotes + EM = 174 pts.
- 25 maraudeurs + boucliers et armes de bases+ armures légères + EM = 200 pts.

Unités spéciales:

- 5 cavaliers noirs + arbalètes à répétitions + musicien = 127 pts.
- 6 démonettes montées = 180 pts.
- 12 guerriers du chaos +  marque de slaanesh + boucliers et armes de bases + EM = 230 pts.

Unités rares:

- 2 balistes = 200 pts.


TOTAL: 2002 points.

--Message edité par Dark Lamenoire le 2005-08-28 16:13:19--

http://img49.imageshack.us/img49/5279/preview2php0wp.png
http://forum.aceboard.net/23450-3075-20030-0-rapport-combat-necrons-space-marine-4000-points.htm
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 mouskipu
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 Roi
 mouskipu
  Posté le 28/08/2005 12:56:12
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bon cette armée est pas trop mal.
Cependant, quelques défauts:

Citation :

Seigneur:
- 1 pélerin noir: niveau 1 de sorcier + bouclier + 1 PAM = 303 pts.
(domaine de slaanesh je pense)



il n'a pas de bonne arme de frappe, met lui une petite épée magique ou au moin une lance de cavalerie( si tu peux, je suis pas expert en pelerin noir^^)

Citation :

Héros:
- sorcière niveau 1 (générale) + marque de slaanesh + 2 PAM = 160 pts. (domaine de slaanesh)
- sorcière niveau 1 + 2 PAM = 140 pts. (domaine de l'ombre, ou de la mort, ou magie noir, j'hésite.)



Pesse au moins une sorciere level 2 et laisse ton pelerin en général.

Citation :

- 16 arbalétriers avec boucliers et marque de slaanesh = 212pts.



Pas de boucliers aux arbas, ils iront pas au contact.

le reste est largement accepatable a 2000 points.
allez a ++

edit:
okay pour la sorciere, je suis pas un fondu d'elfe noir...
c'est pas assez vert pour moi^^....
sinon, tu devrai povoir grapiller des points en jartant un ou 2 arbas et enfin trouver les 35 points nécessaires pour passer une sorciere niveau 2


--Message edité par mouskipu le 2005-08-28 13:58:04--

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Dark Lamenoire
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 Chevalier
 Dark Lamenoire
  Posté le 28/08/2005 13:00:11
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Citation :

Pesse au moins une sorciere level 2 et laisse ton pelerin en général.



j'aurais bien aimer en mettre une au lvl 2 mais je n'ai pas assez de points. Sinon, dans le culte de slaanesh, le général est toujours une sorcière ou grande sorcière, même si le pélerin à un plus grand commandement que la sorcière "de base". (exepté morathie.)

Citation :

il n'a pas de bonne arme de frappe, met lui une petite épée magique ou au moin une lance de cavalerie( si tu peux, je suis pas expert en pelerin noir^^)



en effet j'avais pas vu, jvais lui mettre une lance de cavalerie et supprimer la sauvegare légère des ombres.

Marci bien des conseils.

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 Wordrantz
  Posté le 28/08/2005 15:54:33
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on t'as deja dit que la marque de slaanesh sur les cavaliers etait plus un endicap!(=20pts)

ton pèlerin pas puissant!smile/eek.gifd'où vous la sortez celle la 5 attaques F5 a part si ton adversaire a l'intention de poser des chars(detruit par une seule touche F7 sur le coup )
pour info a part en end ou il a que 4 et pas 5 il est superieur au seigneur du chaos!
et la lance de cavalerie c'est que sur perso montés
le bouclier c'est super    svg sur 3+ c'est pas du luxe vu le sac a point
5pam ca fait bcp tout ca(je trouve)et je t'ai dit que c'était le boulot des ombres(empecher les marches forcées, detruire les machines de guerres, et sorcier) et cavaliers noirs(attaque de flan, tir sur persos) chacune de cesdeux unités  peut potentiellement tirer 10 careaux F3, les sorcier n'ayant pas droit aux armures ca devrait passer donc ne soit pas si stresser et n'oublie pas tes 5 des de dissipation
pour moi 3 ou 4 pam sont deja largement suffisant(et il faudrait voir a alléger le pèlerin pour une monture ou armur magique)
c'est vrai que la sorcière niv 2 était plus ou moins... indispensableen tout cas pour esperer lancer un sort "potable" niv 1 t'as droit qu'a deux dés max  donc sur du 6+ maximum sans ca...  la magie étant déjà aléatoire faut pas trop pousser

Citation :

Pesse au moins une sorciere level 2 et laisse ton pelerin en général.



Citation :


Pas de boucliers aux arbas, ils iront pas au contact.




t'es un pro de la defense toi  
les arbaletriers sont fait pour etre polyvalents(ils sont cher pour ca a mon avis )ils font peur dans un premier temps:ici 32 carreaux par phase de tir   mais avec F3 c'est pas du luxe! et après avant de te faire charger tu te reforme sur 4x4rang et t'obtient un bon regiment de base svg4+ au cac mais qui est pourrit sans bouclier:end 3 svg6+
niv sup pour un  sorcier culte de slaanesh =40pts t'as les regles sur games workshop et le codex elfe noirelles sont claire donc ne te complique pas la vie les regles sont deja assez nombreuses comme ca!

--Message edité par lamebrume le 2005-08-28 16:52:58--

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