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forum Index du forum forumArchives V2 forumJe voudrai votre avis sur ma liste chaos full càc de fou ! merci.

Auteur : Sujet: Je voudrai votre avis sur ma liste chaos full càc de fou ! merci.  Bas
 The chaos will be yours
end !! hehehe !

 Messages postés : 124
 Homme d\'arme
 The chaos will be yours end !! hehehe !
  Posté le 29/08/2005 09:34:34
Send a private message to The chaos will be yours end !! hehehe !
http://www.aceboard.net/kator/smiley134.abgif



Voilà ! Tout d'abord bienvenu sur mon topik et je vous remerci d'être la, mai fini le baratin je vais vous présenter une liste d'armée de khorn de 2500 pts quê j'ai tester et j'ai réussi a faire un massacre vs les ES et les RO.

Voici cette liste:



Seigneur:

- seigneur des bêtes: 205pts
Marque de khorn.
Equipement: oeil divin (30pts), et armure de damnation (30pts), et bouclier enchanté (10pts). Laisser lui son arme de base, il aura alors 1+ de svg d'armure et 4+ inv.


Héros:

- wargor: 145pts
porteur de la grande banniere: banniere de bestialite (60pts).

- chaman: 150pts
Marque du chaos universel.
Niveau 2.
Domaine de la mort.
Equipement: sceptre de darkoth (25pts), et un familier de sort (15pts).

- champion exalté du chaos: 158pts
Marque du chaos universel.
arme lourde + arme de base add.
Equipement: livre des secret (40pts)+ bouclier enchante (10pts)
Grace au livre des secret choisissez domaine de l'ombre et le sort: detrier d'ombre. ( si vous ne conaissez pas la puissance de ce sort allez voir le tactica du chaos).


Unitées de bases:


- regiment d'homme bête : 111pts
8 gors et 5 ungors (les gors sont equipés de deux arme de bases, les ungors de lance mais pas de bouclier)

- regiment d'homme bête : 111pts
8 gors et 5 ungors (les gors sont equipés de deux arme de bases, les ungors de lance mais pas de bouclier)

- regiment d'homme bête : 115pts
8 gors et 6 ungors (les gors sont equipés de deux arme de bases, les ungors de lance mais pas de bouclier)

- regiment de 12 bestigors: 257pts  
Marque de khorn.
EMC, mais pa champion. Avec banniere charnelle (50pts)

- char a sanglebouc: 85pts

- char a sanglebouc: 85pts


Unitées spéciales:


- regiment de minotaures: 203pts
3 minotaures.
Marque de khorn.
Arme lourde.
Porte etendart.

- regiment de guerrier de chaos: 437pts
12 guerriers.
Marque de khorn.
EMC, banniere de rage (50pts)banniere de guerre (25pts)  Arme de base additionnelle + arme lourde + bouclier.
Elus.

- regiment de maraudeur: 205pts
20 maraudeurs.
EMC.
Arme lourde + armure legere + bouclier.


Unitée rare:

- regiment de 3 dragons ogre: 237pts
Arme lourde + armure legere.



TOTAL = 2504 pts


Cette liste est loin d'etre puissante sans y ajouter les quelques regle que voici:

- Mettez le seigneur des bêtes dans l'unitée de guerrier du chaos bestigors. L'unitée vaut certe + de 670450pts mai pourra tenir face a toutes sorte d'unitées adverses.

- Mettez le wargor dans la plus grande unitées de bête du chaos.
Grace a votre chaman qui lancera appel sauvage avec son sceptre de darkoth, vous declarerez une charge, et vous beneficierez de +1 attaque pour chaque figurine. (un front de 4 gors -champion inclu- et du wargor vous permettra d'effectuer 17 attaques !!! WAOWWW !! )

Utiliser la regle spéciale embuscade pour placer vos unitées d'homme bete en .. embuscade! N'oubliez pas votre wargor !
Ainsi vous pourrez charger de flanc voir par l'arriere des unitées puissante tout en leur infligeant 17 attaques.

ET n'oubliez pas que votre champion exalté a le sort destrier d'ombre ( avec arme lourde). Cela peut faire tres mal où l'adversaire ne s'y attend pas !!


Désolé pour les beniere de rage des guerrier je lavai barrée mais sa n'avait pas marché.

--Message edité par the chaos will be yours end !! hehehe ! le 2005-08-30 09:07:04--

Le chaos sait frapper là où ça fait mal ............ il a juste a attendre que les orques se chamaille !!! -_-'
 maxelred
 Messages postés : 68
 Voyageur
 maxelred
  Posté le 29/08/2005 11:34:09
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Citation :

ET n'oubliez pas que votre champion exalté a le sort destrier d'ombre ( avec arme lourde). Cela peut faire tres mal où l'adversaire ne s'y attend pas !!




dOMAGE SI TON ADVERSAIRE EST SUR LE FORUM! héhéhéhhé, EST BIEN MAINTENANT IL LE SaIT.dE PLUS KORNE AINSI QUE TOUT LES TRUK BIEN BOURAIN:dragon de sang, orque sovage...) Je trouve qu'un adversaire un tan soit peu averti aura tot fai de te contrer a cause de ta frenesie
aller bye

 Le Démon du Jeu
 Messages postés : 110
 Homme d\'arme
 Le Démon du Jeu
  Posté le 29/08/2005 12:30:15
Send a private message to Le Démon du Jeu
ouais j'ai pas encore vraiment eu le temps de regarder en détail ta liste, mais c'est juste pour répondre à Maxelred

Citation :

Je trouve qu'un adversaire un tan soit peu averti aura tot fai de te contrer a cause de ta frenesie



Pfff faut arreté de dénigrer la marque de Khorn à tout bout de champs... C'est sur que c'est de la loin la marque la plus difficile à jouer. Tout le monde (ou presque) c'est comment contrer la frénésie, je pense que le probleme se situe à l'envers: le fait est de ne pas savoir si ton adversaire est assez intelligent pour ne pas tomber dans le panneau, mais si toi tu es assez habile pour jouer avec la frénésie. En plus en prenant la marque, il n'y a rien de plus simple: tu connais déjà sa stratégie: attiré tes troupes frénétiques dans les coins inexploré de la carte. Par exemple, erreur à ne pas faire: mettre le général hyper puissant avec la marque de Khorn dans un régiment hyper puissant avec la marque. Total: 800pts (au pif, mais les régiments du chaos hyper puissants c'est comme ça que ça se comptent) qui se ballade à compter les papillons qui volettent inutilement au dessus de leur tete.
Voila j'examinerai la liste plus tard (pas trop le temps).

--Message edité par Le Démon du Jeu le 2005-08-29 12:31:45--

Toute vie est constituée de matière hautement organisée, gourvernée par les lois de la Nature. Toute vie est une lutte contre le Chaos, une lutte qui ne peut être gagnée
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 30/08/2005 00:11:56
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Déjà quelques petites erreurs notables en ce qui concerne ta liste :

Citation :

- regiment de guerrier de chaos: 437pts
12 guerriers.
Marque de khorn.
EMC, banniere de rage (50pts)banniere de guerre (25pts)  Arme de base additionnelle + arme lourde + bouclier.
Elus.


Tu n'as droit qu'as une seule bannière,donc il faut en enlever au moins une.Sinon tes gars sont équipés de la pire façon.Tout d'abord ils sont suréquipés et un bouclier suffira si ils sont élus.L'arme lourde gâche l'initiave et vue la frénésie,rien ne te pousse à prendre encore des armes x2.Voilà le genre de sac à points dont les armées de khorne recèle et qui causent toujours leur perte face à un général averti.

Citation :

- regiment de maraudeur: 205pts
20 maraudeurs.
EMC.
Arme lourde + armure legere + bouclier.


Ils sont bien équipés.Enlève le chef et METS-LES par AU MOINS 25.

Citation :

- regiment de minotaures: 203pts
3 minotaures.
Marque de khorn.
Arme lourde.
Porte etendart.


La marque de khorne est ici un surplus inutile qu'il vaut mieux remplacer par une fig de plus.

Citation :

- chaman: 150pts
Marque du chaos universel.
Niveau 2.
Domaine de la mort.
Equipement: sceptre de darkoth (25pts), et un familier de sort (15pts).

- champion exalté du chaos: 158pts
Marque du chaos universel.
arme lourde + arme de base add.
Equipement: livre des secret (40pts)+ bouclier enchante (10pts)
Grace au livre des secret choisissez domaine de l'ombre et le sort: detrier d'ombre. ( si vous ne conaissez pas la puissance de ce sort allez voir le tactica du chaos).



ta magie est beaucoup trop faible et il suffit que ton adversaire ait au moins 2 niveau de magie pour que tes 3 niv soit quasiment contrés.Rajoute un second sorcier,MAIS ATTENTION,Khorne hait la magie et là tu est très loin du fluff et de la réalité du background.

Citation :

- seigneur des bêtes: 205pts
Marque de khorn.
Equipement: oeil divin (30pts), et armure de damnation (30pts), et bouclier enchanté (10pts). Laisser lui son arme de base, il aura alors 1+ de svg d'armure et 4+ inv.



Enfin,aucun chef d'embuscade ne sort sans son cor de la grande chasse...c'est si efficace ! Alors vas-y,mets en un !

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 The chaos will be yours
end !! hehehe !

 Messages postés : 124
 Homme d\'arme
 The chaos will be yours end !! hehehe !
  Posté le 30/08/2005 09:10:03
Send a private message to The chaos will be yours end !! hehehe !
Merci pour tes bon conseil Versan, je vais voir ce que je peu faire (a cause des points) et va voir mon new topik qui ne serai pas près de suite mais regarde de quoi il va parler et si c'est interressant.

Le chaos sait frapper là où ça fait mal ............ il a juste a attendre que les orques se chamaille !!! -_-'
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 30/08/2005 09:57:26
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Oups ! si tu veux rééditer une liste c'est dans ce topic qu'il faut le faire ! Tu as déjà un topic consécré à cette armée donc poursuit-le ! ne créé pas une tonne de topic,ça ne ferais qu'embrouiller le tout,profite de ce topic et de ces remarques pour l'étoffer.

Voilà  ;)

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 30/08/2005 10:18:26
Send a private message to incara
ca sert a rien de mettre un bouclier enchantée sur un heros a pied, qui n'a pas d'armes magiques et qui est dans un regiment.
Na!
incara

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 maxelred
 Messages postés : 68
 Voyageur
 maxelred
  Posté le 31/08/2005 12:19:36
Send a private message to maxelred

Citation :

ta magie est beaucoup trop faible et il suffit que ton adversaire ait au moins 2 niveau de magie pour que tes 3 niv soit quasiment contrés.Rajoute un second sorcier,MAIS ATTENTION,Khorne hait la magie et là tu est très loin du fluff et de la réalité du background




LA je ne sui pa dacor avec toi car la magie du chaos est puissante.Surtout domaine du feu(sniff mon homme arbre).
Et meme avec un mage niv4 ES j'ai un peu peur(meme si j'ai pas encore jouer contre lui.)
A moins que t'est une strategie et dans ce cas fait peter

PS: tu joue quel armee car ti connait telment un rayon de partout que je me demande


 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 31/08/2005 14:22:53
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Citation :

LA je ne sui pa dacor avec toi car la magie du chaos est puissante


le chaos a la particularité de posséder de bons domaines,mais hormis cela,les mages chaotiques sont aussi fort en magie que les mages de l'empire.Après c'est les objets cabalistiques qui changent,c'est tout.


Sinon 2 mages sont un bon choix : par exemple :

-mage niv 2 avec fam de sort et pierre de pouvoir

-mage niv 2 avec 2PAM

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Le Démon du Jeu
 Messages postés : 110
 Homme d\'arme
 Le Démon du Jeu
  Posté le 31/08/2005 18:35:19
Send a private message to Le Démon du Jeu

Citation :

-mage niv 2 avec fam de sort et pierre de pouvoir



Je sais pas si je suis frileux, mais je ne sort jamais de mage sans sont familier de pouvoir (c'est tellement bon 1D de dissipation et 1D de pouvoir en plus!)

Citation :

-mage niv 2 avec 2PAM



A part quand je joue un ANTI-magie, je ne joue qu'avec 1 seul PAM. je préfere rajouter d'autre OM.

Citation :

ca sert a rien de mettre un bouclier enchantée sur un heros a pied, qui n'a pas d'armes magiques et qui est dans un regiment.



Evidement: en général, l'une des premières choses que l'on met à un héros est une arme magique (comment tu fais sinon pour tuer les êtres éthérés au càc?). Au pire (ou au mieux, suivant la stratégie), l'épée de bataille est la meilleur amie du guerrier!

Citation :

le chaos a la particularité de posséder de bons domaines,mais hormis cela,les mages chaotiques sont aussi fort en magie que les mages de l'empire.Après c'est les objets cabalistiques qui changent,c'est tout.



Tu as raison: les sorts chaotiques sont aussi difficiles à lancer que chez les faiblares de l'Empire ou c'est ***** d'elfes ( ). Les OM tel que pierre de pouvoir ou crâne de Katam peuvent ensuite faire la différence.

--Message edité par Le Démon du Jeu le 2005-08-31 18:37:08--

Toute vie est constituée de matière hautement organisée, gourvernée par les lois de la Nature. Toute vie est une lutte contre le Chaos, une lutte qui ne peut être gagnée
 Versan Belt
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 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 31/08/2005 19:26:44
Send a private message to Versan Belt
Mes mages n'était que des exemples parmit d'autres.Donc sinon tu as possibilité d'en mettre un avec PAM et fam de sort et un autre avec fam de pouvoir.

Citation :

A part quand je joue un ANTI-magie, je ne joue qu'avec 1 seul PAM. je préfere rajouter d'autre OM.


Oui,à condition de savoir craquer son PAM au bon moment.

Citation :

Evidement: en général, l'une des premières choses que l'on met à un héros est une arme magique (comment tu fais sinon pour tuer les êtres éthérés au càc?). Au pire (ou au mieux, suivant la stratégie), l'épée de bataille est la meilleur amie du guerrier!


Certes,mais un héros chaotique n'as pas besoin d'une arme magique pour le rendre puissant...il l'est déjà ! Moi je me limite a arme x2 et arme lourde pour une grande polyvalence.Au pire des cas tu évite les unités ethérées.

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 The chaos will be yours
end !! hehehe !

 Messages postés : 124
 Homme d\'arme
 The chaos will be yours end !! hehehe !
  Posté le 31/08/2005 19:32:33
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Pour VERSAN BELT : tu joue avec 1 familier de sor+ 1PDP et un autre mage avec 2PAM.
Mai dans les partie que j'ai fait, j'ai jouer un chaman avec : familier de sort (domaine de mort), sceptre de darkoth et une armur du chaos(qui ma fait survivre mon chaman) face a un chasseur.
Et je joue un sorcier du chaos (domaine du feu) avec un familier de pouvoir.

Le chaos sait frapper là où ça fait mal ............ il a juste a attendre que les orques se chamaille !!! -_-'
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 31/08/2005 19:51:08
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En effet,un chaman H-B a accès a un très bon objet : Sceptre de darkoth.Je ne l'ai pas inclut ici,mais tu fais bien de le préciser pour ceux qui voudrais inclure un chaman dans leur armée.

Le problème du familier de pouvoir c'est son coût et le fait qu'il vous empêche de choisir tout autre objet tel un PAM,un autre familier,etc...

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png

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