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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumCombinaisons de folies pour QG HE

Auteur : Sujet: Combinaisons de folies pour QG HE  Bas
 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 31/08/2005 15:02:42
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J'avais donc raison !!!
Ben le studio font plein de bourdes du genre ...
Plus les co****ie niveau stratégie ...

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
http://img200.imageshack.us/img200/8055/yeurl4ko.gif
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 31/08/2005 17:05:17
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Donc pour en finir avec cette règle du bouclier magique, je vais répondre.

Le bouclier enchanté peux être combiné avec une autre armure magique ou normal.

C'est écrit à la page 154 du livre de règle.

Donc voilà la réponse et elle n'est pas négociable.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 31/08/2005 21:44:21
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oui mais l'avantage de la save a 0+ comparé a celle de 1+ bin c'est quand un autre heros ou unités avec force 5 te blesse ta svg monte a 2+ au lieu de 3+ donc voila il est preferable d'avoir une save a 0+ relancable que 1+ relancable

--Message edité par Ayaris le 2005-08-31 21:45:19--

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 31/08/2005 22:24:43
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Cela va de soit ! c'est logique qu'il est préférable d'avoir Svg 3+ que Svg 5+...plus ta Svg est basse,plus tu est immunisé au malus de F s'appliquant sur les svg.Il est en effet particulièrement puissant d'avoir une svg de 1+ relançable,car à moins de faire deux 1 d'affiler,votre Svg vous sauve.

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 01/09/2005 09:33:30
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Alors pour les svg a 0+, c'est interdit, la 1+ étant le maximum autorisé, et permettant d'accepter un malus de -1 soit une force de 4 sans pénalité. Ensuite, pour te répondre Versan Belt, GW sont des gros voleurs, comme tout le monde le sait, d'ailleur, as tu déja vu le rapport de battaille, HE vs CV(lahmianes)? Dedans, on ne sit par quels moyens, les troupes HE sont moins cheres que dans le LA, ce qui est assez étrange. De même que pour d'autres rapports ou les Héros se baladent avec 75pts dOM. C'est GW, cad, tout commerciale(ouah trop cool, ce héros peut porter 75pts d'OM, je vais les faire, et t'achete le LA, soit 17.50€ dans leur poche ^^). Bonne matinée a tous et retour au sujet.

Le bien et le mal ne sont rien d'autres que des notions vagues car differentes selon chacun.
 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 01/09/2005 11:32:09
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Eu s'il te plait, pourrait tu donner le passage du GBR ou il est dit qu'une svg à 0+ n'est pas autorisée???

Ca serait sympa, merci  

ouai! moi aussi j'aimerai bien savoir.
Parce que pour moi tu as le droit d'avoir moins que +1 à la svg.


--Message edité par tharivor le 2005-09-01 14:30:30--

C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore

http://www.danasoft.com/sig/Aliesenborghs.jpg
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 01/09/2005 15:25:45
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pour clore ce petit malentendu,les règle des SVG se trouvent page 64 et la svg peut aller jusqu'a l'infini car de toute façon un 1 sera toujours un echec.

Voilà  ;)

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 01/09/2005 15:56:22
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je voudrai rajouter quelques combos.

tout dabord le commandeur a pieds, avec arme lourde, armure des heros ( save a 3+, touches F7) fort sympa pour pas trop cher. (ca marche aussi avec un prince auquel on rajoute maitre escrimeur et une eventuelle save invulnerable.

un commandeur sur char avec grande banniere sur char avec la bannière d'Ellyrion. ( caché dans un bois, il fait tres mal)

et bien sur le bien connu electrion libre ( commandeur sur aigle avec arc du patrouilleur qi se rentabilise presque toujours).

Que
Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort
 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 01/09/2005 16:23:41
Send a private message to Trieb
 Un Commandeur HE ne peut pas aller sur char.

Il n'est pas écrit: peut monter un char en remplacant tout les membres d'équipages et balablabli et blablabla

Donc il ne peut pas....pas assez confortable pour ces créatures fragiles....

C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore

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 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 01/09/2005 16:35:11
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Si il peut, marquer en tout petit.  ;)

Ps ; je n'ai pas vérifier mais sur un autre topic He, je maintenait pour les memes raison que toi le contraire mais on m'a ouvert les yeux ...  

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
http://img200.imageshack.us/img200/8055/yeurl4ko.gif
 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 01/09/2005 16:39:21
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 Ah désolé, je vais le relire (bon, ce 'nest pas mon armée, c'est une escuse....)

Je croyais pourtant, bon, escusez moi alors, c'est vrai que ca doit faire mal.....  

C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
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 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 01/09/2005 16:46:19
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Dans ma magmamité magmatime je t'excuse !  
avec la bannière d'Elyrion c'est très bien !

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 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 02/09/2005 15:27:24
Send a private message to Berkerion
il est marqué que tout perso HE peut monter un char pour le cout de celui ci, et il remplace alors un des deux conducteurs. voila pour les precisions.

par contre il y a un dilemne. peut on faire profiter de ce truc a un 2ielme char, et faire par cette technique 2 fois plus de dgats furtifs??
je ne sais guere

Que
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 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 02/09/2005 16:15:50
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Hein ?
Tu veux dire que dans une unité de deux chars si un des deux a une bannière d'ellyrion que l'effet s'applique aux deux ?

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 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 02/09/2005 16:45:12
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Les char ont une taille d'unité de 1 et chaque char est une unité distincte,donc tu ne peux pas faire des unités de 2 chars ou plus.Pas la peine de réver,ça serait beaucoup trop puissant !

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 02/09/2005 17:07:45
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Je me permet simplement de dire que deux chars haut elfes prennent un seul choix spécial, mais leur taille d'unité est de 1 !
Ca ne marche pas !

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 asrai
 Messages postés : 15
 Paysan
 asrai
  Posté le 02/09/2005 18:47:21
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Les joueurs du studio ne savent pas jouer
De plus il est interdis de porter deux objets magiques de la même catégorie, c'est écris dans le GBR aux alentours de la section objets magiques, je crois!
on a le droit à une armure normale avec un bouclier magique
ou alors à une armure magique avec un bouclier normal
ou encore une armure normale avec un bouclier normale mais pas les deux magiques  
ce serait trop beau smile/eek.gif

Celui qui fait un pas sur le sol sacré d'Athel Loren n'aura pas l'occasion d'en faire un deuxième

membre de la CFS
confédération des frères sylvestres
http://athel-loren.forumactif.com/
http://les-verts.forum2jeux.com/index.f
 asrai
 Messages postés : 15
 Paysan
 asrai
  Posté le 02/09/2005 18:49:06
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 oups y a eu au moins 15 message avant que je poste, je précise que je réponds à Versan Belt

Celui qui fait un pas sur le sol sacré d'Athel Loren n'aura pas l'occasion d'en faire un deuxième

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 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 02/09/2005 18:57:44
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Bon voila, j'ai réfléchi toute la nuit afin de trouver d'autres combinaisons d'OM, mais j'ai rien trouver d'extraordinaires cette fois ci, hormis ce tit combo qui peut je pense s'avérer tres agacant pour l'adversaire :

Commandeur = 135pts
porteur de la grande banniere(25), cape du maître du savoir(40). Pour l'équipement non magique c'est a vous de voir.
Donc, vous pouvez le mettre dans n'importe quelle unité, une bien puissante de préférence. Celle ci recoit désormais une svg de 2+ inv contre tous les sorts ennemis les prenant pour cible. ce qui signifie qu'une unité a laquelle vous tenez ne se fera jamais décimer par des sorts surpuissants. J'ai préféré mettre cette cape plutot que la banniere du dragon pour la simple raison que la banniere coute 20pts sup, pour tout pratiquement le même résultat. Voila a vous maintenant

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 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 13/09/2005 11:42:33
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Nouveau combo interessant :

Archimage = 355pts
niveau 4, livre de hoeth

Mage = 170pts
2PAM, niveau 2

Alors le principe est simple, un total de 8 dés de pouvoirs, 5 dés de dissipations et 2 PAM. Oui c'est assez cool je vous l'accorde. Votre archimage doit absolument etre le seul a utiliser les sorts. Pourquoi et comment. Simple, dés qu'un double est obtenu, le pouvoir est irrésistible(sauf double 1). Soit un premier sort avec 2 dés(drain de magie), un second avec 3 et encore un avec 3. Au total, j'arrive a placer entre 6 et 9 sorts lancer avec pouvoir irréstibles par partie, oui je sais ca fait vraiment mal lol. Sachant que vous pouvez egalement mettre la banniere de sorcellerie qui vous donnera 1D3 dés de pouvoir a chacune de vos phases, votre adversaire va vite declarer que les HE sont les plus fort a la magie lol.

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