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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Help (suite ) en fait sa va etre Nains vs orq pls aidez moi !^^ | Bas |
| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
D'abord, bienvenue sur le forum! Mais s'il te plait fais attention à l'orthographe, ça sera plus lisible... Ensuite: ah les nains... Alors: je vais te sembler méchant, mais c'est pour ton bien !-Tu as trops de Marteliers, ça va te couter trop cher: prend-en 15+le chef suffiront, mais mets plutot 16 à 20 guerriers. Pour ma part je ne prendrais même pas de marteliers à 1000pts mais ce n'est pas grave. -Enlèves aussi quelques arbalétriers ou mets-en 2*10, un seul régiment de 20 n'est pas assez manoeuvrable. -2 canons, ça fait cher, mais si il a 2 chars... à la limite prends plutot 1 canon + 1 baliste avec rune de pénétration (F7 détruit automatiquement le char si elle blesse), voire une autre baliste si tu as grapillé des points ailleurs, ça te sera utile contre les fantassins. -si tu es sur qu'il n'a pas plus de magie, tu n'as pas besoin de plus d'anti-magie, c'est bon. -Pour les guerriers choisis entre les armes à 2 mains OU le bouclier. -Mets des EMC dans chaque unité de corps à corps, mais pas de chef dans les arbalétriers. -Enlèves le bouclier du Thane et mets lui une RM e gromril sur une armure légère (SVG 1+). Ensuite essaie de détruire ses chars avec ton canon et ta baliste: une blessure de force 7 ou plus détruit le char quelque soit son nombre de PV. Tu devrais y arriver en 1 tour ou 2. Avec tes arbalétriers, affaiblis ses chevaucheurs de loups: ce sont à mon avis les plus dangereux vu qu'ils risquent de te prendre de flanc. Ensuite essaie de subir les charges de front, tu ne devrais pas avoir de problèmes, mais fais attention au chef orque noir qui est trés méchant. Voilà, si tu as besoin de précisions... | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| Cyrus Messages postés : 267 Chevalier ![]() |
Alors primo je n'aime pas du tout les arbaletriers nains, je leur préfere de loin les arquebusiers qui sont largement plus puissants pour juste +2pts. Ensuite les marteliers, tu en as vraiment trop surtout qu'ils sont pas indispensables pour ce genre de partie a faible valeur en points. A leur place, met plutot un canon a flamme nain qui est enormement puissant contres les armées a faible Cd et a forte masse(skaven, orques et gob, empire). Enfin, voila. Perso, j'aurais mis une seconde unité de guerriers nains et enlever les 2 canons. Mais ce n'est que mon avis, j'ai peut etre tort. Voila A+ Ah ouai pas con pour la baliste avec ruen de pénétration, je l'avais oublié celle là, excellente idée Thorin III --Message edité par cyrus le 2005-08-30 20:11:32-- | |||
| Le bien et le mal ne sont rien d'autres que des notions vagues car differentes selon chacun. |
| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
J'avais aussi oublié le canon à flammes! (la honte) Mais le problème c'est qu'il doit choisir entre les tueurs de chars et le canon à flammes. Donc si tu prends un canon à flammes, laisse tomber les autres machines de guerre, le canon à flammes se chargera des troupes et tes tireurs devraient pouvoir éliminer au moins un char. Avec les points libérés prends plus de guerriers comme dit Cyrus. Effectivement c'est surement une meilleure option ! Les arquebusiers sont trés utiles mais au niveau rapport qualité/prix je trouve que les arbalétriers sont ausi bons, surtout que le joueur orque n'aura pas trops de troupes blindées. Si tu as assez de points un 2e Thane peut être utile pour soutenir une autre unité. Et va voir ici: http://forum.aceboard.net/23450-3078-19465-0-Tactica.htm | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| Volljin Messages postés : 11 Paysan |
Merci bcp j vais faire attention a l'écriture ^^ Bon voila alors m liste d'armée....: _Heros:Thane +armure legere + armure en gromril (si jai bien compris ce que tu me disais avec larmure parce qe j ai pas tout capté ^^)+arme lourde: 69pts _Unité de base : 14 guerriers nain + armure lourde + arme lourde +emc: 165 pts (apre la j sais pas trop qoi faire si j m'achete un regiment d'arquebusier ou d'arbaletier jai plus qe 60 euro ^^ ma povre tirelire et jai deja 5 arbaletrier cest pour sa qe jaimerai bien qon me dise par cb sa se vends les arqebusier et les abaletriers....) _Unites speciales:15 marteliers +bouclier +E avec rune de lenteur :187 pts (alors la ossi jesite a mort sur le budjet pour savoir si j prends mes 2 canon ou qe j machete une (ou meme 2 si j joue bourrin) baliste ou j prends mes 2 canons voila jaimerais bien de laide ^^ sachant qe j dois absolument macheter un canon a flamme vu qe j jou contre orq et gob (vive le lien qe tu mas donne thorin III(j crois qe sa secri comme sa sinon dsl ^^ ))) Voila encore merci pour tous ses renseignements jespere vs en soutirez encore un peu qand meme sinon un gros mercideja ^^ ! | |||
| Que peuvent faire des esclaves ?Occupez les choses naines juste assez lontemps...Tous le les lance-feu tirez!Vite-Vite! |
| Volljin Messages postés : 11 Paysan |
Et a oui encore le prix du canon a flamme serait le bien venu ossi ^^ | |||
| Que peuvent faire des esclaves ?Occupez les choses naines juste assez lontemps...Tous le les lance-feu tirez!Vite-Vite! |
| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
Canon à flammes: 140pts mais utilise tes 60 euros pour acheter le Livre d'Armées !! On n'est pas là pour te donner chaque règles et tu risques de te faire tirer les oreilles par les modérateurs...allez on va dire que c'est une erreur de jeunesse .Bon alors je te conseille plutot 2 balistes que 2 canons, c'est plus rentable. Pour le Thane c'est armure légère + Rune Majeure de Gromril que je voulais dire. Ensuite si vous êtes tous les deux des nouveaux joueurs, je vous conseille vraiment de ne pas acheter plein de figurines au début: contentez vous de découper des bouts de papier de la taille des régiments, c'est moins joli mais ça vous permet de tester les unités avant de les acheter. Celà vous permettra de ne pas limiter vos listes d'armées aux figurines que vous possédez, et de suivre nos conseils. Par contre vos livre d'armées sont indispensables, et au moins un livre de règle pour deux. Les arbalétriers se vendent par 16 à 30 euros: avec la boite de guerriers plastiques tu peux faire des arbalétriers. Les arquebusiers se vendent par à en métal, à 10 euros. Mais pensez aux bouts de papiers...et aussi aux jetons de scrabble, aux pions de monopoly, et à tout ce que vous pouvez voir comme un guerrier avec beaucoup d'imagination, par contre faites attention à avoir la bonne taille pour les socles: http://fr.games-workshop.com/communaute/login.asp?loginurl=%2Ftelechargement%2Ftelechargement%2Easp%3Fid%3D277 Tu trouveras ici en téléchargement une fiche avec la taille réglementaire des socles pour toutes les unités. PS: je ne veux pas faire de pub, je donne juste des liens vers le site de Games Workshop, si c'est considéré comme de la pub dites-le moi je virerai ces liens. --Message edité par Thorin III le 2005-08-30 23:46:27-- | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| Volljin Messages postés : 11 Paysan |
Lol j te dis juste que jai le livre j demandai le prix en euro pour le canon et on a achete le livvre principale a 2 et jai presq fini de lire (relou mais bon sa vaut le coup ^^) et pour les bout de papier en fait on a fai sa bcp avan de trouver la race a jouer cest pour sa qe jai un max de codex ^^ mais onaimerais bien la faire une partie 1000 points sans bout de papier et comme en fait jai deja en tout les marteliers , 2 canons ,5 arbaletriers ,14guerriers et qu'il me rste les 70 euro bah j prefer les utiliser pour sa et pui en faire une avec les vraix figurines ^^ | |||
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| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
Ok, donc le canon à flammes doit valoir dans les 20 euros mais va voir sur le site de Games Workshop, section Nains -> Vente par Correspondance tu auras tout les prix. Sache que certains revendeurs indépendants (ça dépend) font -10% sur les prix, donc si tu en as la possibilité va voir dans plusieur magasins, on sait jamais ! | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| Yeurl Messages postés : 801 Seigneur |
Artgamer pour ne citer qu'eux ! Ce site internet est très sérieux, très grand aussi, ils font la fameuse remise de -10% mais les frais de ports ne sont offert qu'a partir de 100 E, ton cas tu devras payer 5,40 de port, ils possédent un magasin a Lille et a Paris. En espérant t'avoir aider ! Ps : Le canon est a 17,50E Ps ; Ce n'est pas de la pub ! | |||
Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !![]() |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Volljin, bienvenue à toi sur ce forum. Je voudrai que tu fasse vraiment un effort pour écrire en francais correct, stp. pour ton thane, ca ne sert à rien de mettre une armure légère si tu met une armure de gromril, c'est soit l'une soit l'autre. Tu ne mets pas de runes? si tu tu veux des balistes, prend en 2 car elles ne prennent qu'un chgois d'unitée spéciale pour 2. Alors que tu n'as qu'un canon pour 1 chois spécial. Au niveau des arbalétriers,prend en que 10 ou 12 maximum, plus ils ne serviront pas assez. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| nologrim Messages postés : 557 Seigneur |
Autrement si c'est des chars orques tu peux en detruire un au tir et par contre je sais pas si c'est possible mais tu mets une rune de force a ton heros et bye bye le char. Si c'est des chars gobelins ou alors contre la cavalerie légere je pense que les arquebusiers sont mieux car contre un char gobs avec endurance de 4 et une svg a 4+ reduite a 6+ avec les tirs d'arquebuses ca fait mal.De plus tu peut bouger et tirer et beneficier d'un +1 pour toucher.donc si sa cavalerie tente de te prendre de flanc et que tu as mal positionné tes troupes ou que lui les a positionner pour ne pas se faire avoir par les tirs ca peut etre cool. Avec le canon par contre tu peux tirer sur le mage car tu choisi la direction donc tu t'arrange pour aligner me tir sur le chaman. Le thane met lui la rune de force et la rune de pierre +armure gromril +bcl comme les chefs orques noirs ont aussi une endurance a 5+(enfin je crois) ta rune de force sera tres utile de + que ta svg a 1+ limitera considerablement les pertes. Mieux vaut prendre des brises fers ou des tueurs a la place des marteliers car 1 ils coutent moins cher en points de plus les brises fers ont une meillieur svg et n'auront que tres peu de perte et les tueurs sont indemoralisable donc tu peux engluer le regiment adverse puis le charger de flanc avec des guerriers avec arme lourde. | |||
| \"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n. Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160 |
| Volljin Messages postés : 11 Paysan |
Ok merci bcp all pour tous voonseils j'établirais donc sous peu une nouvelle liste d'armeé (en faisant gaff a l'écriture ^^)mais sa me soule c'est qand meme cher meme avec artgamer (pauvre tirelire ^^)il y aurait perqsonne qui vendrait une ptite armé ou une partie den son armé psa cher ? le best sa srai en fait 2 baliste un regiment de guerrier ou darbaletries ou d'arquebusiers ^^ avec un thane et un canon a flamme ^^!Bon faut que j reflechisses (dur pendnts les vacances .... ^^ Et encore merci a tous pour tous vos conseils | |||
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| nologrim Messages postés : 557 Seigneur |
tu peux regarder sur la section ventes et echanges ou sur "ebay" | |||
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