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| Auteur : | Sujet: Début chaos | Bas |
| Le peaux verte Messages postés : 661 Seigneur |
un bon stratège écartera tes unité frénétiques des principaux corps à corps. C'est pénible quand tu n'en à qu'une ou deux mais la toutes ton armée l'est donc il ne pourra écarter toutes tes unités. Et même si il y parvient tes unité détruiront les leurres et se rabatront sur les troupes principales. après tu le hacheras menu | |||
| on é lé z'ork, on é lé méilleurs!! |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Comment se servir de la frénésie à votre avantage ? : Tout d'abord,2 choix s'offrent à vous.Soit vous vous la jouez "Band of Bourrin" et vous vous munissez de nombreuses unités frénétiques,soit vous n'en prenez que quelques unes (2 ou 3 par exemple). 4 grands moyens existent pour empêcher votre aversaire de tirer avantage de votre frénésie : - Vous déployer loin de toute unité ennemi susceptible de vous tendre des pièges. - Assigner un rôle précis et une unité de soutien à vos unités frénétiques. - Les déployer loin des zones largement fournies en décor pour éviter un quelconque empètrement suite à un leurre ennemi. - Placer vos troupes frénétiques au milieux de votre centre de bataille entre 2 unités amies. vos unités frénétiques sont certes puissantes car un seul rang de ces figs suffit à massacrer beaucoup de choses,mais faites attention à ce que le champ de bataille soit dégagé devant elles. Il vous faudra garder à l'esprit que plus vous serez loin d'unités tels que la cavalerie légère,les tirailleurs,les unités volantes et les unités sacrifiables ennemies,mieux se porteront vos troupes frénétiques. Soyez minutieux donc (si,si,il faut être minutieux,même avec Khorne ! Cela vous étonne ?!) et n'hésitez pas à multiplier dans votre armée les petites unités de soutien qui pourront épauler à merveille vos unités frénétiques. Khorne est très puissant au càc,il est donc inutile de mettre des perso qui sont des bêtes de càc en plus des régiments déjà frénétiques.Le prince démon est donc à évincer en vitesse. 5 unités frénétiques est beaucoup trop et 3 semble un chiffre maximal.Personellement je prndrais un pavé de 30 maraudeurs à pied avec un héros de Khorne dedans avec deux régiment de 12 guerrier autour,eux même soutenus et protègés par des maraudeurs,des cavaliers maraudeurs,ou bien des hardes d'H-B. 8 Chevalier de Khorne,c'est bidon et en prendre 5 élus avec MDK est suffisant.Dans ce cas il faut faire très attention aux leurres ennemis et soutenir tes chevalier par des chiens du chaos (2 unités par exemple) plus une unité de Cavaliers maraudeurs. Les chiens de Khorne sont bien et il se révèle bien d'en mettre une unité maximum.Avec tout ce que je t'ai dit là tu as déjà 4 régiments frénétique,ce qui est largement suffisant. Les gargouilles sont bien aussi,donc 10 suffiront et en prendre 2 unités n'est pas autorisé de toute façon. Tu peux oublier les chars car tu aura déjà largement assez d'impact au close avec tout ce que tu as là. Et n'oublie pas,ton armée doit arrivée en une seule vague au càc ! Sinon,voici un sujet pour contrer khorne,donc si tu le retourne à l'envers,tu pourra en tirer quelques tuyau. Alors comme ça ton adversaire joue Khorne,pas de problème,j'ai pas mal de choses à t'exposer.Prenons en exemple une force agile mais frêle telle que les Hauts Elfes.Alors tend l'oreille petit elfe. Tout d'abord rien ne sert de vouloir se la jouer càc avec tes heaumes d'argents et tes princes dragon,car au càc,c'est Khorne qui fera la loi,tu peux en être sur (excepté contre ses maraudeurs et ses chiens). Il est par conséquent inutile et vain de vouloir attendre l'affrontement en balancant seulement du tir,car contre Khorne c'est avant qu'il faut réagir.J'ai pour toi une bonne nouvelle,les armées de Khorne sont les plus facile à vaincre (j'en ai moi même joué et moi même combattu avec mes Hauts elfes). Tu vas me poser une question toute naturelle,comment une armée de Khorne peut elle être aussi à vaincre leur les bêtes de càc qu'ils ont dans leurs rangs.La réponse est toute simple,c'est la frénésie qui rend Khorne si faillible et maléable.Ton plan de bataille devient alors tout simple,"sert toi de la frénésie et tu vaincra". Se servir de la frénésie c'est bien,mais comment ? Là encore,rien de plus simple,il suffit de multiplier les unités qui pourront facilement mener en bateau les unités frénétiques adverse tel que les patrouilleurs ellyriens,les grands aigles et les guerriers fantôme. - Commençons par les patrouilleurs ellyriens : Ils sont de la cavalerie légère et pourront se placer de façon à obliger des chevaliers de Khorne à te charger.Pas de problème,tu fuit et étant donné que tu est de la cavalerie légère,tu peut te reformer et recommencer à l'infini.Si en plus tes patrouilleurs ont des arcs,alors c'est nickel car tu poura en plus délivrer des salves de tir sur ton adversaire. - Les grands aigles : Ils vont tout simplement te servir à empêcher les marches forcées de ton adversaire en les plaçant derrière tes ennemis.Ceci va te permettre de les allumer à la baliste,aux archers et à la magie. - Les guerriers fantôme : Ils seront trè amusant à utiliser si tu les mets à la lisière d'une forêt.Imagine des guerriers de Khorne les chargeant (à cause de la frénésie) dans les bois,tes G F fuient et les mecs de Khorne se retrouvent coincé dans la forêt pour encore un ou deux tours. Grâce à ces techniques,tu va obliger l'ennemi à te combattre par vagues plus faibles et si tu as un noyau central solide et consistant (basé sur de l'infanterie pour avoir du nombre),alors chacune des vagues ennemi se brisera sur ton infanterie.Si aux contraire tu n'entrave aucun mouvement ennemi et que tu le laisse attaquer avec toute son armée en même temps c'est à dire une une seule ou deux vagues,alors mon pauvre il ne te restera plus qu'à ouvrir une charcuterie avec ce qu'il te restera de morceau haut elfe. Récapitulons,il te faut un noyau et une base solide pour recevoir les vagues ennemis une par une sans que tes soldats aient trop à souffrir.Il te faut des Grands aigles mit en combo avec tes 2 balistes,tes archers et ta magie.Et enfin il te faut du mouvement avec des patrouilleurs ellyriens,des guerriers fantômes et pourquoi pas des chars qui s'cuperont de contre attaquer ou bien de charger les unités adverses peu résistantes. Enfin n'essaye SURTOUT PAS de te la jouer càc avec de la cavalerie lourde genre Heaumes d'argent ou princes dragons car il ne serviront que l'ennemi qui souhaitera engager l'affrontement le plus tôt et le plus aprement possible. | |||
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