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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: suis-je mort? | Bas |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Pas Balistique ! Basilik !! Bon ben déjà un bon Carniflex ça ya pas de doute... et contre ça j'imagine que le surnombre peu aller ? Et encore avec les lances-flammes je sais pas ! Des Geneasteler avec Geneasteler Alpha en infiltration, des Lictors avec leur frappe en profondeurs sur des cibles clefs. Les Lictors, la dernière partie que j'ai faite avec un tyrannide, il à détruit en un tour mon Razorback -il réservait le même sort avec le Whirlind, mais lui je l'avais bien protégé !-. Et l'avant-dernière du tyrannide, il avait détruit au premier tour le Defiler du Chaos. Par conséquent n'hésite pas : Frappe en Profondeur avec les Lictors, tu dégomme tout les blindés. Ait confiance en eux. Les Geneasteler déchire tout au corps à corps, surtout avec un Alpha. Donc tu t'infiltre avec eux, et au possible tu dégomme des unités de tirs avec. Ensuite : Prince Tyrannides je sait pas, parce qu'en général je le tue en deux tours avec les canons lasers de mon prédator. Il aura pas de mal à le dégommer avec des Havocs ou un Prédator du Chaos. Par contre les Gaunts faudrait surement en prendre plein. Au surnombre ça déchire tout. Avec eux tu avance, tu peu même un peu tirer, et tu engage au corps à corps et -vu le nombre- en général tu dégomme tout en un tour. Méfie toi et essaye de tuer au tir tout ce qui est arme énérgétiques : les Tyrannides DETESTE ça. J'ai arraché me première victoire contre eux aux corps à corps grâce aux armes énérgétiques : c'est dévastateur ! Autant te dire qu'au corps à corps des terminators avec épées énérgétiques te déchire largement tes escouades les plus féroce, grâce à la sauvegarde à 2+ et l'endurence 4. Donc ce genre de gars c'est pas dur : un bon coup d'étrangleur et on en parle plus. --Message edité par Snake046 le 2005-08-31 08:42:49-- | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| CrOvAx Messages postés : 422 Chevalier |
Prends beaucoup de gaunt epine, et tu joue la regle attaque soutenu ( les tyty ont acces a une upgrade du genre si il coute moins de 10pts je crois) faut que je regarde dans le dex. Alors regles contre le nombre: toute unité de gaunt ayant un cout de 8 ou moins a acces l'option contre le nombre pour +3pts. chaque unité retirer de la table peut etre replacer au debut du porchain tour tyty les points de victoire se compte normalement... en gros assaut soutenue. --Message edité par CrOvAx le 2005-08-31 08:58:50-- | |||
| Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!! |
| wormsman Messages postés : 62 Voyageur ![]() |
merci baucoup pour vos conseils je connait maintenant l'essentiel jevais composer ma liste d'armmée l'option contre le nombre est tres pratique mais je jou sur des grandes tables ,mieux vaut pouvoir envoyer des masse de troupe plutaut que de les envoyer en piece détachée. |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
s'est moi qui joue contre wormsman. si vous voulez voir ma liste allez sur le lien suivant : http://forum.aceboard.net/23450-3074-19870-0-Iron-warrior-1500-point.htm je vous previen tout de suite mes obliterator sont la pour le tir et pour le CaC (contre les lictor) il ont quand meme deux attaque de force 10, initiative 1, CC4 ignorant les sauvegarde d'armure sa pardonne pas --Message edité par Draco le 2005-09-01 13:14:29-- | |||
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| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Pas Basilik! Basilisk!
Avec de slictors? Pas possible, les réserves ne sortent qu'à partir du 2e tour. Les gros monstres sont à oublier: il y a trop d'antichar dans la liste. Par contre, niveau antitroupes c'est pas particulièrement violent. Les zoanthropes seraient intéressants pour l'Eclair Warp, le problème va rester la portée limitée et le mouvement faible. Le genestealer alpha avec sa suite et un certain nombre de stealers rampeurs me parait une bonne idée, appuyés par une flopée d'épigaunts. Pas innombrables, car quand ils reviennent ils reviennent par le bord de table tyranide et doivent retraverser toute la table. Des voraces avec saut (il me semble qu'on peut) est utile tant qu'ils restent à portée de synapse car ils sont durs à détruire et peuvent engluer. Des Rôdeurs en solitaire avec Pinces et griffes pourront se charger des minidev. Du coup, il te faut des synapses: outre le genestealer alpha, les guerriers avec saut sont tout à fait indiqués. Débarrasse-toi des armes de tir au profit de symbiotes de CàC, car tu ne pourras pas rivaliser avec la puissance de feu adverse. En résumé: les lictors poutrent les véhicules, pendant que des stealers et des gaunts arrivent par l'avant, devancés par des rôdeurs qui s'occuperont des minidevs. Le tout doit être assez rapide, et sera suffisamment résistant pour encaisser des tirs. Le seul élément de CàC dangereux en face est le Prince, qu'il convient d'engluer rapidement (il va avoir du mal à se défaire de 16 gaunts avec 4A). Il faut être rapide, violent, efficace. Si ton adversaire arrive à temporiser, t'es mal... |
| CrOvAx Messages postés : 422 Chevalier |
Vous avez dis IW, Vol!!!!! rapidité infiltration, ce qui permet d'envoyer les tyty au CaC le plus vite possible. Faut le submerger pour que meme les lance plasma et compagnie ne te derange pas trop. Et la regle contre le nombre pourrais etre utiles. Si tes unités se font demonté c pas grave tu auras toujours des unité qui passeront. imagine starship trooper!!! voila | |||
| Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!! |
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