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Auteur : Sujet: asassins  Bas
 vince
 Messages postés : 55
 Voyageur
 vince
  Posté le 31/08/2005 19:26:01
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salut j'aimerait savoir quel sont les avantage des asassins contre des armées adverse st quel est le meilleurs pour vous
PS:je n'ai pas le codex alors ne medite pas de l'acheter
merci

les legions d'innombrable demons hantes la galaxie.mais nous ne devont pas perdre espoire, car meme si cela doit prendre l'eterniter,l'Ordo Malleus les trouvera et les exterminera tous
 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 01/09/2005 09:03:52
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Eversor prem's, il est casse pieds comme tout et trop bourrin pour pas grand chose.

Calidus, mwai sa peu aller, du momemnt qu'on sais s'en servir.

Culexus, lui je le hais!!!!! Si celui la je le vois quelque part, mes TS vont passer un sale quart d'heure.  

Vindicare lui il me fait rire, il raterais un elephant dans un couloir. ( Un pote la jouer avec ses chevalier gris,....) les troupes de chocs on fait plus de morts que ce fichu sniper qui louche!!!!

Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!!
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 01/09/2005 15:07:24
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Citation :

contre d'autres armées il sera inutil


Non, il permet d'annuler un des avantages des nécrons: le Cd. Tous ces nécrons qui fuient hors de la table, c'est jouissif...
Contre des armées à faible Cd, il est capable de ne pas se faire ruiner au tir grâce à sa règle Ethérium.
Conseil CdD: avec tous les psykers dispos (tous les chefs d'escouade et perso CG, les inquisiteurs), on peut monter facile à Assaut 7 rien qu'avec les alliés. En allié de la GI avec 5 psykers assermentés, ça marche aussi.

Conseil CdS: encombinaison avec un seigneur inquisiteur avec Décret Divin, une cible à 12ps du Culexus et à 18ps de l'inquisiteur fera un test à 4 (Cd10 vs 7 = -3Cd, soit 4). Contre les escouades de 20 nécrons, les terminators, les escouades bien chères pas Sans Peur, c'est trop bon...

Conseil général: ne jamais oublier qu'il peut viser un psyker dans une unité avec ses tirs (au hasard, les sorciers TS, les archontes d'escouade, genestealer alpha...). Surtout ne l'envoyer au CàC que pour finir un psyker au Drain de vie.

Il est au final très dur à utiliser contre les armées Sans Peur sans psyker, mais contre les autres il se débrouille.

 Le Nécrontyr
 Messages postés : 104
 Homme d\'arme
 Le Nécrontyr
  Posté le 01/09/2005 17:39:05
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Moi, je méttrai plutot le Calidus en 1 er : Sa capacité a apparaitre n'importe ou ( a coté d'un seigneur nécron avec une orbe, ou un prophete eldar, par exemple...^^) et a charger dés le tour de son arrivé est excellent !
surtout qu'il annule les sauv, meme invulnérable ! meme un Prince démon doit le craindre !

et il permet de déplacer une unité adverse de 6 pouce dans n'importe quelle direction au début de la partie : au hasard une escouade dévastator qui était a couvert ....

non, vraiment, le calidus est THE assasin qui fait vraiment flipper ton adversaire !

Une armée qui tire et avance sans s'arreter, qui éprouvent ni peur ni pitié.
Une armée qui ne mange et ne bois jamais, peut se battre 24h/24 h.
Et qui obéis au moindre de vos ordres... Quoi demander de plus ?
 vince
 Messages postés : 55
 Voyageur
 vince
  Posté le 01/09/2005 18:47:12
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le callidus doit faire des jet de dispersion?

les legions d'innombrable demons hantes la galaxie.mais nous ne devont pas perdre espoire, car meme si cela doit prendre l'eterniter,l'Ordo Malleus les trouvera et les exterminera tous
 Hadès
 Messages postés : 711
 Seigneur
 Hadès
  Posté le 01/09/2005 18:56:22
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non, tu le met ou tu veux qu'il arrive.

Très pratique donc...

http://img310.imageshack.us/img310/6444/grrrrrrrrrrrrrrr7fa.gif
 vince
 Messages postés : 55
 Voyageur
 vince
  Posté le 01/09/2005 19:25:30
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mais il doit faire des jet de dée pour savoir si il arrive comme en frappe en profondeur?

les legions d'innombrable demons hantes la galaxie.mais nous ne devont pas perdre espoire, car meme si cela doit prendre l'eterniter,l'Ordo Malleus les trouvera et les exterminera tous
 Hadès
 Messages postés : 711
 Seigneur
 Hadès
  Posté le 02/09/2005 12:39:58
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il n'arrive pas en FEP, il arrive là, et c'est tout, mais il faut réussir un jet de réserve pour qu'il puisse arriver. Dans son profile il est bien précisé qu'il est toujours garder en réserve.

http://img310.imageshack.us/img310/6444/grrrrrrrrrrrrrrr7fa.gif
 vince
 Messages postés : 55
 Voyageur
 vince
  Posté le 02/09/2005 15:48:04
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donc il y a une chance que l'assasins n'arrive pas

les legions d'innombrable demons hantes la galaxie.mais nous ne devont pas perdre espoire, car meme si cela doit prendre l'eterniter,l'Ordo Malleus les trouvera et les exterminera tous
 vince
 Messages postés : 55
 Voyageur
 vince
  Posté le 02/09/2005 16:14:48
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pourquoi vous dite que le vindicaire est nul au tire?

les legions d'innombrable demons hantes la galaxie.mais nous ne devont pas perdre espoire, car meme si cela doit prendre l'eterniter,l'Ordo Malleus les trouvera et les exterminera tous
 vince
 Messages postés : 55
 Voyageur
 vince
  Posté le 02/09/2005 16:27:31
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il a quoi de bien le culexus?

les legions d'innombrable demons hantes la galaxie.mais nous ne devont pas perdre espoire, car meme si cela doit prendre l'eterniter,l'Ordo Malleus les trouvera et les exterminera tous
 vince
 Messages postés : 55
 Voyageur
 vince
  Posté le 02/09/2005 17:03:18
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et l'eversor

les legions d'innombrable demons hantes la galaxie.mais nous ne devont pas perdre espoire, car meme si cela doit prendre l'eterniter,l'Ordo Malleus les trouvera et les exterminera tous
 Hadès
 Messages postés : 711
 Seigneur
 Hadès
  Posté le 02/09/2005 19:59:45
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Et ben je t'offre le codex assassin :
http://fr.games-workshop.com/telechargement/articles.asp?jeu=2&section=12

suffi de s'inscrir....Mais faut pâs rêver, il est "périmé" mais le caract et les règle spé sont les mêmes il me semble.
Y faut "juste" un inquisiteur pour pouvoir les selectionner maintenant.

http://img310.imageshack.us/img310/6444/grrrrrrrrrrrrrrr7fa.gif
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 03/09/2005 12:43:13
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Les synapses ne vont jamais fuir la présence d'un Culexus (ils sont Sans Peur). Par contre, ils comptent pour déterminer le nombre de tirs de l'Animus Speculum (10 guerriers tyranides = 12tirs d'Animus...). De plus, on peut cibler les psykers qu'on veut, même si c'est normalement impossible (Prince dans les Gardes, Guerrier équipés différemment des autres, etc)

La Callidus n'inquiète pas les figurines avec E5 ou plus, elle n'a pas assez de force. De même, elle a beaucoup de mal contre les grosses unités car elle est assez fragile. Mais son neuro-disrupteur lui permet de dégommer pas mal de monde et d'empêcher les véhicules de tirer.

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