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forum Index du forum forumArchives V2 forumintéret des thousand sons???

Auteur : Sujet: intéret des thousand sons???  Bas
 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 01/09/2005 11:45:53
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il y un truc concernant les thousand sons que je n'ai pas compris: Malgré que les tactiques aient + 1 PV cela coute quand meme 10 points et leur armement est de bolter??? ce n'est vraiement pas terrible!! Il doit  avoir quelque chose de bien qu'ils aient non? Parce que je les trouve chers pour ce qu'ils sont malgré que le paladin soit un sorcier

 k@NT
 Messages postés : 165
 Homme d\'arme
  Posté le 01/09/2005 11:53:42
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+1pv  et lent et methodique (seulement pour les SM simple de tzeenth) est super mais en contre parti et il coute cher, moi se que je prefere chez Tzeenth c'est leur sorcier: pas de test psy+ puissant sorts... si sa conter qu'a moi je mettrer des elus(magicien) en elite et des bersek (Khorne) ou sanguinaire pour troop (donc avec un QG de Khorne)...bref

--Message edité par K@NT le 2005-09-01 12:55:14--

Gloire a notre Dieu Sanguinaire, Khorne!!! TUE!MUTILE!BRULE!

Mon invention: APOCALIPTIC LEGION: http://forum.aceboard.net/forum2.php?rub=3075&cat=19320&login=23450&page=0#id454469
 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 01/09/2005 12:08:36
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AAA les thousands sons, mon pecher mignons!!

Avantage lent methodique, bon a double tranchant. Au close ils compte comme une initiative de 1. Mais tir au max de la protée meme si ils ont bouger. Ce qui est tres bien.

Ensuite les sorciers, tres tres dangereux si vous ne regardez pas ce qu'ils vont utiliser. Genre quelque eclair. ou encore des benediction du chaos qui vont transformer vos unité en rejettons qui vont servir le chaos. Apres, les horreurs, sa equivaut a plus assaut 3 ou des incendiaires.

Mais le plus drole s'est de jouer des elus d'ahriman (n'est pas dromar!!   ) Sans toi je serais a la traine avec mes TS.
Avec sa lent et methodique, on oublis temporairement.

Apres Kant les jouez avec khorne ya un topic, je crois presenter vos armées ou un truc du genre. et j'ai fais a peu pres sa. des TS en elite le reste en khornu.

Mais les thousands sons, NE PAS les prendres pour des lopettes.    Meme si ils sont couteux, ils pourraient en surprendre plus d'un...!!



Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!!
 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 01/09/2005 12:15:59
Send a private message to CrOvAx
Bon c'est vrai qu'il faut l'accord de l'adverse pour les elus d'ahriman.

Sinon oui ils peuvent charger, mais pas de +1A en charge.

Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!!
 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 01/09/2005 13:39:08
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Qu'est-ce que c'est que ce binz??? on peut toujours charger après avoir tiré!!!

 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 01/09/2005 15:58:35
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tu veu dire que les armes a tir rapide ne peuvent pas tirer leur 2 coups si ils veulent charger mais il peuvent quand meme en tirer 1 non? Sinon jne vois vraiement pas d'intéret a mettre des pistolets a plasma dans les escouades de rapaces par exemple ou des pistolets bolter dans les escouades de berzekers vu qu'ils sont faits pour foncer

 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 01/09/2005 17:13:41
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Non, il ne faut pas tirer du tout avec des armes à tir rapide pour pouvoir charger.

Les pistolets ne sont pas des armes à tir rapide, ils ont leur propres règles, il suffit de tirer en mouvement pour pouvoir charger derrière.

 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 01/09/2005 20:42:32
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mais vous trouvez pas les pouvoirs psychiques mineurs des thousand sons un peu moisis? Moi jvoi pas l'intéret de sacrifier une fase de tir pour les utiliser surtout kon peu utiliser un pouvoir majeur pendan ce tps

 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 02/09/2005 07:14:48
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Avec tzeentch faut oublier les pouvoirs psychique mineur. C'est plus du gaspillage de point qu'autre chose. Vaut mieux investir dans des pouvoir majeur avec des apprentis ou des familliers a la rigueur ( mais ce dernier est moins bien que l'autre).

Elcair de mort avec apprenti ( boeuf!!)
ou encore Eclair du chamgement avec convergence. 25-30ps de portée avec PA2 moi je dis bien.  smile/yawn.gif

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 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 04/09/2005 18:45:34
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Perso je joue tzeencth depuis quelques temps et je préfere de loin mettre le pouvoir souffle du chaos. Pourquoi ? Pour 2 raisons:
- la premiere, parce qu'un gabarit de flamme fait bien souvent tres tres mal a votre adversaire pourvu que celui ci est une mauvaise svg. Avec souffle du chaos, il n'y a plus ce probleme puisqu'il a une PA3 ce qui signifie aucune svg pour les SM(sachant donc que sur 4+, un SM meurt)

- Ensuite, la seconde raison est simple. Ce sort est sans risque pour tous les SM portant la marque de tzeentch, puisque ceci y sont immunisés(ainsi qu'à d'autres d'ailleurs mais bon ce n'est pas le sujet)

Hormis le fait d'avoir des troupes a 2pv et autres, les TS sont agréables a jouer et ont un interet dans le sens où le concept de la magie est tres peu developpée dans 40k contrairement a battle. Et donc pour ceux qui veulent absolument continuer a avoir de la magie dans leur armée de 40k, ben il ne reste plus que 3 solutions :
- ou tu prends les eldars
- ou tu prends les TS
- ou tu joues pas a 40k

Le bien et le mal ne sont rien d'autres que des notions vagues car differentes selon chacun.
 kaldran
 Messages postés : 471
 Chevalier
 kaldran
  Posté le 04/09/2005 18:59:37
Send a private message to kaldran
je suis complétement d'accord!!
et pis pour la question premiere je peux te dire qu'il sont très éfficaçe!!!ce sont des machine a tuer qui avance inéxorablement!!!
pour moi c'est la meilleur armée du chao!!  

« L’INNOCENCE NE PROUVE RIEN »
 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 04/09/2005 20:33:54
Send a private message to Cyrus
Ouaich alors désolé pour souffle du chaos je me suis completement embrouillé(rare de moi lol). Donc oui il n'y a pas de PA c'est vrai je sais psa pourquoi j'ai dis une PA3. Ensuite effectivement ils craignent le souffle du chaos(la encore je sais pas ou j'ai fumé ca    surtout que je l'ai jamais appliqué), non en fait ce que je voulais dire c'est que le souffle du chaos ne les tue pas vu qu'il n'inflige qu'une blessure et qu'ils ont 2PV.
Pour repondre a ton troisiemement tu te contredis regardes lol

Citation :

on ne parle pas de magie




Citation :

Ts sont des maitres de la magie




Magie ou pouvoirs psy, tout le monde m'as compris, on va pas chipoter pour ca    lol

Allez bonne soirée a tous


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 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 05/09/2005 09:22:45
Send a private message to CrOvAx
Pour un tournoi, jouer TS faut obligatoirement qu'ils soient embarqués!! Sinon ils vont mettre un temps fou pour arriver.
Je verais aussi plein de hurleur, ( faut dire charge feroce, et vol pour 21pts....) donc comme c'est pratique pour laisser le temps a u TS d'arriver a porter de pouvoir.

sinon pour le fun, je conseille de prendre des elus d'ahriman,... garantie plus de probleme de mobilité des TS.

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