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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Liste Tyranide 2000 Pts  Bas
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 01/09/2005 16:08:41
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C'est une liste pour un tournoi (pour gagner bien sûr^^).

QG :

- 1 Prince tyranide : (75 pts de base) + Sens accrus + Canon venin + carapace renforcée + éclair warp + griffes tranchantes
   = 168 pts.

Suite du Prince : 1 Garde tyrandie = 45 pts.

- 1 Genestealer Alpha : Carapace renforcée = 80 pts.
Suite de 8 genestealer = 128 pts.

Elite :

- 6 guerriers tyranides : Ailes + glandes surrénales + Sacs à toxines + 2 paires de griffes tranchantes = 246 pts.

-3 guerriers tyranides : (1 avec carapace renforcée + sens accrus + canon venin + griffes tranchantes), (2 avec carapace
renforcée +  sens accrus + crache mort + griffes tranchantes)
  = 100 pts.

- 1 Lictor = 80 pts.

Troupes :

- 16 gaunts-épines = 80 pts
- 16 gaunts-épines = 80 pts
- 16 gaunts-épines = 80 pts

-15 termagaunts (écorcheurs) + innombrables = 135 pts
-15 termagaunts (écorcheurs) = 90 pts
-16 termagaunts (écorcheurs) = 96 pts

Attaque rapide :

- 5 Rodeurs : 2 paires de griffes tranchantes + crache mort
   = 220 pts.

- 10 gargouilles = 120 pts

- 1 amas de spores mines (3 poisons) = 30 pts

Soutien :

- 1 Carnifex : Sens accrus + Canon venin + canon venin + exosquelette renforcé + chitine renforcée + carapace renforcée
      = 223 pts

Total : 2001 pts

tactique : lictor en infiltration avec le gene alpha et sa suite, les guerriers ailés en fep avec les gargouilles, et les rodeurs en fep de même pour les spores mines!
Le reste se déploi normalement!

--Message edité par lanfeust le 2005-09-01 16:09:51--

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 01/09/2005 19:39:57
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Citation :

euh....deja retire l'eclair warp au prince car il ne pourras pas utiliser le pouv et le CV  en meme temps!




Une créature monstrueuse ne peut-elle pa tirer avec deux armes?

Citation :

le gege,mets lui +1 en force!




Je ne lui met rien de plsu en fait car je ne n'ai pas trop envi qu'il deviennent un sac a points comme le prince et le carni, et comme il a une suite de genes ça ira amplement au CàC!

Citation :

les guerriers,au lieu de mettre 2 griffe tranchante,mets plutot,devoreurs et pince broyeuses car comme ca ca te fait  24tir de F4,relance les jets pour toucher ratés et portés 45 en plus der pouvoir detruire meme du char au cac!bien plus efficace!




Je leur mis deux griffes tranchantes car ils sont destinés direct au close, mai ce que tu dis n'est pas bête, aprés ma FEP avec eux, je pourrais balancer le déluge de tir de dévoreur et enchainer tout de suite avec la charge au CàC, mais je préfèrerai mettre les griffes a la place des pinces!

Citation :

METS INNOMBRABLE A TES GAUNTS EPINE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
enleves le aux termagaunt!




Pourquoi mettre innombrable a des gaunts épines? Je préfère largement voir revenir des hormagaunts avec F4 en tir et qui peuvent relancer leur jet pour blesser ratés, que de voir des gaunts-épines avec F3 en tir et qui peuvent relancer les jets pour toucher ratés, au final j'y gagne +1 en Force!

Citation :

les rodeurs,mets leurs plutot griffes tranchantes et pinces broyeuses




Peut-être, mais ça dépend sur qui je vais les envoyer, car c'est bien aussi d'avoir 6 attaques en charge! fois 5 ça me donne 30 attaques de CC5 et F4, mais avec les pinces je risque, car ils ont 3 attaques de base, donc si je fais un 1 pour le nombre d'attaques.....

Citation :

aucun interet de metre deux CV au carnifex vu que ca sera considéré comme jumelé et pas comme deux CV!!!!! mets lui plutot etrangleur,griffes tranchantes,carapace renforcé et +1pv,sens accrus,bio plasma .inutil de le charger en point car il attirera imanquablement un nombre considerable de tir et crevera rapidement!




l'interet? qu'il soient jumelés!^^ Mais c'est vrai, je vais mettre un étrangleur, par contre je vais quand même lui mettre un canon venin, pour avoir l'arme adéquate contre les troupes et les chars! Et aussi je n'ai nullement l'intention de l'envoyer au close, la partie sera fini avant qu'il est bougé sa grosse masse en contat d'un adversaire!^^
Et ils peuvent lui tirer dessu je m'en fou, au contraire il encaissera les plus gros tir et le reste de l'armée sera ùieux comme ça, car il faut qu'il enlève 5 PV avec une endurance de 7 et une svg à 2+, alors bonne chance!

Citation :

les points econnomisé seviront a mettre rampeur a ton gege alpha et a sa suite et la ca sera bon!




Pourquoi leur mettre rampeur alors qu'ils auront l'infiltration?

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
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 barney11
 Messages postés : 66
 Voyageur
  Posté le 01/09/2005 22:03:07
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Citation :

Une créature monstrueuse ne peut-elle pa tirer avec deux armes?



oui mais sur codex il est marque pour l eclair
durant la phase de tir au lieu d utilise ses bio-armela creature peut attaque a l aide d un eclair d energie warp
donc peut pas utilise une arme de tir et un eclair

pour tes rodeur si tu joue contre des crocron ou sm met griffe et pince sinon si il n on pas d armure met 2 griffe

en ce qui concerne l infiltration du gene alpha c est juste si la mission l autorise donc si la mission ne le peut pas tu mettra 3 tour pour arrive au cac vu qu il n as pas course

 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 02/09/2005 12:53:05
Send a private message to terreur rouge

Citation :

C'est une liste pour un tournoi (pour gagner bien sûr^^).


sa j'en doute pas !!

Citation :

QG :

- 1 Prince tyranide : (75 pts de base) + Sens accrus + Canon venin + carapace renforcée + éclair warp + griffes tranchantes
  = 168 pts.

Suite du Prince : 1 Garde tyrandie = 45 pts.

- 1 Genestealer Alpha : Carapace renforcée = 80 pts.
Suite de 8 genestealer = 128 pts.




bon le prince moi je lui m'eterais  2 griffe tranchante avec eclair warp mais pas le canon venin est l'eclair warp !!
le steler bien ..
le garde bien pour prendre les tir !!

Citation :

Elite :

- 6 guerriers tyranides : Ailes + glandes surrénales + Sacs à toxines + 2 paires de griffes tranchantes = 246 pts.

-3 guerriers tyranides : (1 avec carapace renforcée + sens accrus + canon venin + griffes tranchantes), (2 avec carapace
renforcée +  sens accrus + crache mort + griffes tranchantes)
 = 100 pts.

- 1 Lictor = 80 pts.



moi le lictor je trouve sa trop fragile vaus mieu prendre un autre carnifex !!

Citation :

Troupes :

- 16 gaunts-épines = 80 pts
- 16 gaunts-épines = 80 pts
- 16 gaunts-épines = 80 pts

-15 termagaunts (écorcheurs) + innombrables = 135 pts
-15 termagaunts (écorcheurs) = 90 pts
-16 termagaunts (écorcheurs) = 96 pts



pour les troupe il sont ou les hormagaunt !?
sinon les 15 termagaunt avec inombrable je croi pas que se soit cool en tournois car il peut avoir des point de victoire enorme imagine si il te detruie 5 fois les terma sa fait 5 fois 135 point pour lui ....
Attaque rapide :

Citation :

- 5 Rodeurs : 2 paires de griffes tranchantes + crache mort
  = 220 pts.

- 10 gargouilles = 120 pts

- 1 amas de spores mines (3 poisons) = 30 pts



les rodeur au chiote !!
prend un carnifex full tir avec les point du lictor en plus !!
Soutien :

Citation :

- 1 Carnifex : Sens accrus + Canon venin + canon venin + exosquelette renforcé + chitine renforcée + carapace renforcée
     = 223 pts



il coute trop cher le carnifex un bon carni pour moi c'est :
sens accru + crache mort + etrangleur
et sa te coute que environ 130 point ...

Citation :

Total : 2001 pts



ouai a par le lictor et les rodeur pas mal !!

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 03/09/2005 15:20:24
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je cite:
les points de victoire sont marqués de façon normale pour l'essaim initialement détruit et pour tous les essaims qui reviennent en jeu ,comme s'il s'agissait d'unité separeés.

se qui veus dire que les point de victoire s'acumule !!
donc si tu c'est lire tu vera sa !

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 03/09/2005 15:58:31
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dromar désolé, mais le dex dit bien qu'une escouade replacé compte comme unité séparé et donc donne des points de victoire.  

Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!!
 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 04/09/2005 05:09:27
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Pour moi inombrable, c'est plus une regle que tu utilise dans des liste fun. Lorsque tu joue entre pote. Il n'y a rien de plus marrant que de voir revenir les gaunts que les autres ont eu temps de mal a exterminer.

Pour un tournoi, eu la par contre, faut voir. Parce que donner trop de point de victoire c'est pas bon non plus. Donc je pense que si l'unité est placé en premier pour le contact (je ne suis pas sur si l'adverse doit etre au courant que l'unité possède cette carac).
  Si non, la sa peu etre interessant vu, qu'il va devoir s'occuper de plusieur chose a la fois (carni, prince, gaunt, gene). On peu esperer qu'elle ne se fasse pas degommer au tour1. Mais plutot apres que l'escouade est fait son boulot au close.
Sa peu etre interessant.

Ton adverse parvient a anihiler l'escouade, mais il y a les autres qui arrive juste derriere. Plus l'escouade qui reviens au bord de table avec les gros qui se trainent un peu. Tu mets sa sur 2 escouade gaunt épine ou hormagaunt pas trop cher.  Et la sa devrais pouvoir se faire.

L'autre il va te sortir:" sa y est une unité de gaunt en moins,!!"
Toi tu réponds:" Wai mais celle ci a est innombrable....!!!!"      
l'adverse réponds:" tu te fiche de moi......!"


Sa peut etre tres drole de voir la tete de son adverse se decomposer parce que tes jolie gaunts reviennent. smile/xsasmokin.gif

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 CrOvAx
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 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 04/09/2005 12:09:44
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MMMMM, potentielle a tester, dommage que mes figurines soient rester a la case et pas avec moi.

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 lanfeust
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 Roi
 lanfeust
  Posté le 04/09/2005 22:45:28
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Bon, pour innombrables, comme vous l'avez dit c'est pas super en tournoi pour les points de victoire, voilà pourquoi je me comptante d'une seule unité innombrable, ensuite le carni trop cher? justement, il est là pour ça, si l'ennemi axe tout ses gros tir sur lui, ça fait pas mal de tir en moins, et un carni avec 7 PV, E 6 et 2+ de svg ça se dégomme pas comme ça!
Ensuite pour les rodeurs etc.....l'ennemi aura exactement un seul tour, le premier tour de leur rentrer pour les exterminer, aprés ça je tir et j'engage le close, et principalement, je domine la partie et les quarts de table, ensuite pour l'infiltration je confirme, la mission l'autorise! j'expliquerai plus demain car ma mère m'engeule^^

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
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 lanfeust
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 Roi
 lanfeust
  Posté le 05/09/2005 21:24:21
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Oups désole, me suis trompé^^. Mais ça ne change rien a sa défense formidable (couteuse mais efficace).

Par contre j'hésite a mettre un bio-titans, car dans ce tournoi ils autorisent les figs forge world!

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
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 terreur rouge
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 Roi
 terreur rouge
  Posté le 06/09/2005 09:39:05
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il faudrer encore que tu en est 1 ....
et sa coute a peut prer 120 euro a acheter !

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 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 06/09/2005 12:33:23
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Je sais pas si c'est accepté en tournoi, mais tu peux toujours te créer ton/tes bio-titans.
Si c'est autoriser j'en ai un a te proposer mais il coute tres chere. et n'est pas envoyer au suicide. Tu le joue seulement une fois les unités ennemi engagé au close.

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 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 06/09/2005 15:40:35
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mdr un bio titan c'est fait pour etre envoyer au front en premier car:
- bonne defence
- de nombreuse attaque  
- des arme de tir de force 10 pa 4 sur un grand gabarie en assaut 2
- un pyro acides qui detrui tout au close

conclusion c'est pas des canon laser qui vont faire mal !

puis creer son bio titan sa se fait mais il te faut etre un bon joueur qui aiment creer des chose et les convertion ...

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 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 07/09/2005 14:00:44
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Oui, exact il coute trés cher, on peut s'en faire mais j'aurais pas trop le courage!^^
Pour le tournoi que je vais faire, si ils acceptent les bio-titans (toutes figs forge world).

Et c'est vrai, un bio-titans est surtout fait pour faire de gros dégats et ne pas le laisser a l'arrière, il encaisse d'énorme tir et fait d'immense dégats avec son arme redoutable!
ça peut servir dans un tournoi dans ce genre, en plus je suppose que mes adversaires vont profiter de LEUR figs forge world!^^

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