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forum Index du forum forumArchives V2 forumLes regles de fuite d'un gyrocopter

Auteur : Sujet: Les regles de fuite d'un gyrocopter  Bas
 Torino
 Messages postés : 93
 Voyageur
 Torino
  Posté le 04/09/2005 13:12:16
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bonjour je suis joueur  d'hommes-betes et je fais frequemment fuir un gyrocopter seulement mon adversaire nain ne connait pas la regle de fuite du gyrocopter  aidez moi s'il vous plait  

 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 04/09/2005 15:16:06
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 Si le gyrocoptère est obligé de fuir, il s'écrase (et donc explose)
 

C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore

http://www.danasoft.com/sig/Aliesenborghs.jpg
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 04/09/2005 16:07:54
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Les conditions de crash:
- être détruit,
- ou être battu au CàC (il suffit de perdre le combat)

Dans tous les autres cas, pas de crash, mais une fuite classique (de 3D6ps).

 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 04/09/2005 18:20:17
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 Mais une fuite se fait avec le mouvement au sol, et là il n'en possède pas....Donc mouvement normal (20ps) donc 3D6 ps?????

Je ne savais pas, donc je me suis dit que si pas de mouvements au sol= pas de fuite = BOUM

Mais bon, tu doit avoir raison,comme d'habitude....

C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore

http://www.danasoft.com/sig/Aliesenborghs.jpg
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 05/09/2005 19:46:39
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c'est comme pour n'importe quel volant.

S'il doit effectuer un mouvment de fuite, il s'en fuit de 3d6ps, à l'opossé de l'unitée qui l'as fait fuire.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 07/09/2005 14:51:34
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Exactement, et de plus, comme le dit Râlabougrès si il est battu au corps à corps il s'écrase automatiquement, mais attention être battu au corps à corps signifie qu'il n'y a pas de test de commandement à passer, si tu as plus de points (PU, blessures...) que lui (c'est à dire trés souvent), il s'écrase sans test de moral (Râlabougrès le sait mais ce n'est pas forcément clair pour tout le monde).
  Ce qui veut dire que contre une armée de tirailleurs qui voient et chargent à 360° un gyrocoptère est nul (c'est trop injuste! ).

--Message edité par Thorin III le 2005-09-07 14:53:06--

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!

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