![]() |
Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
Non connecté | Se connecter
|
|
| en ligne : 3 inconnus visitent le forum | ||
Inscription |
Profil |
Messages Privés |
Recherche |
Online | Aide
| Créer un blog gratuit | ||
![]() | ||
|
|
| Auteur : | Sujet: Liste skavens 1500 | Bas |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
J'ai concocter cette pitite liste pour savoir quoi acheter comme figs donc ca serait bien qu'elle soit équilibré et relativement fun à jouer pour moi et mon adversaire (un peu de fair play ca fait du bien de temps en temps )Voici la liste: Persos:315 -1 technomage:110 tout l'équipement sauf pistolet(40) PAM(25) -1 technomage:110 tout l'équipement sauf pistolet(40) orbe des tempetes(25) -1 chef:95 brassard de puissance(25) épée de bataille(25) Avec une unité de guerriers des clans Unites de bases:774 -25 guerriers des clans:200 PEM(15) ratling(60) -25 guerriers des clans:200 PEM(15) ratling(60) -24 guerriers des clans:195 PEM(15) ratling(60) -25 esclaves:54 M(4) -2 meutes de rats géants:60 Sur un flanc, ils font office de cavalerie légère en quelque sorte -10 coureurs nocturnes:50 Unités spéciales:312 -5 jezzaisl:100 -2 rats ogres:100 Ca peut parraitre bizzare deux meutes mais c'est une unité de contre charge donc je pense que 2 meutes suffisent -7 voureurs d'égouts:112 étoiles de lancer empoisonnées(28) Unités rares:100 -1 canon à malefoudre:100 Total:1501 Tactiques: Les guerriers des clans occupent le centre de l'armée avec l' unité d'esclaves, les rats géants prennent les flancs, gennent les marches forcées de l'adversaire(tout ce que fait la cavalerie légère en gros), les coureurs nocturnes font écrans soit devant les rats ogres soit devant les guerriers des clans(selon les décors)les coureurs d'égouts prennent l'autre flanc et vont taquinner les mages et les machines de guerre. C'est assez simpliste mais bon faut bien commencer un jour ![]() vous en pensez quoi? --Message edité par grostonni le 2005-09-05 21:17:23-- | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| skavenvictory69 Messages postés : 113 Homme d\'arme |
perso le choix de petite unité de 2 rat ogre ne me surprent pas du tout en apuis des unité de guerrier des clan plus maniable (l'adversaire ayant même parfois tendance à les oublier à tord) PU de 8 de quoi anuler les bonus de rang en charge de flanc et une impacte pas mal 6A de F5 de même si l'unité fuit on ne pert pas des masse de point ta liste me semble pas mal du tout juste les 2 meute de rat géan qui le fon pas trop moi je l'enléverai pour grosir mes troupe de guerrier des clan et passer à 2 petite unité de 20 esclave sacrifiable à la place de 1 de 25 s'il fuit tu t'en fiche fut que tu n'a pas de test à efectuer il sont juste bon à prendre des tir de l'adversaire comme de toi qd ceux ci seront au CàC |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Pour les rats ogres je pense commeskavenvictory69 que 2 suffisent et 3 reviennent quand meme un peu cher. Par contre pour les rats géants, pourquoi tant de haine , 2 meutes peuvent tres bien faire office de cavalerie légère non? je pense que ca suffit mais j'attend vos avis et si tout le monde me dit pareil je changerais. | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Grumgore Messages postés : 1460 Roi ![]() |
c'est une bo,,e liste: ya du monde et des machines et tout ce qu'il faut pour ces petits rats delicats! | |||
| passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte |
| mega skaven Messages postés : 154 Homme d\'arme ![]() |
Moi je trouve cette liste sympa mais je trouve dommage que personne ne disent qu'il faut équper tes héros! un technomage avec 2 parchemin de dissip. et l'autre avec les objet de ton choix .(l'orbe des tempete et pas mal.) remplace les rat géant par des jezzails! 8 jezzails peut être sympa et très utile! Le reste et bien, les rats ogres tu les joue ou pas c'est toi qui voit perso je suis pas contre! voîlà! | |||
| Si les skaven n'on pas encore détruit toute les autres races, c'est simplement car ils attentent pour que ce soit plus drôle de les exterminers!!! HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA... |
| skavenvictory69 Messages postés : 113 Homme d\'arme |
moi perso je mesplique pour les rat géant je les ai pas ecore trop testé même si j'ai de quoi me monté 2 unité de 4 meute chaqun a peut pres (un mixte de plein de figurine avc des ras de nécromunda etc..) mais perso je trouve qu'il coute un peut trop de point il on juste un meilleur mouvement pour le reste.. enfin ta les attaque des maitre de meute non négligeable mais bon 2 meutes ça me parais juste à tester! |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Ba je teste samedi et je vous dirais ca, je teste avec cette liste pour voir son potentiel et je vous dirais ces défauts (s'il y en a ) | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Pour ma part, je trouve que tu n'as pas assez de rats géant. Tes meutes te permetteront de charger un flancs, mais ce sont des unitées très faibles, ils faut en mettre plus pour pouvoir faire beaucoup d'attaques. Ainsi réduire les ripostes de l'ennemie, sinon tu en perdera tellment que le résultat de combats ce retournera contre toi. 2 rats ogres, c'est trops peu, contrairement à ce que tu dit. Il en faut au moins, ùais pas plus de 4. C'est pas une super unitée, donc ne gaspille pas de points là dedans. Mais pour qu'ils fassent des dégats, il t'en faut 3. C'est un peu juste des groupes de 5 coureurs, ils ne pourront pas faire vraiment beaucoup de dégats, et devront faire un test de panique à chaque fois qu'une troupes amie fuit. Fait des groupes de 9 min, et des groupes toujours inper (c'est pour les test). Donc, j'enlèverai les rats ogres pour rajouter des coureurs et des rat géants. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Ah la non ca va plus je n'aurais plus d'unité de contre charge efficace et ca c'est pas bien du tout, je pense que 2 sont largement suffisant, je m'explique, humhum les fourbes adversaires chargent comme des niais mes GDC(les fous) derriere je charge de flanc avec les rats ogres et leur 6 attaques de force 5(je crois) plus les attaques des chefs de meute devrait vite plier le combat, ils ne craigneront pas le tir car je les placerais soit dérriere un décor ou les coureurs nocturnes se placeront devant (un écran) . Pour les rats géants j'ai quand meme envie de tester pour voir ca, c'est vrai que ca va etre dur à 2 meutes mais on ne sait jamais. pour les coureurs ncoturnes tu dois avoir raison je fais donc une seul unité de 10 poiur écranter mes rats ogres ou une autre unité. tu fais comme tu veux, mais je reste à dire que 2 rats ogres, ca fait un peu juste. --Message edité par tharivor le 2005-09-05 21:18:58-- | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
|
|
Ce forum pour votre site ?
AceBoard Forum Gratuit v 5.3
Download Premium Web Templates! - blog gratuit