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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: TeRReur ?  Bas
 capitain Caïus
 Messages postés : 149
 Homme d\'arme
  Posté le 07/09/2005 13:45:37
Send a private message to capitain Caïus
Je voulais savoir :
         -si un monstre qui provoque la terreur fait subir un test de commendement a une unite si il est a une certaine distance de celle ci ?
         -Si les tirailleurs n' anulent pas le bonus de rang quand il charge de flanc?
         -Si au c a c contre une machine de guerre on frappe toujours les servants ?
         -si lorsqu' on charge une unite qui provoque la terreur et qu' on rate le test on doit fuir ou simplement s' arreter?
         -si lorsque l' on est immunise a la terreur on l' est aussi pour la peur ?
         -si lorsqu' on charge une unite qui provoque la peur qu' on rate le test mais qu ' elle a une plus petite Pu on doit s' arreter ou on peut charger ?

          Merci                         Bye  

--Message edité par capitain caïus le 2005-09-07 13:52:56--

 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 07/09/2005 14:17:54
Send a private message to lanfeust
1) Il me semble que c'est que au Càc
2) Aucune idée
3) Au Càc je crois, car je sais qu'au tir tu lance un dé mais au close je pense que c'est que les servant, a vérifier!
4) Tu ne fais pas de charge ce tour ci.
5) Non, la terreur et la peur sont deux choses différentes, enfin en y repensant ce serait logique d'y être immunisé, mais je connais pas de figs qui sont immunisé a la terreur?
6) Tu t'arrête.

Bon, je te donne ces réponses, dont certaines sont hésitantes, c'est en attendant que quelqu'un qui sache te renseigne sur ce que je n'ai pas pu te dire de concret!

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 ptit kuraq
 Messages postés : 290
 Chevalier
 ptit kuraq
  Posté le 07/09/2005 14:30:52
Send a private message to ptit kuraq
Un monstre provocant la terreur fait passer un test aux unités dans un rayon de 6ps autour de lui il me semble

http://informatiquefrance.free.fr/sms/sms_02.jpg

Et que la volonté des Ancien soit faite!^^
http://forum.aceboard.net/index.php?login=150121&rub=
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 07/09/2005 14:45:10
Send a private message to Professeur Schmoll
Pour compléter ce qui a déjà été dit.

1) test de terreur (cd) pour toute unité à 6ps.
2) Des tirailleurs n'annulent jamais le bonus de rang ennemi.
3) on frappe toujours les servants (qui se placent devant la machine pour la défendre).
4) on s'arrète.
5) bien sûr. De plus une unité causant la terreur cause aussi la peur. Contre des adversaires provoquant la peur, une unité causant normalement la terreur ne provoquera que la peur.
6) on s'arrête.

Mais tout ça est expliqué dans le LdR, ce ne sont pas des cas particuliers.

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 capitain Caïus
 Messages postés : 149
 Homme d\'arme
  Posté le 07/09/2005 17:21:31
Send a private message to capitain Caïus
Ouais mais j' avais pas le livre de regle et je dois livrer bataille

Sinon MERCI pour toutes ces reponces
                     @+      

  J' allais oublier pour la question n°5 je veux par immunise le fait d' avoir déja fait un test de terreur.

--Message edité par capitain caïus le 2005-09-07 17:23:22--

 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 10/09/2005 00:07:58
Send a private message to Professeur Schmoll
   Non, l'unité n'a plus à effectuer de test de terreur mais elle a toujours peur.

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 11/09/2005 12:56:58
Send a private message to tharivor
1) toute unitées à moins 6ps d'un monstre causant la terreur, doit faire un test de commandement au début de son tour.

2) Les tirailleur n'annulent jamais les bonus de rangs.

3) lorsque tu attaque une machine de guerre les servants sont placé devant la machine pour la proteger.

4) Si tu rate ton teste de terreur, lorsque que tu veux charger un monstre causant la terreur, tu fuis à l'opposé.

5) oui

6) Si tu rate ton test de peur, tu ne peux plus rien faire pour ce tour.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute

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