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| Auteur : | Sujet: liste des hordes du chaos en 2000 pts | Bas |
| Yggdrasil Messages postés : 177 Homme d\'arme ![]() |
Je suis pas spécialiste en chaos, mais quand même 812 pts de persos, sur 2000 pts d'armé, en battle ça fait beaucoup trop Je te conseil donc de fairele tri et de ne prendre que ton seigneur et un sorcier, ensuite tu rajoute des guerriers et des maraudeurs (en 16, ils servent à rien) sui ne coutent que 5 pts. Pour le char, tu le fera charger en même temps que les marraudeurs. Je mis connait pas trop en Chaos, alors je préfaire laisser à d'autre le l'occason de te donner de meilleurs conseils --Message edité par Yggdrasil le 2005-09-10 19:16:14-- | |||
| Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Bon déjà tu as beaucoup trop de points dans les perso ! Même uje armée de Cv ne peux se permetre une telle opération.
Voilà un perso typiquement "band of bourrin" avec sa monture démoniaque et son épée de fureur ! il est doublé d'un magnifique sac à point qui plus est et n'ayant aucune protection contre le tir,il se fera joyeusement démonter pas l'adversaire ! Tu me dira qu'il sera en sécurité si il rejoint les chevaliers...EH ben non ! il est doté d'une PU de 4 contre une PU de 2 pour les chevaliers,ce qui veux dire qu'il pourra être prit possible sans restriction aucune...pour la plus grande joie de l'adversaire.Le bouclier de riposte est de plus inutile,car vu les pertes qu'il causera et vu son endurance de 5 et sa Svg de 2+,qui sera en mesure de le blesser ?...personne ! Un seigneur est de plus un très mauvais choix car il trop cher en comparaison de sa faible échelle de rentabilité.Bilan : oublie-le !
Avec le chaos à 2000pts,4 niveau de magie seront insuffisants,donc soit tu prends de la magie et de la bonne,soit tu n'en pas,mais pas de mix bancal qui ne mène à rien car sa te fait paumer inutilement des points.Au niveau de l'équipement,2 PÄM (parchemins) seront suffisants,rien ne sert de vouloir tout contrer à tout prix,car il y aura forcément des sorts qui passeront.Il te reste donc à bien jouer et à savoir craqué au bon moment tes parchemins.Le reste de l'équipement est bon car tu as mis un familier de sort,cependant,tu manque cruellement de dé de pouvoir,donc encore une chose à revoir.
Ton champion est déjà très parfaitement équipé sans l'armure pourpre de dargan.Si cependant tu veux le protèger davantage,remplace cette dernière par l'armure de damnation ou l'oeil divin (si tu est sur de ne pas fuir) pour seilement 10pts de plus,car ces objets sont de loin plus performants.
Bon les guerriers,qu'ils soinet élus ou non,ne sont pas rentables,et ne doivent être joués que par plaisir ou par choix personnels,mais ne seront jamais un choix défendable si tu recherche une liste compétitive.Et lorsque tu prend de guerriers,n'oublie jamais le bouclier,qui te sera très précieux,aussi bien au tir qu'au càc (si tu joue des élus).
Les maraudeurs sontvendus par boite de 16 figs,mais c'est la pire formation qu'ils puissent adopter.le meilleur équipement est l'arme de base + le bouclier + l'armure légère pour appréciable Svg de 4+ au càc,ce qui n'est pas si mal en plus de la CC de 4.Il sont à mon avis plus fait pour la défense,donc le must est de les grouper en pavé de 24 ou 28 en rangs de 4 figs,afin de limiter lau maximum les attaques ennemis et donc les pertes.Pour quoi cela ? les maraudeurs base leur force et leur efficacité sur les rangs et la PU et c'est dans le sens que de se former en rangs de 4 afin de bénéficier le plus longtemps possible de cet avantage vital.
un char du chaos n'est pas rentable et ne sera jamais suffisant pour soutenir convenablement tout tes régiments d'infanterie.Il faut en mettre au moins un second,et si possible un char à sanglebouc,de loin plus rentable.
Tu les as très mal équipés.L'état major est une perte de point inutile,sans compter l'enventuelle perte de la bannière qui rapporterais 100pts à ton adversaire,ce qui n'est pas rien.Le musicien est le seul bon choix,que je dirais d'ailleurs obligatoire.Le fléau ne sera pas assez pour garantir une efficacité certaines à tes CM.Equipe les absolument de haches de lancer pour en faire des cavalier redoutables et polyvalentscapables de fournir une précieuse charge d'appui avec leur fléau et le reste du temps d'agrébles pluies de F4 sur les troupes ennemies génantes telle que la cavalerie légère.
Enlève sans hésiter le champion d'unité qui est beaucoup trop couteux en comparaison de la maigre attaque de F5 qu'il apporte pour 20pts exorbitants.
Excellent choix !!! No comment ;)
trop aléatoire avec son mouvement de 2D6 et sans possibilité autres.Deux solutions : La marque de slaanesh (de loin le meilleure) qui rend ta bête beaucoup plus dangereuse ou bien la marque de Tzeentch afin de disposer d'un souffle de F3 non négligeable. Voilà beaucoup de reproches...mais on a rien sans rien ! amicalement ;) VB | |||||||||||||
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| numitor Messages postés : 157 Homme d\'arme |
houla! ca fait beaucoup d'un seul coup! je débute à battle alors tout les conseils sont bien venu. résumons, vous me conseillé de mettre moins de perso càc et plus de magie. les guerriers je veux bien les enlevés, mais que mettre à la place? pensez vous des horreurs et des maraudeurs soit un bon choix? le char du chaos je suis d'accord, c'est juste que j'essaye de joué wysiwyg et comme je l'ai eu d'occasion à 3 €... ensuite les cavaliers maraudeurs, jusque ici je les jouait avec haches de lancé, mais il faisait très peu de dégats et il finissaient soit morts, soit par chargé de flancs ou de dos pour avoir un bonus de combats. ensuite l'enfants du chaos, au départ j'en avais prévus 2 avec marque de tzeentch mais j'avais pas assez de points. merci pour ces conseille je vais éssayer de faire une nouvelle liste magie/mouvement. | |||
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| numitor Messages postés : 157 Homme d\'arme |
et maintenant versan belt, c'est mieux? perso 689 sorcier du chaos 170 pts niv 2 domaine de la mort 1 parchemin sorcier du chaos 135 pts niv 2 domaine de l'ombre , familier de sort champion exalté 209 pts arme lourde heaume des yeux innombrable, oeil divin, monture démoniaque grand champion 175 marque de tzeentch 1 parchemin unité de base 972 24 maraudeurs 213 pts bouclier armure légère états major, marque de tzeentch 24 maraudeurs 213 pts bouclier armure légère états major, marque de tzeentch 3 char du chaos 360 pts 5 cavalier maraudeur 91 pts hache de lancer, musicien 5 chevalier du chaos 185 pts porte étandart et musicien unité spéciale 99 3 hurleur de tzeentch 99 pts unité rare 150 2 bêt de tzeentch 150 pts 200pts au total je compte mettre le champion exalté avec les chevalier c'est pas vraiment mouvement, mais je pense que c'est bon. | |||
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| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
La première chose qui ma attiré, c'est le nombres de points que tu mets dans t'es héros. C'est mieux dans le deuxième liste, mais je trouve qu'il ne faut pas mettre plus de 1/4 des points dans les perso. Ca ne suffirai pas 3 héros? Pour ta liste, je reitrai un char et un persos, pour mettre un autre groupe (maraudeurs ou guerreirs). | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| yannus Messages postés : 84 Voyageur |
je pense que tu devrais virer un char et ton grand champion pour mettre des chevaliers et des cavaliers maraudeurs ou pk pas comme dis VB mettre des fanatssins en plus |
| numitor Messages postés : 157 Homme d\'arme |
je veux bien retirer un char mais retirer un perso ca deviendra dur de jouer magie non??? et je pense pas que retirer le champion exalté soit une bonne idée. | |||
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| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
3 CHAR?????deja avec ce que coute 2 d'entre-eux tu pe prendre 3 char hommes betes le char du chaos coute 35pts de plus pour le meme impact!!ne soit pas bete(soit bete du chaos )ou choisi de te limiter a deux et avec les points gagner met une unité supllémentaire de cavaliers maraudeurs P.S.: je ne pense pas que versan cherchait a te faire enlever les fléaux remet -les il voulait juste argumenter sur le manque d'impact sans les haches de lancer ![]() niveau point dans les perso il faut savoir que les sorciers sont couteux mais ceux du chaos se laissent pas faire comme les autres(armure du chaos=svg 4+)bref ne t'en fait pas pour les points dans tes persos je pense que c'est bon | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| numitor Messages postés : 157 Homme d\'arme |
j'ai encore fait une nouvelle liste mais je trouve qu'il n'y a pas beaucoup de pavé d'infanterie perso 634 sorcier du chaos 170 pts niv 2 domaine de la mort 1 parchemin sorcier du chaos 160 pts niv 2 domaine de l'ombre , familier de sort, 1 parchemin champion exalté 129 pts arme lourde, heaume des yeux innombrable grand champion 175 marque de tzeentch 1 parchemin unité de base 1083 24 maraudeurs 183 pts bouclier armure légère bannière, musicien 24 maraudeurs 183 pts bouclier armure légère bannière musicien 5 cavalier maraudeur 97 pts hache de lancer, chef 5 cavalier maraudeur 87 pts fléau, chef 12 guerriers 302 pts élu, bouclier, état major, marque de tzeentch 5 chevalier du chaos 255 pts élu porte étandart , marque de tzeentch unité spéciale 99 3 hurleur de tzeentch 99 pts unité rare 150 pts bête de tzeentch 75 pts bête de tzeentch 75 pts 1999 pts | |||
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