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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumRapport de bataille En vs Es

Auteur : Sujet: Rapport de bataille En vs Es  Bas
 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 13:12:15
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Un deuxième pour la route !
C'est la revanche de l'autre bataille, cette fois il alignera des elfes silvestres !
Mais d'abord les listes !

La mienne :
Bon ben une full magie (bien éfficace contre les ES et en plus c'est marrant !^^)

1 Grande sorcière niv.4 avec pierre de l'âme, pierre de pouvoir et coeur des ténébres.

1 Sorcière niv.2 (S1) avec sceptre de Khairaidon.

1 Sorcière niv.2 (S2) avec livre de Furion et pierre de pouvoir.

1 Sorcière niv.2 (S3) Avec pierre de pouvoir et cape des sombres étoiles.

Unité de base :

20 Lanciers avec EMC.
20 Lanciers avec EMC.
10 Arbalétiers avec bouclier.
5 Cavaliers noirs avec arbalates et musicien.

Unité spéciale :

1 Char a sang froid.

Unité rare :

4 Balistes a répétitions.

La liste ES :

Noble (général) avec arme lourde, armure légère, grêle de mort et broche d'iteleth.

Noble avec arme lourde et armure légère, broche amarante.

Enchanteur niv.2 avec orbe et PAM.

Hama-dryade niv.1 avec pleiade de tisseur et trio des désespoire.

Unité de base :

12 Gardes sylvestres.
12 Gardes sylvetres.
17 Gardes éternelles.
17 Gardes éternelles. (un noble dans chaque)
11 Dryade.
12 Danseurs de guerres.

Unité spéciale :

5 Cavaliers sauvages avec bannière et champion.

Unité rare :

5 Forestiers.

La suite arrive je vais manger !

--Message edité par Yeurl le 2005-09-11 15:18:18--

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
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 Yeurl
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 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 13:55:22
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L'avant bataille :

Alors l'armée elfe noir est venu à Athel Loren, mené par son couvent de sorcière pour prendre un artefact magique caché dans la clairière des larmes, bien entendu les sylvains ne l'entende pas de cette oreille !

Liste des sorts obtenues pour les EN :
S1 : Vent glacial et éclair noir
S2 : Vent + emprise + horreur noire
S3 : Vent et emprise.

Celles des Es :
L'enchanteur : Fureur de la forêt et bénédiction d'Ariel.
L'hama-dryade : Chant de la forêt.

Les décors : 2 Foret (une a gauche et une a droite vers la moitié du terrain), 1 amas rocheux (devans ma zone) et une colline bordé de forêt dans chaque zone de déploiement.

Déploiement EN de gauche à droite :
Le char, la S1, les lanciers 1, la grande sorcière, les lanciers 2, la sorcière 2 et la trois, arbalétiers et enfin les cavaliers noirs.

Déploiement ES de gauche à droite (vue de son coté) :
Les Gardes sylvestres 1, l'enchanteur, la garde éternelle contenant le général, devant les dryades, l'hama-dryade, les gardes danseurs de guerres, les gardes sylvestres 2, devant les danseurs et enfin les cavaliers sauvage de Kurnous.
Les forestiers se mettent derrière mes balistes.

Les elfes sylvestres commenceront cette bataille.

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
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 Yeurl
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 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 14:07:43
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Après ce repas fort bon je commence !

Tour 1 Es

Phase de mouvement :

Alors l'armée se met en marche, elle avance a plein régime droit devant.

Phase de magie :

Tous ses sorts sont dissipés !  

Phase de tir :

Alors les gardes sylvais tirent tous sur mes lanciers 2 en tuant 4, ensuite le noble utilise sa grêle de mort, transformant en hérrisson 6 autres Druchiis ... Test der panique réussi !
Les forestiers abatent les 2 servants d'une balistes.  

Phase de corps à corps :

Rien !

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
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 Yeurl
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 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 14:28:15
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Tour 1 EN :

Phase de mouvement :

Alors les lanciers En 1 se mettent devant le char pour le protéger de la charge des cavaliers sauvages.
Les cavaliers noirs avancent de 18 ps tout droit, les gardes sylvains 2 peuvent les charger (si si c'est fait exprés !^^)
La grande sorcière et la S3 se mettent dans les rochers, pouvant ainsi canarder les elfes des bois de sort de magie noire (comme quoi les elfes noirs sont généreux !^^)

Phase de magie :

Alors la sorcière 1 tentent de lancer éclair noir sur les forestiers mais l'enchanteur inquiet (a juste titre !) le dissipe, la sorcière énérvé sort le sceptre de sa poche et grille 4 forestiers. Le survant ne fuit pas (les raisons de cette acte reste mystérieuse ...^^)
Elle tente ensuite de lancer le vent glacial mais n'obtient que un 1 et un 2, moment de frayeur intense !^^
La grande sorcière lui montre ensuite comment faire et lance le même sort avec pouvoir irresistible sur les gardes sylvestres 1 (les sylvains n'ayant plus de des de dissipation cela ne servit a rien ...) quoi qu'il en soit le sort en tue 2 et les empeche donc de tirer.
Elle lance ensuite, en utilisant une pierre une joli horreur noire mais l'enchanteur asrai flairant le danger sortit un Pam de sous ses robes.
Ensuite tout content d'avoir épuisé les défense magique du joueur ES, la S2 lance avec une pierre une horreure noire en plein milieu des danseurs de guerres mais le dernier dé s'immobilise sur un 1, entrainant un fiasco ...  
Mon "coup de maître" enlèvera un pv a la sorcière.

Phase de tir :

Les arbalétiers ne firent rien (au moins c'est clair !^^), les 3 balistes "survivante" enlevèrent 4 gardes sylvestres de leur unité natale (la 2 soit dit en passant). Test de panique réussi.

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
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 Wordrantz
 Modérateur
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 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 11/09/2005 15:21:20
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génial la sorcière (mais niveau fiasco t'a pas eu de chance:hum ouin... triste)
pour l'instant c'est séré à cause de la chance et de la baliste qui est tombée sans rien faire
Mais j'ai confiance en la puissance de notre race!) Gloire a Naggaroth, Gloire à Malékith
(et si ce n'est pas le cas je me ferais un plaisir de récompenser les faibles comme ils le méritent ah ah ah ....(rire démoniaque)

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 15:30:27
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Tour 2 ES :

Phase de mouvement :

Les cavaliers sauvages chargent de flanc les lanciers 1, les gardes sylvestres 1 chargent les cavaliers noirs; ils fuit de 7 ps,laisant les gardes bien embeter (vous verrez niark niark !)
Le reste avance, les portées de charge sont atteinte pour la plupart des unités.

Phase de magie :

Je dissipe tous ses sorts.

Phase de tir :

Un lancier perrira, en laissant 9 survivants (pour le moment ...^^)

Phase de corps à corps :

Cavaliers sauvage vs lanciers 1 :
La chasse sauvage emporta 2 lanciers, les survivants, apeurés ne firent rien.
Grace a ma bannière et ma supérioriter numérique je ne perds le combat que de deux, je réussi le test de commandement a 7.

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 Yeurl
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 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 15:48:31
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Tour 2 EN :

Phase de mouvement :

Les cavaliers noirs cahrgent de dos les gardes sylvestres 1.
Le char charge les cavaliers sauvages de dos.
La grande sorcière et son acolyte retourne dans mes lignes.

Phase de magie :

La sorcière 1 lance éclair noir sur les dryades avec 2 dés mais j'obtiens un nouveau fiasco !    
Ce fut un résultat de 7 sur le tableau ...  
Le sort contenu dans le sceptre est dissipé avec 2 dés.
Le sort de la sorcière 2 n'est pas assez puissant/
La sorcière 3 sauve l'honneur en lançant "Emprise" sur les danseurs de guerre.
La grande sorcière lance vent glacial sur les gardes sylvestres 2, le sort en tue 3.

Phase de tir :

Les arbalétiers tue 2 dryades (leur première action dans le jeu ...).
La première salve de la baliste blesse 3 danseurs mais mon ****** d'ennemi les sauvegardes toute les 3 avec un triple 6 !  
Les 2 salves restante en tuèrent 6.  

Phase de corps à corps :

Char vs Cavaliers sauvage : Le char les écrabouille tous !

Cavaliers noirs vs gardes : Les cavaliers noirs en tue 3, les font fuir et les rattrapes ! (12 ps)
L'unité de gardes éternelles rate son test de panique et fuit de 12 ps ! Premier signe de chance pour moi !

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 krag casse pipe
 Messages postés : 641
 Seigneur
 krag casse pipe
  Posté le 11/09/2005 15:57:55
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mais bon tu a pas mal de chance de gagner car avec ton arsenal de magi.....
mais aussi il y a ta chance aux dés de ....(delfe quoi)
voila mais sinon encore bravo

Vous avez la bravoure d'un Halfling à qui l'on a volé sa cuiller ? Défendez votre patrie !

http://img19.imageshack.us/img19/4283/gnomemushroomsmokingpipesmwm9w.gif
 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 16:18:10
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Ben oui et non, vu que j'ai ensuite moins de troupes que lui ...
Ensuite sur ces deux tours je n'était pas très chanceux ...
Je vais mettre la suite dans une ou deux heures.

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 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 11/09/2005 16:47:06
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bin pas mal expliqué mais avec des shemas se serait le top!mais sinon le raport et pas mal du tout!
je dit:victoire mineur des EN(quoi on s'enfou?!non!)

Ayaris...

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 belgarion
 Messages postés : 46
 Voyageur
 belgarion
  Posté le 11/09/2005 17:05:59
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super pour un debut de bataille , je suis pour les    EN et c'est vraiment dommage pour tes phase de magie ainsi que pour les lancier.

la bataille finale approche...
 manga88
 Messages postés : 486
 Chevalier
 manga88
  Posté le 11/09/2005 17:15:17
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Allez les elfes noirs !!!!! Lol moi je trouve que sa aurez put etre pire pour toi.

MANCHESTER UNITED le meilleur club anglais, vous avez beau esperer personne n'egalera se club gniark gniark gniark.
 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 17:58:22
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Si vous voulez un massacre allez voir le post précédent ...^^
Je sais pas comment faire les schémas comme dans le WD.
Mais voilà la suite :

Tour 3 ES :

Phase de mouvement :

Son armée avancent encore, je peux donc les chargés au tour d'aprés.

Phase de magie :

Rien comme d'habitude ...^^

Phase de tir :

Le forestier restant tue un servant d'une flèche a la gorge (comprené un coup fatal.^^)
il rend ainsi une autre baliste inutilisable.

Phase de corps à corps :

Rien (mais au prochain tour ça va saigner niark niark !=


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 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 18:24:48
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Tour 3 EN :

Phase de mouvement :

Alors le char charge de dos les gardes éterneles 1 (avec le général dedans), mes lanciers 1 chargent les danseurs de guerre.
Les lanciers 2 et les arbalétiers chargent de face (les lanciers)et de flanc (les arbalatiers) les dryades.
Les cavaliers noirs chargent l'hama-dryade de dos.
Les sorcières s'éloignent un peu des combats (ben oui il faut pas abimer ces petites bêtes, vu leur prix ...^^)

Phase de magie :

Alors mes sorts vont sceller le destin des gardes sylvestres 2 et vont fairent de même pour le forestier solitaire.
Mon premier tour sans fiasco !  ;)

Phase de tir :

Les deux balistes restante tirèrent sur les gardes éternelles 2, ce qui eu pour effet d'empaler 6 gardiens du chêne des âges.

Phase de corps à corps :

Le char vs les ge 1 :
Le char faucha comme du blé 4 guerrier asrai, les 2 survivant enlevèrent 1 pv au char, signe de veangeance envers les leurs tombés au combat.
Résultat : 6 à 3, mais le noble sort de sa poche la broche d'iyneth !  smile/mad.gif donc cette unité ne fuit pas.

Les lanciers 1 vs les danseurs de guerre :
Les danseurs choissisent la danse du seigneur fantôme.
Les lanciers empalérent un acrobates, les danseurs survivant abatirent 1 lancier "pour être a égalité"
Résultat : 6 à 1 mais vu que les danseurs était indémoralisable il restèrent en place, prêt pour un autre tour de close.

Les lanciers 2, les arbalètiers vs les dryades :
1 esprit de la forêt tomba sous les coup rageur des Druchiis, deux lanciers périrent néamoins éviscerer par les branches des dryades.
Résultat : 4 à 2, elle fuirent de 8 ps, les lanciers bien décidés a en faire du petit bois les rattrapérent et les exterminèrent bien proprement.

Les cavaliers noirs vs l'hama-dryade :
Les lances des cavaliers pénétrèrent l'écorce de la bête des bois par deux fois, enlevant ainsi la vie a la mini homme arbre.

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 Arghaab
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 Chevalier
 Arghaab
  Posté le 11/09/2005 19:07:00
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Citation :

Yeurl  a dit :

Tour 3 EN :

Phase de corps à corps :

Le char vs les ge 1 :
Le char faucha comme du blé 4 guerrier asrai, les 2 survivant enlevèrent 1 pv au char, signe de veangeance envers les leurs tombés au combat.
Résultat : 6 à 3, mais le noble sort de sa poche la broche d'iyneth !  smile/mad.gif donc cette unité ne fuit pas.




La broche d'Elynett ne sert qu'a relancé les tests de psychologie ratés, pas les tests de moral, donc ils auraient du fuir.

sinon serais-je le seul à tenir avec les ES sur se topic?

http://img263.imageshack.us/img263/3025/arghaaab5lg.gif
 Yeurl
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 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 19:08:58
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Ah merde ! Je me disais bien que combiné avec la tenacité ...
Grrr il savent même pas leurs règles les membres de GW ...  
Sinon merci.  ;)  

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 krag casse pipe
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 Seigneur
 krag casse pipe
  Posté le 11/09/2005 19:20:45
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encore bravo mais la c'est quasiment gagner
donc encore bravo

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 Yeurl
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 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/09/2005 19:32:09
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Ben non, a cause de sa *utai* de broche contrefaite son régiment central est indemne (sinon +600 pts de victoire cool !^^) mais oui, je pense gagné ...^^ Mais je vais quand même mettre la suite demain (après 5 heures)
Voili vouilou !  ;)  

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 Talioran
 Messages postés : 102
 Homme d\'arme
 Talioran
  Posté le 12/09/2005 00:14:46
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Moi je suis pour les ES ! Allez ! Allez !

Bon là t'as presque gagné... C'est un vrai massacre plutot !

Le type contre qui tu joues... et bien il joue vraiment bizarrement... en fait il joue vraiment mal  ... il n'a profité de rien (je parle du peu de chance que tu as aux dés comparé à lui, à son étrange déploiement, du fait qu'il ait chargé tes cavaliers noirs alors qu'il aurait plutot dû leur tirer dessus (et oui F4 à courte portée pour les Gardes Sylvains ça pardonne pas... hum hum...)...etc...enfin bref...)

Très intéressant, encore une fois bravo ! J'ai hâte de lire la suite...

Et  : Longue vie aux ES !!!

PS : et ça veut dire quoi ça ? Je suis le seul à trouver ça bizarre ?

Citation :

les danseurs survivant abatirent 1 lancier "pour être a égalité"
Résultat : 6 à 1 mais vu que les danseurs était indémoralisable il restèrent en place, prêt pour un autre tour de close




Depuis quand les Danseurs de Guerre sont indémoralisables ???  smile/rcain.gif

Ils sont IMMUNISES A LA PSYCHOLOGIE, mais pas indémoralisables.... Je crois que ton pote c'est foutu de toi...tu t'es fait eu en gros (comme on dit chez nous smile/rosebud.gif)

--Message edité par Talioran le 2005-09-13 00:51:17--

Membre de la CFS : la Confédération des Frères Sylvestres
http://img395.imageshack.us/img395/6182/cfs6sf.png
Pages : 1 2  Suiv.

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