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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumque pensé vous des orques sauvages et des gobelins de le nuit?

Auteur : Sujet: que pensé vous des orques sauvages et des gobelins de le nuit?  Bas
 smallcrick
 Messages postés : 4
 Passant
 smallcrick
  Posté le 13/09/2005 17:39:24
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j'aimerai votre avis sur les orques sauvages et si cela vaut le coût de les mettre avec deux armes de bases?car ils coûterait 8 pts l'un voir 9 si je leur met un tatouage...
Et les gobelins de la nuit on 1 en commandement en moins que les gobelins normaux mais peuvent cacher des fanatiquessmile/eek.gif,je reste indéci...

La Waaaaaaaaaagh n'est qu'une immense bande de pote bagarreur,comme nous tous...
 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 13/09/2005 17:54:05
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ben écoute je ne joue pa orques et gob's mais pour en avoir fait la douloureuse expérience les fanatique me paraissent très bien surtou caché dans d bon peti gob de la nuit... je nai peut etre pa eu de chance mais en tt ca les fanatique doivent vraiment etre hmmmm.... écrasant...llol pour les orques sauvages dsl mais connaît pa... sui pa très fort en orques...

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg
 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 13/09/2005 19:01:02
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pour les fanatiques mais en absolument ,c'est vraiment un gros probleme pour celui qui ce les prend .pour les orques sauvages , je croit qu'il peuvebnt avoir des lances et je trouves que c'est aussi efficaces pour moin chére (si je me trompe dite le moi paske je suis  pas sur)

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 13/09/2005 21:15:04
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L'orque sauvage, c'est quelque chose de tres tres tres bourrin, mais il sont super fragiles quand ils ne sont pas au close, et auront tendance a attirer sur eux toutes les crasses possibles, si ton ennemi a déja subit leur charges, le truc c'est de les écranter par 5 chevaucheurs de loups, ou bien moins cher, une tripoté de 20 gobelins, sans armements....

Le tout c'est de savoir comment soutenir la frénésie, mais des qu'il sont au close (et si ils sont costaud   ) c'est le nirvana, imagine, un régiment de 5 de front qui te sort 11 attaques, de CC4 avec une force de 5 (+1 F pour la charge avec kikoup), c'est ennorme, le plus dur restera a les faire parvenir au close, car c'est pas une sauvegarde de 6+ (bouclier) et 6+ invulnérable qui les protegeront...

Par contre, si tu veux tenir un minimum de fluff, ne mélange pas les fanatiques aux orques sauvages (ça colle pas vraiment).

Les fanatiques sont suffisement puissant, surtout dans de la cavalerie, au pire tu blesse sur du 4+, et pouf, a plein de morts...

Bon voila en esperant avoir été constructif...

edit:
ok, merci je corrige


--Message edité par mouskipu le 2005-09-13 21:31:24--

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 13/09/2005 21:28:32
Send a private message to Firiond
eh mouskipu ,la frenesie c'est plus 1 attaque et pas + un en force

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 13/09/2005 22:12:12
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Jouant régulièrement face a un full gob de la nuit comme il l'appelle(machine de guerre- sorcier et des tas de fanatiques qd il est de bonne humeur il pose de la cavalerie=orque sur sanglier)
le commandement de ces bestioles n'est pas un probleme (de toute facon avec les gob^^)
de plu les fanatiques sont bien puissant et genent l'adversaire mais ne te fait pas prendre a ton propre piège (éclaireur qui l'attire dans la forêt) : en conclusion c'est des gob ils sont la pour apporter du nombre quel qu'il soient leur cd sera pas suffisant!donc les gob de la nuit ont en plus une force cachée:les fanatiques ; pour mio ce sont les meilleurs gobelins ils me font bien plus peur que les autres!^^
pour les orques, ben 3 attaques et une svg pourries valent-elles 9ptsou meme seulement 8?8 c'est quand meme 4 gob de la nuit(je pense)je pense que les orques ne valent-le coup que s'il sagit d'orque noir(des guerriers du chaos meme forces meme svg3+ cac)mais pour 4pts de moins(vient de l'initiative et de la cc 5 contre 4) ou des chevaucheurs de sangliers quand tu les prend de flan d'abord tu cri whaaaaa ensuite tu te méfie ...

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 14/09/2005 00:34:24
Send a private message to mouskipu

Citation :

je pense que les orques ne valent-le coup que s'il sagit d'orque noir(des guerriers du chaos meme forces meme svg3+ cac)mais pour 4pts de moins(vient de l'initiative et de la cc 5 contre 4)




bon jute un petit truc, les orc noirs, ça ne sert a rien, mais alors a rien du tout, (sauf peut etre a garder le calme dans tes rangs si tu as une grande armée).
Pour moi ça se joue par 101 max, avec juste un musicien au cas ou...

Leur sauvegardes est de maximum 4+ (pas de bonus pour le kikoup + bouclier au close), donc pour les mêmes caractéristiques, préfère les Kostos aux orcs noirs...

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 14/09/2005 14:24:00
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Citation :

Firiond  a dit :

eh mouskipu ,la frenesie c'est plus 1 attaque et pas + un en force




La frénésie ajoute +1 attaque et le Kikoup +1 en F en charge, ce n'est pas une simple arme de base.
Mouskipu a raison dans son calcul: 2x5 attaques + 1 pour le champion, F4+1 pour le kikoup'

Yep désolé Firiond, j'avais pas vu (je rèpond à ton message qui suit le mien ).

--Message edité par Thorin III le 2005-09-16 15:28:08--

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 14/09/2005 14:35:27
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Citation :

Thorin III  a dit :



La frénésie ajoute +1 attaque et le Kikoup +1 en F en charge, ce n'est pas une simple arme de base.
Mouskipu a raison dans son calcul: 2x5 attaques + 1 pour le champion, F4+1 pour le kikoup'



c'est pask'il a modifié sont message avant il avait ecrit plus un en force pour la frenesie ,ce qui donnait F6 ,ca faisait un peu beaucoup non?

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 16/09/2005 14:27:47
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Les orsques savuages sont une très bonne unitée.

Ce sont des guerriers costaux, et leur frénésie leurs permet de bien le montrer.

Le fait de mettre une arme additionnel, fais qu'accentuer cette brutalité.

Et de plus, pour ce que c'est je trouve qu'il ne coût pas cher.
Le seul problème est de savoir gérer leur frénésie.

Pour les gobs, il faut faire un mélange:
1 ou 2 groupes de gobs de la nuit pour les fanatiques
le reste de gobs normaux pour faire la masse moins cher.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 16/09/2005 17:45:17
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Pour que tes orques sauvages aiet une chance d'arriver au close tu peux les mettre sur sanglier meme si l'unité devient alors très cher et puis tu mets aussi un géant comme ca l'adversaire devra choisir entre tiré sur ton geant qui est tout aussi dangeraux que tes orques.
Après pour les fana je suis d'accord avec tharivor  

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 smallcrick
 Messages postés : 4
 Passant
 smallcrick
  Posté le 18/09/2005 20:43:06
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merci a tous pour les conseils.juste une ptite question:

Les orques sauvages que je veut mettre serai mieux en fantassin dans un régiment de 20 ou en cavallerie?

La Waaaaaaaaaagh n'est qu'une immense bande de pote bagarreur,comme nous tous...
 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 18/09/2005 22:10:48
Send a private message to Firiond
ils sont plus efficaces en regiment de 20 surtout que les orc ca se joue par bcp.en cavalerie par 8 pour la puissance mais previligie d'abbord l'infenterie

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue

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