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| Auteur : | Sujet: comment créer des règles pour de nouvelles unitées | Bas |
| FraterLeonatus Messages postés : 186 Homme d\'arme ![]() |
Perso, à mon avis du point de vue fluffique des SMC peuvent avoir des fusils de sniper (meme les orks peuvent, sauf que ils touchent sur 4+)... Maintenant je pense que d'un point de vue règle il faut faire très attention quand on crée des règles pour une unité : à mon avis il doit s'agir d'une unité "fun", surmeent pas de l'escouade de la mort ultracompetitive et pachère qui tue sa race. Pour créer une unité équilibrée, à mon avis il faut prendre en compte plusieurs facteurs. Le premier est que plus une unité est puisante de base, plus un équipement spécial lui sera profitable. Il n'y à qu'à voir pour s'en convaincre l'arsenal des GI : il y a souvent les memes objets que chez les marines mais moins cher. Logique : tout le monde est hereux de donner un gantelet à son sergeant pour +15 points, mais en ferait-on autant pour un sergeant gretchin?? Tu veux donner un fusil de sniper à des troupes qui sont autrement plus puissantes que des scouts SM (meilleure sauvegarde, meilleur CD, plus d'options,...), ce constat à lui seul justifie d'augmenter le prix du fusil. La deuxième est qu'il suffit pas de dire : ""si lui paye tant il est juste que je paye tant auss" : pour +7 points par rapport à un gardien les banshees recoivent une lame énergétique et un masque de banshéé... à ce compte là je dis : "Je paye mon escouade de marines d'assaut 29 plutot que 22 et ils auront une armé énegétique et frapperont avec une initiative de 10 (comme le dit mon historique, un jour ils ont tué des banshees et leur ont pris leur équipement, alors maintenant ils en bénéficient)" Chaque armée à des forces et des faiblesses (et les SMC ne sont surement pas des laissés pour compte), si tu veux grossir tes option déquipement il faut là encore payer plus cher que ceux qui ont cet équipement dans leur codex... Dans cette optique je dirais que si tu veux faire une escouade de marines du chaos avec sniper, le cout du fusil devrait etre de 8 ou 9 points... Une autre solutuion (à mon avis bien meilleure) serait de créer ton propre équipement pour lui donner un aspect plus "slaaneshien", en payant le prix fort bien sur (l'exemple de crovax est à mon avis très bon). Rappelle-toi : une unité crée de toutes pièces ne doit jamais faire partie des choix "obligatoires" de l'armée. | |||
| Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme. |
| slaanesh 6 Messages postés : 128 Homme d\'arme ![]() |
bon j'ai pris en considération vos remarques et voila se que j'en sors " donnez vos avis " : c'est une nouvelle arme sonique prenant un choix d'arme spécial onduleur sonique: portée 48ps F X PA 4 lourde 1 sniper MERCI crovax | |||
| Pour le Chaos, Pour Slaanesh CHARGEZ ! ! ! |
| slaanesh 6 Messages postés : 128 Homme d\'arme ![]() |
c'est pas des fusils de sniper mais des onduleurs sonique, c'est une arme emperor's children au meme titre que la sirene de mort ou le blastmaster mais c'est vrai quand y repenssant une portée de 36 ps serait plus approprié!! merci pour cette remarque dromar | |||
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