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Auteur : Sujet: comment créer des règles pour de nouvelles unitées  Bas
 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 19/09/2005 07:29:01
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Personnellement si tu veux créer des tireur d'elite pour les marines du chaos, fait plutot des scouts avec fusil sniper comme pour les imperiaux, et tu leur ajoute quelque chose en plus. Du style une marque (du style slaanesh) qui leur donneraient acces a sa:

onduleur cerebrale: cette arme affecte les capacité mentale de la cible produisant une succession de courant ondulatoire discordant à faible fréquence mais instensité élevé. si ces ondes parviennent au cervaux de leur cible, les ondes se propage le long du systeme nerveux créant un discoordonnement des mouvement et un sifflement a vous creuver les timpan. Ces derniers sont pris d'une douleur foudroyante les laissant parfois sur place, voir meme se ruant contre ou vers ce qu'il peuvent pour tenter de calmer la douleur.
Une unité toucher doit effectuer un mouvement dans n'importe quel direction (utilisé un dé de dispersion pour sa)

portée 48ps  FX   PA4 lourde1,
pour +8pts en plus du fusil sniper normal.

BIEn sur ceci n'est qu'une extrapolation de mon cervaux tordu, a mon sens une telle arme devrait couté de base au minimun 15/20pts. Mais cela reste une suggestion.

Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!!
 FraterLeonatus
 Messages postés : 186
 Homme d\'arme
 FraterLeonatus
  Posté le 19/09/2005 15:55:43
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   Perso, à mon avis du point de vue fluffique des SMC peuvent avoir des fusils de sniper (meme les orks peuvent, sauf que ils touchent sur 4+)...

  Maintenant je pense que d'un point de vue règle il faut faire très attention quand on crée des règles pour une unité : à mon avis il doit s'agir d'une unité "fun", surmeent pas de l'escouade de la mort ultracompetitive et pachère qui tue sa race. Pour créer une unité équilibrée, à mon avis il faut prendre en compte plusieurs facteurs.
  Le premier est que plus une unité est puisante de base, plus un équipement spécial lui sera profitable. Il n'y à qu'à voir pour s'en convaincre l'arsenal des GI : il y a souvent les memes objets que chez les marines mais moins cher. Logique : tout le monde est hereux de donner un gantelet à son sergeant pour +15 points, mais en ferait-on autant pour un sergeant gretchin?? Tu veux donner un fusil de sniper à des troupes qui sont autrement plus puissantes que des scouts SM (meilleure sauvegarde, meilleur CD, plus d'options,...), ce constat à lui seul justifie d'augmenter le prix du fusil.
  La deuxième est qu'il suffit pas de dire : ""si lui paye tant il est juste que je paye tant auss" : pour +7 points par rapport à un gardien les banshees recoivent une lame énergétique et un masque de banshéé... à ce compte là je dis : "Je paye mon escouade de marines d'assaut 29 plutot que 22 et ils auront une armé énegétique et frapperont avec une initiative de 10 (comme le dit mon historique, un jour ils ont tué des banshees et leur ont pris leur équipement, alors maintenant ils en bénéficient)" Chaque armée à des forces et des faiblesses (et les SMC ne sont surement pas des laissés pour compte), si tu veux grossir tes option déquipement il faut là encore payer plus cher que ceux qui ont cet équipement dans leur codex...

  Dans cette optique je dirais que si tu veux faire une escouade de marines du chaos avec sniper, le cout du fusil devrait etre de 8 ou 9 points...
  Une autre solutuion (à mon avis bien meilleure) serait de créer ton propre équipement pour lui donner un aspect plus "slaaneshien", en payant le prix fort bien sur (l'exemple de crovax est à mon avis très bon). Rappelle-toi : une unité crée de toutes pièces ne doit jamais faire partie des choix "obligatoires" de l'armée.

Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme.
 slaanesh 6
 Messages postés : 128
 Homme d\'arme
 slaanesh 6
  Posté le 19/09/2005 18:50:12
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bon j'ai pris en considération vos remarques et voila se que j'en sors " donnez vos avis " :

c'est une nouvelle arme sonique prenant un choix d'arme spécial

onduleur sonique: portée 48ps F X  PA 4 lourde 1 sniper
MERCI crovax        


Pour le Chaos, Pour Slaanesh

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 slaanesh 6
 Messages postés : 128
 Homme d\'arme
 slaanesh 6
  Posté le 19/09/2005 21:00:57
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c'est pas des fusils de sniper mais des onduleurs sonique, c'est une arme emperor's children au meme titre que  la sirene de mort ou le blastmaster mais c'est vrai quand y repenssant une portée de 36 ps serait plus approprié!!

merci pour cette remarque dromar


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