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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: [En]Liste armée tournoi | Bas |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Ton noble, tu ne lui met ni d'armure magique ni d'arme magique? C'est un guerreir, il faut le booster pour qu'il frappe fort. Tu n'as pas asser de troupes! Une seul grosse unitée c'est trops peu. mets moins d'arbalétriers, un groupe suffit. Les chevaliers sur sang-froids coûtent très chers, à 1500pts 5 suffisent. Niv combien ton mage? | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Gorsameth Messages postés : 5 Passant |
Tout dabord merci pour la reponse rapide ![]() Mon noble est monté sur l'un des deux chars, je na sais pa si tu a fais attention, mais je pense que sa le dispense deja d'une armure magique. Lui ajouter une arme magique pourquoi pas je vais y reflechir... Une unitée de 16 corsaires suplementair tu en pense quoi ? Ok 5 chevaliers sur sang froid ^^ Mon mage est niveau 1. j'ai adopté une technique de magie plutôt defensive (Sceau de ghrond, 2 parchemin dissipation..) Pour une armée à 1500pts la magie pour moi c'est tout ou rien ^^ Mets plutôt 16 lanciers en plus, ca coût moins cher ,et serra tout aussi efficace. --Message edité par tharivor le 2005-09-19 21:55:14-- |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Vu le prix des sorcières EN et leur extraordinaires capacités,mieux vaut que ce soit tout !
Tu as commit une petite erreur car un noble ainsi équipé coute en réalité 115pts et non 166pts.
Il est préférable de les jouer par 20 en 5 rangs de 4 figs.
Une seule unités de 12 est largement préférable,car en plus ils ne sont pas rentables,donc autant les mettre par 12 et s'en sevir aussi au close avec le fameux double emploie des arbalétriers.
Une unité,c'est trop peu,surtout si en plus tu n'as pas de magie.
Très bon choix car les chars elfe noirs sont excellents et résistant !
Je rejoint Tharivor là-dessus et dans un format de 1500pts,5 suffisent amplement...surtout avec bennière du meurtre !
Choix classique et toujours aussi efficace...no comment... voili voilou... amicalement VB | |||||||||||
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| Gorsameth Messages postés : 5 Passant |
Merci beaucoup pour tes precieux conseilles ! Je vais donc revoir ma liste et je vous tient au courant. Encore merci ! |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
classique mais l'arbalete sur un char ?? c'est vrai qu'il est dommage de gacher la ct de ce noble, mais c'est triste2char, 5chevaliers ca doit etre une armée de bourrin! donc prend plutot des lanciers par vingt (5 rang de 4) et amuse toi a encaisser pour charger de flan avec les chars et chevaliers 2 unités d'arbalétriers et tu sacrifie les ombres pour ca? je vois mal face a quoi tu vas jouer mais les magiciens ou autres chose seraient moins tranquilles si tu en déployais en l'etat actuel ...70pts=10careaux meurtriers (une sacré épine dans le pied de ton adversaire) ce qui me gene dans ta liste c'est uniquement 2 persos une sorciere caddie et un noble qui donne du punch dans un shéma defensif magiquement j'aurait opté pour la plus efficace des anti-magie un noble electron-libre ou des tueur de magos mais dans ce format tu tiendras surement longtemps avec 4des de dissip, et 2 pamplus longtemps qu'en 2000pts je l'espere pour toi bref une liste qui me plait! envie de la tester ca changera de la routine^^ amicalement et bonne chance pour ton tournoi montre-leur la puissance de notre race | ||||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| Gorsameth Messages postés : 5 Passant |
Merci ! Pour l'instant elle est provisoire, je vais ajouter quelques ameliorations grace à vos conseilles. A Bientot ! |
| Gorsameth Messages postés : 5 Passant |
Voila! j'ai procedé à quelques changements ! HeroS : 1 Noble -- 135pts Arme de base,arbalete repetition, Armure lourde,cape peau de dragon marin, Sceau de ghrond, armure de sang. *Sur un char* 1 Sorciere -- 140pts arme de base, 2 parche de dissip Unitée de base : 16 lanciers -- 153pts lance bouclier, porte etendard,patricien, musicien. 16 lanciers -- 143pts lance bouclier, porte etendard, musicien. 12 arbaletriers -- 137pts Arbaletes, boucliers, musicien 5 cavaliers noir -- 141pts musicien, arbaletes, herault. Unitée speciales: 2 chars -- 214pts Arbaletes, lances. Dont un monté par le general(noble) 5 chevaliers sang froid -- 235pts misicien, porte etendard, paladin noir *Banniere de meurtre* Unitée rares : 2 balistes a repetition -- 200pts ---- ---- TOTAL : 1498pts Une armure de sang peu parfois ce reveler utile ![]() 2 regiments de lanciers (mes beaux corsaires ne seront pa de cette bataille )Si vous avez encore des critiques je suis tout ouie ! --Message edité par gorsameth le 2005-09-20 10:53:46-- |
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