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Auteur : Sujet: liste d'armée contes vampires  Bas
 Malekith62
 Messages postés : 421
 Chevalier
 Malekith62
  Posté le 23/09/2005 18:28:20
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ttrouvez vous cette liste contes vampires polyvalentes ?
lignée : nécrarque
1 seigneur vampire, sorcier de niv2, monté sur cauchemar, avec épée maudite, anneau de la nuit, éveil, acolyte noir, noble sang de nehekhara
total : 468pts (je sais c'est énorme mais pour un joueur conte vampire un général trés puissant est nécessaire)

1 nécromancien niv 2, monté sur cauchemar avec un parchemin de dissipation et un periapte noir
total : 152pts

1 nécromancien niv 2 avec un familier de pouvoir
total : 150pts

----------------------------------------------------------------

4 régiments de 20 squelletes avec musicien et porte étendart
total : 215pts (par régiments)

8 chevaliers noirs aves cauchemar carapaçoné, musicien, porte étendart et baniére des tertres
total : 277pts

1 banshee
total : 90pts

et voila une armée a 1997 pts

maintenant pour la stratégie je pensait mettre mon général dans mon régiments de chevaliers noirs, mettre le nécroman a pied dans une unitées de squelletes

mes unitées de squelletes engagent les grosses unitées ennemis au corp a corp pendant que les nécromans les soignent

et les cavaliers et la banshee font le ménage autour

j'aimerais votre avis et vos commentaires sur cette liste d'armée
merci d'avance

Tuez-les avec vos épées, tuez-les avec vos lances, vos piques et les carreaux de vos arbalètes.
Tuez leurs guerriers, tuez leurs femmes et leurs enfants, tuez leurs vieillards et leurs malades.
Mais surtout tuez les avec plaisir.
 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 23/09/2005 18:32:33
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Je trouves que pour 2000points tu as trop de perso.
J'aurai plutôt mis
2 régiments de zombies et 2 de squelettes, ça fait plus poylvalents.
Tu aurai pu aussi ajouter quelques goules, a la place d'un régiment de squelettes. Ou bien des gardes des cryptes.

en tout cas, je ne trouves pas cette armée très polyvalente. Juste polyvalente dans le sens; Magie/guerriers/cavalerie mais pas au niveau des troupes.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 23/09/2005 20:02:59
Send a private message to grostonni
Remplace un régiment de guerriers squelletes par des gardiens des cryptes parce que la une fois tes chevaliers retombé en poussiere et ta banshee anéantie il ne te resteras plus rien pour attaquer donc pas bien.

Des loups funestes serait pas mla aussi.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 23/09/2005 20:04:32
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Bon déjà la première chose que l'on aprend à un joueur CV,c'est l'utilité des goules,car sans elles ce sera dur de gagner.En d'autres termes pas de goules = pas de victoire.

Secondo,les zombies sont mieux que les squellettes et le but de telles unités n'est pas de causer des pertes ou d'être plus polyvalent,mais seulement d'encaisser grâce au surnombre et grâce aux rangs le temps d'envoyer à l'ennemi une charge par derrière décisive...dans ce cas rien de mieux que des zombies !

Bon autres problème de taille,c'est que ta liste est fausse.Et oui,ton vampire possède 165pts d'objet magiques et/ou de pouvoir de lignée,or il n'en a droit qu'à 100pts maximum.

Citation :

8 chevaliers noirs aves cauchemar carapaçoné, musicien, porte étendart et baniére des tertres
total : 277pts


Quand on joue 8 chevaliers noirs,on met la bannière de résurection et non la bannière des tertres,surtout quand un grosbill de plus de 400pts se joint à eux.

Citation :

et les cavaliers et la banshee font le ménage autour


je voit mal deux unités faire le ménage à eux seul surtout que le vampire les accompagne...donc si il est autour,comment soigne-t-il ses squellettes ??

Tes nécro n'ont ni le livre interdit,ni le livre d'arkhan,ni le baton de damnation...quel dommage !

voilà pour le moment,amicalement  smile/wink2.gif

VB

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 23/09/2005 21:46:09
Send a private message to Professeur Schmoll
Je suis d'accord qu'il te faut un général puissant, mais à 2000pts, un Comte Vampire est largement assez puissant non? avec 100pts d'objets magiques ça te coutera déjà assez cher et il sera bien supèrieur à la plupart des autres seigneurs adverses.

 Et puis 8 chevaliers + 1 vampire dedans, c'est extrèmement puissant mais comme toujours ça va attirer tous les boulets de canons. Sachant que ton général est dedans, je ne me priverai pas de les viser avec mes 4 balistes et mon canon à flammes.

 

Citation :

je voit mal deux unités faire le ménage à eux seul surtout que le vampire les accompagne...donc si il est autour,comment soigne-t-il ses squellettes ??




 Et en plus, si le général se promène n'importe où, tes unités ne pourront pas souvent faire de marches forcées. Or si elles n'avancent pas vers l'ennemi, celui-ci ne va pas se priver de les éviter pour ne pas s'engluer, il pourra trés facilement s'en prendre à elles en combinant ses charges (puisqu'il ira 2 fois plus vite) et les squelettes vont fondre.

 Avec les points économisés prends................des goules ! (VB l'a déjà dit? oups   ). Prends aussi d'autres troupes plus mobiles ou génant la mobilité (nuées, loups, etc...).

--Message edité par Thorin III le 2005-09-23 22:22:16--

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 Malekith62
 Messages postés : 421
 Chevalier
 Malekith62
  Posté le 24/09/2005 09:21:10
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Citation :

Bon déjà la première chose que l'on aprend à un joueur CV,c'est l'utilité des goules,car sans elles ce sera dur de gagner.En d'autres termes pas de goules = pas de victoire.



pourquoi ?
les goules ne sont pas si puissantes que ça (enfin je pense, je ne les aient jamais utilisées), elles font un bon écran contre les tirs mais je n'ai pas spécialement d'unitées vulnérable au tir

Tuez-les avec vos épées, tuez-les avec vos lances, vos piques et les carreaux de vos arbalètes.
Tuez leurs guerriers, tuez leurs femmes et leurs enfants, tuez leurs vieillards et leurs malades.
Mais surtout tuez les avec plaisir.
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 24/09/2005 13:31:11
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   Elles sont mortelles: elles n'ont pas besoin du Cd du général pour faire des marches forcées, comme elles sont en plus tirailleurs elles ont une bonne mobilité, elles ont 2 attaques empoisonnés.
  Elles te permettent de varier et d'assouplir ta stratégie car elles constituent la seule chose différente des régiments morts-vivants. Elles peuvent fuir (donc tendre des pièges).

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 vidocque
 Messages postés : 67
 Voyageur
  Posté le 14/01/2006 11:46:15
Send a private message to vidocque
sans vouloire te vexer prendrer tu des médicament d'aucune sorte ?? si non pour quoi 4 X 20 skll moi perso je préconiserait 2x20 zombi et a la rigeur 1X20 skl avec les pts restent 3a4 ch souris vamp pour les machine de siége avec 2 nué de ch souris vol pour bloquer les marche forcé  et a fait passé tes cavalier a 6 etprend a la plasse des goule met ton seigneur avec les pavé c la que sa magie sera la plus éficace . bon voila je te prien de m'excuser si je me suis emporter a+


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