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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Liste d'armée O&G 2000 points. | Bas |
| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Alors, commenconspar le commencement: Les héros: Pas assez en général, prend plutôt deux héros qu'un seigneur. Il te manque des donneurs de Cd... Pour les OM de ton seigneur: Mouai, c'est ton choix, par contre, une touche de F5 seulemeent pour 40pts, même automatique....bof Il se balade tout seul au fait ton personnage???? Unités: Combien de fanatiques????? Tu peut enlever le champion des gobelins, il ne sert à rien Une armée ne peut comprendre qu'une unité de Kostos Donc tu n'a pas le choix, tu dois en enlever deux. Tu en a mis deux d'orques normaux, et une d'orques sauvages alors que tu n'a même pas d'unité d'orques sauvages normale (de toute façon tu n'aurais pas pu en mettre quand même) Les archers orques ainsi que leurs homologues gobelins ne servent à rien, juste à gacher des points... Les arcs des gobelins sur loup aussi ne servent à rien... Pour les orques, personellement, je prend plutôt arme de base et bouclier, ou rien du tout... La baliste à plongeur de la mort est trés bof, prend plutôt autre chose.... Des Chars à Loups Gobelins par exemple, ils manquent vraiment, c'est indispensable ces merveilles là!!!! Quand aux orques noir, prend plutôt des chevaucheurs de sangliers pour accompagner ton chef. Tout ca pour te conseiller, dit gentillement, Trieb | |||
| C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le..... Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore ![]() |
| darksharl Messages postés : 950 Seigneur |
Trieb> Ok je savais pas pour les kostos (ouais, j'aurais pu mieux lire ^^") Bon, je mettrai des quotes à ton message demain en éditant, la flemme ce soir ^^ Merci de ets conseils ![]() |
| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Y'a pas de quoi. Bon, en fait, pour continuer, essaye de caser le plus possible d'unités spéciales, si tu arrive à avoir 4choix, docn le maximum, c'est bon signe. Les rares, n'en prend pas, ou alors un chariot à pompe snotling. Quand à tes unité de base, organise les bien, pense y bien. Par exemple, les orques sauvages risquent bien de tomber dans un piège (frénésie) ou de se faire exploser au tir, laissant un trou dans ton front. Idem pourle seigneur CHER tout seul sur sanglier. Essaye plutôt de mettre deux héros orques (pas noir), dont un à pied et général, et l'autre à sanglier avec chevaucheurs. Enlève aussi les orques noirs. Bref, en unités spéciales, tu met 2balistes, 2chars àloups et une unité de chevaucheurs de sangliers, ca ira. Si tu à des points restant, remet des chars ou des balistes. Après, tu met tes quatres héros, et le reste des points (2000-unités spéciales + perso) tu le comble avec des unités de base: 3unités d'orque au moins 2unités de gob de la nuit avec 4fanatiques en tout (que tu répartie suivant les batailles) Et encore des troupes siles points sont avec toi. Sinon, lit mon tactica, ca sera plus clair je pense. | |||
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| darksharl Messages postés : 950 Seigneur |
Ok, merci ^^ Mais les orques noirs calment l'animosité, donc c'est plutôt cool ^^ Sinon, ouais, jvais ptet retirer les orques sauvages ^^ Et mettre des orques normaux à la place ![]() |
| ZIN Messages postés : 171 Homme d\'arme |
Moi perso je garderais tout de meme les orques sauvages... Une fois arrivés au corps à corps ils font énormément de dégats!!!! C'est l'une des unités les plus efficaces je trouve. | |||
| Heureux celui qui, comme le vent, peut voyager à sa guise sans se soucier de rien et apporter de la fraîcheur sur son passage |
| Arghaab Messages postés : 496 Chevalier ![]() |
des orques sauvages avec boucliers font très mal en charge: 2A F5 chacun et met deux unités de gob avec fanatiques | |||
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| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Oui, les orques noir sont bien en ligne derrière les troupes pour calmer le pluspossible l'animosité. Mais l'animosité ne fait rien, ou presque. En un an et demi pendant lesquels j'ai joué O&G, j'ai chargé une fois une unité amie, qui était pas au bon endroit (saleté de domaine de slaanesh). Sinon, il suffit de bien se déployer, de bien avancer et c'est bon.... Les orques sauvages sont certes bien, mais mal protégés et peuvent facilement tomber dans des pièges face a un ennemi intelligent.... Mais tu peux les prendre si tu les joue bien (moi je les trouve trop cher....en euros... )Edit: des orques sauvages en charge avec bouclier ont seulement F4, le bonus du kikoup est annulé parle bouclier. Par contre, en arme de base aditionnelle, 3A de F4...... Mais ca revient cher l'orque --Message edité par Trieb le 2005-09-24 23:06:10-- | |||
| C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le..... Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore ![]() |
| ZIN Messages postés : 171 Homme d\'arme |
Oui ils me sont revenus fort chers... Un régiment de 20 en plus... mais ils sont superbes et très fun à peindre... Par contre montés sur sanglier ils sont un tout petit peu moins chers que les autres orques montés et diablement plus efficaces!!! Pour l'animosité clair que ce n'est pas si terrible que ça... Moi j'aime quand meme bien les orques noirs contre des armées type chaos... ajoutés aux kostos ca fait des unités capables de résister aux guerriers du chaos.. Et à 3000 points en général je pose grimgor... ca fait un énorme carnage sur des guerries élus! ![]() | |||
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| Arghaab Messages postés : 496 Chevalier ![]() |
non trieb, le bonus du kikoup est annuler uniquement par un autre kikoup. | |||
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| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Youps, pardon,effectivement.... Mais ils n'ont pas le +1de svg pour arme de base et bouclier (non mais oh, il y'avait quand même un truc.....) Donc effectivement, 2A de F5.... D'ailleurs, c'est pour ca que l'option kikoup+bouclier chez les orques et la plus intérressante (ou presque, tout nu c'est pas mal non plus je trouve) Trieb, qui ferait mieux d'aller se coucher plutôt que de dire des bétises.... | |||
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| darksharl Messages postés : 950 Seigneur |
Bon, après ma MONUMENTALE erreur d'hier, j'ai refait ma liste ^^, donc, voilà: Seigneurs: Grand chef orque noir : 235 pts (100 pts OM, arme lourde) OM:Armure super koriass, cask' de grand chef zom, bott' d'lattage) Héros: chamane gobelin, niveau 2, 50 points OM: 140 pts chamane gobelin, niveau 2, 50 points OM: 140 pts Unités de base: Régiment de 19 kostos Orques avec arme de base sup' et EMC: 199 pts Régiment de 19 orques avec EMC 123 pts Régiment de 19 orques avec EMC: 123 pts Régiment de 19 orques avec EMC: 123 pts Régiment de 20 gobelins de la nuit, étendard musicos, fanatiques: 147 pts Régiment de 20 gobelins avec etendard et musicos: 52 pts Régiment de 20 gobelins de la nuit, étendard et musicos, lances: 72 pts Régiment de 5 chevaucheurs de loups gobelins avec arcs courts: 60 pts Régiment de 5 chevaucheurs de loups gobelins avec arcs courts: 60 pts Spéciales: 20 orques noirs avec EMC et hache à deux mains: 270 pts 2 balistes gobelines avec brute orque: 80 pts 2 balistes gobelines avec brute orque: 80 pts rares: Catapulte à plongeurs de la mort avec brute: 85 pts Total: 1989 points! Bon, en gros, la stratégie, c'est les chevaucheurs de loups qui avancent en écran, et réduisent légèrement les effectifs ennemis. Les gobelins sont planqués derrière, et sur les deux régiments de gobelins, l'un d'eux sert de feinte...Ensuite, els orques bourrinent, les balistes tirent et les plongeurs de la mort s'écrase...Une stratégie pas trop prise de tête comme je les aime |
| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Bah, enlève les arcs de tes chevaucheurs, tu aura toutle temps bougé, et presque toujours longue portée, donc presque toutle temps du 6+, tu arrivera peut être à faire un perte.....dans toute la bataille... Ils devraient plutôt servir à prendre les flancs.... Les lances de tes gobelins peuvent aussi disparaitre.... Sinon, pour le héros tout seul sur sanglier, ben même chose qu'hier, il va se faire rapidement exploser... Sinon, tu n'est pas obligé de mettre le maximum de fanatiques dans un seul régiment, met en deux partout, ou bien 2 et un. Tu est sur de vouloir garder la catapulte à plongeur de la mort?????? Si tu l'enlève, tu pourrait la remplacer par 2chars àloups qui soutiendraient ton infanterie ( 85pts + les points des lances et des arcs courts) | |||
| C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le..... Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore ![]() |
| darksharl Messages postés : 950 Seigneur |
Mwarf pas faux ca ^^"
Nan je l'ai viré le sanglier ^^
Bah si je joue O&G, ya une garnde part de fun pour moi dedans, donc, oui, je garde ^^ |
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