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forum Index du forum forumArchives V2 forumdes armes necron et des autres chause creer par ........ moi ^^

Auteur : Sujet: des armes necron et des autres chause creer par ........ moi ^^  Bas
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 02/10/2005 13:35:19
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voila des armes et des autre truc nercon que j'ai creer :

le rodeur noir necron que voila :
http://forum.aceboard.net/23450-3077-20402-0-idee-nouveau-vehicule-necron.htm
et des autre armes:

armes suplementaire du lord :
pierre a fission pur :
cout 20 point , portee 12ps  F5 PA3 assaut 2
se porte a une main (une sorte d'orbe qui attaque ^^) qui compte comme 2 armes de corp a corp avec un baton de lumiere


___________________________________________________________________________________________________
nouvelle uniter:
seigneur noir :
un seigneur necron qui est super balese :
CC   CT F E A CD PV SVG
5    5   5  6 4 10  4  2+    cout 200point
c'est armes:
baton de lumiere

peut avoir toute les amelioration du codex et peut avoir en plus:
pour plus 20 point pierre a fission pur
pour plus 100 point griffe noir des ancien

personnage speciale, sans peur , cause la terreur

___________________________________________________________________________________________________

nouveau vehicule necron :
le dark nemesis :

BLD avant | BLD flanc |BLD ariere | CT
 14           13         13        4   cout:150 point

arme de base:
2 canon a fission

peut avoir plus 3 armes pour le cout indiquer:


pour plus 80 point: lance fission subsonique
pour plus 50 point: laser a fission lourd
pour plus 40 point: cristal a fission
pour plus 20 point: canon de dispertion a fission
pour plus 30 point: laser a fission
pour plus 30 point: emagasineur a fission
pour plus 40 point: lance eclair a fission

ainsi que 3 amelioration :
pour plus 30 point: champs de force a fission
pour plus 20 point: moteur a fission
pour plus 10 point: lame de c'tan
pour plus 30 point: metal organique


caracteristique :

le cristal a fission :  60ps F9 PA3 lourde 1
canon a dispertion a fission : 30ps F5 PA5 assaut 1d6
laser a fission :       36ps F4 PA1 assaut 2
emagasineur a fission:  12ps F8 PA3 lourde 1
                    ou 24ps F4 PA3 lourde 3
laser a fission lourd:  36ps F6 PA1 lourde 3
lance fission subsonique: 72ps F9 PA1 lourde 2 GA
pierre a fission pur: 12ps F5 PA3 assaut2
lance eclair a fission 24ps F3 PA- assaut 2d6

griffe noir des ancien:
compte comme une arme energetique , donne un bonus de +1 en attaque +1 en initiative et blesse toujour sur 4+

bon j'ai fait tous sa vous en panser ?

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 02/10/2005 13:59:04
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je les trouve pas si abuser que sa vu leur coute ...

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 07/10/2005 21:31:28
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ouai ok j'ai comprix ...


L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.

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