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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumAllez quelque nouvelle en vrac

Auteur : Sujet: Allez quelque nouvelle en vrac  Bas
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 03/10/2005 04:58:17
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Alors ca commence par des nouvelles sur les figurines :


Citation :


Tau

Sniper Drones- 3 drones and a Tau controller who is sitting in some kind
of Tau constructed foxhole and is controlling the drones (obviously nothing
on rules for these yet)

Vespid- NOT ogre sized as was first rumoured, plus another troop type for
them, though I forgot their name ATM

New Special Character- Commander Darkside, a female Tau in a modded Stealthsuit
armed with twin fusion blasters

New Ethereal models- Nuff said, could do with a few more

Pirahna, Skyray and Tetra all to be made in plastic (yes he saw the sprues)

all I can remember for now


Eldar

New plastic Warwalker- pilot is more integrated into the chassis of it, and
is surrounded by a "bubble" made of clear plastic on the front

New plastic Support Weapons and Heavy Weapons- Nuff said, bit like the IG
HW box apparently

Aurtarch and Bonesinger models in production (yay!)

All for Eldar for now, not a lot has been decided codex wise apparently so
they may release these before the codex is out

Generic GW stuff

Revamped Cityfight codex- made so you dont actually have to make a load of
city terrain to fight using those tules (but they are making a load of Hex
buildings anyway, not as if we cant buy these anywhere else ATM anyway)

Marines codex- a big patch will be online to download in order to correct
the famous wrong page 21. A second edition is ready yet.

Plastic Baneblade designs on Jes's Desk.




et quelque truc sur les codex

Citation :


As reported on Dakka and elsewhere following Conflict Toronto it's looking like 2006 will be a busy year for GW & 40K

The proposed release for codicies in 2006 is:

* Tau Empire
* City of the Dead (Revised Cityfight codex)
* Eldar (Craftworld)
* Dark Angels




et hop l'IA4 de forge world

Citation :


IA4 Anaphelion Project: about 160 pages, less epic in scale than IA3 with small unit actions, almost a return to Space Hulk but still 40k. Release spring(?) 2006
IA4 Nids:Trygon:different from the old Epic version. It's a massive tunneler, and other nids can come through the tunnel.

Other niddy stuff in the pipeline for IA4 includes terrain (including gargoyle nest), more big nids (around carnifex size), resin warrior wings, biomorphs, anti-air nids-maybe high altitude biovores and spore mines, maybe barrage balloon sized tethered spore mines.

IA4 Elysians. These are a veteran unit working for an Ordo Xenos Inquisitor investigating the moon. According to the army list they are surgically enhanced like Sergeant Stone the gland warrior from Inquisitor. Come with shotguns, lascutters and other elite gear.

IA4 Cadians: Some new defence equipment for perimeters like searchlights, a new hellhound (with enormous fuel tank!), possibly some new heads and conversion options for the plastic Cadians.

IA4 Red Scorpions: Shoulder pads and doors, veteran squads are apparently mounted in vehicles which may be unusual in some way. It seems the Scorpions and the Inquisitor clash over methods and goals. Special characters in resin.

IA4 Inquisition: Inquisitor's retinue. Possibly characters to be done.




Si personne ne comprend je traduirais, n'hésitais pas à demander.

--Message edité par ecarlate le 2005-10-03 13:02:35--

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 03/10/2005 13:04:08
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Pour les Vespids (sûrement traduit par "Guêpes" ou qqch dans ce goû-là), voici des images du Games Day UK:
http://wh40k.worldofspack.com/modules.php?set_albumName=Spack56&op=modload&name=Gallery&file=index&include=view_album.php

 Hell-Nico
 Messages postés : 208
 Homme d\'arme
 Hell-Nico
  Posté le 03/10/2005 18:16:40
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Tu va taper Vespid sur Google et il te sort plein d'images de guêpe (ou d'une race de guêpe) donc oui on peut pense que ce sera traduit par un truc du genre guêpe...

 princetyty
 Messages postés : 199
 Homme d\'arme
 princetyty
  Posté le 03/10/2005 18:43:03
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non!!! c'est énorme!!!! baneblad en plastiqeu!!!!! pirahna tau, skyray et tatra en plastic!!!!!! j'ai jamais vue ça, 6 ans que je fais des warahmmers, et c'est la première fois que je suis sur le cul! je sens que je vais me remettre au tau!! et en fait il ont décidé de éditer officièlement des truc de forge wolrd! c'est la meilleur idée que games workshops a eu depuis 6 ans!!
vivement le drop pod en plastique, le thunderhawk ( mais j'en doute) en plastique, les monstruausité tyranide........

 kaldran
 Messages postés : 471
 Chevalier
 kaldran
  Posté le 03/10/2005 18:45:20
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simpa!on dirait que finalement les tau vont devenir intéressant!

Citation :

Sniper Drones- 3 drones and a Tau controller who is sitting in some kind
of Tau constructed foxhole and is controlling the drones (obviously nothing
on rules for these yet)



il y a juste ça que je comprend pas trop!  

« L’INNOCENCE NE PROUVE RIEN »
 princetyty
 Messages postés : 199
 Homme d\'arme
 princetyty
  Posté le 03/10/2005 18:48:43
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en fait ça seras un blister, sniper tau avec 3 drone de défense

 kaldran
 Messages postés : 471
 Chevalier
 kaldran
  Posté le 03/10/2005 18:53:28
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ok!merci! et sinon il n'ont pas parler d'un éventuel grand maitre BT?
on sait jamais!

« L’INNOCENCE NE PROUVE RIEN »
 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 03/10/2005 19:06:46
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Pourquoi un grand maitre BT? il y en a déjà un.
Hellbrecht.
De plus, c'est l'actuel grand maitre, il n'y en auras donc pas d'autre.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Gwilern Sorn
 Messages postés : 57
 Voyageur
  Posté le 03/10/2005 23:15:00
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Alalala, ça sent  bon aussi du côté des eldars ! Enfin ^^ je sens que je vais me régaler ! par contre... désolé mais... c'quoi un autarch ? Et pour les Bonesingers, je me demande ce qu'ils vont faire ! Serait-ce l'influence de Dawn of War qui les pousseraient à les faire jouable en plâteau ?

- Autant pour moi, après recherche, j'ai trouvé un site où parle des Bonesingers. Je mets ici ce qui en est dit pour ceux que ça intéresse et n'hésitez pas à me demander de la trad', je le ferai bien de suite mais suis un peu fainéant ^^ -

Every Eldar chooses for himself one of many disciplines or paths to keep him from straying into the excesses of pleasure which heralded the time of Slaanesh and nearly destroyed the race over ten thousand years ago. The path of the Seer guides the psychic abilities of an Eldar and brings out their talents so that they can use their mighty powers to protect the Eldar in times of great need. There are innumerable paths, some of which are so rarely taken that few can remember exactly what the paths tenets are.

The Path of the Bonesinger is a singular and unique path, due to their role as the psycho-technicians of the Eldar. They craft wraithbone and other psycho-plastic materials to fashion the material artefacts found onboard the Eldar Craftworlds. Bonesingers work the wraithbone using their psychic powers and a psychic tool called an Isitha Kasra. This psychic tool is played in a similar fashion to a musical instrument but no sound accompanies it's playing. Instead it conditions the Bonesinger's concentration enabling him to repair wraithbone and other psycho-plastic materials much more easily than he would otherwise.

Bone Seers are Eldar who have become so immersed in the Bonesinger path for so long that they are unable to leave its confines, just as the Exarch's of the Aspect Warrior Path. Bone Seers are the mentors of the Bonesinger path and are craftsmen expert in the manipulation of wraithbone and psycho-plastics. Many Bone Seers have the ability to construct Isitha Kasra, the psychic tools used by both Bonesingers and Bone Seers to make exceptional psychic repair work on damaged vehicles.

Every Eldar is trained to fight in battle and Bonesingers are no exception. On the battlefield Bonesingers generally accompany Dreadnoughts, War Walkers and other vehicles where their abilities can be put to the best use by repairing battle damaged vehicles. As damage is inflicted upon the vehicles the Bonesingers can psychically knit the wraithbone core and psycho-plastic coverings back together, reconnect the mind links to the Eldar spirit within a Dreadnought and myriad of other complicated psychic repairs which need to be made in the maelstrom of battle.

http://www.thewarp.net/hb/chara/synth.jpg

[ Source : http://www.thewarp.net/hb/chara/bone.html ]

--Message edité par Gwilern Sorn le 2005-10-03 23:28:25--

"La Chute fut source de Grands Maux. Tout autant que de Grands Savoirs. Jamais plus nous n'oublierons ce que nous avons perdu. Pour que les générations suivantes n'aient pas à subir le poids de la Honte."
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 04/10/2005 08:12:32
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une traducrion serait le bienvenue !

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 kaldran
 Messages postés : 471
 Chevalier
 kaldran
  Posté le 04/10/2005 09:54:12
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Citation :

Pourquoi un grand maitre BT? il y en a déjà un.
Hellbrecht.
De plus, c'est l'actuel grand maitre, il n'y en auras donc pas d'autre.



hellbrecht est un haut sénéchal!ce n'est pas un grand maitre c'est pour ça que je demandais!  

« L’INNOCENCE NE PROUVE RIEN »
 Hell-Nico
 Messages postés : 208
 Homme d\'arme
 Hell-Nico
  Posté le 04/10/2005 13:55:49
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Pour le Bonesinger c'est pas Dawn of War qui la inventé, pour les inculte en résumé tout les truc eldar (armes fringue bâtiment etc.) sont en moelle spectrale, et la moelle spectrale et fabriqué par les Chanter de Moil (les bonesingers) qui avec un instrument a mi-chemin entre la harpe la flutte et le biniou  crée et donne forme a la moelle spectrale, du coup juste en faisant de la music ils fabriquent de objets.

A mon avis si ils sont ajoutaient dans le codex le model qui sera utilisé sera celui de DoW car il n’est pas trop mal ....

http://img381.imageshack.us/img381/3071/moelle6ki.jpg
Bon ok il a un coté caribous avec des grands boit mais je trouve que ça rend bien ...

--Message edité par Hell-Nico le 2005-10-04 13:57:22--

 Gwilern Sorn
 Messages postés : 57
 Voyageur
  Posté le 04/10/2005 16:40:04
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Merci Hell-Nico, comme tu l'as vu, j'ai même édité monpost pour préciser que je m'étais trompé, accompagnant les dires d'un texte en anglais et même d'une image ( j'ai même mis l'adresse du site où j'avais trouvé ces images!)! Donc là, si VRAIMENT personne n'a compris que j'avais remarqué ce fait... je vous traduis le texte en français, faites gaffe ! Si vous me cherchez encore, faites gaffe, je vais le traduire ce texte ! Bon ok, voilà, vous allez voir, je vais le traduire ! Bon, les âmes sensibles de l'anglais, passez votre chemin, je fais à ma sauce, ok ? ^^ J'édite ce post dès que c'est fait.

Voilà qui est fait ! Merci qui ?

Chaque Eldar choisit une des multiples disciplines et voies afin de préserver son âme des excès du plaisir qui annoncèrent par le passé l’avènement de Slaanesh et la destruction de la Race il y a déjà dix mille ans. La Voie du Prophète épanouie les pouvoirs psychiques d’un Eldar et l’amène à maîtriser ses talents jusqu’à la perfection afin de protéger les Eldars dans ces temps de grand besoin. Il y a d’innombrables voies, et certains d’entre elle sont si rarement empruntées que peu se souvienne exactement ce qu’elles sont encore.

La Voie des Chanteurs de Moelle est singulière et unique, grâce à son rôle de psycho-techniciens des Eldars. Ils façonnent la Moelle Spectrale et tout matériaux en psycho-plastique pour les modeler en artefacts trouvés à bord des Vaisseaux-Mondes. Les Chanteurs de Moelle travail la Moelle Spectrale en utilisant leurs pouvoirs psychiques et un outil psychique du nom d’Isitha Kasra. Cet artefact est joué à la façon d’un instrument de musique mais aucun bruit n’en sort. A la place, il module la concentration des Chanteurs et leur permet de réparer la Moelle et tout autre alliage psychique plus facilement.

Les Prophètes de Moelle sont des Eldars ayant été trop immergé dans la Voie des Chanteurs, durant trop longtemps, tellement qu’ils sont à présent incapable de s’en séparer, à la façon des Exarques des Guerriers Aspect. Les Prophètes de Moelle sont les Mentors de la Voie des Chanteurs et des experts dans l’art de manipuler la Moelle et les psycho-plastiques. Nombre d’entre eux sont capable de construire l’Isitha Kasra, l’instrument psychique utilisés par les suivants de la Voie pour réparer psychiquement les véhicules endommagés.

Tout les Eldars sont entraînés au combat et les Chanteurs de Moelle n’y font pas exception. Sur le champs de bataille, les Chanteurs accompagnent généralement les Seigneurs-Fantômes, les Marcheurs de combat et autres véhicules, afin d’utiliser au mieux leurs compétences dans la réparation des dommages causés par la guerre. Dès qu’un véhicule est touché, les Chanteurs peuvent psychiquement tisser la Moelle elle-même et les psycho-plastiques afin de les lier à nouveau, reconnectant les réseaux télépathiques des esprits eldars à l’intérieur d’un Seigneur-Fantômes ou de n’importe quel autre véhicules nécessitant une réparation psychique des plus complexes dans le feu de l’action.


--Message edité par Gwilern Sorn le 2005-10-04 17:04:32--

"La Chute fut source de Grands Maux. Tout autant que de Grands Savoirs. Jamais plus nous n'oublierons ce que nous avons perdu. Pour que les générations suivantes n'aient pas à subir le poids de la Honte."
 kaldran
 Messages postés : 471
 Chevalier
 kaldran
  Posté le 04/10/2005 17:25:45
Send a private message to kaldran

Citation :

La Voie des Chanteurs de Moelle est singulière et unique, grâce à son rôle de psycho-techniciens des Eldars. Ils façonnent la Moelle Spectrale et tout matériaux en psycho-plastique pour les modeler en artefacts trouvés à bord des Vaisseaux-Mondes. Les Chanteurs de Moelle travail la Moelle Spectrale en utilisant leurs pouvoirs psychiques et un outil psychique du nom d’Isitha Kasra. Cet artefact est joué à la façon d’un instrument de musique mais aucun bruit n’en sort. A la place, il module la concentration des Chanteurs et leur permet de réparer la Moelle et tout autre alliage psychique plus facilement.

Les Prophètes de Moelle sont des Eldars ayant été trop immergé dans la Voie des Chanteurs, durant trop longtemps, tellement qu’ils sont à présent incapable de s’en séparer, à la façon des Exarques des Guerriers Aspect. Les Prophètes de Moelle sont les Mentors de la Voie des Chanteurs et des experts dans l’art de manipuler la Moelle et les psycho-plastiques. Nombre d’entre eux sont capable de construire l’Isitha Kasra, l’instrument psychique utilisés par les suivants de la Voie pour réparer psychiquement les véhicules endommagés.



ouah!simpa!et ça va etre concrétisé comment en regles?
en tout cas se serat bien si les figs sont dans le meme esprit que ton image hell-nico!  

« L’INNOCENCE NE PROUVE RIEN »
 Hell-Nico
 Messages postés : 208
 Homme d\'arme
 Hell-Nico
  Posté le 04/10/2005 19:14:48
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En regle je voi bien un truc du genre comme pour les apoticaire pour les garde fontome et comme les Techmarin pour les autres véhicule ....
Ca serai sympa je trouve d'ajouter une petite escouade de chanteur quand on a une grosse arme de phantome ^^

--Message edité par Hell-Nico le 2005-10-04 19:15:04--

 Gwilern Sorn
 Messages postés : 57
 Voyageur
  Posté le 04/10/2005 20:09:07
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Bon, sur le même site, on a un aperçu des anciennes règles pour les Bonesingers. J'insiste sur le fait qu'elles sont anciennes donc sans doute seront-elles changer. Je traduis ici le pouvoir psychique et les capacités de l'Isitha Kasra.

Pouvoir Psychique – Langage des esprits : Au début du tour des Eldars, le Prophète de Moelle ( Bone Seer ) peut tenter de communiquer avec l’esprit eldar d’un Seigneur-Fantôme ou d’un Garde-Fantôme psychiquement. Cela permet à un seul Seigneur-Fantôme ou une unité de Garde-Fanômes dans un périmètre de 12ps autour du Chanteur de relancer les jets pour toucher ou les jets de sauvegarde loupés pour le restant du tour. Aucun dé ne peut être rejeté plus d’une fois.

l'Isitha Kasra peut être utilisé en début de tour eldar pour réparer l'arme détruite d'un véhicule, un véhicule immobilisé ou détruit, rescuciter un Garde-Fantôme se trouvant dans les 6ps du Chanteur de Moelle. Sur un 5 ou 6 sur un D6, une arme détruite, un véhicule immobilisé ou un Garde-Fantôme tué est réparé et peut agir et bouger normalement. Sur un 6 sur un D6, un véhicule détruit est réparé e tpeut agir et bouger normalement. Un Garde-Fantôme rescucité doit rejoindre l'unité de Garde-Fantômes la plus proche et jusqu'à tant qu'il ne se trouve pas dans les 2ps de distance, se voit soumis à la rêgle All on Your Own ("Tous sur toi" ? )

Voilà voilà ! Comme on le voit, oui, ça a l'air bourrin. Un brin trop, donc jepense qu'ils vont tout retravailler. Donc oui, ça va finir en Techmarine en fait et ça va faire du bien aux armées d'Iyanden ( genre comme celle que je convoite ^^ ). Mouhahaha, tout plein de Bonesingers relevant des hordes entières de Garde-Fantômes, ça fait réfléchir, non ? ^^

Gwil'


Simple précision: "All on your own" peut se traduire par "seul contre tous" (je pense...).

- Ouais, je sais, mais ça me faisait trop marrer ! -

--Message edité par Gwilern Sorn le 2005-10-04 23:12:40--

"La Chute fut source de Grands Maux. Tout autant que de Grands Savoirs. Jamais plus nous n'oublierons ce que nous avons perdu. Pour que les générations suivantes n'aient pas à subir le poids de la Honte."
 Hell-Nico
 Messages postés : 208
 Homme d\'arme
 Hell-Nico
  Posté le 05/10/2005 07:52:53
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Citation :

Mouhahaha, tout plein de Bonesingers relevant des hordes entières de Garde-Fantômes, ça fait réfléchir, non ? ^^




LoL des nécron eldar !

Sinon pouvoire réparer un véhicule détruit c'est mieu que ce que peu faire un Techmarine !

 Gwilern Sorn
 Messages postés : 57
 Voyageur
  Posté le 05/10/2005 22:31:13
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Ben en fait, le truc c'est que le BoneSinger a pas besoin d'être au contact, mais a visiblement plus de difficulté à réparer. Moi j'aime beaucoup le principe parce que ça respecte les différences entre les races. Je kiffe quoi. Complet.

Gwil', qui a hâte

"La Chute fut source de Grands Maux. Tout autant que de Grands Savoirs. Jamais plus nous n'oublierons ce que nous avons perdu. Pour que les générations suivantes n'aient pas à subir le poids de la Honte."
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 05/10/2005 22:53:15
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Naa si les chars Eldars pouvaient être réparé leur armée serait carrément abusé ! Déjà que c'est super chaud d'en toucher un !

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
Pages : 1 2  Suiv.

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