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forum Index du forum forumArchives V2 foruménième Liste elfe Noire (la différence c'est qu'elle est nouvelle ^^)

Auteur : Sujet: énième Liste elfe Noire (la différence c'est qu'elle est nouvelle ^^)  Bas
 Glarfondel
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 Roi
 Glarfondel
  Posté le 05/10/2005 19:41:18
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Liste E.N full cavalerie 2000pts

Personnages :


Dynaste elfe noir, épée venimeuse, bouclier de Ghrond, Armure lourde, cape en dragons des mers, pégase noir : 285pts

Sorcière LV2, destrier noir, pierre de l'Ame, Bâton noir : 187pts

Sorcière LV2, destrier noir, cape des étoiles, Livre Furion : 177pts

Sorcière LV2, destrier noir, 2 PAM : 192pts



Unités spéciales :

2 chars à sang froid : 190pts

12 Harpies : 156 pts

8 Chevaliers sur sang froid, musicien : 241pts



Unités de base : 643

6 Chevaliers Noirs, musicien : 115pts

6 Chevaliers Noirs, musicien : 115pts

6 Chevaliers Noirs, musicien : 115pts

6 Chevaliers Noirs, musicien : 115pts

6 Chevaliers Noirs, musicien : 115pts




Total : 2003pts


voila maintenant je vais faire les commentaires...
Déja j'ai fait une armée qui respecte le fluff, CaD la patrouille qui patrouille la frontière entre les désolations du Chaos et le royaume elfe noir. 3 sorcières pour stopper les malédictions chaotiques, et une force 100% cavalerie (ca va jouez pas sur les mots avec les gargouilles) sachant que l'unité la plus lente de l'armée atteint les 14 ps en charge et il s'agit des sang-froid.
Donc j'explique le choix des héros. Cette liste est il faut l'avouer fragile a la magie (et tout ce qui ignore les save, et qui tire de loin je cite archers et mages et machines de siège. Le seigneur est la pour s'occuper des mages et des généraux ennemis (il est très puissant avec sa petite save a 2+ et -1 a la F qui le touche)
Les mages réglés, il reste les archers (les chars et les tout le reste peut s'en occuper) ainsi que les machines de siège (gargouilles, au pire un escadron de cavaliers noirs et encore)
Voila in ne devrait rester que toute l'armée adverse a savoir les patés d'infanterie. Alors la par contre c'est carnage, et chaque unité a un role. Les Sang Froids sont ici pour retenir l'unité mère de commandement de taré, inévitable. heureusement l'unité mère de commandement de taré adverse ne peut rien contre une charge de 8 sang-froids, et 5 voire 10 cavaliers. Après tout ce qui a de plus classique , bouffage de flancs et éradication des patés d'infanterie, ...
Evidemment aucun sort ne passe (sauf si je joue contre une armée magique HE avec un archi et 3 mages overcloqués ^^) mais les sorcières peuvent faire mal de partout grace a leur poney qui les menent a 18ps de partout sur la map

Voila cette armée n'a pour faiblesse que ses effectifs réduits, ce qui fati que ca passera forcément mieux contre certaines armées que contre d'autres... mais bon avec un peu de technique on arrive je pense a une bonne petite armée capable de faire un refus de flanc, de contourner, de frapper ou bon lui semble, ... Réjouissant non ?

J'ai suivi le conseil que je me suis donné moi meme (Cf http://forum.aceboard.net/23450-3078-20707-0-full-cavalerie-battle.htm )  J'en profite pour dire que j'ai jamais joué avec les EN et a vrai dire je ne possède pour l'instant que les sang froids et le seigneur (conversion de Morathi) mais j'achèretai ca très tot pour peu que vous me dites ce que vous en pensez

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 grostonni
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 Roi
 grostonni
  Posté le 05/10/2005 20:42:10
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C'est du full cav qui s'assume le seul probleme (je peux pas parler des OM, connais pas ) c'est l'absence de banniere chez les SF a part ca ba rien

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 Wordrantz
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 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 05/10/2005 20:46:39
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Il existe déjà une liste alternative à l'armée elfe noire:
On peut y choisir les persos avec les modifications suivantes: un choix de seigneur de moins qu'à l'ordinaire, aucune grande sorcière n'est autorisée, ni assassin, tout les personnages doivent être montés!

Unités de base
cavaliers noirs, chevaliers sur sang-froid

Unités spéciales
chars, harpies

Unités rare
ombres

ca t'aiderait il me semble (la cavalerie en unité de base)

pour ta liste je la sent très pas optimisée:
un sceau de ghrond, l'arbalète noire, et là un petit géranium!

tu pourrais essayer quitte à accentuer le sous nombre à ammener des arbalètes à répétitions(12 tirs par unité)c'est non négligeable

pour les modo je pense qu'on peut laisser la liste car elle est téléchargeable sur gw uk donc si ils n'ont pas la capacité/envie de traduire...

amicalement, Lamebrume

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Glarfondel
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 Roi
 Glarfondel
  Posté le 06/10/2005 07:22:21
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Citation :

lamebrume  a dit :


pour ta liste je la sent très pas optimisée:
un sceau de ghrond, l'arbalète noire, et là un petit géranium!

tu pourrais essayer quitte à accentuer le sous nombre à ammener des arbalètes à répétitions(12 tirs par unité)c'est non négligeable





jé pa tro compris la ^^ le seigneur a une save a 1+ il me semble, avec -1 a la force qui le touche et une épée anti personnages !!! je comprends pas ce que tu ve dire par arbalete noire et géranium


et les arbalétriers c'est non car c'est pas de la cavalerie !


sinon ou ta trouvé ta liste ke je puisse aller jeter un coup d'oeil?

Trop c'est trop


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 grostonni
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 Roi
 grostonni
  Posté le 06/10/2005 08:17:36
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La liste doit se trouver à la fin du LA des EN je pense, c'est juste une liste alternative

Pour les arbalétriers lamebrume parlait des cavaliers noirs et c'est vrai que cette idée n'est pas mauvaise, mais il faudra que tu enleves une unité de cavaliers noirs je pense, mais bon je pense que ca vaut le coup.

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

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 Wordrantz
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 Wordrantz
  Posté le 06/10/2005 13:47:45
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La liste se trouve en liste alternative sur game workshop uk(avec garnison des cités, culte de slaanesh,patrouille)
mais si tu n'aime pas l'anglais...

Citation :

Pour les arbalétriers lamebrume parlait des cavaliers noirs et c'est vrai que cette idée n'est pas mauvaise, mais il faudra que tu enleves une unité de cavaliers noirs je pense, mais bon je pense que ca vaut le coup.


exact par 6 cela te fait 12 tirs par unité de cavalier noir, c'est pas mal quand on sait que la cavalerie légère a un angle de vue de 360° pour le tir

Citation :

jé pa tro compris la ^^ le seigneur a une save a 1+ il me semble, avec -1 a la force qui le touche et une épée anti personnages !!! je comprends pas ce que tu ve dire par arbalete noire et géranium


il a été montré que le bouclier de ghrond n'aidait qu'un tout petit peu plus que le bouclier enchanté donc pour 20pts de plus...trop cher prefere le bouclier enchanté
arbalète noire =tueuse de perso isolés ( va voir mon explication sur le topic du jeune-homme sur la lite elfe noire 1500; marre de me répéter! smile/mad.gif z'allez écouter oui ou m**de sales gosses! (faut que je m'entraine si je veux être un bon prof    )

amicalement Lamebrume

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 Glarfondel
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 Roi
 Glarfondel
  Posté le 07/10/2005 06:53:23
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oui mais pour la 3eme fois je n'ai pas mis d'arbalète noire a mon seigneur !!!



pour les arbalétrier je pense pas qu'ils auraient un impact suir la bataille, touche sur 5+ force 3, excuse moi mais je préfère 6 touches force 5 ini 5 !!!


pour les objets c'est tout ?

Trop c'est trop


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 Wordrantz
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 Wordrantz
  Posté le 07/10/2005 11:04:33
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l'arbalète noire se place sur un "sorcier".le dynaste, ou noble du haut de sa ct6 n'en aura jamais besoin;en parlant de sorcière celle avec pierre de l'ame, et baton noir gaspille ses points betement, 3des(le maximum qu'elle peut lancer pour un sort)est largement suffisant pour lancer n'importe quel sort j'usqu'a une valeur de lancemant à 11+ de facon presque sure!!!donc tu perd betement des points, qui risque en plus de te faire faire des fiascos,...

et le sceau de ghrond est un petit objet utilisable par tous les personnages qui donne +1dés de dissip pour 25pts,... ça aide...tu crois pas?

le livre de furion, est très bof, tu possèdera déjà 6 sorts, mais si tu tiens à avoir un sort en particulier(très mauvais de compter là-dessus)préfère compter sur le premier sort d'un domaine(remplacement) que sur le genre de sort à 10+(si tu le tire c'est très bien , sinon c'est pas un drame,...et tu économise 15pts

pour le dynaste :l'épée venimeuse à l'air surpuissante, mais chez les elfe noirs depuis la campagne d'albion on possède un gantelet qui frappe F8 ignore les svg d'armure avec l'inconvénient de frappe en dernier(comme une arme lourde, mais qui n'utilise-pas les deux mains)pour seulement 60pts...et l'inconvénient majeur des elfes noir est bien de blesser, donc les artéfacts: "je fait ce truc génial si tu arrive à infliger une blessurre non sauvegardée" c'est du pipeau!!avec force 4 comment-veux-tu-qu'il blesse sans svg un seigneur adverse(end4, svg2+=minimum par exemple un comte electeur. Les vampires, champion du chaos et autre je t'en parle même po...

tes arbalètes sur les cavaliers noirs n'auraient pas beaucoup d'impact ...mais si tu tue un magos, une dixaine d'esclaves par tour,...ou autre tu verra qu'il se rentabiliseront, et 5+ pour toucher me parait bien peu tu es sur?4+?si tu t'en sert bien 4+ le plus souvent! bref ce n'est pas uniquement çà qui interresse...le nombre(faire 2+sur 2 tir c'est pas mal...)faire5+ sur 46tirs c'est un peu mieux je crois,...pas chez toi???qu'est-ce qu'il te faut??

amicalement, Lamebrume

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
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 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 07/10/2005 16:49:16
Send a private message to Firiond
alors :

Citation :

l'arbalète noire se place sur un "sorcier".le dynaste, ou noble du haut de sa ct6 n'en aura jamais besoin



je crois que l'on ne peut pas mettre des om qui ne correspondent pas aun type d'equipement disponible dans la descrïption du heros (mais je suis pas sur)

Citation :

et le sceau de ghrond est un petit objet utilisable par tous les personnages qui donne +1dés de dissip pour 25pts



la je suis d'accord avec lamebrume ,cet objet est a sortir obligatoirement

Citation :

possède un gantelet qui frappe F8 ignore les svg d'armure avec l'inconvénient de frappe en dernier(comme une arme lourde, mais qui n'utilise-pas les deux mains)pour seulement 60pts...et l'inconvénient majeur des elfes noir est bien de blesser,



ca permet peut etre de blesser mais ca fait perdre l'avantage des elfe ,l'initiative.etpuis si l'ennemie te frappe en premier t'a de grande chance de crever avec ton E de 3.donc moi je lui prefere le draich magique (oublier son nom )

Sinon j'ai trouver un autre inquonveniant pour ta L.ca coute bcp d'€,la cavalerie ^^

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 Wordrantz
 Modérateur
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 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 07/10/2005 18:06:06
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Firiond regarde sa liste et tu comprendra mes choix: gantelet à la place de l'épée venimeuse, baton noir  remplacé d'urgence

le truc magique c'est "le draich de sombre puissance"

et l'arbalète noire est une arme magique en la mettant sur un héros bourrin, on le prive d'arme magique, mais sur un sorcier ca fait pas un plie et un sorcier peut-en porter une bien sur c'est une armure dont il ne peut se vetir car cela l'empecherais de lancer ses sorts


voilà amicalement lamebrume

EDIT je parlais de ceci:

Citation :

-la sorcière sur coursier noir est nommée sorcière de feu(étant montée elle n'a plus qu'un angle de vue de 90° pour lancer ses sorts qu'elle compense par une exellente mobilité)il faudra apprendre à la protéger, tirer avec(l'arbalète noire peut à elle seule tuer un mage: touche sur 2+, relance jets pour blesser, tir*2=sur mage end3 sans armure 2 blessures (si on a pas trop la poisse!)et le mage à 2 points de vie quelle coincidence!
surtout pense à lui mettre soit mot de douleur(si tu le tire)soit échanger un de tes sort(horreur noire que tu n'es vraiment pas sur d'utiliser avec les 3 dés autorisés)par vent glacial qui paralysera le tir adverse!




--Message edité par lamebrume le 2005-10-07 19:11:11--

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 dark chacal
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 Voyageur
 dark chacal
  Posté le 07/10/2005 18:52:35
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Citation :

va voir mon explication sur le topic du jeune-homme sur la lite elfe noire 1800 points.




On parlait peut etre de moi dans ce cas voila le lien ici

A++

--Message edité par dark chacal le 2005-10-07 18:53:10--

-Leur cavalerie nous attaque mon seigneur!
-Eh merde...

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