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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumliste space marines [1500pts] demande de conseil

Auteur : Sujet: liste space marines [1500pts] demande de conseil  Bas
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 05/10/2005 23:37:00
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Trait de Chapitre :
Fils de Mars
Honorez votre équipement
Défaut :
En quéte de gloire

QG

Techmarine : +1 pts de vie (+15pts), Servo-harnais (+35pts).
                   2 serviteurs technicien (+20pts)
                   2 serviteurs d'armes avec bolter lourd (+50pts)
                   Rhino (+50pts)
Total : 235 pts

Troupes

Scout : 4 scouts avec fusil de sniper (+20pts)
           1 scout avec bolter lourd (+5pts)
Total : 90 pts

Tactique : 1 sergent avec bolt pistol et arme de corps à corps
               2 marines avec bolter
               1 marines avec lance missile (+10pts)
               1 marines avec lance plasma (+10pts)
total : 95 pts

Elites

Tactique : 1 sergent avec bolter
          4 marines avec bolter lourd (+60pts)
          tueur de char (+15pts)
total : 150 pts

Tactique : 1 sergent avec bolter
          4 marines avec lance missile (+80pts)
          tueur de char (+15pts)
total : 170 pts

Tactique : 1 sergent avec bolter
          4 marines avec canon laser (+140pts)
          tueur de char (+15pts)
total : 230 pts


Attaque Rapide

Land speeder tornado : bolter lourd + canon d’assaut (+30pts)
Total : 80 pts

Land speeder tornado : bolter lourd + canon d’assaut (+30pts)
Total : 80 pts


Soutien

Predator annilator : canon laser en tourelle latérale(+25pts)
Total : 145 pts

Whirlwind
Total : 85 pts

Vindicator
Total : 125 pts

il me reste encore 15pts pour acheter trois bétise en équipement.
J’aimerai avoir votre avis sur cette petite liste, c’est ma premiére en V4 et ca fait un peu plus d’un an que je n’en avais pas faite.
Par avance je vous remercie.

--Message edité par ecarlate le 2005-10-06 00:10:13--

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 05/10/2005 23:55:08
Send a private message to Byrhon
Tool! une liste SM à commenter^^

Citation :

Techmarine : +1 pts de vie (+15pts), Servo-harnais (+35pts).
                   2 serviteurs technicien (+20pts)
                   2 serviteurs d'armes avec bolter lourd (+50pts)
                   Rhino (+50pts)
Total : 235 pts



C'est toujours le même problème: comment utiliser un techmarine au mieux? En réparant? le Servo-harnais et si cher et tellement bon au CàC... en tirant? pareil...au CàC? les bolter lourd vont el ralentir pour rien.
Choisit bien son rôle.
Il manque le blindage renforcé et les fumigène à ton rhino.

Citation :

Scout : 4 scouts avec fusil de sniper (+20pts)
           1 scout avec bolter lourd (+5pts)
Total : 90 pts




parfais come troupe d'énervement et anti grosse bète avec armure en papier (avatar eldars etc...)

Citation :

Tactique : 1 sergent avec bolt pistol et arme de corps à corps
               2 marines avec bolter
               1 marines avec lance missile (+10pts)
               1 marines avec lance plasma (+10pts)
total : 95 pts



Parfais, que dire de plus.

Citation :

Tactique : 1 sergent avec bolter
                4 marines avec bolter lourd (+60pts)
total : 150 pts



un points positif: pas de mélange d'arme et sgt avec bolter.
plusieur points négatifs:
- pas de bolter lourd en soutient: 15pts en dev, alors qu'il coutent 5pt en tactique.
-remarque générale pour les Dev (voir plus loin)

Citation :

Tactique : 1 sergent avec bolter
                4 marines avec lance missile (+80pts)
total : 170 pts



rien à dire sauf remarque générale pour les Dev (voir plus loin)

Citation :

Tactique : 1 sergent avec bolter
                4 marines avec canon laser (+140pts)
total : 230 pts



rien sauf remarque générale pour les Dev (voir plus loin)

remarque générale pour les Dev:
Il faut toujours un peu plus de peuple dans une dev.
Si tu perd un homme, tu perdra d'abord le sgt puis ce serra une arme lourde. Rajoutes quelques points de vie à tes troupe. 3SM en plus serais pas mal.
De plus le dev en élite doivent obligatoirement avoir une compétence entre "tueur de char" et "infiltration".


Citation :

Land speeder tornado : bolter lourd + canon d’assaut (+30pts)
Total : 80 pts

Land speeder tornado : bolter lourd + canon d’assaut (+30pts)
Total : 80 pts



J'ai découvert cette variante à la sortiedu nouveau dex et ça a l'air pas mal. Bien sur c'est deux choix d'attaque rapide différent, c'est le mieux.


Citation :

Predator annilator : canon laser de tourelle (+25pts)
Total : 145 pts



Sans tourelles latérales? pourquoi pas... si tu es sur que ton char bougera tout le temps...
Il manque les fumigène et le blindage renforcé.

Citation :

Whirlwind
Total : 85 pts



Parfais, toute armée SM se doit d'en avoir un.
Si l'ennemi à une armure à 3+ ou mieu, préfère les missiles castellan de force 6.

Citation :

Vindicator
Total : 125 pts



C'est la seul unité que je n'ai jamasi joué... parce que j'en ai pas. Je ne sais pas comment le jouer,mais il me semble qu'il manque le blindage renforcé et les fumigènes.

En espérant que ces conseils t'aident.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 06/10/2005 00:04:37
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merci beaucoup
tu m'a aussi fait remarqué que j'avais oublié de noter pas mal de truc
quand word ne veut pas marcher ca devient une galére monstre....
j'avais mit tueur de char à tous les dev en élites.

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L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 06/10/2005 17:37:50
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Hum... tueur des chars à des bolters lourd? c'est pour lutter contre des orks et des eldars noirs? lol

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.

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