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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Cherche conseils pour la GI  Bas
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 07/10/2005 20:20:10
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Bonjour,
Alors voila j'ai commencé une armée de la GI et ma liste d'armée donne en bref ca :
QG :
-une escouade de commandement (fuseur, lance-plasma un chef de compagnie,un radio de cmd et un porte étendard)
déja est-ce que je vire le porte étendard par un médic (faut voire)

Troupes :
un peloton d'infanterie avec radio lance-flammes et lance-grenades

une escouade motorisée avec fuseur chimère avec mitrailleuse en tourelle , multi-laser et bolter lourd de coque

je voudrais savoir quelles doctrine leur ajouter pour une armée axée sur le tir de masse mais assez résistante pour pas se faire démonter en 1 tour au corps a corps

merci

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 Eorlingas3
 Messages postés : 290
 Chevalier
 Eorlingas3
  Posté le 07/10/2005 22:01:23
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Armure carapace n'est pas mal.mais sinon tu joue contres quelles armées?

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 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 07/10/2005 22:57:24
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héhé lol en fait je commence alors j'ai pas joué avec encore lol mais je voudrais une armée axée sur le tir et la résistance autrement dit je campe dans les couverts en dégomant tout ce qui bouge et je file 2 3 coup de baionnette par-ci par-la et je voudrais pouvoir avoir une chance de gagner contre environ toute les armées je suppose que pour le tir tireur émérite est indisensable ??

merci

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 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 07/10/2005 23:21:05
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Tireur émérité est bon a prendre mais seulement pour les unité d'arme lourd où il se rentabilisera. Sur un fusil laser... on s'en passera.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 orse
 Messages postés : 308
 Chevalier
 orse
  Posté le 08/10/2005 10:24:19
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Ben comme doctrine Armure carapace est pas mal comme l'a dit Eorlingas, sinno pour le corp à corp y'a Dur à cuire qui est pas mal. Et pour tenir sous un bon barrage d'artillerie il y a aussi Discipline de fer.
Et pour faire une armée qui tient le coup face à un gros assaut rien ne vaut beaucoup (mais vraiment beaucoup) de Gardes et quelques Leman Russ (à la limite un Basilisk, mais c'est trop peu résistant à mon gout) pour soutenir le tout.

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(><) This is Bunny. Copy Bunny and this message into your signature to help him on his way to World Domination.
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 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 08/10/2005 22:05:49
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merci a tous je vais faire mon choix en m'axant sur le tir alors byrhon tu disais que tireur émérite était pas rentable sur des fusils laser parce que avec au moins 30 fusils laser dans mon armée je risque de faire pas mal de 1 et je voulais savoir aussi si cette doctrine marche pour les fantassins avec une ct différente de 3 ??
merci

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 chaosmaniac
 Messages postés : 10
 Paysan
  Posté le 11/10/2005 01:34:24
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comment ravager l'armée de son adversaire en deux tours avec la Garde Impériale ?

il faut savoir, je ne joues que des armées standard, pas de doctrines, pas de règles spéciales, comme ça, ça économise des points et on est pas trop restreints contre certains types de missions !


alors une bonne armée de tir. à 1000 points, j'aligne une escouade de commandement avec une arme lourde et une radio de commandement, deux bons gros pavés de gardes de 45 figs avec dans chaque peloton une arme lourde et une radio, et en choix de soutien, un leman russ et un basilisk

les armes lourdes de toutes les escouades ne sont que des lance missiles ou des canons laser. les blindés, cachez-vous, et l'infanterie, à plas ventre parce qu'il y a les deux gabarits d'artillerie !!!

à 1500 points, tu complètes les régiments d'infanterie à 55 gardes, tu te places deux escouades d'armes lourdes avec le QG, tu te mets un Leman Russ supplémentaire et tu remplaces le Basilisk par un autre Leman Russ, Démilisseur si possible !

au delà de 1500 points, tu te procures un Hellhound, quelques sentinelles équipées de canon laser, tu investies dans un autre régiment d'infanterie au grand complet comme les deux précédents, et tu complètes tes escouades d'armes lourdes, voire tu te fais un peloton d'armes lourdes !!!

et bien sur, tu peux te permettre de prendre ogryns et kasrkyns, mais perso, j'aime pas, trop cher !!!

--Message edité par chaosmaniac le 2005-10-11 01:35:19--

la mort est la meilleure chose qui puisse nous arriver, c'est pour ça qu'il faut la garder pour la fin
 Eorlingas3
 Messages postés : 290
 Chevalier
 Eorlingas3
  Posté le 11/10/2005 10:53:24
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Comme l'a dit Byrhon la doctrines tireurs emerites il faut la mettre sur les equipes d'armes lourdes seulement car sur ta troupaille ca ne sert pas trop vu que les fusils lasers ne sont pas du tout puissant bien que redoutés en grand nombre.

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